|
<<
Září
>>
|
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
| | | 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
| 13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
| 20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
| 27 |
28 |
29 |
30 |
| | |
|
|
Počet zobrazených článků: 15 (z celkem 543 nalezených)
|0-15|15-30|30-45|45-60|60-75|75-90|90-105|105-120|120-135|135-150|150-165|165-180|180-195|195-210|210-225|225-240|240-255|255-270|270-285|285-300|300-315|315-330|330-345|345-360|360-375|375-390|390-405|405-420|420-435|435-450|450-465|465-480|480-495|495-510|510-525|525-540|540-555|
Sférochodecká povídka – Jace Beleren
(krtek, Magic: The Gathering, 04.09.2010)
Autor: Honza Adam
„Sféroportace není nijak snadnou záležitostí. Mlžné věčnosti, ethereální meziprostor nacházející se mezi jednotlivými sférami existence v Multivesmíru, chaotická změť energetických proudů, není médium stvořené k procházkám. Tvá Jiskra, podstata sférochodectví, tě sice ochrání proti jejich divokým prostředím, ale ne nadlouho. Bez silné vůle, chladné hlavy a orientace bude tvá esence rozmetána na kousky.“ - Jace Beleren
|
Rozbor Magic 2011 na Standard: Modrá II.
(krtek, M11, 31.08.2010)
Autor: Honza Macošek
Už minule nám modrá ukázala pár zajímavých kousků, ale až na dnešek si schovala to nejdůležitější, co nám v nové edici přináší – a vlastně i to nejdůležitější, co nám přináší celá Magic 2011. Ano, stačí jedno rušení a celý formát se musí začít tak trochu bát... Ale nezůstane jen u rušení, protože kouzla se dají také přesměrovávat, dolízávat nebo – pokud už se nám v potvorové podobě dostanou do hry - masově polymorfovat. Tak pojďme na to! |
Rozbor Magic 2011 na Standard: Modrá I.
(krtek, M11, 17.08.2010)
Autor: Honza Macošek
Modrá se loni na podzim dostala do slušného svrabu, když přišla o většinu hratelného rušení a tak trochu ustoupila jiným barvám. Díky novému Jacovi a pár dalším kartám se ale povedl velký návrat, a tak se modří mágové jistě těší, co dalšího jim přináší nová edice. A kupodivu se dočkají solidních posil, z nichž tu nejdůležitější si sice ukážeme až příště, ale i dnes se určitě pár nadějných kousků dočkáme. |
Rozbor Magic 2011 na Standard: Bílá II.
(krtek, M11, 11.08.2010)
Autor: Honza Macošek
Minule se nám M11ka pěkně rozjela, když bílé přinesla hned několik turnajových stálic, které se jistě neztratí ani v budoucnu. Jenže právě bílá ještě rozhodně neřekla své poslední slovo, a tak se dnes můžeme podívat na její druhou půlku, která rovněž obsahuje hned několik pěkných kousků, třeba vylepšenou Ivory Mask, prvního z mocných Titánů nebo takový poloviční Disenchant na nožičkách. Tak pojďme do toho!
|
Rozbor Magic 2011 na Standard: Bílá I.
(krtek, M11, 04.08.2010)
Autor: Honza Macošek
Rok se s rokem sešel, a tak se na nás vyřítila nová základní sada, Magic 2011. Ta sice přímo nevystřídá 2010ku, na to si budeme muset počkat do podzimu, ale přesto se určitě vyplatí na nové karty podívat podrobněji. A začneme hezky u bílé, která dostává opravdu široký arzenál včetně několika karet, které jsou již teď stálicemi v těch nejlepších balících. Nebo snad neznáte Baneslayer Angela? |
Oznámení edice Mirrodin Besieged
(krtek, Magic: The Gathering, 03.08.2010)
Autor: krtek
Z podzimní edice Scars Of Mirrodin zatím známe jednu kartu, ale to Wizardům nebrání, aby nám už nepředstavili sadu, která vyjde v únoru 2011. Moc informací zatím nepustili, ale alespoň se pokochejte jedním obrázkem a podívejte se na důležité termíny, které si rezervujte na pre-release a launch party... |
Recenze: Duels Of The Planeswalkers pro PC
(krtek, Magic: The Gathering, 31.07.2010)
Autor: Glyph
Začátkem června letošního roku vypustila skupina Wizards of the Coast ve spolupráci se Stainless Games Ltd. napjatě očekávané PC zpracování nejúspěšnější sběratelské karetní hry Magic: The Gathering. Hra původně vyšla na Xbox, ale protože její úspěch překonal všechny předpoklady, dočkali se jí i majitelé PC. Pojďme se na tento téměř dokonale vybroušený klenot podívat zblízka. |
Představení Intro Packů M11 Core Set
(krtek, M11, 15.07.2010)
Autor: Honza Macošek
Zítra nám vychází nová magicová sada a s ní samozřejmě 5 nových Intro Packů. Narozdíl od sad minulých neobsahuje 41 karet a booster, ale celých 61 (1x foil) + booster. Pojďme si tedy tyto balíčky představit... |
Magic 2011 – počátek nové doby – část druhá
(krtek, M11, 09.07.2010)
Autor: Honza Adam
Přeji krásný den, vážení přátelé Magicu, dva týdny uběhly jako nic a jsme tu zpátky z druhou a poslední dávkou informací o setu Magic 2011. Minule jsme si stihli nanejvýše představit navracející se sférochodce a jejich „osobní“ kouzla, představit pár navrátilců či vylepšených verzí starších karet, a na závěr si ukázali několik krásných obrázků. Ve chvíli, kdy píši tyto řádky, je již z cílových 249 karet známo celých 160 – a mezi nimi se každý den objevují čím dál tím více vypečené kousky. V tomto článku se tedy dozvíte hned několik zajímavých věcí... |
Seznam kvalifikovaných hráčů na víkendové Mistrovství republiky
(krtek, Turnaje, 02.07.2010)
Kompletní seznam je ke stažení ZDE (.docx). Češi - ZDE (.xls). Slováci - ZDE (.xls).
|
Magic 2011 – počátek nové doby
(krtek, M11, 29.06.2010)
Autor: Honza Adam
Přeji krásný den, vážení přátelé Magicu. Ani nám to nepřijde, že je tomu už rok, co Wizardi šokovali Magicový svět oznámením o změně pravidel. Rok od vydání sady Magic 2010, která představila novou koncepci základních sad Magicu – poprvé zde byly použity nové termíny (battlefield, exile apod.), poprvé se jednalo o základní set, který nebyl tvořen výlučně reprinty, ale jeho polovinu tvořily zbrusu nové karty určené přímo pro tento set. První základní set, který zahajuje novou, jednoletou periodiku vydávání core setů. |
Rozbor Rise of the Eldrazi na Standard: Artefakty a zlatá
(krtek, Rise Of The Eldrazi, 25.06.2010)
Autor: Honza Macošek
Bezbarvých karet už jsme v Rise of the Eldrazi pár viděli a dokonce šlo rovnou o titulní karty sady, a tak se nelze divit, že artefakty byly postaveny na vedlejší kolej. I přesto se mezi nimi nějaký ten zajímavý kousek najde a kdyby náhodou ne, všechno nám pojistí nová, podstatně šílenější verze Sarkhana, která přemění potvory v draky a svou loajalitu v karty navíc. V závěru se pak poohlédneme za nejlepšími kusy celé sady. |
Mistrovství republiky - další informace
(krtek, Turnaje, 23.06.2010)
Autor: Tomáš Cícha
Program pro veřejnost a informace o stravování během akce a ubytování pro slovenské hráče. |
Mistrovství ČR & SR v karetní hře Magic
(krtek, Turnaje, 21.06.2010)
Autor: Tomáš Cícha
Rok se s rokem sešel a šampiónové neodmyslitelně zapsaní do našich pamětí budou muset znovu obhajovat svoje tituly a díky svým dovednostem čelit desítkám hráčů na dalším ročníku Mistrovství republiky v karetní hře Magic: The Gathering. To co bylo, bylo, vy stojíte před další výzvou herního světa, opět máte šanci ukázat všem co ve vás je. Je čas říci: „Here I rule!“. |
Archenemy - Díl třetí – Rozdrť civilizaci na prach a Sežehni svět dračím ohněm
(krtek, Magic: The Gathering, 20.06.2010)
Autor: Honza Adam
Archenemy, nový multiplayer produkt Magic: The Gathering, kterým Wizardi zahajují tzv. Summer of Multiplayer, jsme si představili v článku před měsícem, v minulém článku jste se pak měli příležitost obeznámit s obsahem prvních dvou představěných balíčků a v nich obsažených intrik. |
|0-15|15-30|30-45|45-60|60-75|75-90|90-105|105-120|120-135|135-150|150-165|165-180|180-195|195-210|210-225|225-240|240-255|255-270|270-285|285-300|300-315|315-330|330-345|345-360|360-375|375-390|390-405|405-420|420-435|435-450|450-465|465-480|480-495|495-510|510-525|525-540|540-555|
|
|
Magic hraje 6 000 000 aktivních hráčů po celém světě. To je pořádná porce zábavy, která na tebe čeká, pokud i ty vstoupíš do fantastického světa karetní hry Magic: The Gathering!
Magic: The Gathering je nejúspěšnější sběratelskou karetní hrou na světě. Ať už jsi v Čechách, ve Španělsku nebo v Americe, všude najdeš někoho, kdo tuhle perfektní hru hraje a chce tě vyzvat na souboj...ptáš se proč?
Protože Magic: The Gathering je úplně něco jiného než hry, které jsi doposud znal. Je to zcela nová forma zábavy, která ti přinese hodiny vzrušujících zážitků a neočekávaných herních momentů!
|
Svět Pokémonů je magický svět, vytvořený k pobavení především dětí. Může mnohé nabídnout a to od zábavy až po naučné prvky. To, co tento svět odlišuje od ostatních, je hlavně jeho kouzelná přátelská atmosféra.
Svět Pokémonů nabízí spoustu možností a záleží pouze na dětech, jak ho uchopí. Mohou ho využít k zábavě a získání nových přátel. Dokáže ovšem mnohem více a to především prostřednictvím karetní hry. Ta rozvíjí strategické a taktické myšlení, ale opět záleží jen na jedinci jak si hru uzpůsobí. Tak se může stát, že na některých místech, kde jsou kroužky karetních her, si děti zkracují chvíle přebíjenou s kartami Pokémon a jinde se plně věnují přípravě na mistrovství republiky v této karetní hře.
Hra je opravdu velmi bohatá, a tak není divu, že tento svět dokáže zabavit celé rodiny . Strategická náročnost profesionálního hraní plně vytíží i dospělé, kteří mohou na turnaji měřit síly mezi sebou, či se jen přiučit něco z tajů anglického jazyka a fandit svým ratolestem.
|
Historie deskových her sahá daleko do starověku a během staletí se zdokonalovaly až do dnešní podoby.
Deskové hry jsou specifickou kategorií zábavního průmyslu. Lidé se jich bojí, protože jim přijdou složité, pokud obsahují více prvků než Člověče nezlob se a zdají se jim drahé, protože netuší jaké hodnoty jim za investované peníze přinesou. Také se bojí, že když už si nějakou tu deskovou hru pořídí, nebudou jí mít s kým hrát. U rodinných deskových her, jak už název napovídá, by ta poslední starost měla odpadnout. Díky tomu, že se do hry zapojí celá rodina, mají významný sociologický přínos a jsou ideální vstupní branou do světa netušené zábavy.
Deskové hry jsou v západní Evropě a v Americe mnohem větším zábavním odvětvím, než je tomu zatím u nás. I přesto se jim i v naší malé zemi věnuje stále více lidí a mnoho z nich už se nemusíme bát označit jako "core" hráče. Tedy opravdové "tvrďáky", kteří s kamarády stejného ražení tráví hodiny a hodiny ponořeni do herních plánů. Herní vývojáři samozřejmě myslí i na ně, a proto vznikají stále nové a nové hry, které se pokouší před tyto hráče postavit doposud nepoznané výzvy. Do této kategorie mohou patřit třeba hry na hrdiny s komplexními až složitými pravidly. Pak to mohou být hry s detailně propracovaným ekonomickým modelem, který by běžným hráčům přišel nudný. A v neposlední řadě sem patří i hry, které staví hráče přímo proti své podstatě. To znamená, že hráči musí spolupracovat a snaží se porazit HRU jako takovou.
|
|