|
Jméno
|
Cena
|
Typ
|
S/O
|
Text
|
Flavor
Text
|
Rarita
|
Ilustrátor
|
|
Aeon Chronicler
|
  
|
Bytost — Avatar
|
*/*
|
Síla i odolnost Aeon Chronicler jsou rovny počtu karet
ve tvé ruce.
Suspend X—  .
X nemůže být 0.
Kdykoli je z Aeon Chronicler v průběhu jejího pobytu mimo hru odstraněn
časový žeton, lízni kartu.
|
|
R
|
Dan Dos Santos
|
|
Æther
Membrane
|
  
|
Bytost — Wall
|
0/5
|
Defender
Æther Membrane může blokovat, jako by měla flying.
Kdykoli Æther Membrane
blokuje bytost, vrať tuto bytost na konci bojové fáze do ruky jejího
vlastníka.
|
|
U
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Akroma, Angel
of Fury
|
   
|
Legendární bytost — Angel
|
6/6
|
Akroma, Angel of Fury nemůže být zrušena.
Flying, trample, imunita vůči bílé, imunita vůči modré.
:
Akroma, Angel of Fury získává do konce kola +1/+0.
Morph    (Můžeš
zahrát tuto kartu lícem dolů jako 2/2 bytost za .
Kdykoli ji můžeš za její morph cenu otočit lícem vzhůru.)
|
|
R
|
Daren Bader
|
|
Ana Battlemage
|
 
|
Bytost — Human Wizard
|
2/2
|
Kicker  a/nebo
 
Když Ana Battlemage přichází do hry, a byla-li zaplacena kicker cena  ,
cílový hráč zahodí tři karty.
Když Ana Battlemage přichází do hry, a byla-li zaplacena kicker cena  ,
tapni cílovou netapnutou bytost. Tato bytost udělí hráči, který ji
kontroluje, počet zranění rovné své síle.
|
|
U
|
Jim Nelson
|
|
Aquamorph
Entity
|
  
|
Bytost — Shapeshifter
|
*/*
|
Když Aquamorph Entity přichází do hry nebo poté, co je
otočena lícem vzhůru, stává se dle tvé volby 5/1 nebo 1/5.
Morph  (Můžeš
zahrát tuto kartu lícem dolů jako 2/2 bytost za .
Kdykoli ji můžeš za její morph cenu otočit lícem vzhůru.)
|
|
C
|
Brian Despain
|
|
Auramancer’s
Guise
|
  
|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost
Očarovaná bytost má vigilance a získává +2/+2 za každou Auru, kterou má na
sobě.
|
“Nepřemýšlej o tom, co maska skrývá, ale co může
odhalit. ”
|
U
|
Greg Staples
|
|
Aven
Riftwatcher
|
 
|
Bytost — Bird Rebel Soldier
|
2/3
|
Flying
Vanishing 3 (Tento permanent přichází do hry se třemi časovými žetony.
Na začátku své udržovací (upkeep) fáze, odstraň z tohoto permanentu jeden
časový žeton. Když odstraníš poslední, obětuj jej.)
Když Aven Riftwatcher přichází do hry nebo opouští hru, získáváš 2 životy.
|
|
C
|
Don Hazeltine
|
|
Battering
Sliver
|
 
|
Bytost — Sliver
|
4/4
|
Všichni Sliveři mají trample.
|
Obrněni tvrdými krunýři se tito sliveři provrtávají
pevnou skálou, aby vyhloubili nová hnízda pro své úly.
|
C
|
Greg Staples
|
|
Benalish
Commander
|
 
|
Bytost — Human Soldier Lord
|
*/*
|
Síla i odolnost Benalish Commander jsou rovny počtu
bytostí s typem Soldier, které kontroluješ.
Suspend X—  .
X nemůže být 0.
Kdykoli je z Benalish Commander v průběhu jejího pobytu mimo hru odstraněn
časový žeton, polož do hry 1/1 bílou bytost-token s typem Soldier.
|
|
R
|
Parente
|
|
Big Game Hunter
|
  
|
Bytost — Human Rebel Assassin
|
1/1
|
Když Big Game Hunter přichází do hry, znič cílovou
bytost se silou 4 nebo více. Nemůže být regenerována.
Madness (Pokud zahazuješ tuto kartu, můžeš ji namísto odložení do
hřbitova zahrát za její madness cenu.)
|
|
U
|
Carl Critchlow
|
|
Blightspeaker
|
 
|
Bytost — Human Rebel Cleric
|
1/1
|
:
Cílový hráč ztrácí 1 život.
,
:
Vyhledej si
v knihovně kartu Rebela s převedenou manovou cenou 3 nebo méně a
polož ji do hry. Pak si zamíchej knihovnu.
|
Padlý kazatel, šířící propagandudu a mor.
|
C
|
Ron Spears
|
|
Blood Knight
|
 
|
Bytost — Human Knight
|
2/2
|
First strike, imunita vůči bílé
|
Jeho zuřivost je jako lesní požár, jako vařící krev
sopky. Nebojuje s vámi, protože jste mu ublížili, ale protože jste
zde.
|
U
|
Matt Cavotta
|
|
Body
Double
|
 
|
Bytost — Shapeshifter
|
0/0
|
Když Body Double přichází do hry, můžeš si zvolit kartu
bytosti nacházející se ve hřbitově. Body Double přichází do hry jako kopie
této karty.
|
Na místech, kde mrtvých bylo více než živých, se měňavci
naučili vypůjčovat si tváře padlých.
|
R
|
Steve Prescott
|
|
Bog
Serpent
|
 
|
Bytost — Serpent
|
5/5
|
Bog Serpent nemůže útočit, pokud bránící se hráč
nekontroluje Swamp.
Pokud nekontroluješ žádnou Swamp, obětuj Bog Serpent.
|
“Mysleli jsme si, že to je spadlý kmen stromu. Pak to
sežralo Snoda.”
—Sneed, gobliní převozník.
|
C
|
Thomas M. Baxa
|
|
Boom // Bust
|
 //
 
|
Sorcery // Sorcery
|
|
Znič cílovou zemi, kterou kontroluješ, a cílovou zemi,
kterou nekontroluješ. //
Znič všechny země.
|
|
R
|
John Avon
|
|
Braids,
Conjurer Adept
|
  
|
Legendární bytost — Human Wizard
|
2/2
|
Na počátku udržovací (upkeep) fáze každého hráče, onen
hráč může do hry položit ze své ruky kartu artefaktu, bytosti, nebo země.
|
Multivesmír zmučený zlomy se stal oceánem protikladných
realit, z nichž každá obsahovala možné verze každé žijící bytosti.
|
R
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Brain Gorgers
|
 
|
Bytost — Zombie
|
4/2
|
Když sesíláš Brain Gorgers, jakýkoli hráč může obětovat
bytost. Pakliže tak učiní,Brain Gorgers je zrušena.
Madness  (Pokud
zahazuješ tuto kartu, můžeš ji namísto odložení do hřbitova zahrát za její
madness cenu.)
|
Navzdory jejich hladu žerou velmi pomalu.
|
C
|
Kev Walker
|
|
Brute
Force
|

|
Instant
|
|
Cílová bytost získává do konce kola +3/+3.
|
Krev, kosti i šlachy jsou zvětšeny, stejně jako hněv,
který je pohání. Mozek nicméně zůstává
stále stejný – malá fazolka houpající se uprostřed duté, bláznící hlavy.
|
C
|
Wayne Reynolds
|
|
Calciderm
|
  
|
Bytost — Beast
|
5/5
|
Vanishing 4 (Tento permanent přichází do hry se
čtyřmi časovými žetony. Na začátku své udržovací (upkeep) fáze, odstraň z
tohoto permanentu jeden časový žeton. Když odstraníš poslední, obětuj jej.)
Calciderm nemůže být cílem kouzel ani schopností.
|
|
U
|
Dave Kendall
|
|
Cautery Sliver
|
 
|
Bytost — Sliver
|
2/2
|
Všichni Sliveři mají “ ,
Obětuj tuto bytost: Tato bytost udělí 1 zranění cílové bytosti nebo hráči.”
Všichni Sliveři mají “ ,
Obětuj tuto bytost: Udělení příštího 1 zranění, které by bylo v tomto kole
uděleno cílovému Sliveru nebo hráči, je zabráněno.”
|
|
U
|
Dany Orizio
|
|
Chronozoa
|
 
|
Bytost — Illusion
|
3/3
|
Flying
Vanishing 3 (Tento permanent přichází do hry se třemi časovými žetony.
Na začátku své udržovací (upkeep) fáze, odstraň z tohoto permanentu jeden
časový žeton. Když odstraníš poslední, obětuj jej.)
Pokud je Chronozoa odložena ze hry do hřbitova a neměla-li na sobě přitom
žádné časové žetony, polož do hry dvě bytosti-tokeny, které jsou jejími
kopiemi.
|
|
R
|
James Wong
|
|
Circle of
Affliction
|
 
|
Očarování
|
|
Když Circle of Affliction přichází do hry, zvol si
barvu.
Kdykoli ti zdroj zvolené barvy udělí zranění, můžeš zaplatit .
Pakliže tak učiníš, cílový hráč ztrácí 1 život a ty získáváš 1 život.
|
|
U
|
Rob Alexander
|
|
Citanul
Woodreaders
|
 
|
Bytost — Human Druid
|
1/4
|
Kicker  (Když hraješ toto kouzlo, můžeš zaplatit
navíc  .)
Když Citanul Woodreaders přichází do hry a byla-li zaplacena kicker cena,
lízni dvě karty.
|
Hledají žijící stromy, aby z jejich mízy a dřeva
dolovali prastará tajemství.
|
C
|
Steven Belledin
|
|
Cradle to Grave
|
 
|
Instant
|
|
Znič cílovou bytost, která není černá a přišla do hry
toto kolo.
|
“Apetit prokleté půdy narůstá, a ona polyká kolemjdoucí
ihned, jakmile na ni poprvé došlápnou.”
—Ezrith, druid Temných časů.
|
C
|
Dave Kendall
|
|
Crovax,
Ascendant Hero
|
  
|
Legendární bytost — Human Lord
|
4/4
|
Ostatní bílé bytosti mají +1/+1.
Bytosti, které nejsou bílé, mají -1/-1.
Zaplať 2 životy: Vrať Crovax, Ascendant Hero do ruky vlastníka.
|
Crovaxovi byla předurčena andělská kletba, ale
v jedné z pokřivených realit dosáhl šlechtic spasení.
|
R
|
Pete Venters
|
|
Damnation
|
  
|
Sorcery
|
|
Znič všechny bytosti. Nemohou být regenerovány.
|
|
R
|
Kev Walker
|
|
Darkheart
Sliver
|
 
|
Bytost — Sliver
|
2/2
|
Všichni Sliveři mají “Obětuj tuto bytost: Získáváš 3
životy.”
|
“Nejdříve jsme si mysleli, že jsme v nějakém
začarovaném lese. Pak se ty větve zkroutily a vydaly se nám vstříc.“
—Merrik Aidar, benalijský strážný
|
U
|
rk post
|
|
Dash
Hopes
|
 
|
Instant
|
|
Když sesíláš Dash Hopes, jakýkoli hráč může zaplatit 5
životů. Pakliže tak učiní, Dash Hopes je zrušena.
Zruš cílové kouzlo.
|
“Zaměř se na mysl svého protivníka, na to, co z ní
již zmizelo. Pak je snadné toho sebrat ještě více. ”
—Holux, vyděrač z Pevnosti
|
C
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Dawn
Charm
|
 
|
Instant
|
|
Zvol si jedno — Udělení veškerého bojového zranění je
toto kolo zabráněno, nebo regeneruj cílovou bytost, nebo zruš cílové
kouzlo, které cíluje tebe.
|
|
C
|
John Avon
|
|
Dead // Gone
|
//
 
|
Instant // Instant
|
|
Dead udělí 2 damage cílové bytosti.
//
Vrať cílovou bytost, kterou nekontroluješ, do ruky jejího vlastníka.
|
|
C
|
Tomas Giorello
|
|
Deadly
Grub
|
 
|
Bytost — Insect
|
3/1
|
Vanishing 3 (Tento permanent přichází do hry se třemi
časovými žetony. Na začátku své udržovací (upkeep) fáze, odstraň z tohoto
permanentu jeden časový žeton. Když odstraníš poslední, obětuj jej.)
Pokud je Deadly Grub odložena ze hry do hřbitova a neměla-li přitom na sobě
žádné časové žetony, polož do hry 6/1 zelenou bytost-token s typem
Insect a „Tato bytost nemůže být cílem kouzel ani schopností.“
|
|
C
|
E. M. Gist
|
|
Deadwood
Treefolk
|
 
|
Bytost — Treefolk
|
3/6
|
Vanishing 3 (Tento permanent přichází do hry se třemi
časovými žetony. Na začátku své udržovací (upkeep) fáze, odstraň z tohoto
permanentu jeden časový žeton. Když odstraníš poslední, obětuj jej.)
Když Deadwood Treefolk přichází do hry nebo opouští hru, vrať si do ruky
jinou cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova.
|
|
U
|
Don Hazeltine
|
|
Detritivore
|
  
|
Bytost — Lhurgoyf
|
*/*
|
Síla i odolnost Detritivore jsou rovny počtu
nezákladních zemí ve hřbitovech tvých protihráčů.
Suspend X—  .
X nemůže být 0.
Kdykoli je z Detritivore v průběhu jejího pobytu mimo hru odstraněn časový
žeton, znič cílovou nezákladní zemi.
|
|
R
|
Parente
|
|
Dichotomancy
|
|
Sorcery
|
|
Za každý tapnutý permanent, který není zemí a nachází se
pod kontrolou tvého protihráče, vyhledej v knihovně tohoto hráče kartu
se stejným jménem a polož ji do hry pod svou kontrolou. Pak si tento hráč
zamíchá knihovnu.
Suspend 3—  
|
|
R
|
Steven Belledin
|
|
Dismal Failure
|
  
|
Instant
|
|
Zruš cílové kouzlo. Hráč, který jej kontroluje, zahodí
kartu.
|
“Dva mágové po sobě mohou metat kouzla celý den, a stejně
se o vítězi nerozhodne. Skutečná bitva není o hrubé síle, ale o síle vůle.
Pokud se zlomí tvé sebevědomí, zlomen budeš i ty.”
—Venser
|
U
|
Dan Scott
|
|
Dormant Sliver
|
  
|
Bytost — Sliver
|
2/2
|
Všichni Sliveři mají defender a “Když tato bytost
přichází do hry, lízni kartu.”
|
“Spouští v úlu období ethereální plodnosti – tehdy
má i krmení menší prioritu než rozmnožování.“
—Rukarumel, zápis z bojového deníku
|
U
|
Lars Grant-West
|
|
Dreamscape
Artist
|
 
|
Bytost — Human Spellshaper
|
1/1
|
 ,
,
Zahoď kartu, obětuj zemi: Vyhledej si v knihovně až dvě karty
základních zemí a polož je do hry. Pak si zamíchej knihovnu.
|
Dovede vás přesně k těm zemím, které potřebujete.
|
C
|
Jim Murray
|
|
Dunerider
Outlaw
|
 
|
Bytost — Human Rebel Rogue
|
1/1
|
Imunita vůči zelené.
Pokud Dunerider Outlaw udělil v průběhu kola
zranění protihráči, polož na něj na konci kola +1/+1 žeton.
|
Pověsti o psancově krutosti a moci narůstaly na šíři
s jeho každým dalším zločinem.
|
U
|
Alan Pollack
|
|
Dust
Corona
|

|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost
Očarovaná bytost získává +2/+0 a nemůže být blokována bytostmi s flying.
|
“Infiltrovali nepřátelský tábor pod rouškou temnoty…a
prachu.”
—Corus, viashinský válečník
|
C
|
Luca Zontini
|
|
Dust Elemental
|
  
|
Bytost — Elemental
|
6/6
|
Flash (Můžeš zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno
hrát instant.)
Flying, fear
Když Dust Elemental přichází do hry, vrať tři bytosti, které kontroluješ,
do rukou jejich vlastníků.
|
|
R
|
rk post
|
|
Enslave
|
  
|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost
Očarovaná bytost je pod tvou kontrolou.
Na počátku tvé udržovací (upkeep) fáze, cílová bytost udělí svému
vlastníkovi 1 zranění.
|
|
U
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Erratic
Mutation
|
 
|
Instant
|
|
Zvol si cílovou bytost. Obracej karty z vrcholu tvé
knihovny, dokud neobrátíš kartu, která není země. Tato bytost dostává do
konce kola +X/-X, kde X je převedená manová cena poslední obrácené karty.
Všechny karty, které byly takto otočené, dej na spodek své knihovny
v jakémkoli pořadí.
|
|
C
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Essence Warden
|

|
Bytost — Elf Shaman
|
1/1
|
Kdykoli přichází do hry jiná bytost, získáváš 1 život.
|
“Čím více nás je, tím více v mém srdci narůstá
naděje, že Volrath a jeho prokletá pevnost jednoho dne padnou.“
—Eladamri, Pán listů
|
C
|
Terese Nielsen
|
|
Evolution Charm
|
 
|
Instant
|
|
Zvol si jedno — Najdi si v knihovně kartu základní
země, ukaž ji, dej si ji do ruky a zamíchej si knihovnu; nebo si vrať do
ruky cílovou kartu bytosti ze hřbitova; nebo cílová bytost získává do konce
kola flying.
|
|
C
|
John Avon
|
|
Extirpate
|

|
Instant
|
|
Split second (Pokud je toto kouzlo na stacku, hráči
nemohou hrát kouzla ani používat aktivované schopnosti, nejde-li o manové
schopnosti.)
Zvol si cílovou kartu, která není základní zemí, nacházející se ve
hřbitově. Vyhledej v knihovně, ruce a hřbitově jejího vlastníka karty
se stejným jménem jako zvolená karta a odstraň je ze hry. Pak si onen hráč
zamíchá knihovnu.
|
|
R
|
Jon Foster
|
|
Fa’adiyah Seer
|
 
|
Bytost — Human Shaman
|
1/1
|
:
Lízni kartu a ukaž ji. Pokud to není karta země, zahoď ji.
|
“Mé vidiny mi neukazují domov. Ukazují mi, kde lze domov
nalézt. ”
|
C
|
Heather Hudson
|
|
Fatal Frenzy
|
 
|
Instant
|
|
Do konce kola získává cílová bytost, kterou kontroluješ,
trample a +X/+0, kde X je rovno její síle. Na konci kola tuto bytost
obětuj.
|
“Doufám, že umřu přesně takhle –ležíc triumfálně na
hromadě těl těch, kteří mne zabili.“
—Radha, vládkyně Keldu
|
R
|
Steve Ellis
|
|
Firefright Mage
|

|
Bytost — Goblin Spellshaper
|
1/1
|
 ,
,
Zahoď kartu: Cílová bytost nemůže být toto kolo blokována bytostmi, které
nejsou artefaktové a/nebo červené.
|
Po tisíciletích pokroku v gobliní teorii vojenství,
Toggo VI došel k závěru, že se skoro všichni bojí ohně.
|
C
|
Greg Staples
|
|
Frenetic Sliver
|
  
|
Bytost — Sliver
|
2/2
|
Všichni Sliveři mají “ :
Je-li tato bytost ve hře, hoď si mincí. Pokud hod vyhraješ, odstraň tuto
bytost ze hry a na konci kola ji vrať do hry pod kontrolu jejího vlastníka.
Pokud hod prohraješ, obětuj ji. ”
|
|
U
|
Luca Zontini
|
|
Frozen Æther
|
 
|
Očarování
|
|
Artefakty, bytosti a země, které kontrolují tví
protihráči, přicházejí do hry tapnuté.
|
Gjornersen často bavil své žáky tím, že je nechal sázet,
kdo se dříve pohne – spící wurm nebo zmrzlí goblini.
|
U
|
Dan Dos Santos
|
|
Fungal Behemoth
|
 
|
Bytost — Fungus
|
*/*
|
Síla i odolnost Fungal Behemoth jsou rovny počtu +1/+1 žetonů na bytostech, které
kontroluješ.
Suspend X—  .
X nemůže být 0.
Kdykoli je z Fungal Behemoth v průběhu jejího pobytu mimo hru odstraněn
časový žeton, můžeš položit na cílovou bytost +1/+1 žeton.
|
|
R
|
Mark Tedin
|
|
Fury
Charm
|
 
|
Instant
|
|
Zvol si jedno — znič cílový artefakt; nebo cílová bytost
získává do konce kola +1/+1 a
trample; nebo odstraň dva časové žetony z cílového permanentu nebo
suspendované karty.
|
|
C
|
John Avon
|
|
Gaea’s Anthem
|
  
|
Očarování
|
|
Bytosti, které kontroluješ, mají +1/+1.
|
“Těm, kdo mu umí naslouchat, přináší Gaeina bojová píseň
sílu čistou jako sluneční světlo a trvalou jako hluboké kořeny pralesa.“
—Gamelen, citanulský starší
|
R
|
Greg Staples
|
|
Ghost Tactician
|
 
|
Bytost — Spirit Spellshaper
|
2/5
|
,
,
Zahoď kartu: Bytosti, které kontroluješ, získávají do konce kola +1/+0.
|
Jeho éterická ruka přivolává celoživotní dávku
zkušeností s bojem a ocelí.
|
C
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Giant Dustwasp
|
  
|
Bytost — Insect
|
3/3
|
Flying
Suspend 4— (Namísto
zahrání této karty z ruky můžeš zaplatit
 .
Odstraň ji ze hry a polož na ni čtyři časové žetony. Na začátku tvé
udržovací (upkeep) fáze, odstraň jeden časový žeton. Když odstraníš
poslední, zahraj toto kouzlo bez placení jeho manové ceny.Má haste.)
|
|
C
|
Greg Hildebrandt
|
|
Gossamer
Phantasm
|
 
|
Bytost — Illusion
|
2/1
|
Flying
Když se Gossamer Phantasm stane cílem kouzla nebo schopnosti, obětuj ji.
|
“Víra znamená více než pravda. Velmi často dokáže víra
ve věci imaginární měnit životy, zatímco pravda nepozorovaně vyčkává
v koutku.“
—Hakim Vypravěč
|
C
|
Jon Foster
|
|
Groundbreaker
|
  
|
Bytost — Elemental
|
6/1
|
Trample, haste
Na konci kola Groundbreaker obětuj.
|
Paměť země je dlouhá, její pomsta krátká.
|
R
|
Matt Cavotta
|
|
Hammerheim
Deadeye
|
 
|
Bytost — Giant Warrior
|
3/3
|
Echo  (Na
začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, pokud přišla tato karta pod tvou
kontrolu v době od konce tvé poslední udržovací (upkeep) fáze, obětuj ji,
pokud nezaplatíš její echo cenu.)
Když Hammerheim Deadeye přichází do hry, znič cílovou bytost s flying.
|
|
U
|
Carl Critchlow
|
|
Harmonize
|
|
Sorcery
|
|
Lízni tři karty.
|
“Největší životní lekce se nerodí ze soustředění. Rodí
se z prostého dýchání a všímání si.“
—Seton, kentauří druid
|
U
|
Rob Alexander
|
|
Healing Leaves
|

|
Instant
|
|
Zvol si jedno — Cílový hráč získává 3 životy; nebo je
zabráněno udělení příštích 3 zranění, které by byly v tomto kole uděleny
cílové bytosti nebo hráči.
|
Elfové z Llanowaru nevěří alchymii. Namísto toho
spoléhají na čisté byliny sklizené v srdci jejich svatého lesa.
|
C
|
Michael Sutfin
|
|
Hedge
Troll
|
 
|
Bytost — Troll Cleric
|
2/2
|
Hedge Troll získává +1/+1 po tak dlouhou dobu, po kterou
kontroluješ Plains.
:
Regeneruj Hedge Troll.
|
Jeho příbytek byl čistý a holý, nikde ani nejmenšího
živáčka. Zeptal jsem se jej, čím se živí, a bál jsem se jeho odpovědi.
Usmál se a řekl, že vyžije pouze ze své víry.
|
U
|
Parente
|
|
Heroes
Remembered
|
   
|
Sorcery
|
|
Získáváš 20 životů.
Suspend 10— (Namísto
zahrání této karty z ruky můžeš zaplatit
.
Odstraň ji ze hry a polož na ni deset časových žetonů. Na začátku tvé
udržovací (upkeep) fáze, odstraň jeden časový žeton. Když odstraníš
poslední, zahraj toto kouzlo bez placení jeho manové ceny.)
|
|
R
|
Michael Phillippi
|
|
Hunting Wilds
|
 
|
Sorcery
|
|
Kicker  (Když hraješ toto kouzlo, můžeš zaplatit
navíc  .)
Vyhledej si v knihovně až dvě karty Forest a polož je do hry tapnuté.
Pak si zamíchej knihovnu.
Pokud byla zaplacena kicker cena, odtapni všechny karty
Forest, které takto přišly do hry. Stávají se z nich 3/3 zelené
bytosti s haste, které jsou stále zeměmi.
|
|
U
|
Steve Ellis
|
|
Imp’s Mischief
|
 
|
Instant
|
|
Změň cíl cílového kouzla, které má jediný cíl. Ztrácíš
počet životů rovný jeho převedené manové ceně.
|
“Platí za zločiny vinných ti nevinní? Jistěže ano.
Takový je úděl slabých.”
—Nicol Bolas
|
R
|
Thomas M. Baxa
|
|
Intet, the
Dreamer
|
   
|
Legendární bytost — Dragon
|
6/6
|
Flying
Kdykoli Intet, the Dreamer udělí bojové zranění hráči, můžeš zaplatit  .
Pakliže tak učiníš, odstraň ze hry vrchní kartu tvé knihovny lícem dolů.
Můžeš se na tuto kartu dívat, dokud zůstává odstraněna ze hry. Dokud je
Intet ve hře, můžeš tuto kartu zahrát bez placení její manové ceny.
|
|
R
|
Dan Scott
|
|
Jedit
Ojanen of Efrava
|
   
|
Legendární bytost — Cat Warrior Lord
|
5/5
|
Forestwalk
Kdykoli Jedit Ojanen of Efrava útočí nebo blokuje, polož do hry 2/2 zelenou
bytost-token s typem Cat Warrior a s forestwalk.
|
Kočičí bojovníci poznali tvář tohoto Jedita, ale nikoli
jeho zuřivou oddanost Efravě.
|
R
|
Carl Critchlow
|
|
Jodah’s
Avenger
|
 
|
Bytost — Shapeshifter
|
4/4
|
:
Jodah’s Avenger získává do konce kola -1/-1 a jednu z následujících
schopností dle tvé volby: double strike, imunita vůči červené, vigilance,
nebo shadow. (Bytost se shadow může blokovat nebo být blokována pouze
bytostmi se shadow.)
|
|
U
|
Pete Venters
|
|
Kavu Predator
|
 
|
Bytost — Kavu
|
2/2
|
Trample
Kdykoli protihráč získá životy, polož na Kavu Predator stejný počet +1/+1
žetonů.
|
Ve skomírajcím světě stačí pach zdravé kořisti
k tomu, aby přivedl lovce k šílenství.
|
U
|
Dan Scott
|
|
Keen
Sense
|

|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost
Kdykoli očarovaná bytost udělí protihráči zranění, můžeš si líznout kartu.
|
Crovax cítil, že Mirri není připravena na to, aby se jí
kletba plně zmocnila. S plačícím srdcem uprchl.
|
U
|
Jim Nelson
|
|
Keldon
Marauders
|
 
|
Bytost — Human Warrior
|
3/3
|
Vanishing 2 (Tento permanent přichází do hry se
dvěma časovými žetony. Na začátku
své udržovací (upkeep) fáze, odstraň z tohoto permanentu jeden časový
žeton. Když odstraníš poslední, obětuj jej.)
Když Keldon Marauders přichází do hry nebo opouští hru, udělí 1 zranění cílovému
hráči.
|
|
C
|
Alex Horley-Orlandelli
|
|
Kor
Dirge
|
 
|
Instant
|
|
Všechno zranění, které by bylo toto kolo uděleno cílové
bytosti, kterou kontroluješ, z libovolného zdroje, je namísto toho
uděleno jiné cílové bytosti.
|
Nový evincar Rathu vyhubil ohavné moggy a podrobil si
jako otroky jinou rasu – takovou, která jí více připomínala její vlastní
kočičí eleganci.
|
U
|
Alex Horley-Orlandelli
|
|
Lavacore
Elemental
|
 
|
Bytost — Elemental
|
5/3
|
Vanishing 1 (Tento permanent přichází do hry
s jedním časovým žetonem. Na začátku své udržovací (upkeep) fáze,
odstraň z tohoto permanentu jeden časový žeton. Když odstraníš poslední,
obětuj jej.)
Kdykoli bytost pod tvou kontrolou udělí bojové zranění hráči, polož na
Lavacore Elemental časový žeton.
|
|
U
|
E. M. Gist
|
|
Life and Limb
|
 
|
Očarování
|
|
Všechny karty Forest a bytosti s typem Saproling jsou
mimo své typy navíc 1/1 zelenými bytostmi s typem Saproling a zeměmi
s typem Forest.
|
“Byl to pohled plný úžasu a bolesti – celý prales
migrující přes solnou pláň, hledající pohostinnější půdu.“
—Edahlis, hledač zeleně
|
R
|
Jim Nelson
|
|
Magus of the
Arena
|
  
|
Bytost — Human Wizard
|
5/5
|
,
:
Tapni cílovou bytost, kterou kontroluješ, a cílovou bytost dle protihráčova
výběru, kterou kontroluje protihráč. Každá z těchto bytostí udělí té druhé
počet zranění rovný její síle.
|
Magus stále slyší ryk davů. Jsou sice dávno pryč, ale
touha zápasit, ta přetrvává.
|
R
|
Thomas M. Baxa
|
|
Magus of the
Bazaar
|
 
|
Bytost — Human Wizard
|
0/1
|
:
Lízni dvě karty, pak zahoď tři karty.
|
“Někdo obchoduje se zbožím, někdo s tajemstvími. Má duše se procházela
v budoucnostech, a nabízím tak vzácnou komoditu – možnosti.”
|
R
|
Rob Alexander
|
|
Magus of
the Coffers
|
 
|
Bytost — Human Wizard
|
4/4
|
,
:
Přidej do svého mana poolu za každou Swamp,
kterou kontroluješ.
|
Vše, co z Kabalu zbylo, jsou ozvěny v jeho nejhlubší kobce. I tak se ale
najdou takoví, kdo tyto ozvěny slyší, a s nimi cítí i moc, nijak
neztenčenou časem.
|
R
|
Don Hazeltine
|
|
Magus of
the Library
|
 
|
Bytost — Human Wizard
|
1/1
|
:
Přidej do svého mana poolu.
:
Lízni kartu. Hraj tuto schopnost pouze pokud máš v ruce přesně sedm karet.
|
Prastaré knihy se pomalu rozpadaly, jejich tajemství se
obracela v prach. Ale každé jejich slovo nyní zní mágovou hlavou.
|
R
|
Wayne Reynolds
|
|
Magus of
the Tabernacle
|
 
|
Bytost — Human Wizard
|
2/6
|
Všechny bytosti mají „Na začátku své udržovací (upkeep)
fáze, obětuj tuto bytost, pokud nezaplatíš .“
|
Žáci Tabernákula v sobě nesou záření Pendrellského údolí, a šíří jeho
paradoxní požadavek být uctíván, ale zároveň ponechán o samotě.
|
R
|
Randy Gallegos
|
|
Malach of the
Dawn
|
  
|
Bytost — Angel
|
2/4
|
Flying
  :
Regeneruj Malach of the Dawn.
|
“Vysvítá slunce, ale svět je stále potemnělý. Modleme se
za příchod malachim –přinesou Úsvit do našich srdcí i do našeho světa..”
—Sestra Betje, Zázraky svatých
|
U
|
Steve Prescott
|
|
Mana
Tithe
|

|
Instant
|
|
Zruš cílové kouzlo, pokud hráč, který jej kontroluje,
nezaplatí .
|
“Ti, kdo se snaží narušit rovnováhu, musí za tyto ambice
zaplatit příslušnou daň.”
—Verithain, nejvyšší kněz mesy.
|
C
|
Martina Pilcerova
|
|
Mantle of
Leadership
|
 
|
Očarování — Aura
|
|
Flash (Můžeš zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno
hrát instant.)
Očaruj bytost
Kdykoli přichází do hry bytost, očarovaná bytost získává do konce kola
+2/+2.
|
|
U
|
Thomas M. Baxa
|
|
Melancholy
|
|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost
Když Melancholy přichází do hry, tapni očarovanou bytost.
Očarovaná bytost se v průběhu odtapovací fáze hráče, který ji
kontroluje, neodtapne.
Na začátku své udržovací (upkeep) fáze, obětuj
Melancholy, pokud nezaplatíš .
|
|
C
|
Lars Grant-West
|
|
Merfolk
Thaumaturgist
|
 
|
Bytost — Merfolk Wizard
|
1/2
|
:
Vyměň u cílové bytosti do konce kola sílu a odolnost.
|
“Zatracení rybožrouti! Nejenom že mi překrucují
myšlenky, ale teď už i tělo.”
—Tahngarth z Weatherlight
|
C
|
Steve Prescott
|
|
Mesa Enchantress
|
  
|
Bytost — Human Druid
|
0/2
|
Kdykoli zahraješ kouzlo očarování (Očarování), můžeš si
líznout kartu.
|
Hlídá tajemství a prach stejně, jako jiní stáda ovcí.
|
R
|
Randy Gallegos
|
|
Midnight Charm
|

|
Instant
|
|
Zvol si jedno — Midnight Charm udělí 1 zranění cílové
bytosti a ty získáváš 1 život; nebo cílová bytost získává do konce kola
first strike; nebo tapni cílovou bytost.
|
|
C
|
John Avon
|
|
Mire
Boa
|
 
|
Bytost — Snake
|
2/1
|
Swampwalk
:
Regeneruj Mire Boa.
|
Bažinný sliz mu koluje žilami místo krve. Když krvácí,
pouze otevře tlamu, aby ztrátu doplnil.
|
C
|
Greg Hildebrandt
|
|
Mirri the
Cursed
|
  
|
Legendární bytost — Vampire Cat
|
3/2
|
Flying, first strike, haste
Kdykoli Mirri the Cursed udělí bojové zranění bytosti, polož na Mirri the
Cursed +1/+1 žeton.
|
Hrdina padne. Mučedník selže. Čas metá kozelce a osudy
se vyměňují navzájem.
|
R
|
Kev Walker
|
|
Molten Firebird
|
 
|
Bytost — Phoenix
|
2/2
|
Flying
Pokud je Molten Firebird odložena ze hry do hřbitova, vrať ji na konci kola
pod kontrolu jeho vlastníka a přeskoč svou další lízací fázi.
 :
Odstraň Molten Firebird ze hry.
|
|
R
|
Christopher Moeller
|
|
Muck
Drubb
|
  
|
Bytost — Beast
|
3/3
|
Flash (Můžeš zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno
hrát instant.)
Když Muck Drubb přichází do hry, změň cíl cílového kouzla, které cíluje
jedinou bytost, na Muck Drubb.
Madness  (Pokud
zahazuješ tuto kartu, můžeš ji namísto odložení do hřbitova zahrát za její
madness cenu.)
|
|
U
|
Jim Nelson
|
|
Mycologist
|
 
|
Bytost — Human Druid
|
0/2
|
Na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, polož na
Mycologist spórový žeton.
Odstraň z Mycologist tři spórové žetony: Polož do
hry 1/1 zelenou bytost-token s typem Saproling.
Obětuj Saprolinga: Získáváš 2 životy.
|
|
U
|
Kev Walker
|
|
Necrotic Sliver
|
  
|
Bytost — Sliver
|
2/2
|
Všichni Sliveři mají “ ,
Obětuj tuto bytost: Znič cílový permanent.”
|
Ač je Volrath dávno mrtev, sliveři se mezitím stali
vším, co si z nich kdy přál vypěstovat : bezduchými nástroji ničení a
zoufalství.
|
U
|
Dave Allsop
|
|
Needlepeak
Spider
|
 
|
Bytost — Spider
|
4/2
|
Needlepeak Spider může blokovat, jako kdyby měl flying.
|
“Je to jen další smutný důsledek zničení pralesů. Obří
pavouci nyní hnízdí na pustých skalních věžích Dominarie.”
—Aznaph, hledačka zeleně
|
C
|
Dany Orizio
|
|
Null Profusion
|
  
|
Očarování
|
|
Přeskoč svou lízací fázi. Kdykoli hraješ kartu, lízni si
kartu. Maximální počet karet ve tvé ruce jsou dvě.
|
“Někdo říká, že čas je cyklický a historie se
nevyhnutelně opakuje. Má vůle je jen mou. Neskloním hlavu před osudem.”
—Volrath
|
R
|
Kev Walker
|
|
Numot, the
Devastator
|
   
|
Legendární bytost — Dragon
|
6/6
|
Flying
Kdykoli Numot, the Devastator udělí bojové zranění hráči, můžeš zaplatit  .
Pakliže tak učiníš, znič až dvě cílové země.
|
|
R
|
Dan Dos Santos
|
|
Oros, the
Avenger
|
   
|
Legendární bytost — Dragon
|
6/6
|
Flying
Kdykoli Oros, the Avenger udělí bojové zranění hráči, můžeš zaplatit  .
Pakliže tak učiníš, Oros udělí 3 zranění každé bytosti, která není bílá.
|
|
R
|
Daren Bader
|
|
Ovinize
|
 
|
Instant
|
|
Cílová bytost ztrácí do konce kola všechny schopnosti a
stává se 0/1.
|
“Chcete, abych udělal z mých nepřátel voly? Umím
něco lepšího…“
—Teferi, student druhého ročníku
|
U
|
Terese Nielsen
|
|
Pallid Mycoderm
|
 
|
Bytost — Fungus
|
2/4
|
Na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, polož na Pallid
Mycoderm spórový žeton. Odstraň tři spórové žetony z Pallid Mycoderm: Polož
do hry 1/1 zelenou bytost-token s typem Saproling.
Obětuj Saprolinga: Každá bytost s typem Fungus a každý Saproling
získává do konce kola +1/+1.
|
|
C
|
Jim Nelson
|
|
Phantasmagorian
|
  
|
Bytost — Horror
|
6/6
|
Když sesíláš Phantasmagorian, jakýkoli hráč může zahodit
tři karty. Pakliže tak učiní, Phantasmagorian je zrušena.
Zahoď tři karty: Vrať si Phantasmagorian ze hřbitova do ruky.
|
|
U
|
Steve Ellis
|
|
Piracy Charm
|

|
Instant
|
|
Zvol si jedno — Cílová bytost získává do konce kola
islandwalk; nebo cílová bytost získává do konce kola +2/-1; nebo cílový
hráč zahodí kartu.
|
|
C
|
John Avon
|
|
Pongify
|

|
Instant
|
|
Znič cílovou bytost. Nemůže být regenerována. Hráč,
který onu bytost kontroloval, si do hry položí zelenou 3/3 bytost-token
s typem Ape.
|
Některé omyly při tvorbě kouzel se stanou plnohodnotnými
kousky samy o sobě.
|
U
|
Heather Hudson
|
|
Porphyry Nodes
|

|
Očarování
|
|
Na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, znič bytost
s nejnižší silou. Nemůže být regenerována. Pokud má nejnižší hodnotu
síly více bytostí, zvol jednu z nich.
Pokud nejsou ve hře žádné bytosti, obětuj Porphyry Nodes.
|
|
R
|
Alan Pollack
|
|
Poultice Sliver
|
 
|
Bytost — Sliver
|
2/2
|
Všichni Sliveři mají “ ,
:
Regeneruj cílového Slivera.”
|
“Jeho široký spár se zdá být chitinovým krunýřem, ale ve
skutečnosti skrývá žlázy, které vylučují velice rychle působící hojivou
látku.“
—Rukarumel, zápis z bojového deníku.
|
C
|
Randy Gallegos
|
|
Pouncing Wurm
|
 
|
Bytost — Wurm
|
3/3
|
Kicker  (Když hraješ toto kouzlo, můžeš zaplatit
navíc  .)
Když Pouncing Wurm přichází do hry a byla-li zaplacena kicker cena,
přichází do hry se třemi +1/+1 žetony a haste.
|
|
U
|
William O’Connor
|
|
Primal Plasma
|
 
|
Bytost — Elemental Shapeshifter
|
*/*
|
Když Primal Plasma přichází do hry, stává se dle tvé
volby buď 3/3 bytostí, nebo 2/2 bytostí s flying, nebo 1/6 bytostí
s defender.
|
Tocasia smetla ze stolu nářadí, ozubená kola a převody.
Pak před dvěmi bratry, zírajícími na ni s očima doširoka rozevřenýma,
zahájila lekci syrové, čisté elementální magie.
|
C
|
Luca Zontini
|
|
Prodigal
Pyromancer
|
 
|
Bytost — Human Wizard
|
1/1
|
:
Prodigal Pyromancer udělí 1 zranění cílové bytosti nebo hráči.
|
“Nauč se hořet!”
—Motto Institutu tajemných studií
|
C
|
Jeremy Jarvis
|
|
Psychotrope
Thallid
|
 
|
Bytost — Fungus
|
1/1
|
Na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, polož na
Psychotrope Thallid spórový žeton. Odstraň tři spórové žetony z Psychotrope
Thallid: Polož do hry 1/1 zelenou bytost-token s typem Saproling.
,
Obětuj Saprolinga: Lízni kartu.
|
|
U
|
Dave Kendall
|
|
Pyrohemia
|
|
Očarování
|
|
Na konci kola,
pokud se ve hře nenacházejí žádné bytosti, obětuj Pyrohemia.
: Pyrohemia udělí 1 zranění každé bytosti i hráči.
|
|
U
|
Stephen Tappin
|
|
Radha, Heir
to Keld
|
|
Legendární bytost — Elf Warrior
|
2/2
|
Kdykoli Radha, Heir to Keld útočí, můžeš si přidat do svého mana poolu.
: Přidej do svého mana poolu.
|
“Zdrhej domů, zmetku. Už mám hlavu tvého pána. Nechtěj,
abych tě s ní ještě zmlátila. ”
|
R
|
Jim Murray
|
|
Rathi Trapper
|
|
Bytost — Human Rebel Rogue
|
1/2
|
, : Tapni cílovou bytost.
|
Spletené liány, hnijící bahno, paralyzující jedy a
plazící se mrtvoly. Bažina je přirozenou pastí čekající na to, až ji
využijí nepřirozené mysli.
|
C
|
Pete Venters
|
|
Reality Acid
|
|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj permanent.
Vanishing 3 (Tento permanent přichází do hry se třemi časovými žetony.
Na začátku své udržovací (upkeep) fáze, odstraň z tohoto permanentu jeden
časový žeton. Když odstraníš poslední, obětuj jej.)
Když Reality Acid opouští hru, hráč, který kontroluje očarovaný permanent,
jej obětuje.
|
|
C
|
James Wong
|
|
Rebuff the
Wicked
|

|
Instant
|
|
Zruš cílové kouzlo, které cíluje permanent, který
kontroluješ.
|
“Nemohu tě naučit jejich druh magie, ale mohu tě naučit,
jak se proti němu bránit.”
—Tavalus, korliský kněz
|
U
|
Stephen Tappin
|
|
Reckless Wurm
|
  
|
Bytost — Wurm
|
4/4
|
Trample
Madness  (Pokud
zahazuješ tuto kartu, můžeš ji namísto odložení do hřbitova zahrát za její
madness cenu.)
|
Vyšlechtěni pro bitvy ve Velkém Koloseu, tito wurmové
zničili celé ekosystémy, když byli vypuštěni do volné přírody.
|
U
|
Greg Staples
|
|
Reflex Sliver
|
 
|
Bytost — Sliver
|
2/2
|
Všichni Sliveři mají haste.
|
“Tenhle sliver přichází na svět jako dokonalý lovec. Je
připraven lovit a pozřít svou první kořist již pár sekund potom, co se
narodí.”
—Rukarumel, zápis z bojového deníku.
|
C
|
Luca Zontini
|
|
Retether
|
 
|
Sorcery
|
|
Vrať všechny karty Aur ze svého hřbitova do hry. Můžeš s nimi očarovat pouze
bytosti. (Aura, která nemůže očarovat bytost ve hře, zůstává ve tvém
hřbitově.)
|
Zlomy zasahovaly do nekonečných proudů času, přinášejíc
rozdílné produkty alternativních minulostí do přítomnosti.
|
R
|
Dan Scott
|
|
Revered Dead
|
 
|
Bytost — Spirit Soldier
|
1/1
|
:
Regeneruj Revered Dead.
|
“Z mlhy se zformovali mlčenliví válečníci. Zaútočili
jsme a prolomili jejich řady, jen abychom sledovali, jak se za námi
zformovali znovu.”
—Golas Mahr, černý rytíř
|
C
|
Ron Spears
|
|
Ridged Kusite
|

|
Bytost — Horror Spellshaper
|
1/1
|
 ,
,
Zahoď kartu: Cílová bytost získává do konce kola +1/+0 a first strike.
|
“Poskytuje jenom lehoučkou ochutnávku moci, kterou vám
stíny mohou nabídnout. Ale i to dokáže slušně stoupnout do hlavy.“
—Ratadrabik z Urborgu
|
C
|
rk post
|
|
Riftmarked
Knight
|
  
|
Bytost — Human Rebel Knight
|
2/2
|
Flanking, imunita vůči černé.
Suspend 3—  
Když je z Riftmarked Knight v
průběhu jejího pobytu mimo hru odstraněn poslední časový žeton, polož do
hry černou 2/2 bytost-token s typem Knight. Tato bytost-token má
flanking, imunitu vůči bílé a haste.
|
|
U
|
William O’Connor
|
|
Riptide
Pilferer
|
 
|
Bytost — Merfolk Rogue
|
1/1
|
Kdykoli Riptide Pilferer udělí bojové zranění hráči,
tento hráč zahodí kartu.
Morph (Můžeš
zahrát tuto kartu lícem dolů jako 2/2 bytost za .
Kdykoli ji můžeš za její morph cenu otočit lícem vzhůru.)
|
|
U
|
Steve Prescott
|
|
Roiling Horror
|
  
|
Bytost — Horror
|
*/*
|
Síla a odolnost Roiling Horror jsou rovny rozdílu počtu
tvých životů a životů protihráče s největším počtem životů.
Suspend X—   .
X nemůže být 0.
Kdykoli je z Roiling Horror v průběhu jejího pobytu mimo hru odstraněn
časový žeton, cílový hráč ztrácí 1 život a ty 1 život získáváš.
|
|
R
|
John Avon
|
|
Rough // Tumble
|
 //
 
|
Sorcery // Sorcery
|
|
Rough udělí 2 zranění každé bytosti, které nemá flying.
//
Tumble udělí 6 zranění každé bytosti s flying.
|
|
U
|
Luca Zontini
|
|
Saltblast
|
  
|
Sorcery
|
|
Znič cílový permanent, který není bílý.
|
S každým závanem větru je Dominarie zase o kousek méně.
|
U
|
Parente
|
|
Saltfield
Recluse
|
 
|
Bytost — Human Rebel Cleric
|
1/2
|
:
Cílová bytost získává do konce kola -2/-0.
|
Pamatuje si na minulost, na světlo a uzdravování. Ale
nyní žije v hořké přítomnosti – pálící soli, drsných větrech a
spalujícím horku pouště.
|
C
|
Brian Despain
|
|
Seal of
Primordium
|
 
|
Očarování
|
|
Obětuj Seal of Primordium: Znič cílový artefakt nebo
očarování.
|
“Jsem Zjednodušitel, ten, kdo veškerou umělost pohřbí do
lůna země.“
—Nápis na pečeti
|
C
|
Christopher Moeller
|
|
Serendib
Sorcerer
|
  
|
Bytost — Human Wizard
|
1/1
|
:
Cílová bytost, jiná než Serendib Sorcerer, se do konce kola stává 0/2.
|
“I drak bude poslušný jako kotě, když bude sám sebe
považovat za otroka.”
|
R
|
Dan Scott
|
|
Serra Sphinx
|
  
|
Bytost — Sphinx
|
4/4
|
Flying, vigilance
|
Sfingy pijí z mystických jezer Seřřiny říše, a
jejich bystré oči sledují odlesky toho, co je, a toho co teprve přijde.
|
R
|
Daren Bader
|
|
Serra’s Boon
|
 
|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost
Očarovaná bytost získává +1/+2 po tak dlouho, dokud je bílá. V opačném
případě získává -2/-1.
|
“Světlo andělského pohledu hřeje, ale její upřený pohled
oslepuje a spaluje.”
—Calexis, diákon Nového Seřřina řádu
|
U
|
Steven Belledin
|
|
Shade of
Trokair
|
 
|
Bytost — Shade
|
1/2
|
:
Shade of Trokair získává do konce kola +1/+1.
Suspend 3— (Namísto
zahrání této karty z ruky můžeš zaplatit
.
Odstraň ji ze hry a polož na ni tři
časové žetony. Na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, odstraň jeden
časový žeton. Když odstraníš poslední, zahraj toto kouzlo bez placení jeho
manové ceny.Má haste.)
|
|
C
|
William O’Connor
|
|
Shaper Parasite
|
  
|
Bytost — Illusion
|
2/3
|
Morph  (Můžeš
zahrát tuto kartu lícem dolů jako 2/2 bytost za .
Kdykoli ji můžeš za její morph cenu otočit lícem vzhůru.)
Poté, co je Shaper Parasite otočena lícem vzhůru, cílová bytost získává do
konce kola +2/-2 nebo -2/+2.
|
|
C
|
rk post
|
|
Shivan Meteor
|
  
|
Sorcery
|
|
Shivan Meteor udělí 13 zranění cílové bytosti.
Suspend 2—  (Namísto
zahrání této karty z ruky můžeš zaplatit
  .
Odstraň ji ze hry a polož na ni dva časové žetony. Na začátku tvé udržovací
(upkeep) fáze, odstraň jeden časový žeton. Když odstraníš poslední, zahraj
toto kouzlo bez placení jeho manové ceny.)
|
|
U
|
Chippy
|
|
Shivan Wumpus
|
 
|
Bytost — Beast
|
6/6
|
Trample
Když Shivan Wumpus přichází do hry, jakýkoli hráč může obětovat zemi.
Pakliže tak učiní, polož Shivan Wumpus na vrchol knihovny jejího vlastníka.
|
Je snazší přestěhovat vesnici než donutit wumpuse, aby
uhnul.
|
R
|
Ron Spears
|
|
Shrouded Lore
|

|
Sorcery
|
|
Cílový protihráč si zvolí kartu ve tvém hřbitově. Můžeš
zaplatit . Pakliže tak učiníš, opakuj tento proces tak dlouho, dokud si
protihráč již nemůže vybrat kartu, která by nebyla pro Shrouded Lore už
zvolena. Pak si dej do ruky naposledy zvolenou kartu.
|
|
U
|
Kev Walker
|
|
Simian
Spirit Guide
|
|
Bytost — Ape Spirit
|
2/2
|
Odstraň Simian Spirit Guide nacházející se ve tvé ruce
ze hry: Přidej do svého mana poolu.
|
“Poslední dobou moje kouzla smrdí po spálených chlupech.
”
—Jaya Ballard, námezdní kouzelnice
|
C
|
Dave DeVries
|
|
Sinew Sliver
|
|
Bytost — Sliver
|
1/1
|
Všichni Sliveři mají +1/+1.
|
Když se svalové svazky toho tvora zavlnily, Hanna
spatřila znepokojivě totožné pohyby u všech ostatních. Nebyla si jistá, co
to znamená, ale doporučila Sisay, aby udržela loď v bezpečné
vzdálenosti.
|
C
|
Steven Belledin
|
|
Skirk Shaman
|
|
Bytost — Goblin Shaman
|
2/2
|
Skirk Shaman nemůže být blokována bytostmi, které nejsou
artefaktové a/nebo červené.
|
V šamanových umouněných rukách se směska sušených bylin
ze Skirkského pohoří může proměnit v hrůznou tvář.
|
C
|
Chippy
|
|
Sophic Centaur
|
|
Bytost — Centaur Spellshaper
|
1/1
|
, , Zahoď kartu: Získáváš 2 životy za každou kartu ve
tvé ruce.
|
Nese v sobě bolest způsobenou vzpomínkami na to,
jak Krosa kdysi vypadala, a doufá, že příštím generacím bude zapotřebí jeho
vzpomínek.
|
U
|
Dan Dos Santos
|
|
Spellshift
|
 
|
Instant
|
|
Zruš cílový instant nebo sorcery. Hráč, který kouzlo
kontroloval, začne otáčet karty z vrcholu své knihovny, dokud neotočí
kartu instant nebo sorcery. Tento hráč může onu kartu zahrát bez placení
její manové ceny. Pak si zamíchá knihovnu.
|
|
R
|
Stephen Tappin
|
|
Spitting Sliver
|
 
|
Bytost — Sliver
|
3/3
|
Všichni Sliveři mají first strike.
|
“Dosah našich kopí byl v boji proti úlu naší
spásou. Nyní jsme přišli i o tuto výhodu.”
—Adom Capashen, benalijský rytíř
|
C
|
Steve Ellis
|
|
Stingscourger
|
 
|
Bytost — Goblin Warrior
|
2/2
|
Echo  (Na
začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, pokud přišla tato karta pod tvou
kontrolu v době od konce tvé poslední udržovací (upkeep) fáze, obětuj ji,
pokud nezaplatíš její echo cenu.)
Když Stingscourger přichází do hry, vrať cílovou bytost, kterou kontroluje
protihráč, do ruky jejího vlastníka.
|
|
C
|
Wayne Reynolds
|
|
Stonecloaker
|
 
|
Bytost — Gargoyle
|
3/2
|
Flash (Můžeš zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno
hrát instant.)
Flying
Když Stonecloaker přichází do hry, vrať jednu bytost, kterou kontroluješ,
do ruky jejího vlastníka.
Když Stonecloaker přichází do hry, odstraň ze hry cílovou kartu
z libovolného hřbitova.
|
|
U
|
Tomas Giorello
|
|
Stormfront
Riders
|
 
|
Bytost — Human Soldier
|
4/3
|
Flying
Když Stormfront Riders přichází do hry, vrať dvě bytosti, které kontroluješ,
do rukou jejich vlastníků.
Kdykoli je Stormfront Riders nebo jiná bytost vrácena ze hry do tvé ruky,
polož do hry 1/1 bílou bytost-token s typem Soldier.
|
|
U
|
Wayne Reynolds
|
|
Sulfur Elemental
|
 
|
Bytost — Elemental
|
3/2
|
Flash (Můžeš zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno
hrát instant.)
Split second (Pokud je toto kouzlo na stacku, hráči nemohou hrát kouzla
ani používat aktivované schopnosti, nejde-li o manové schopnosti.)
Bílé bytosti mají +1/-1.
|
|
U
|
Dave Kendall
|
|
Sunlance
|

|
Sorcery
|
|
Sunlance udělí 3 zranění cílové bytosti, která není
bílá.
|
“Pro nevinné je snadné mluvit o spravedlnosti. Jen
zřídka totiž pocítí její strašnou moc.“
—Orim, samitská inkvizitorka
|
C
|
Volkan Baga
|
|
Synchronous
Sliver
|
 
|
Bytost — Sliver
|
3/3
|
Všichni Sliveři mají vigilance.
|
“S jediným pohybem svalů se jeho časová linie rozdvojí.
Pak se jeho dvě alternativní formy stejně rychle opět spojí. Kauzalitě to, zdá se, nevadí.”
—Rukarumel, zápis z bojového deníku
|
C
|
E. M. Gist
|
|
Temporal
Extortion
|
   
|
Sorcery
|
|
Když sesíláš Temporal Extortion, jakýkoli hráč mlže
zaplatit polovinu svých životů, zaokrouhleno nahoru. Pakliže tak učiní,
Temporal Extortion je zrušena.
Po tomto kole získáváš další kolo navíc.
|
“Neúprosná kosa času nebo má čepel na tvém krku – je to
na tobě.”
—Holux, vyděrač z Pevnosti
|
R
|
Steven Belledin
|
|
Teneb, the
Harvester
|
   
|
Legendární bytost — Dragon
|
6/6
|
Flying
Kdykoli Teneb, the Harvester udělí bojové zranění hráči, můžeš zaplatit  .
Pakliže tak učiníš, polož do hry pod svou kontrolu cílovou kartu bytosti
z libovolného hřbitova.
|
|
R
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Tidewalker
|
 
|
Bytost — Elemental
|
*/*
|
Tidewalker přichází do hry s jedním časovým žetonem
za každý Island, který kontroluješ.
Vanishing (Na začátku své udržovací (upkeep) fáze, odstraň z tohoto
permanentu jeden časový žeton. Když odstraníš poslední, obětuj jej.)
Síla i odolnost Tidewalker jsou
rovny počtu časových žetonů, které na ní leží.
|
|
U
|
Dave Kendall
|
|
Timbermare
|
 
|
Bytost — Elemental
|
5/5
|
Haste
Echo  (Na
začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, pokud přišla tato karta pod tvou
kontrolu v době od konce tvé poslední udržovací (upkeep) fáze, obětuj ji,
pokud nezaplatíš její echo cenu.)
Když Timbermare přichází do hry, tapni všechny ostatní bytosti.
|
Jenom příroda dokáže být ničivá takhle krásně.
|
R
|
Dan Dos Santos
|
|
Timebender
|

|
Bytost — Human Wizard
|
1/1
|
Morph (Můžeš
zahrát tuto kartu lícem dolů jako 2/2 bytost za .
Kdykoli ji můžeš za její morph cenu otočit lícem vzhůru.)
Poté, co je Timebender otočen lícem
vzhůru, zvol si jedno — Odstraň dva časové žetony z cílového
permanentu nebo suspendované karty; nebo polož dva časové žetony na
suspendovanou kartu nebo cílový permanent, na kterém již časový žeton leží.
|
|
U
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Timecrafting
|
 
|
Instant
|
|
Zvol si jedno — Odstraň X časových žetonů
z cílového permanentu nebo suspendované karty; nebo polož X časových
žetonů na suspendovanou kartu nebo cílový permanent, na kterém již časový
žeton leží.
|
Je to s podivem – nestabilní časový proud vzbuzuje
v čarodějích touhu vrtat do něj ještě více.
|
U
|
Volkan Baga
|
|
Torchling
|
  
|
Bytost — Shapeshifter
|
3/3
|
:
Odtapni Torchling.
:
Cílová bytost toto kolo Torchling blokuje, je-li toho schopna.
:
Změň cíl cílového kouzla, které cíluje pouze Torchling.
:
Torchling získává do konce kola +1/-1.
:
Torchling získává do konce kola -1/+1.
|
|
R
|
rk post
|
|
Treacherous
Urge
|
 
|
Instant
|
|
Cílový hráč ukáže svou ruku. Můžeš si z ní vybrat
kartu bytosti a dát ji do hry pod svou kontrolu. Má haste. Na konci kola
onu bytost obětuj.
|
|
U
|
Steven Belledin
|
|
Uktabi Drake
|

|
Bytost — Drake
|
2/1
|
Flying, haste
Echo   (Na
začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, pokud přišla tato karta pod tvou
kontrolu v době od konce tvé poslední udržovací (upkeep) fáze, obětuj ji,
pokud nezaplatíš její echo cenu.)
|
|
C
|
Matt Cavotta
|
|
Urborg,
Tomb of Yawgmoth
|
|
Legendary Land
|
|
Každá země je mimo své ostatní typy navíc Swamp.
|
“Yawgmothova mrtvola je ranou v předivu vesmíru.
Jeho odporná krev vytéká ven, infikujíc zemi jeho poslední kletbou.”
—Lord Windgrace
|
R
|
John Avon
|
|
Utopia
Vow
|
 
|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost
Očarovaná bytost nemůže útočit ani blokovat.
Očarovaná bytost má “ :
Přidej do svého mana poolu jednu manu jakékoli barvy.”
|
“Budu chránit tento plod a jeho výhonky, dokud nebude
země zase uzdravena. Můj život nyní patří Dominarii.“
|
C
|
Heather Hudson
|
|
Vampiric Link
|

|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost
Kdykoli očarovaná bytost udělí zranění, získáváš odpovídající počet životů.
|
Mazlíčkovy tesáky zprostředkovávají pánovo kousnutí.
|
C
|
Kev Walker
|
|
Veiling Oddity
|
 
|
Bytost — Illusion
|
2/3
|
Suspend 4— (Namísto
zahrání této karty z ruky můžeš zaplatit
 .
Odstraň ji ze hry a polož na ni čtyři časové žetony. Na začátku tvé
udržovací (upkeep) fáze, odstraň jeden časový žeton. Když odstraníš
poslední, zahraj toto kouzlo bez placení jeho manové ceny.Má haste.)
Když je z Veiling Oddity v průběhu jejího pobytu mimo hru odstraněn
poslední časový žeton, bytosti jsou toto kolo neblokovatelné.
|
|
C
|
Dave DeVries
|
|
Venarian
Glimmer
|
 
|
Instant
|
|
Cílový hráč ukáže svou ruku. Vyber si z ní kartu,
která není kartou země, a jejíž převedená manová cena je X nebo méně. Hráč
zvolenou kartu zahodí.
|
Sněte o ničem, a když se vzbudíte, sen se vám splní.
|
U
|
John Avon
|
|
Vitaspore
Thallid
|
 
|
Bytost — Fungus
|
1/1
|
Na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, polož na
Vitaspore Thallid spórový žeton. Odstraň tři spórové žetony z Vitaspore
Thallid: Polož do hry 1/1 zelenou bytost-token s typem Saproling.
Obětuj Saprolinga: Cílová bytost získává do konce kola haste.
|
|
C
|
Christopher Moeller
|
|
Voidstone
Gargoyle
|
  
|
Bytost — Gargoyle
|
3/3
|
Flying
Když Voidstone Gargoyle přichází do hry, jmenuj kartu, která není země.
Jmenovaná karta nemůže být hrána.
Aktivované schopnosti permanentů zvoleného jména nemohou být hrány.
Aktivované schopnosti karet zvoleného jména, které se
nacházejí mimo hru, nemohou být hrány.
|
|
R
|
Terese Nielsen
|
|
Volcano Hellion
|
  
|
Bytost — Hellion
|
6/5
|
Volcano Hellion má echo ,
kde X je rovno počtu tvých životů.
Když Volcano Hellion přichází do hry, udělí libovolný počet zranění tobě a
cílové bytosti. Udělení tohoto zranění nemůže být zabráněno.
|
|
R
|
Wayne Reynolds
|
|
Vorosh, the
Hunter
|
   
|
Legendární bytost — Dragon
|
6/6
|
Flying
Kdykoli Vorosh, the Hunter udělí bojové zranění hráči, můžeš zaplatit  .
Pakliže tak učiníš, polož na Voroshe šest +1/+1 žetonů.
|
|
R
|
Mark Zug
|
|
Waning
Wurm
|
 
|
Bytost — Zombie Wurm
|
7/6
|
Vanishing 2 (Tento permanent přichází do hry se
dvěma časovými žetony. Na začátku
své udržovací (upkeep) fáze, odstraň z tohoto permanentu jeden časový
žeton. Když odstraníš poslední, obětuj jej.)
|
|
U
|
Alan Pollack
|
|
Whitemane Lion
|
 
|
Bytost — Cat
|
2/2
|
Flash (Můžeš zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno
hrát instant.)
Když Whitemane Lion přichází do hry, vrať jednu bytost, kterou kontroluješ,
do ruky jejího vlastníka.
|
Nomádi ze solných polí nazývají náhlou bouři „bílou
hřívou“.
|
C
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Wild
Pair
|
  
|
Očarování
|
|
Kdykoli přichází do hry bytost, která byla zahraná
z tvé ruky, můžeš si v knihovně vyhledat kartu bytosti se
stejnými hodnotami síly a obrany a položit ji do hry. Pakliže tak učiníš,
zamíchej si knihovnu.
|
|
R
|
Mark Brill
|
|
Wistful
Thinking
|
 
|
Sorcery
|
|
Cílový hráč si lízne dvě karty, pak zahodí čtyři karty.
|
“Zkoumat divy multivesmíru, pohlédnout na světy
nedotčené válkou nebo kouzly…to stačí na to, aby jeden zaplakal nad
možnostmi, které jsou mu upřeny.“
|
C
|
Brian Despain
|