|
<<
Září
>>
|
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
| | | 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
| 13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
| 20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
| 27 |
28 |
29 |
30 |
| | |
|
|
Počet zobrazených článků: 8 (z celkem 8 nalezených)
Představení herní série Heroscape
(krtek, RPG a figurkové hry, 25.08.2009)
Autor: Petr Šmerák
Valhalla byla bohatá, neprozkoumaná velká planeta ve vzdálené galaxii, ovládaná okřídlenými, lidem podobnými bytostmi nazývanými Kyrie. Kyrie žili prakticky v míru po tisíce let. Pak došlo k objevení Zřídel a vše se změnilo. Tyto fontány mládí, moci a nesmrtelnosti brzy zapříčinily největší plundrování a bitvy všech dob. |
Star Wars Miniatures
(krtek, RPG a figurkové hry, 07.08.2007)
Autor: David Urban
V daleké, předaleké galaxii ....
Ano, touto uvozovací větou začínají všechny filmy Star Wars, a proto není myslím od věci, aby tak začínal i náš článek.
V tomto článku, a možná i v dalších, bych Vás chtěl seznámit s jednou ze zajímavých stolních figurkových her, která vychází ze světa Hvězdných válek.
|
Proč nehrát RPG
(admin23, RPG a figurkové hry, 01.12.2005)
Autor: Ivan Bernátek
Můj minulý článek měl jasný cíl. Osvítit nevědomé, ukázat cestu tápajícím-prostě vysvětlit, proč je dobré hrát RPG. Jednalo se samozřejmě o důvody, které jsem objevil vlastní praxí. Nicméně-buďme k sobě upřímní. Žádná zábava není bez mušek. I hraní RPG může být otravné, nudné, trapné a všeobecně opruzující. Proto jsem se rozhodl sepsat tento napůl recesistický, napůl vážný článek. |
Proč hrát RPG?
(admin23, RPG a figurkové hry, 22.09.2005)
Autor: Ivan Bernátek
Již nějaký ten pátek přispívám zde na Hraj.cz svými články o RPG hrách. Snažím se je psát pro ty, kteří nevědí, co to RPG hry jsou, jak se hrají, jaké jsou k dostání a vůbec - pro všechny, kteří by se s touto zábavou rádi seznámili, ale postrádají základní informace.
|
Spojení jedniček a nul s kostkami a tužkou - skoro ideální kombinace
(admin23, RPG a figurkové hry, 30.03.2005)
Autor: Ivan Bernátek
Už kdysi dávno, v počítačové prehistorii, vznikaly hry inspirované úspěšnými "papírovými" RPG systémy. Legendy jako Dungeon Master, Eye of Beholder, Lands of Lore a desítky dalších ukázaly, že koncept papírového RPG lze úspěšné a hlavně zábavně převést do digitální podoby. |
Proč se nehrají RPG hry?
(admin23, RPG a figurkové hry, 27.03.2005)
Autor: Ivan Bernátek
Když se tu a tam zmíním, že hraji RPG hry, setkávám se s železnou pravidelností s rozpaky, nepochopením a hlavně otázkou: "co že to hraješ?" To je nějaká hra na počítači? Následuje delší vysvětlování, kdy se v lepším případě dočkám vlažného zaujetí, v horším rovnou s odpovědí: "co je to za blbost, takovou hovadinu bych nehrál/ nehrála". Případně s nějakou z variant na toto téma. |
Průvodce ztracených, část první (jaké RPG si zvolit?)
(admin23, RPG a figurkové hry, 14.02.2005)
Autor: Ivan Bernátek
Ne zas tak dávno, v naší galaxii, bylo hraní RPG her zábavou, kterou se zabývalo jenom něco málo lidí. RPGčka byly pro většinu populace velkou neznámou a navíc sehnat nějakou takovou hru v naší zemi byl docela problém. Dodnes vzpomínám na své návštěvy Prahy, která byla pro mě, Liberečáka, něčím jako oáza pro žíznivého. |
Hry na hrdiny, RPG, co to proboha je?
(admin23, RPG a figurkové hry, 25.01.2005)
Autor: Ivan Bernátek Vítám všechny čtenáře, kteří byly tak zvědaví, či si jen našli čas a věnují se mému skromnému příspěvku. Než začneme, musím upozornit všechny RPG veterány, že zde se asi nedozví nic nového. |
|
|
Magic hraje 6 000 000 aktivních hráčů po celém světě. To je pořádná porce zábavy, která na tebe čeká, pokud i ty vstoupíš do fantastického světa karetní hry Magic: The Gathering!
Magic: The Gathering je nejúspěšnější sběratelskou karetní hrou na světě. Ať už jsi v Čechách, ve Španělsku nebo v Americe, všude najdeš někoho, kdo tuhle perfektní hru hraje a chce tě vyzvat na souboj...ptáš se proč?
Protože Magic: The Gathering je úplně něco jiného než hry, které jsi doposud znal. Je to zcela nová forma zábavy, která ti přinese hodiny vzrušujících zážitků a neočekávaných herních momentů!
|
Svět Pokémonů je magický svět, vytvořený k pobavení především dětí. Může mnohé nabídnout a to od zábavy až po naučné prvky. To, co tento svět odlišuje od ostatních, je hlavně jeho kouzelná přátelská atmosféra.
Svět Pokémonů nabízí spoustu možností a záleží pouze na dětech, jak ho uchopí. Mohou ho využít k zábavě a získání nových přátel. Dokáže ovšem mnohem více a to především prostřednictvím karetní hry. Ta rozvíjí strategické a taktické myšlení, ale opět záleží jen na jedinci jak si hru uzpůsobí. Tak se může stát, že na některých místech, kde jsou kroužky karetních her, si děti zkracují chvíle přebíjenou s kartami Pokémon a jinde se plně věnují přípravě na mistrovství republiky v této karetní hře.
Hra je opravdu velmi bohatá, a tak není divu, že tento svět dokáže zabavit celé rodiny . Strategická náročnost profesionálního hraní plně vytíží i dospělé, kteří mohou na turnaji měřit síly mezi sebou, či se jen přiučit něco z tajů anglického jazyka a fandit svým ratolestem.
|
Historie deskových her sahá daleko do starověku a během staletí se zdokonalovaly až do dnešní podoby.
Deskové hry jsou specifickou kategorií zábavního průmyslu. Lidé se jich bojí, protože jim přijdou složité, pokud obsahují více prvků než Člověče nezlob se a zdají se jim drahé, protože netuší jaké hodnoty jim za investované peníze přinesou. Také se bojí, že když už si nějakou tu deskovou hru pořídí, nebudou jí mít s kým hrát. U rodinných deskových her, jak už název napovídá, by ta poslední starost měla odpadnout. Díky tomu, že se do hry zapojí celá rodina, mají významný sociologický přínos a jsou ideální vstupní branou do světa netušené zábavy.
Deskové hry jsou v západní Evropě a v Americe mnohem větším zábavním odvětvím, než je tomu zatím u nás. I přesto se jim i v naší malé zemi věnuje stále více lidí a mnoho z nich už se nemusíme bát označit jako "core" hráče. Tedy opravdové "tvrďáky", kteří s kamarády stejného ražení tráví hodiny a hodiny ponořeni do herních plánů. Herní vývojáři samozřejmě myslí i na ně, a proto vznikají stále nové a nové hry, které se pokouší před tyto hráče postavit doposud nepoznané výzvy. Do této kategorie mohou patřit třeba hry na hrdiny s komplexními až složitými pravidly. Pak to mohou být hry s detailně propracovaným ekonomickým modelem, který by běžným hráčům přišel nudný. A v neposlední řadě sem patří i hry, které staví hráče přímo proti své podstatě. To znamená, že hráči musí spolupracovat a snaží se porazit HRU jako takovou.
|
|