|
<<
Září
>>
|
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
| | | 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
| 13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
| 20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
| 27 |
28 |
29 |
30 |
| | |
|
|
Počet zobrazených článků: 15 (z celkem 157 nalezených)
|0-15|15-30|30-45|45-60|60-75|75-90|90-105|105-120|120-135|135-150|150-165|
Pokémon: už jsme v tom XIV. - Co mě nutí k ohlédnutí?
(krtek, Pokémon: už jsme v tom, 02.09.2010)
Autor: Martin Bureš
Tak co, baví vás teď Pokémoni ještě o něco víc? Ja to věděl. U mne to samý. Nebo aspoň můžu říct, že pořád stejný – přeloženo dost dobrý. A myslím, že potomstvo je na tom obdobně, z předpokládané sezónní záležitosti se klube dlouhodobější záliba. To to sežere peněz! Ale co, pořád lepší, než kdyby pořád seděl u kompu (ale kdybychom i my měli hru, co teď mají magikáři …). |
Worlds 2010, Hawaii
(krtek, Turnaje, 29.08.2010)
Autor: Tomáš Cícha
Reportáž z mistrovství světa ve sběratelské karetní hře Pokémon. |
EUROPEAN CUP
(krtek, Turnaje, 27.08.2010)
Autor: Tomáš Cícha A je to tady! Začíná se formovat turnaj, který by měl zlomit veškeré rekordy evropského hraní. Pozvána byla totiž celá Evropa a teď záleží pouze na chuti našich sousedů dorazit a poměřit síly právě v České republice. |
Pokémon: už jsme v tom XIII. - Pokémon vrací úder
(krtek, Pokémon: už jsme v tom, 23.08.2010)
Autor: Martin Bureš
Dokážete porazit svůj vlastní deck? Uvidíme. Tak tady jsou ta slíbená, snad srozumitelná, pravidla. |
Pre-release HGSS Undaunted 14.8.2010 – Dungeon
(krtek, Turnaje, 19.08.2010)
Autor: Jan Goetz Jako vždycky jsem se na Prelease dost těšil. I když už jsem všechny karty z nové edice znal z Pokebeache, byl jsem tak jako tak na nové kartiššky zvědavý. |
Pokémon: už jsme v tom XII. - Les divokých Pokémonů
(krtek, Pokémon: už jsme v tom, 15.08.2010)
Autor: Martin Bureš
Já jsem se svými kartami spokojen. Rád je beru do ruky a rád je prohlížím. Ale jsou prázdniny – liga má pauzu a mlaďas je na táboře. Není si s kým rychle zahrát, když je absťák.
|
Pokémon: už jsme v tom XI. - Rozborka sborka
(krtek, Pokémon: už jsme v tom, 08.08.2010)
Autor: Martin Bureš
Jsem už prostě takový, vyzkouším prakticky všechno, co se namane. A namanulo se napsat konečně o Pokémonech nějaký seriózní článek. A co by to tak mohlo být? Volba padla na rozbor balíčku. |
Grand Prix Černého rytíře – Modified – 24.7.2010
(krtek, Turnaje, 29.07.2010)
Autor: Jan Goetz
Dlouho nebylo jasné, zda se tento turnaj bude vůbec konat, jelikož jsme věděli, že je Pája mimo Prahu. Ten dal ale nakonec na vědomí, že bude (že organizaci údajně obstará Černý rytíř) a tak se pomalu začali hlásit hráči, kteří chtěli přijít. |
Pokémon: už jsme v tom X. - Pokémon vs Magic...
(krtek, Pokémon: už jsme v tom, 25.07.2010)
Autor: Martin Bureš
Před čtyřmi dny nakousnutá polemika PKM vs. MTG dostává další rozměr...Říkáte si, co se to s naším nadšeným pokémoňákem děje...čtěte dále... |
Pokémon: už jsme v tom IX. - Všichni jsme si rovni …
(krtek, Pokémon: už jsme v tom, 21.07.2010)
Autor: Martin Bureš
Dnes budeme pokračovat přesně tam, kde jsme minule skončili... |
Pokémon: už jsme v tom VIII. - My máme príma rodiče...
(krtek, Pokémon: už jsme v tom, 13.07.2010)
Autor: Martin Bureš
A co máte doma vy? Máte príma parťáky, kteří s vámi sdílejí vaše zájmy a potřeby? Chodí s vámi na různé akce a nechají se zlákat ke každé sebešílenější aktivitě, aniž by toho později litovali? Já šel a zlákat se nechal. Tou akcí byl Dětský den a šíleností předváděčka karetní hry Pokémon.
|
GP turnaj Černého rytíře – Modified, 20.6.1010
(krtek, Turnaje, 07.07.2010)
Autor: Jan Goetz
Ve středu předtím (tj. 16.6.2010) jsem se se svými boys na lize dohadoval, kdo se zúčastní. Účast přislíbili Old a Young Mitin, Lukáš Cerovský zvaný Carda, a malý Martin Adamus. Tak prima, pojede nás dost. |
Report z Honík Cupu od osmiletého Martina Mitáše
(krtek, Turnaje, 01.07.2010)
Autor: Martin Mitáš
Tradičním hráčům karetní hry Pokémon dorůstá nová konkurence. A nejen jim. I autorům článků na hraj. O svůj první report se pokusil osmiletý Martin Mitáš, který navštívil slavný:) Honík Cup, který pořádá jeden z tradičních přispěvovatelů na tyto stránky - Honza Goetz. Na nějakou literární cenu to zatím pro Martina nebude, ale odvaha se cení. Vzpomeňte si kolik článků jste v osmi letech měli za sebou vy:) |
Pokémon: už jsme v tom VII. - Pikachu, kam se podíváš
(krtek, Pokémon: už jsme v tom, 27.06.2010)
Autor: Martin Bureš
Pokémon je prostě fenomén. Je skoro všude. Sice už to není takový boom jako před pár lety (pamětníci upřesní), kdy půlka dětí nosila trička a čepice s Ashem a jeho partou, i dnes se ale dají pořídít, kromě už zmiňovaných, různé oděvní či bytové doplňky s nám známým logem – bundy, povlečení, závěsy, nádobí, tašky, samolepky, plakáty, plyšáci, plastové postavičky a jiné hračky. Prapůvodem toho všeho jsou samozřejmě konzolové hry a v těsném závěsu i televizní seriál. Skalní příznivci to mají zmáklé všechno. |
Pokémon HeartGold & SoulSilver Unleashed PCD - Chaos Control
(krtek, Pokémon, 23.06.2010)
Autor: Igor Sulima
Přinášíme další možnost proniknutí do karetní hry Pokémon pro začínající hráče. Druhým PCD ze série HS-Unleashed je Chaos Control. Už jen ten název je děsivý. Kdo z vás se odváží chytnout chaos pevně do svých rukou? |
|0-15|15-30|30-45|45-60|60-75|75-90|90-105|105-120|120-135|135-150|150-165|
|
|
Magic hraje 6 000 000 aktivních hráčů po celém světě. To je pořádná porce zábavy, která na tebe čeká, pokud i ty vstoupíš do fantastického světa karetní hry Magic: The Gathering!
Magic: The Gathering je nejúspěšnější sběratelskou karetní hrou na světě. Ať už jsi v Čechách, ve Španělsku nebo v Americe, všude najdeš někoho, kdo tuhle perfektní hru hraje a chce tě vyzvat na souboj...ptáš se proč?
Protože Magic: The Gathering je úplně něco jiného než hry, které jsi doposud znal. Je to zcela nová forma zábavy, která ti přinese hodiny vzrušujících zážitků a neočekávaných herních momentů!
|
Svět Pokémonů je magický svět, vytvořený k pobavení především dětí. Může mnohé nabídnout a to od zábavy až po naučné prvky. To, co tento svět odlišuje od ostatních, je hlavně jeho kouzelná přátelská atmosféra.
Svět Pokémonů nabízí spoustu možností a záleží pouze na dětech, jak ho uchopí. Mohou ho využít k zábavě a získání nových přátel. Dokáže ovšem mnohem více a to především prostřednictvím karetní hry. Ta rozvíjí strategické a taktické myšlení, ale opět záleží jen na jedinci jak si hru uzpůsobí. Tak se může stát, že na některých místech, kde jsou kroužky karetních her, si děti zkracují chvíle přebíjenou s kartami Pokémon a jinde se plně věnují přípravě na mistrovství republiky v této karetní hře.
Hra je opravdu velmi bohatá, a tak není divu, že tento svět dokáže zabavit celé rodiny . Strategická náročnost profesionálního hraní plně vytíží i dospělé, kteří mohou na turnaji měřit síly mezi sebou, či se jen přiučit něco z tajů anglického jazyka a fandit svým ratolestem.
|
Historie deskových her sahá daleko do starověku a během staletí se zdokonalovaly až do dnešní podoby.
Deskové hry jsou specifickou kategorií zábavního průmyslu. Lidé se jich bojí, protože jim přijdou složité, pokud obsahují více prvků než Člověče nezlob se a zdají se jim drahé, protože netuší jaké hodnoty jim za investované peníze přinesou. Také se bojí, že když už si nějakou tu deskovou hru pořídí, nebudou jí mít s kým hrát. U rodinných deskových her, jak už název napovídá, by ta poslední starost měla odpadnout. Díky tomu, že se do hry zapojí celá rodina, mají významný sociologický přínos a jsou ideální vstupní branou do světa netušené zábavy.
Deskové hry jsou v západní Evropě a v Americe mnohem větším zábavním odvětvím, než je tomu zatím u nás. I přesto se jim i v naší malé zemi věnuje stále více lidí a mnoho z nich už se nemusíme bát označit jako "core" hráče. Tedy opravdové "tvrďáky", kteří s kamarády stejného ražení tráví hodiny a hodiny ponořeni do herních plánů. Herní vývojáři samozřejmě myslí i na ně, a proto vznikají stále nové a nové hry, které se pokouší před tyto hráče postavit doposud nepoznané výzvy. Do této kategorie mohou patřit třeba hry na hrdiny s komplexními až složitými pravidly. Pak to mohou být hry s detailně propracovaným ekonomickým modelem, který by běžným hráčům přišel nudný. A v neposlední řadě sem patří i hry, které staví hráče přímo proti své podstatě. To znamená, že hráči musí spolupracovat a snaží se porazit HRU jako takovou.
|
|