SPOILER SFÉROVÝCH KARET

Jméno

Typ

 

Academy at Tolaria West

Sféra - Dominaria

Na začátku fáze konce kola, nemáš-li na ruce žádné karty, lízni 7 karet.

Kdykoli ti padne , zahoď celou ruku.

The Æther Flues

Sféra - Iquatana

Když sféroportuješ (planeswalk) na The Æther Flues, nebo na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, můžeš obětovat bytost. Pakliže tak učiníš, otáčej karty z vršku své knihovny, dokud nenarazíš na kartu bytosti. Onu kartu dej na bojiště a ostatní odhalené karty zamíchej zpět do své knihovny.

Kdykoli ti padne , můžeš dát ze své ruky na bojiště kartu bytosti.

Agyrem

Sféra - Ravnica

Kdykoli je bílá bytost odložena z bojiště do hřbitova, vrať ji na bojiště pod kontrolu jejího vlastníka na začátku příští fáze konce kola.

Kdykoli je jiná než bílá bytost odložena z bojiště do hřbitova, vrať ji do ruky jejího vlastníka na začátku příští fáze konce kola.

Kdykoli ti padne , bytosti nemohou útočit, dokud některý hráč nesféroportuje (planeswalk).

Bant

Sféra - Alara

Každá bytost má exalted. (Kdykoli útočí bytost sama, získává +1/+1 za každý výskyt exalted nacházející se na permanentech pod kontrolou hráče, jenž ji kontroluje.)

Kdykoli ti padne , polož žeton božství (divinity) na cílovou bílou, modrou, nebo zelenou bytost. Tato bytost je nezničitelná, dokud má na sobě žeton božství.

Cliffside Market

Sféra - Mercadia

Když sféroportuješ (planeswalk) na Cliffside Market, nebo na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, můžeš si vyměnit svůj celkový počet životů s cílovým hráčem.

Kdykoli ti padne , vyměň kontrolu nad dvěmi permanenty, které sdílejí typ.

The Dark Barony

Sféra - Ulgrotha

Kdykoli je do hráčova hřbitova odložena karta, která není černá, onen hráč ztrácí 1 život.

Kdykoli ti padne , každý protihráč zahodí kartu

Eloren Wilds

Sféra - Shandalar

Kdykoli hráč tapne permanent pro manu, přidá si do manového poolu jednu manu jakéhokoli typu, jenž onen permanent produkoval.

Kdykoli ti padne , cílový hráč nemůže sesílat kouzla, dokud některý hráč nesféroportuje (planeswalk).

The Eon Fog

Sféra - Equilor

Hráči přeskakují své odtapovací fáze.

Kdykoli ti padne , odtapni všechny permanenty, jež kontroluješ.

Feeding Grounds

Sféra - Muraganda

Sesílání červených kouzel stojí o  1 méně.
Sesílání zelených kouzel stojí o  1 méně.

Kdykoli ti padne , polož na cílovou bytost X +1/+1 žetonů, kde X je převedená manová cena oné bytosti.

Fields of Summer

Sféra - Moag

Kdykoli hráč sešle kouzlo, může si přidat 2 životy.

Kdykoli ti padne , můžeš si přidat 10 životů.

The Fourth Sphere

Sféra - Phyrexia

Na začátku své udržovací (upkeep) fáze, obětuj bytost, jenž není černá.

Kdykoli ti padne , polož si na bojiště 2/2 černou bytost-token s typem Zombie.

Glimmervoid Basin

Sféra - Mirrodin

Kdykoli hráč sešle kouzlo instant nebo sorcery, které má přesně jeden cíl, zkopíruje toto kouzlo jednou za každé kouzlo, permanent, kartu mimo bojiště a/nebo hráče, jehož ono kouzlo může legálně cílit. Každá z kopií pak cíluje jiný z těchto cílů.

Kdykoli ti padne , zvol si cílovou bytost. Každý hráč kromě hráče, jenž zvolenou bytost kontroluje, si na bojiště položí bytost-token, který je kopií oné bytosti.

Goldmeadow

Sféra - Lorwyn

Kdykoli na bojiště přijde země, hráč, jenž onu zemi kontroluje, si na bojiště položí tři 0/1 bílé bytosti-tokeny s typem Goat.

Kdykoli ti padne , polož si na bojiště 0/1 bílou bytost-token s typem Goat.

The Great Forest

Sféra - Lorwyn

Každá bytost uděluje bojové zranění podle hodnoty své odolnosti, nikoli podle síly.

Kdykoli ti padne , bytosti pod tvou kontrolou získávají do konce kola +0/+2 a trample.

Grixis

Sféra - Alara

Modré, černé, a/nebo červené karty ve tvém hřbitově mají unearth. Jeho cena je rovna manové ceně karty bytosti. (Zaplať manovou cenu karty: Vrať ji na bojiště. Získává haste. Na začátku příští fáze konce kola, nebo měla-li by bojiště opustit, tuto kartu vypověz (odstraň ze hry). Unearth můžeš hrát pouze tehdy, kdy je možno hrát sorcery.)

Kdykoli ti padne , dej do hry cílovu kartu bytosti ze hřbitova pod svojí kontrolu.

The Hippodrome

Sféra - Segovia

Všechny bytosti mají -5/-0.

Kdykoli ti padne , můžeš zničit cílovou bytost se silou 0 a méně.

Immersturm

Sféra - Valla

Kdykoli vstoupí na bojiště bytost, hráč, který ji kontroluje, ji může nechat udělit počet zranění rovný její síle cílové bytosti nebo hráči dle jeho volby.

Kdykoli ti padne , vypověz ze hry cílovou bytost, vzápětí ji vrať na bojiště pod kontrolu vlastníka.

Isle of Vesuva

Sféra - Dominaria

Kdykoli na bojiště přichází bytost, jenž není token, hráč tuto bytost kontrolující si položí do hry bytost-token, která je kopií oné bytosti.

Kdykoli ti padne , znič cílovou bytost a všechny ostatní bytosti s totožným jménem jako ona bytost.

Izzet Steam Maze

Sféra - Ravnica

Kdykoli hráč sešle kouzlo typu instant nebo sorcery, zkopíruje jej. Pro kopii si může zvolit nový cíl/cíle.

Kdykoli ti padne , seslání každého kouzla instant a/nebo sorcery tě toto kolo stojí o 3 méně.

Krosa

Sféra - Dominaria

Všechny bytosti mají +2/+2.


Kdykoli ti padne , přidej wubrg do svého manového poolu.

Lethe Lake

Sféra - Arkhos

Na začátku své udržovací (upkeep) fáze, odlož vrchních 10 karet své knihovny do svého hřbitova.

Kdykoli ti padne , cílový hráč odloží vrchních 10 karet své knihovny do svého hřbitova

Llanowar

Sféra - Dominaria

Všechny bytosti mají ": Přidej gg do svého manového poolu.

Kdykoli ti padne , odtapni všechny bytosti, jež kontroluješ.

The Maelstrom

Sféra - Alara

Když sféroportuješ (planeswalk) na Cliffside Market, nebo na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, můžeš otočit vrchní kartu své knihovny.

Je-li to karta permanentu, můžeš ji dát na bojiště. Pokud to není karta permanentu, nebo pokud ji nechceš dát na bojiště, dej ji na spodek své knihovny.

Kdykoli ti padne , vrať cílovou kartu permanentu ze svého hřbitova na bojiště.

Minamo

Sféra - Kamigawa

Kdykoli hráč zahraje kouzlo, může si líznout kartu.

Kdykoli ti padne , každý hráč si může vrátit ze hřbitova na ruku modrou kartu.

Murasa

Sféra - Zendikar

Kdykoli na bojiště přichází bytost, jenž není token, hráč tuto bytost kontrolující si může v knihovně vyhledat katu základní země, dát ji na bojiště tapnutou, a zamíchat si knihovnu.

Kdykoli ti padne , cílová země se stává 4/4 bytostí, která stále platí i za zemi.

Naar Isle

Sféra - Wildfire

Na začátku své udržovací (upkeep) fáze dej na Naar Isle žeton plamene, pak ti Naar Isle udělí počet zranění rovný počtu žetonů plamene na ní.

Kdykoli ti padne , Naar Isle udělí 3 zranění cílovému hráči.

Naya

Sféra - Alara

Každé své kolo můžeš hrát libovolný počet zemí navíc

Kdykoli ti padne , cílová červená, zelená nebo bílá bytost pod tvou kontrolou získává do konce kola +1/+1 za každou zemi pod tvou kontrolou.

Otaria

Sféra - Dominaria

Karty instantů a sorcery ve hřbitovech mají flashback. Jeho cena je rovná manové ceně dané karty. (Její vlastník ji může zahrát ze hřbitova za její flashback cenu. Pak ji vypoví ze hry.)

Kdykoli ti padne , získáváš po tomto kole další kolo navíc.

Panopticon

Sféra - Mirrodin

Když sféroportuješ na Panopticon, lízni kartu. Na začátku lízací fáze každého hráče si onen hráč lízne kartu.

Kdykoli ti padne , můžeš líznout kartu.

Pools of Becoming

Sféra – Bolasova meditační říše

Na začátku fáze konce kola odlož karty ze své ruky na spodek své knihovny v libovolném poadí, pak lízni stejný počet karet.

Kdykoli ti padne , obrať vrchní tři karty svého sférového balíčku. Každá chaosová () schopnost takto odhalených karet se spustí.

Pak dej odhalené karty na spodek svého sférového balíčku v libovolném pořadí.

Raven's Run

Sféra - Shadowmoor

Všechny bytosti mají wither. (Udělují zranění ve formě -1/-1 žetonů.)

Kdykoli ti padne ,  polož jeden -1/-1 žeton na jednu cílovou bytost, dva -1/-1 žetony na další cílovou bytost, a tři -1/-1 žetony na třetí cílovou bytost.

Sanctum of Serra

Sféra – Seřřina říše

Když sféroportuješ ze Sanctum of Serra, znič všechny permanenty, které nejsou země.

Kdykoli ti padne , můžeš svůj celkový počet životů nastavit na 20.

Sea of Sand

Sféra - Rabiah

Hráči ukazují každou kartu, kterou líznou.
Kdykoli hráč lízne kartu země, získává 3 životy.

Kdykoli hráč lízne kartu, která není země, ztrácí 3 životy.

Kdykoli ti padne , dej cílový permanent na vršek knihovny vlastníka.

Shiv

Sféra - Dominaria

Všechny bytosti mají "r: Tato bytost získává do konce kola +1/+0."

Kdykoli ti padne , polož si na bojiště  5/5 červenou bytost-token s flying a typem Dragon.

Skybreen

Sféra - Kaldheim

Hráči hrají s odhalenými vrchními kartami knihoven.
Kouzla sdílející typ s jakoukoli takto odhalenou vrchní karto knihovny nemohou být seslána.

Kdykoli ti padne , cílový hráč ztrácí počet životů rovný počtu karet na jeho ruce.

Sokenzan

Sféra - Kamigawa

Všechny bytosti mají +1/+1 a haste.

Kdykoli ti padne , odtapni všechny bytosti, jenž toto kolo útočily. Po této hlavní fázi následuje další bojová fáze následovaná další hlavní fází.

Stronghold Furnace

Sféra - Rath

Kdykoli by zdroj udělil zranění bytosti nebo hráči, udělí oné bytosti nebo hráči namísto toho dvakrát tolik zranění.

Kdykoli ti padne , Stronghold Furnace udělí 1 zranění cílové bytosti nebo hráči.

Turri Island

Sféra - Ir

Sesílání kouzel bytostí stojí o  2 méně.

Kdykoli ti padne , odhal vrchní tři karty své knihovny. Všechny takto odhalené karty bytostí si dej do ruky, zbytek karet odlož do hřbitova.

Undercity Reaches

Sféra - Ravnica

Kdykoli bytost udělí bojové zranění hráči, hráč tuto bytost kontrolující si může líznout kartu.

Kdykoli ti padne , nemáš po zbytek hry omezený maximální počet karet na ruce.

Velis Vel

Sféra - Lorwyn

Velis Vel
Sféra - Lorwyn
Každá bytost získává +1/+1 za každou další bytost na bojišti, která s ní sdílí alespoň jeden typ bytosti.

Kdykoli ti padne , cílová bytost získává do konce kola všechny typy bytostí.

PROMO KARTY SFÉR

Tazeem

Sféra - Zendikar


Bytosti nemohou blokovat.

Kdykoli ti padne , lízni kartu za každou zemi pod tvou kontrolou.

Celestine Reef

Sféra - Luvion

Bytosti bez flying nebo islandwalk nemohou útočit.

Kdykoli ti padne , nemůžeš prohrát hru a tví protihráči nemohou vyhrát hru, dokud některý hráč nesféroportuje.

Translation by Jan Adam, 2009