Worldwake – hrůzné probouzení - část první
Vydáno dne 08. 01. 2010 | přečteno: 3528x
Autor: Honza Adam
Přeji hezký den, vážení přátelé Magicu. Vánoční svátky jsou za námi a rok 2009 se přehoupl do dvoutisícího desátého. S tímto rokem k nám přichází mnoho magicových novinek, o kterých se budete mít šanci, mimo jiné, dozvědět na konci tohoto článku. Namátkou dvoje nové Duel Decks, celofoilové boostery, další produkt z řady From the Vault….a tak dále. Hlavním tématem ale bude první (a do jisté míry jediná) rozšiřující sada k zářijovému základnímu setu Zendikar, která nese jméno Worldwake.
Již dobře víme, že Zendikar je světem dobrodruhů, lovců pokladů, nástrah, pastí a smrtelných nebezpečenství. Díky základní sadě jsme se již dobře seznámili s životy korských nomádů z Makindi, tazeemských merfolků, elfů z Murasy nebo upířích kmenů obývajících bažinatý Guul Draz. Již víme, co nás může na dobrodružných výpravách za relikty zaniklých civilizací potkat. Dokonce jsme si již zvykli na všudypřítomné vznášející se hedrony, dvojjehlanovité kamenné útvary, které se staly symbolem setu Zendikar. Co ale pramálo lidí na Zendikaru tuší, snad s výjimkou pár učenců, je fakt, že Zendikar skrývá ještě temnější tajemství - a mnohem větší nebezpečí, jehož význam sahá daleko za hranice tohoto světa.
Výňatek z In the Teeth of Akoum:
Zendikar je země nebezpečí a dobrodružství, svět smrtelných rizik a nepopsatelných pokladů. Je také vězením pro jeden z nejnebezpečnějších druhů v celém multiverzu – strašlivé Eldrazi.
Náš příběh začíná ve chvíli, kdy byla bariéra mystického věznícího kouzla, které drželo Eldrazi pod zámkem po mnoho milénií, prolomena. Tvorové Roje, služebníci Eldrazi, uprchli a nyní se šíří po celém světě, požírající cokoli, co jim přijde do cesty, ale zkáza jimi způsobena není nic proti tomu, co by nastalo, pokud by byli osvobozeni stále uvěznění Eldrazijští Titánové. Nissa Revane, sférochodkyně a hrdá elfí bojovnice z kmene Joraga, je z první ruky svědkem, co Roj dokáže. Chápe, že jejich objevení znamená mnohem větší problém, než si kdokoli uvědomuje. Sorin Markov, prastarý upíří sférochodec a sangromant (pán magie krve) to ví také, neboť byl před několika tisíci lety jedním ze tří chodců, kteří svým kouzlem Eldrazi uvěznili. Vrátil se na Zendikar, aby se ujistil, že Titáni zůstanou uvězněni. Oba chtějí hrozbu Eldrazi zlikvidovat, ale každý má na věc vlastní pohled. Nissa chce, aby zmizeli z jejího světa nadobro, Sorin chce obnovit zámky na jejich vězení. A pak tu jsou další, kterým naopak záleží na tom, aby se Titáni osvobodili.
Společně se vydají nebezpečnou krajinou Zendikaru, aby pátrali po Uginově oku, místu, kde došlo k prolomení vězení, kde se budou muset postavit výzvě, která může být jejich vůbec poslední. Podaří se Eldrazi uprchnout, aby mohli znovu po multiverzu rozsévat strach a zkázu?.
Symbol Worldwake je na první pohled podobný hedronu Zendikaru. Jeho povrch ale začíná praskat, a cokoliv je v něm uzavřeno, si právě nyní otevírá cestu ven. Eldrazi, po tisíciletí uzavření mimo čas a prostor, sahají po svobodě…

Samotné slovo wake znamená v angličtině jak „probuzení“, tak „tryznu“, či přesněji „bdění nad mrtvým/smuteční stráž“. Můžeme se nyní jen dohadovat, zda má jméno sady naznačovat, že se Zendikar probouzí, či že mu tímto začíná zvonit hrana. Jak známe Wizardy, bude to od každého trošku. Sada, která celý blok uzavírá, se jmenuje Rise of the Eldrazi…a společně s výše uvedeným odstavcem je více nežli jasné, že se s „magicovými Zergy“ zcela zajisté potkáme v plné kráse…a plné síle.
Worldwake je rozšiřující sadou k bloku Zendikar. To v klasickém wizardovském schématu znamená již tradičně následující: Počet 145 karet rozdělený mezi mytická rare, rare, uncommony a commony tradičním způsobem – tedy 10 M, 35 R, 40 U a 60 C. Worldwake jako tradičně rozvíjí témata, která Zendikar představil. Mimochodem, bude také jedinou sadou, která bude téma Zendikaru rozvíjet. Po klasickém „velká-malá-malá“ uspořádaném bloku Alary Wizardi opět experimentují s neobvyklou skladbou bloků, podobnou dvojkombinaci Lorwyn-Shadowmoor. Rise of the Eldrazi, jehož příběh se bude odehrávat také na Zendikaru, bude samostatnou „velkou“ sadou o 249 kartách, a tematicky nebude sadu Zendikar rozšiřovat. Pokud se tedy těšíte na další landfall, spojence, pasti a questy, Worldwake bude jedinou šancí.
Na co se již tedy zaručeně můžete ve Worldwake těšit:
Mechaniky:
1) Multikicker, či "kicker bez limitů" - kicker ceny, které můžete zaplatit, kolikrát chcete - pokud na to máte manu. Na první pohled podobné mechanice replicate, nicméně zde nejsou vytvářeny kopie, ale posilován efekt jediného kouzla (jedná se tedy o stále o jedno jediné kouzlo zrušitelné jediným „counterspellem“. V podstatě se jedná o obdobu nekeywordované mechaniky ze sady Alliances, kde jste ji mohli vidět na kartách jako Taste of Paradise nebo Primitive Justice. Exemplárním případem karty s multikickerem jsou Comet Storm a Joraga Warcaller.


Kometární bouře je v podstatě instantovou variací na Fireball, nicméně poněkud manově výhodnější. X zaplatíte pouze jednou, posléze připlácíte po 1 maně za každý cíl, který chcete. To vše za cenu jedné červené many navíc – která možnost instantního seslání a menší manovou náročnost víceméně vyvažuje. Joraga Warcaller je pak poměrně kvalitním elfím lordem – posílí každého vašeho elfa o tolik, o kolik posílíte vy jeho při príchodu. Za 1GG je horším Elvish Archdruidem, za 2GGG už to začíná být zajímavější, atd. Jde o release promo k sadě.
2) Bytosti inspirované Kird Ape, které profitují z toho, pokud kontrolujete zemi určitého typu. Sem patří modrý Sejiri Merfolk, silnější za přítomnosti plání, nebo Summit Apes, 5/2 zelenou bytost, kterou nelze blokovat méně než dvěma bytostmi, pokud kontrolujete Mountain.
3) Landfall – vrací se mechanika představená v Zendikaru – pokud vám mezi landfallovými efekty v Zendikaru nějaké chyběly, nyní máte šanci. Čeká nás například Admonition Angel, 6/6 letec, který disponuje landfallem s efektem Oblivion Ringu - za každou zemi exiluje 1 permanent do té doby, dokud sám neopustí bojiště.
Pravděpodobně vás neudiví, že když se celé téma Zendikaru točí kolem zemí, Worldwake přináší variaci na populární „man-landy“, česky oživovací země. Jejich prapředkem je prastará Mishra’s Factory – jde o pětici uncommon zemí ze sady Urza’s Legacy, z nichž světlo turnajových lamp spatřily nejvíce Treetop Village a Faerie Conclave - a které byly reprintované v 10.edici v roce 2008. Nejmladším přírůstkem pak byla v sadě Morningtide Mutavault. Vesměs se jednalo o země poskytující (a transformující se) za bezbarvou manu nebo manu jedné barvy. Worldwake posouvá prozkoumané hranice dále. V rare kartě Celestial Colonnade dostáváte duál přicházející na bojiště taplý (viděno taktéž v uncommon raritě například v sadě Invasion – viz Elfhame Palace, Coastal Tower atd.), který je schopen se za dvoubarevnou cenu proměnit v bytost – 4/4 létajícího Elementála s vigilance. Lze se domnívat, že podobné země vyjdou pro všechny spřátelené kombinace barev (podobně jako v Zendikaru uncommonové Refuge-duály)
Zajisté vás také zajímá, zda se v nové sadě můžete těšit na další sférochodeckou kartu. Odpověď je jednoduchá – ano. Chandra Nalaar kdysi přišla za poměrně výbušných okolností k záhadnému svitku, který ji v honbě za zlepšováním jejích schopností ukázal cestu na Zendikar. Originál svitku ale padl do rukou po krátkém boji někomu jinému – telepatovi Jace Belerenovi, vyslanému Nekonečným konsorciem, aby jej získal zpět. Po dlouhém luštění svitku, které nepřineslo ovoce, nakonec Jaceovi poskytl odpověď barbarský sférochodec Garruk, který se k Jaceovi svým osobitým způsobem (bohužel pro Jace) pozval na návštěvu do sídla jeho ravnické základny, v honbě po stopě Liliany Vess.
„A ještě něco, Belerene. Mapa z tvého svitku vede na Zendikar. Být tebou, dávám si tam sakra pozor, kam šlapu.
-Garruk, citace z III.části komiksu Kletba závoje
Nyní nastal čas. Jace Beleren se vydává po stopách svitku, netuše, že se možná co nevidět opět setká se svou ohnivou známou Chandrou.

Nový Jace je podobně jako Chandra o jednu manu dražší než jeho předchůdce. Na první pohled vás upoutá fakt, že jde o prvního chodce se čtyřmi schopnostmi. První +2 schopnost provádí (řečí keywordů) scry/fateseal 1, druhá, nulová, umí zadarmo v sorcery módu Brainstorm. Třetí schopnost je funkčně identická s Unsummonem. Ultimátní Jaceova schopnost překonává rekord v náročnosti na loajalitu (který držela předchozí Jaceova verze s -10). Za -12 doslova rozdrtí soupeřovu mysl, stejným způsobem, jako to učinil Jace na konci knihy Agenti lsti nenáviděnému Tezzeretovi. Soupeřova mysl, která se připravovala na boj (knihovna), je do poslední karty vymazána ze hry – jediné, co mu zbyde, jsou karty, které měl v ruce – a i ty si bude muset znovu nalízat z jeho nové, velmi zredukované knihovny.
Jace figuruje prominentně v ilustraci na Fat Packu, kde je zpodobněn jeho zápas se zendikarským „neobvyklým počasím“
Co kromě tohoto obrázku na krabičce ve Fat Packu najdete?

Jako tradičně – barevný sešitek s popisem sady a visual spoilerem všech karet, osm boosterů, kostku, 40 zemí (zendikarské full-art), a dvoustránkový výňatek z knížky Zendikar:In the Teeth of Akoum.
Detail ilustrací na boosterech:

K nové sadě již neodmyslitelně patří nové UltraPro krabičky, obaly a alba:


Jak vidíte, motivy se opakují – na boosterech a UltraPro produktech najdete minimálně 4 různé upíry (bytost se „šaškovskou“ pokrývkou hlavy na boosteru, upíří bojovník na obalech, a dva upíři na krabičce dole. Zatím známe identitu jen jednoho z nich – upír s odhalenou hrudí na krabičce vpravo dole je Anowon, ruinový mudrc, jehož citátů jste si mohli všimnout na pár zendikarských kartách, či jej přímo vidět v akci v třetím dílu komiksu Pouť k Oku. Je možné, že i další ze zpodobněných upírů budou legendární.
Anděl na obalech a na boosteru je pravděpodobně rumorovaný Admonition Angel – krásnou ilustraci od Steve Argylea doplňuje v pozadí vitráž v podobě promo ilustrace full-art foil Emeria Angela. Na albu máme zepředu démona, který vypadá jako velmi nazlobený větší příbuzný Ob Nixilise, zezadu pak slonovitou bestii, která by svou ilustrací, nebýt vznášejících se kusů země v pozadí, zapadla jako nic do sad situovaných na Rathu (viz rozliční armodoni). Posledním je na horizontální krabičce se nalézající dračí šaman, který jako by zde byl zapomenut z alarského Jundu (i když, ruku na srdce, hodně z tohoto dojmu dělá ilustrace Raymonda Swanlanda – viz Predator Dragon, Kresh the Bloodbraided, Banefire)
Podobně jako každá jiná sada, Worldwake přináší i nových 5 představěných Intro Packů. Ty mají stále složení zavedené s Alarou, tedy 41 karet+booster. Na základě feedbacku od zákazníků učinili Wizards rozhodnutí, že počínaje sadou Magic 2011 budou Intro Packy obsahovat místo 41 karet opět 60kartové kompletní představěné balíčky.

Intro Packy nesou jména:
Brute Force (RG) – klasické RG aggro s velkými bytostmi
Rapid Fire (UR) – counterburn balíček s multikicker kouzly
Fangs of the Bloodchief (B) – upíří celočerný balík, pravděpodobně aggro s vysáváním životů
Mysterious Realms (UG) – landfall
Flyover (UW) – variace na UW Skies s kontrolními elementy
To by bylo prozatím o Worldwake všechno, co je známo. Tedy…až na pár drobků. Tady je máte:
* Quag Vampires jsou bytostí s multikickerem, budou tím větší, čím více many zaplatíte při jejich sesílání. * Arbor Elf má schopnost odtapovat vaše Foresty, čímž vám dá dostatek many na vaše multikickerová kouzla. * Kazuul, Cliff Tyrant, brutální zlobří legendární bytost, který trestá vaše soupeře za útočení pokládáním 3/3 Ogre tokenů, pokud nezaplatí za každou útočící bytost 3 many. * Explore, sorcery dovolující líznout kartu a zahrát 1 zemi navíc. * Avenger of Zendikar, elementál, který v okamžiku příchodu na bojiště vyrábí 0/1 Plant tokeny, které s každou další zemí díky landfallu sílí. * Wind Zendikon umí proměnit zemi na létající bytost. * čeká nás návrat populárního zabíjení Smother.
Cože? Že jsem na začátku slíbil informace o wizardích plánech na tento rok? Dobrá, když jinak nedáte… ;-)
- Duel Decks: Phyrexia vs. The Coalition – duel decky rekonstruující klíčový konflikt, největší bitvu v dějinách Dominarie
- Další Duel Decks na podzim, opět ve formátu Sférochodec vs. sférochodec
- From the Vault: Relics, prémiovou sadu 15 mocných artefaktových karet z dějin MTG
- nový formát hraní, který podle Wizardů bude konkurovat Planechase v zábavnosti (pravděpodobně ustavení Elder Dragon Highlanderu jakožto oficiálního formátu)
- a nějaké fakt dobré modré karty ;-)
V tuto chvíli se tedy s Vámi loučím odkazem na wallpaper archanděla z boosterů a těším se, že se do dvou týdnů shledáme nad druhým a třetím dílem zpravodajství o Worldwake, tentokrát již zaměřeného na známé karty. Oficiální preview začínají na www.wizards.com/magic v pondělí 18.1., prerelease turnaje Worldwake nás čekají v sobotu 30.1.
Dodatečně přeji všem čtenářům hraj.cz vše nejlepší do roku 2010, mnoho zdraví, štěstí, umění si vždy vytáhnout tu správnou kartu, ve hře i v životě. Nashledanou za dva týdny ;-)
-Honza Adam-
Článek otevřen! | Vložil: krtek |
Komentováno: 15x |
Komentuj! |
 | Zavřít článek>>>
|