|
Name
|
Cost
|
Type
|
P/T
|
Rules
Text
|
Flavor
Text
|
Rarity
|
Artist
Credit
|
|
Absolver
Thrull
|
 
|
Creature — Thrull Cleric
|
2/3
|
Haunt (Jakmile je tato karta položena ze hry do hřbitova,
odstraň ji ze hry strašíce cílenou bytost.)
Jakmile přijde Absolver Thrull do hry, nebo je bytost, kterou straší,
položena do hřbitova, znič cílené očarování (enchantment).
|
|
C
|
Rob Alexander
|
|
Abyssal
Nocturnus
|
  
|
Creature — Horror
|
2/2
|
Jakmile soupeř odhodí kartu, Abyssal Nocturnus dostane +2/+2 a fear do konce kola.
|
„Bojím se ponechat si mysl otevřenou – jsou tu tací, kdo by ji
využili jako bránu k mé duši.“ – Voka Schlak, chovanka Mauzamského
sanatoria, deník
|
R
|
Jon Foster
|
|
Ætherplasm
|
  
|
Creature — Illusion
|
1/1
|
Jakmile Ætherplasm zabrání bytost, můžeš
Ætherplasm vrátit do vlastníkovy ruky. Pokud to uděláš, můžeš položit
bytost z ruky do hry pránící tu bytost.
|
Jeho nestálá podoba v sobě skrývá střípky předchozích
identit.
|
U
|
Nottsuo
|
|
Agent of
Masks
|
  
|
Creature — Human Advisor
|
2/3
|
Na začátku tvé upkeep fáze, každý soupeř ztratí jeden život.
Ty získáš tolik životů, kolik bylo takto ztraceno.
|
„Že prý jsem žena dvou tváří? Nechte si těch lichotek. Máme
před sebou jednání.“
|
U
|
Matt Thompson
|
|
Angel of
Despair
|
    
|
Creature — Angel
|
5/5
|
Flying
Jakmile přijde Angel of Despair do hry, znič cílený permanent.
|
„Cítím v nich smysl pro povinnost a odhodlání, ale nic
jiného. Jen čerň a prázdnotu.“ -Razia
|
R
|
Todd Lockwood
|
|
Battering
Wurm
|
 
|
Creature — Wurm
|
4/3
|
Bloodthirst 1 (Pokud bylo toto kolo uděleno soupeři
zranění, tato bytost přijde do hry s +1/+1 žetonem.)
Bytosti, které mají menší sílu než Battering Wurm ho
nemohou bránit.
|
|
U
|
Darrell Riche
|
|
Beastmaster's
Magemark
|
 
|
Enchantment — Aura
|
|
Očarování bytosti
Bytosti, které ovládáš a které jsou očarované dostranou +1/+1.
Jakmile bytost, kterou ovládáš a která je očarovaná je
zabráněna, dostane do konce kola +1/+1 za každou bytost, která ji brání.
|
|
C
|
Brandon Kitkouski
|
|
Belfry
Spirit
|
  
|
Creature — Spirit
|
1/1
|
Flying
Haunt (Jakmile je tato karta položena ze hry do hřbitova, odstraň ji ze
hry strašíce cílenou bytost.)
Jakmile Belfry Spirit přijde do hry, nebo je bytost, kterou straší,
položena do hřbitova, polož do hry dvě 1/1 bytosti – Bat s létáním do
konce kola.
|
|
U
|
Daren Bader
|
|
Benediction
of Moons
|

|
Sorcery
|
|
Dostaneš 1 život za každého hráče.
Haunt (Jakmile je tato karta položena do hřbitova po svém vyhodnocení,
odstraň ji ze hry strašíce cílenou bytost.)
Jakmile je bytost strašená Benediction of Moons položena do
hřbitova, dostaneš 1 život za každého hráče.
|
|
C
|
Matt Cavotta
|
|
Bioplasm
|
  
|
Creature — Ooze
|
4/4
|
Jakmile Bioplasm útočí, odstraň vrchní kartu své knihovny ze
hry. Pokud je to bytost, Bioplasmi dostane +X/+Y, do konce kola, kde X je
síla té bytosti a Y odolnost té bytosti ( Pokud je na bytosti, která
není ve hře, jako síla nebo odolnost uvedena *, počítá se jako 0.)
|
|
R
|
Jon Foster
|
|
Blind Hunter
|
  
|
Creature — Bat
|
2/2
|
Flying
Haunt (Jakmile je tato karta položena ze hry do hřbitova, odstraň ji ze
hry strašíce cílenou bytost.)
Jakmile přijde Blind Hunter do hry, nebo je bytost, kterou straší položena
do hřbitova, cílený hráč ztratí 2 životy a ty 2 životy získáš.
|
|
C
|
Warren Mahy
|
|
Bloodscale
Prowler
|
 
|
Creature — Viashino Warrior
|
3/1
|
Bloodthirst 1 (Pokud bylo toto kolo uděleno soupeři
zranění, tato bytost přijde do hry s +1/+1 žetonem.)
|
Stopuje své budoucí oběti podle vůně jejich dechu, nejraději
požírá ty, co sami nedávno dobře pojedli.
|
C
|
Lars Grant-West
|
|
Borborygmos
|
    
|
Legendary Creature — Cyclops
|
6/7
|
Trample
Jakmile udělí Borborygmos bojové zranění hráči, polož +1/+1 žeton na každou
bytost, kterou ovládáš.
|
„Je snadné pochopit, proč jej ti gruulští zmetci následují –
dává jim jen dva rozkazy „Rozdrťte je!“ a „Žrádlo!“ - Teysa
|
R
|
Todd Lockwood
|
|
Burning-Tree
Bloodscale
|
  
|
Creature — Viashino Berserker
|
2/2
|
Bloodthirst 1 (Pokud bylo toto kolo uděleno soupeři
zranění, tato bytost přijde do hry s +1/+1 žetonem.)
 :
Cílená bytost nemůže toto kolo Burning-Tree Bloodscale bránit.
 :
Cílená bytost, pokud může, musí toto kolo Burning-Tree Bloodscale bránit.
|
|
C
|
Kev Walker
|
|
Burning-Tree
Shaman
|
  
|
Creature — Centaur Shaman
|
3/4
|
Jakmile hráč zahraje schopnost, která není manovou schopností,
Burning-Tree Shaman udělí tomu hráči 1 zranění.
|
Gruulští šamani trestají civilizovanost. Cokoliv složitějšího
než tření klacíků o sebe nebo jezení příborem je okamžitě trestáno
spalujícím dotekem jejich magie.
|
R
|
Dan Scott
|
|
Castigate
|
 
|
Sorcery
|
|
Cílený soupeř odkryje ruku. Vyber z ní kartu, která není
země (Land). Odstraň tuto kartu ze hry.
|
„Nám netřeba vojenské moci. Třímáme v rukou dva
nejmocnější meče, jenž kdy byly ukuty – Víru v ruce levé, Bohatství
v pravé.“ Vuliev z Rady Duchů
|
C
|
Darrell Riche
|
|
Caustic Rain
|
  
|
Sorcery
|
|
Odstraň cílenou zemi ze hry.
|
„Když se dívám z Vitu-Ghazi k vysokým pecím, jak
vydechují k nebi černý dým, říkám si, kdy se nebe začne mstít..“
–Heruj, selesnyjský učedník
|
U
|
Luca Zontini
|
|
Cerebral
Vortex
|
  
|
Instant
|
|
Cílený hráč lízne dvě kartym, poté mu Cerebral Vortex udělí
tolik zranění, kolik si ten hráč toto kolo líznul karet.
|
Izzetské mozky a izzetské kotle – varování: obsah pod tlakem.
|
R
|
Jeremy Jarvis
|
|
Conjurer's
Ban
|
 
|
Sorcery
|
|
Jmenuj kartu. Do začátku tvého kola se tato karta nesmí hrát.
Lízni kartu.
|
Orzhovští věrní si nechávají čistit mysli od „nečistých“
tužeb. Strážci viny pak eliminují jakékoli myšlenky na naději či
samostatnost.
|
U
|
Pete Venters
|
|
Crash Landing
|
 
|
Instant
|
|
Cílená bytost z flying ho do konce kola ztrácí. Crash
Landing ji udělí tolik zranění, kolik ovládáš lesů (Forest).
|
„Ostatní gildy si myslí, že jsou nedotknutelné. Je čas je
vrátit zpět na zem.“ - Ghut Rak, gruulský gildovní mág.
|
U
|
Darrell Riche
|
|
Cremate
|

|
Instant
|
|
Odstraň cílenou kartu ve hřbitově ze hry.
Lízni kartu.
|
Kremace mrtvol není na Ravnice náboženským rituálem. Je to
prostředek, jak bránit Golgari v růstu jejich řad.
|
C
|
Paolo Parente
|
|
Cry of
Contrition
|

|
Sorcery
|
|
Cílený hráč odhodí kartu.
Haunt (Jakmile je tato karta položena do hřbitova po svém vyhodnocení,
odstraň ji ze hry strašíce cílenou bytost.)
Jakmile je bytost strašená Cry of Contrition položena do hřbitova, cílený
hráč odhodí kartu.
|
|
C
|
Daren Bader
|
|
Cryptwailing
|
 
|
Enchantment
|
|
,
Odstraň dvě bytosti ze svého hřbitova ze hry: Cílený hráč odhodí kartu.
Hraj tuto schopnost pouze ve chvílích, když můžeš hrát sorcery.
|
„Složte ty tragické tóny dohromady a nedostanete melodii?“ –
Teysa
|
U
|
Nick Percival
|
|
Crystal Seer
|
 
|
Creature — Vedalken Wizard
|
2/2
|
Jakmile přijde Crystal Seer do hry, podívej se na čtyři vrchní
karty své knihovny a poté si je dej zpět v libovolném pořadí.
 :
Vrať Crystal Seer do vlastníkovy ruky.
|
„Překvapení je zbytečným, nečistým pocitem – hračka pro
gobliny a hlupáky.“
|
C
|
Glen Angus
|
|
Culling Sun
|
   
|
Sorcery
|
|
Znič každou bytost s vyvolávací cenou 3 nebo méně.
|
„Kdo doopravdy vládne městu? Pohlédněte o svatých dnech na
nebe a uvidíte, čí pečeť je tam jasně otištěna.“ –Vuliev z Rady Duchů
|
R
|
Daren Bader
|
|
Daggerclaw
Imp
|
 
|
Creature — Imp
|
3/1
|
Flying
Daggerclaw Imp nemůže bránit.
|
Simicové užívají jeho drápy jako skalpely, Rakdosané při
tetování a mučení. Gruulové se s nimi šťourají v zubech poté, co
sežerou zbytek.
|
U
|
Pete Venters
|
|
Debtors'
Knell
|
   
|
Enchantment
|
|
( může být placeno nebo .)
Na začátku tvé upkeep fáze, polož cílenou bytost ze hřbitova do hry pod
svoji kontrolu.
|
V jedné chvíli vnímal pouze mlhavý pocit odpočinku.
Vzápětí zaslechl šouravý zvuk vlastních kroků. Povzdechl si a zamžoural do
záře nad ním.
|
R
|
Kev Walker
|
|
Djinn
Illuminatus
|
  
|
Creature — Djinn
|
3/5
|
( může být placeno nebo
.)
Flying
Každé instant a sorcery kouzlo, které hraješ, má replicate. Replicate cena
je rovna jeho vyvolávací ceně. (Jakmile to kouzlo hraješ, nakopíruj ho
tolikrát, kolikrát si zaplatil replicate cenu. Můžeš pro kopie určit nové
cíle.)
|
|
R
|
Carl Critchlow
|
|
Douse in
Gloom
|
 
|
Instant
|
|
Douse in Gloom udělí 2 zranění cílené bytosti a ty získáš 2
životy.
|
Zajatci Orzhovu jsou ponořeni do černé tekutiny, která zbavuje
jejich duše sil. Patriarchové tento nápoj pijí, aby si prodloužili své
vlastní životy.
|
C
|
Kev Walker
|
|
Droning
Bureaucrats
|
 
|
Creature — Human Advisor
|
1/4
|
, : Každá
bytost s vyvolávací cenou X nemůže útočit nebo bránit.
|
„…a musíte zažádat také o povolení k žádance, založit
dokumenty 136(iv) a 22-C ve třech kopiích, zaplatit manipulační poplatek,
požádat o..:“
|
U
|
Kev Walker
|
|
Drowned
Rusalka
|

|
Creature — Spirit
|
1/1
|
,
Obětuj bytost.: Odhoď kartu, poté si lízni kartu.
|
Číhajíc pod hladinou žízní, dokud se nepřijdou napít jiní.
|
U
|
Dany Orizio
|
|
Dryad
Sophisticate
|
 
|
Creature — Dryad
|
2/1
|
Nonbasic landwalk
|
Od Cínové uličky po Čtvrti vyhnanců, prochází bez zábran a bez
povšimnutí, nikdy nedotčena ruchem města.
|
U
|
Ron Spears
|
|
Dune-Brood
Nephilim
|
   
|
Creature — Nephilim
|
3/3
|
Jakmile Dune-Brood Nephilim udělí bojové zranění hráči, polož
do hry 1/1 bytost – Sand za každou zemi, kterou ovládáš.
|
Když procitl, zplodil ze svého nitra tisíce bezejmenných, aby
ohlašovaly jeho příchod.
|
R
|
Jim Murray
|
|
Earth Surge
|
 
|
Enchantment
|
|
Každá bytost dostane +2/+2 tak dlouho, jak bude bytostí
(creature).
|
„Někteří zahradníci rostlinám zpívají, já jim povídám příběhy
– příběhy o tom, jak kdysi vládly světu, o tom jak smrtelníci zničili
jejich druh, a o pomstě.“ – Bougrat, druid Kultu dávnověku
|
R
|
Luca Zontini
|
|
Electrolyze
|
  
|
Instant
|
|
Electrolyze udělí 2 zranění, která můžeš rozdělit mezi
libovolný počet bytostí a/nebo hráčů.
Lízni kartu.
|
Izzetové se naučí něco z každé lekce, již poskytnou.
|
U
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Exhumer Thrull
|
 
|
Creature — Thrull
|
3/3
|
Haunt (Jakmile je tato karta položena ze hry do hřbitova,
odstraň ji ze hry strašíce cílenou bytost.)
Jakmile přijde Exhumer Thrull do hry, nebo bytost, kterou
straší, je položena do hřbitova, vrať si cílenou bytost ze svého hřbitova
do ruky.
|
|
U
|
Warren Mahy
|
|
Fencer's
Magemark
|
 
|
Enchantment — Aura
|
|
Očarování bytosti
Bytosti, které ovládáš, dostanou +1/+1 a mají first strike.
|
“První úder je nejdůležitější. Často už pak není třeba
druhého.“ –Agrus Kos
|
C
|
Brandon Kitkouski
|
|
Feral
Animist
|
  
|
Creature — Goblin Shaman
|
2/1
|
:
Feral Animist dostane +X/+0 do konce kola, kde X je jeho síla.
|
Tiše zaklínal nad kotlíkem vařící krve a medu. Jeho mozek se
rozezněl jako hnízdo sršňů, a jeho svaly se napjaly silou medvědí.
|
U
|
Ron Spears
|
|
Frazzle
|
 
|
Instant
|
|
Zruš cílené nemodré kouzlo.
|
Kouzlo bylo přerušeno, součástky zavařené a Zok se obával, že
to, co se tady pálí, je jeho mozek.
|
U
|
Pete Venters
|
|
Gatherer of
Graces
|
 
|
Creature — Human Druid
|
1/2
|
Gatherer of Graces dostane +1/+1 za každou Aura kartu
k němu přiřazenou.
Obětuj Aura kartu: Regeneruj Gatherer of Graces.
|
„Oděv je pro prostý lid. Já se raději odívám do pochopení a
zápalu, ambicí a plamenů.“
|
U
|
Heather Hudson
|
|
Gelectrode
|
  
|
Creature — Weird
|
0/1
|
:
Gelectrode udělí 1 zranění cílené bytosti nebo hráči.
Jakmile hraješ instant nebo sorcery, můžeš odtapnout
Gelectrode.
|
„Diametrálně protikladné energie uzavřené
v samostabilizujících se plazmodermických bublinách - toť skvělí
mazlíčci!“ -Trivaz, izzetský mág.
|
U
|
Dan Scott
|
|
Ghor-Clan
Bloodscale
|
 
|
Creature — Viashino Warrior
|
2/1
|
First strike
 :
Ghor-Clan Bloodscale dostane +2/+2 do konce kola. Hraj tuto schpnost pouze
jednou za kolo.
|
V čase krmení vynechávají Gruulové takové serepetičky
jako užívání vidliček nebo zabíjení předkrmu.
|
U
|
Paolo Parente
|
|
Ghor-Clan
Savage
|
  
|
Creature — Centaur Berserker
|
2/3
|
Bloodthirst 3 (Jakmile bylo soupeři toto kolo uděleno
zranění, tato bytost přijde do hry se třemi +1/+1 žetony.)
|
Praskající šlacha.Lámající se kost. Křik o smilování. To je
hudba Gruulů.
|
C
|
Greg Staples
|
|
Ghost Council
of Orzhova
|
   
|
Legendary Creature — Spirit Lord
|
4/4
|
Jakimile přijde Ghost Council of Orzhova do hry, cílený soupeř
ztratí 1 život a ty získáš 1 život.
,
Obětuj bytost: Odstaraň Ghost Council of Orzhova ze hry. Na konci kola ho
polož do hry pod kontrolu jeho vlastníka.
|
|
R
|
Greg Staples
|
|
Ghost Warden
|
 
|
Creature — Spirit
|
1/1
|
: Cílená
bytost dostane do konce kola +1/+1.
|
„Považoval jsem osud za železnou mříž, důmyslnou, ale neměnnou
- až do té chvíle, kdy neznámá moc ohnula její tyče, aby spasila můj
život.“ – Ilromov, potulný vypravěč.
|
C
|
Ittoku
|
|
Ghostway
|
 
|
Instant
|
|
Odstraň každou bytost, kterou ovládáš, ze hry. Vrať tyto
bytosti na konci kola do hry pod kontrolu jejich vlastníků.
|
„Sledoval jsem, jak mnou jeho čepel pronikla, ale byl jsem
dutý, prázdný. Viděl jsem, jak se jeho tvář zkřivila hněvem, ale jeho
zavrčení jsem neslyšel.“ –Klattic, boroský legionář
|
R
|
Jim Murray
|
|
Giant
Solifuge
|
  
|
Creature — Insect
|
4/1
|
( může být placeno nebo
.)
Trample, haste
Giant Solifuge nemůže být cílem kouzel nebo schopností.
|
„Máme úctu ke všem formám života, ale tuto máme v úctě
raději z bezpečné vzdálenosti.“ -Mandor, selesnyjský hraničář
|
R
|
Pat Lee
|
|
Gigadrowse
|

|
Instant
|
|
Replicate (Jakmile
hraješ toto kouzlo, nakopíruj ho tolikrát, kolikrát si zaplatil replicate
cenu. Můžeš pro tyto kopie určit nové cíle.)
Tapni cílený permanent.
|
|
C
|
Alex Horley-Orlandelli
|
|
Glint-Eye
Nephilim
|
   
|
Creature — Nephilim
|
2/2
|
Jakmile Glint-Eye Nephilim udělí bojové zranění hráči, lízni
tolik karet, kolik zranění mu takto bylo uděleno.
,
Odhoď kartu: Glint-Eye Nephilim dostane +1/+1 do konce kola.
|
Když procitl, svět se otřásl jeho žádostivostí.
|
R
|
Mark Zug
|
|
Goblin
Flectomancer
|
  
|
Creature — Goblin Wizard
|
2/2
|
Obětuj Goblin Flectomancer: Můžeš změnit cíle cíleného sorcery
nebo instant kouzla.
|
Přesměrování kouzla skrze gobliní mozek je nejspolehlivějším
způsobem, jak nad ním ztratit kontrolu.
|
U
|
Matt Cavotta
|
|
Godless
Shrine
|
|
Land — Plains Swamp
|
|
( : Přidej
si nebo
do
svého mana poolu.)
Jakmile přijde Godless Shrine do hry, můžeš zaplatit 2 životy.
Pokud to neuděláš, Godless Shrine přijde do hry taplá.
|
|
R
|
Rob Alexander
|
|
Graven
Dominator
|
  
|
Creature — Gargoyle
|
4/4
|
Flying
Haunt (Jakmile je tato karta položena ze hry do hřbitova, odstraň ji ze
hry strašíce cílenou bytost.)
Jakmile přijde Graven Dominator do hry, nebo bytost, kterou straší, je
položena do hřbitova, všechny ostatní bytosti se stanou 1/1 do konce kola.
|
|
R
|
Carl Critchlow
|
|
Gristleback
|
 
|
Creature — Beast
|
2/2
|
Bloodthirst 1 (Pokud bylo toto kolo uděleno soupeři
zranění, tato bytost přijde do hry s +1/+1 žetonem.)
Obětuj Gristleback: Dostaneš tolk životů, kolik je jeho síla.
|
Věrný v bitvě, chutný v kotlíku.
|
U
|
Lars Grant-West
|
|
Gruul
Guildmage
|
 
|
Creature — Human Shaman
|
2/2
|
( může být placeno nebo
.)
 ,
Obětuj zemi: Gruul Guildmage udělí 2 zranění cílenému hráči.
 :
Cílená bytost dostane +2/+2 do konce kola.
|
|
U
|
Paolo Parente
|
|
Gruul
Nodorog
|
  
|
Creature — Beast
|
4/4
|
:
Gruul Nodorog může být bráněn pouze dvěma či více bytostmi.
|
„Hladit nodoroga“ -Gruulský obrat znamenající „dělat
opravdu velkou chybu.“
|
C
|
Pete Venters
|
|
Gruul
Scrapper
|
 
|
Creature — Human Berserker
|
3/2
|
Jakmile přijde Gruul Scrapper do hry, pokud bylo na jeho
vyvolání použito ,
dostane haste do konce kola.
|
Gruulům nestačí jen rozbíjet věci. Pokračují v rozbíjení
jiných věcí těmi, co právě rozbili.
|
C
|
Liam Sharp
|
|
Gruul Signet
|

|
Artifact
|
|
, : Přidej
si  do
svého mana poolu.
|
Gruulské teritoriální značky nemusí být čitelné. Krev, sliny a
špína, jimiž jsou namalovány,nenechávají nikoho na pochybách, že jsou
gruulské.
|
C
|
Tim Hildebrandt
|
|
Gruul Turf
|
|
Land
|
|
Gruul Turf přijde do hry taplý.
Jakmile Gruul Turf přijde do hry, vrať zemi, kterou ovládáš do ruky jejího
vlastníka.
: Přidej
si  do
svého mana poolu.
|
|
C
|
John Avon
|
|
Gruul War
Plow
|

|
Artifact
|
|
Bytosti, které ovládáš, mají trample.
  :
Gruul War Plow se stane do konce kola 4/4 artefaktovou bytostí –
Juggernaut.
|
„Něco na řízení? Proč? Urvěte to, přiostřete a přivažte to
dopředu!“ – Ktank, gruulský mistr pluhař
|
R
|
Martina Pilcerova
|
|
Guardian's
Magemark
|
 
|
Enchantment — Aura
|
|
Guardian's Magemark můžeš hrát ve chvílích, kdy můžeš hrát
instanty.
Očarování bytosti
Bytosti, které ovládáš a jsou očarované, dostanou +1/+1.
|
Voják se pohyboval svižně a ladně, ostražitý až nad možnosti
pěti smyslů.
|
C
|
Brandon Kitkouski
|
|
Harrier
Griffin
|
 
|
Creature — Griffin
|
3/3
|
Flying
Na začátku tvé upkeep fáze tapni cílenou bytost
|
Kupci na Měsíčním trhu prodávají lapkům a kriminálníkům
zazátkované lahvičky s pižmem. Ti, které s nimi polijí, se
stávají „návnadou pro gryfy“.
|
U
|
Jim Nelson
|
|
Hatching
Plans
|
 
|
Enchantment
|
|
Jakmile je Hatching Plans položeno ze hry do hřbitova, lízni
tři karty.
|
Tak překrásné na pohled, tak jemné a precizně vyrobené, a
přece – s takovou radostí je rozbiješ.
|
R
|
Heather Hudson
|
|
Hissing
Miasma
|
  
|
Enchantment
|
|
Jakmile na tebe útočí bytost, hráč, který ji ovládá, ztratí 1
život.
|
Vše, co zůstane, když se mlha rozptýlí, jsou úhledné hromádky
vyleštěných kostí, jako kyselinou vyleptané sklo. Orzhovští sluhové je
sbírají a vyrábějí z nich oltářní zvonky.
|
U
|
Ben Thompson
|
|
Hypervolt
Grasp
|
 
|
Enchantment — Aura
|
|
Očarování bytosti
Očarovaná bytost dostane “ : Tato
bytost udělí 1 zranění cílené bytosti nebo hráči.”
 :
Vrať Hypervolt Grasp do vlastníkovy ruky.
|
Prásk sem. Prásk tam.
|
U
|
Mark Romanoski
|
|
Infiltrator's
Magemark
|
 
|
Enchantment — Aura
|
|
Očarování bytosti
Bytosti, které ovládáš a které jsou očarované, dostanou +1/+1 a nemohou být bráněny kromě bytostí s defender.
|
„V utajení je síla. Nikdo nemůže vzdorovat tomu, koho nelze
spatřit.“ – Szadek
|
C
|
Brandon Kitkouski
|
|
Ink-Treader
Nephilim
|
   
|
Creature — Nephilim
|
3/3
|
Jakmile hráč zahraje instant nebo sorcery, které cílí
Ink-Treader Nephilim jako jediný cíl, nakopíruj ho tolikrát, kolik je ve
hře dalších bytostí, které může cílit. Každá kopie cílí jinou bytost.
|
Když procitl, všechna zrcadla světa odrážela pouze černočernou
temnotu.
|
R
|
Christopher Moeller
|
|
Invoke the
Firemind
|
   
|
Sorcery
|
|
Vyber jedno — Lízni X karet; nebo Invoke the Firemind udělí X
zranění cílené bytosti nebo hráči.
|
Pro ty, jenž jsou jedno s Ohňomyslí, není rozdílu mezi
věděním a ohněm.
|
R
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Izzet
Boilerworks
|
|
Land
|
|
Izzet Boilerworks přijde do hry taplé.
Jakmile přijde Izzet Boilerworks do hry, vrať zemi, kterou ovládáš, do
vlastníkovy ruky.
: Přidej
si  do
svého mana poolu.
|
|
C
|
John Avon
|
|
Izzet
Chronarch
|
  
|
Creature — Human Wizard
|
2/2
|
Jakmile přijde Izzet Chronarch do hry, vrať si cílený instant
nebo sorcery ze svého hřbitova do ruky.
|
Zajistí nejen to, že blesk udeří dvakrát, ale i kdy a kde se
tomu stane.
|
C
|
Nick Percival
|
|
Izzet Guildmage
|
 
|
Creature — Human Wizard
|
2/2
|
( může být placeno nebo
.)
 :
Zkopírou cílený instant, který ovládáš a který má vyvolávací cenu 2 nebo
méně. Můžeš pro tuto kopii určit nové cíle.
 :
Zkopíruj cílené sorcery, které ovládáš a které má vyvolávací cenu 2 nebo
méně. Můžeš pro tuto kopii určit nové cíle.
|
|
U
|
Jim Murray
|
|
Izzet Signet
|

|
Artifact
|
|
, : Přidej
si  do
svého mana poolu.
|
Izzetská pečeť je často přepracovávána,
pokaždé o kousek blíž dokonalému portrétu Niv-Mizzetovy
marnivosti.
|
C
|
Greg Hildebrandt
|
|
Killer
Instinct
|
  
|
Enchantment
|
|
Na začátku tvé upkeep fáze, odkryj vrchni kartu své knihovny. Poukd
je to bytost, polož ji do hry. Tato bytost dostane haste do konce kola. Na
konci kola ji obětuj.
|
„Obsaďte most, chlapi! Vítězství! Vítězství je na- Zpátky!
ZPÁTKY!“
|
R
|
Christopher Moeller
|
|
Leap of
Flame
|
 
|
Instant
|
|
Replicate  (
Jakmile hraješ toto kouzlo, nakopíruj ho tolikrát, kolikrát si zaplatil
replicate cenu. Můžeš pro tyto kopie určit nové cíle.)
Cílená bytost dostane +1/+0 a flying a first strike do konce kola.
|
|
C
|
Greg Hildebrandt
|
|
Leyline of
Lifeforce
|
  
|
Enchantment
|
|
Pokud je Leyline of Lifeforce ve tvé uvodní ruce, můžeš hru
začít s Leyline of the Lifeforce ve hře.
Kouzla – bytosti nemohou být rušena.
|
Kde se spojuje nadřazenost se životem.
|
R
|
Kev Walker
|
|
Leyline of
Lightning
|
  
|
Enchantment
|
|
Pokud je Leyline of Lightning ve tvé uvodní ruce, můžeš hru
začít s Leyline of the Lightning ve hře.
Jakmile zahraješ kouzlo, můžeš připlatit .
Pokud tak učiníš, Leyline of Lightning udělí 1 zranění cílenému hráči.
|
Kde se spojuje bouře s magií.
|
R
|
Paolo Parente
|
|
Leyline of
Singularity
|
  
|
Enchantment
|
|
Pokud je Leyline of Singularity ve tvé uvodní ruce, můžeš hru začít
s Leyline of the Singularity ve hře.
Všechny non-land permanenty jsou legendary.
|
Kde se spojuje věhlas s osamělostí.
|
R
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Leyline of
the Meek
|
  
|
Enchantment
|
|
Pokud je Leyline of Meek ve tvé uvodní ruce, můžeš hru začít
s Leyline of the Meek ve hře.
Bytosti – tokeny dostanou +1/+1.
|
Kde se spojuje síla se pokorou.
|
R
|
Mark Zug
|
|
Leyline of
the Void
|
  
|
Enchantment
|
|
Pokud je Leyline of Void ve tvé uvodní ruce, můžeš hru začít
s Leyline of the Void ve hře.
Pokud má být karta položena dou soupeřova hřbitova, odstraň ji místo toho
ze hry.
|
Kde se spojuje zrada se zapomněním.
|
R
|
Adam Rex
|
|
Lionheart
Maverick
|

|
Creature — Human Knight
|
1/1
|
Vigilance
 :
Lionheart Maverick dostane +1/+2 do konce kola.
|
„Tvá pečeť není symbolem moci. Říká pouze, že potřebuješ
ostatní, aby ti pomáhali. Tak co budeš dělat teď, gildovní kryso, když
stojíš proti mému meči sám?“
|
C
|
Hideaki Takamura
|
|
Living
Inferno
|
  
|
Creature — Elemental
|
8/5
|
: Living
Infernoudělí zranění rovno svojí síle libovolně rozděleno mezi libovolný
počet cílených bytostí. Každá z těchto bytostí udělí zranění rovno
svojí síle Living Infernu.
|
|
R
|
John Avon
|
|
Martyred Rusalka
|

|
Creature — Spirit
|
1/1
|
,
Obětuj bytost: Cílená bytost nemůže toto kolo útočit.
|
Rakdoští kultisté ji pro zábavu pověsili na náměstí. Její duch
nyní drží věčnou stráž u toho, co vešlo ve známost jako Plačící strom.
|
U
|
Alex Horley-Orlandelli
|
|
Mimeofacture
|
 
|
Sorcery
|
|
Replicate  (
Jakmile hraješ toto kouzlo, nakopíruj ho tolikrát, kolikrát si zaplatil
replicate cenu. Můžeš pro tyto kopie určit nové cíle.)
Vyber cílený permanent, který ovládá soupeř. Najdi v jeho knihovně
kartu se stejným jménem a polož ji do hry pod svoji kontrolu. Poté si ten
hráč zamíchá svoji knihovnu.
|
|
R
|
Dan Scott
|
|
Mizzium
Transreliquat
|

|
Artifact
|
|
:
Mizzium Transreliquat se stane kopií cíleného artefaktu do konce kola.
  :
Mizzium Transreliquat se stane kopií cíleného artefaktu a získá tuto
schopnost.
|
„Co to je? No…co chcete, aby to bylo?“ Juzba, izzetský
kutil
|
R
|
John Avon
|
|
Moratorium
Stone
|

|
Artifact
|
|
, : Odstraň
cílenou kartu ve hřbitově ze hry.
  ,
, Obětuj
Moratorium Stone: Odstraň ze hry cílenou non-land kartu, všechny ostatní
karty v hřbitovech se stejným jménem a všechny permenenty s tím
jménem.
|
|
R
|
Martina Pilcerova
|
|
Mortify
|
  
|
Instant
|
|
Znič cílenou bytost nebo očarování.
|
Z očí kanuly slzy, pak krev, pak samotná duše – vše
vymačkáno ven, odkapávající do černé kaluže minulosti.
|
U
|
Glen Angus
|
|
Mourning
Thrull
|
 
|
Creature — Thrull
|
1/1
|
( může být placeno nebo .)
Flying
Jakmile Mourning Thrull udělí zranění, dostaneš tolik životů, kolik zranění
udělil.
|
Když se patriarchové z Orzhovy proměňují v duchy,
zbavují se masa i emocí. Tyhle pozemské věci jsou pak posbírány a
zformovány do thrullů.
|
C
|
Dany Orizio
|
|
Necromancer's
Magemark
|
 
|
Enchantment — Aura
|
|
Očarování bytosti
bytosti, které ovládáš a jsou očarované dostanou +1+1.
Jakmile bytost, kterou ovládáš a která je očarována má být položena do
hřbitova, vrať ji místo toho do vlastníkovy ruky.
|
|
C
|
Brandon Kitkouski
|
|
Nivix, Aerie
of the Firemind
|
|
Land
|
|
: Přidej
si do
svého mana poolu.
  , : Odstraň
vrchní kartu své knihovny ze hry. Do konce kola můžet tuto kartu hrát,
pokud je to instant nebo sorcery.
|
Niv-Mizzetův génius a marnivost rezonují zrcadlovými halami
Nivixu.
|
U
|
Martina Pilcerova
|
|
Niv-Mizzet,
the Firemind
|
    
|
Legendary Creature — Dragon Wizard
|
4/4
|
Flying
Jakmile si lízneš kartu, Niv-Mizzet, the Firemind udělí 1 zranění cílené
bytosti nebo hráči.
: Lízni
kartu.
|
“(Z–>)90º – (E–N²W)90ºt = 1”
|
R
|
Todd Lockwood
|
|
Ogre Savant
|
 
|
Creature — Ogre Wizard
|
3/2
|
Jakmile přijde Ogre Savant do hry, pokud by la na jeho seslání
použita ,
vrať cílenou bytost do vlastníkovy ruky.
|
Je živoucím oxymoronem.
|
C
|
Paolo Parente
|
|
Order of the
Stars
|

|
Creature — Human Cleric
|
0/1
|
Defender (Tato bytost nemůže útočit.)
Jakimile přijde Order of the Stars do hry, vyber barvu.
Order of the Stars má protekci na vybranou barvu.
|
Nehybní jako mramorové haly, nemrkající stejně jako hvězdy na
jejich štítech.
|
U
|
Heather Hudson
|
|
Orzhov
Basilica
|
|
Land
|
|
Orzhov Basilica přijde do hry taplá..
jakmile přijde Orzhov Basilica do hry, vrať zemi, kterou ovládáš, do
vlastníkovy ruky.
: Přidej
si  do
svého mana poolu.
|
|
C
|
John Avon
|
|
Orzhov
Euthanist
|
 
|
Creature — Human Assassin
|
2/2
|
Haunt (Jakmile je tato karta položena ze hry do hřbitova,
odstraň ji ze hry strašíce cílenou bytost.)
Jakmile přijde Orzhov Euthanist do hry, nebo je bytost, kterou straší,
položena do hřbitova, znič cílenou bytost, které bylo toto kolo uděleno
zranění.
|
|
C
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Orzhov
Guildmage
|
 
|
Creature — Human Wizard
|
2/2
|
( může být placeno nebo .)
 :
Cílený hráč dostane 1 život.
 :
Každý hráč ztratí 1 život.
|
|
U
|
Greg Staples
|
|
Orzhov
Pontiff
|
  
|
Creature — Human Cleric
|
1/1
|
Haunt (Jakmile je tato karta položena ze hry do hřbitova,
odstraň ji ze hry strašíce cílenou bytost.)
Jakmile přijde Orzhov Pontiff do hry, nebo bytost, kterou straší, je
položena do hřbitova, vyber jedno – bytosti, které ovládáš, dostanou +1/+1
do konce kola; nebo bytosti, které neovládáš, dostanou -1/-1 do konce kola.
|
|
R
|
Adam Rex
|
|
Orzhov
Signet
|

|
Artifact
|
|
, : Přidej
si  do
svého mana poolu.
|
Podoba pečeti je stejně důležitá jako pečeť sama. Pokud je
medailónkem, její nositel je pánem. Pokud je vytetována na těle, její
nositel je otrokem.
|
C
|
Tim Hildebrandt
|
|
Orzhova, the
Church of Deals
|
|
Land
|
|
: Přidej
si do
svého mana poolu.
  ,
: Cílený
hráč ztratí 1 život a ty 1 život získáš.
|
Na rozdíl od většiny kostelů, u Orzhovy je lepší se pomodlit před vstupem.
|
U
|
Martina Pilcerova
|
|
Ostiary
Thrull
|
 
|
Creature — Thrull
|
2/2
|
,
: Tapni
cílenou bytost.
|
Orzhovská cirkev nevybírá příspěvky. Vybírá vstupné.
|
C
|
Ron Spencer
|
|
Parallectric
Feedback
|
 
|
Instant
|
|
Parallectric Feedback udělí tolik zranění hráči, který ovládá
cílené kouzlo, kolik je vyvolávací cena toho kouzla.
|
„Když máte tolik lidí pohromadě a všichni si zahrávají
s magií, bylo by bláhové neočekávat nějakou zpětnou vazbu.“
|
R
|
Mitch Cotie
|
|
Petrahydrox
|
 
|
Creature — Weird
|
3/3
|
( může být placeno nebo
.)
Jakmile je Petrahydrox cílem kouzla nebo schopnosti, vrať Petrahdyrox do
vlastníkovy ruky.
|
Mizí z ulic skrze pukliny se zvukem štěrku sypajícího se
do vody.
|
C
|
Anthony S. Waters
|
|
Petrified
Wood-Kin
|
 
|
Creature — Elemental Warrior
|
3/3
|
Petrified Wood-Kin nemůže být zrušen.
Bloodthirst X (tato bytost přijde do hry s X +1/+1 žetony, kde X je
rovno zranění, které bylo toto kolo uděleno tvým soupeřům.)
Protekce před instanty.
|
|
R
|
Kev Walker
|
|
Pillory of
the Sleepless
|
  
|
Enchantment — Aura
|
|
Očarování bytosti
Očarovaná bytost nemůže útočit nebo bránit.
Očarovaná bytost dostane: „na začátku tvé upkeep fáze ztratíš 1 život.“
|
Co je horší? Spánek, který nekončí, či který nepřichází?
|
C
|
Mark Romanoski
|
|
Plagued
Rusalka
|

|
Creature — Spirit
|
1/1
|
,
Obětuj bytost: Cílená bytost dostane -1/-1 do konce kola.
|
„Pohleďte na ni, kdysi tak nevinnou. Smrt umí zbavit
těchto…nedostatků.“ – Savra
|
U
|
Alex Horley-Orlandelli
|
|
Poisonbelly
Ogre
|
 
|
Creature — Ogre Warrior
|
3/3
|
Jakmile přijde do hry jiná bytost, hráč, který ji ovládá,
ztratí 1 život.
|
Někteří jej označují za nepodařený simický experiment, jiní za
výtvor Golgari. Obě gildy odmítají zodpovědnost, ale potají studují jeho
nakažlivost.
|
C
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Predatory
Focus
|
  
|
Sorcery
|
|
Může nechat bytosti, které ovládáš, udělit jejich bojové
zranění bránícímu hráči tak, jako kdyby nebyly bráněné.
|
Instinkt mu zbarvil celý svět do ruda, dokud v něm
nezůstal jediný jasný objekt- jeho kořist.
|
U
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Primeval
Light
|
 
|
Sorcery
|
|
Znič všechna očarování, které ovládá cílený hráč.
|
„Pohleďte na staré knihy, vázané v kůži a psané inkoustem
z bobulí. Skrývají kouzla, jenž nás mohou osvobodit z pout
moderní magie.“ –Dravash, šaman proutkař
|
U
|
Jim Nelson
|
|
Pyromatics
|
 
|
Instant
|
|
Replicate  (
Jakmile hraješ toto kouzlo, nakopíruj ho tolikrát, kolikrát si zaplatil
replicate cenu. Můžeš pro tyto kopie určit nové cíle.)
Pyromatics udělí 1 zranění cílené bytosti nebo hráči.
|
|
C
|
Glen Angus
|
|
Quicken
|

|
Instant
|
|
Příští sorcery kouzlo, které budeš toto kolo hrát můžeš hrát
ve chvílích, kdy můžeš hrát instanty.
Lízni kartu.
|
Schopný izzetský chronarch zvládne vykonat hrdinskou pomstu
mezi dopady dvou zrnek písku.
|
R
|
Aleksi Briclot
|
|
Rabble-Rouser
|
 
|
Creature — Goblin Shaman
|
1/1
|
Bloodthirst 1 (Pokud bylo toto kolo uděleno soupeři
zranění, tato bytost přijde do hry s +1/+1 žetonem.)
, : Útočící
bytosti dostanou +X/+0 do konce kola, kde X je síla Rabble-Rouser.
|
|
U
|
Justin Norman
|
|
Repeal
|
 
|
Instant
|
|
Vrať cílený non-land permanent s vyvolávací cenou X do
vlastníkovy ruky.
Lízni kartu.
|
„Důsledky tvého činu již vymazat nejde. Tebe nicméně ano.“
-Agosto, azorijský imperátor.
|
C
|
Dan Scott
|
|
Restless
Bones
|
 
|
Creature — Skeleton
|
1/1
|
 ,
: Cílená
bytost dostaně do konce kola swampwalk.
 :
Regeneruj Restless Bones.
|
„Oplakáváme své mrtvé. Přikrýváme své mrtvé. Pohřbíváme své
mrtvé. Příliš často, zdá se, musíme zabíjet naše mrtvé znovu.“ –Grazda,
zbrojíř veterán
|
C
|
Glenn Fabry
|
|
Revenant
Patriarch
|
 
|
Creature — Spirit
|
4/3
|
Jakmile Revenant Patriarch přijde do hry, pokud bylo na jeho
seslání použito ,
cílený hráč přeskočí svoji příští bojovou fázi.
Revenant Patriarch nemůže bránit.
|
„Golgari oživují těla svých mrtvých, aby jim sloužila. My
oživujeme duchy svých mrtvých, aby nás vedli.“
|
U
|
Nick Percival
|
|
Rumbling
Slum
|
   
|
Creature — Elemental
|
5/5
|
Na začátku tvé upkeep fáze udělí Rumbling Slum 1 zranění
každému hráči.
|
Orzhovové si najímají Izzety, aby oživili celé rozpadlé čtvrti
a pak je vyženou do pustých oblastí. Gruulové je přijmou za své a pošlou je
zpět do města se pomstít.
|
R
|
Carl Critchlow
|
|
Runeboggle
|
 
|
Instant
|
|
Zruš cílené kouzlo, pokud jeho sesilatel nezaplatí .
Lízni kartu.
|
„Už jste někdy zkoušeli spočítat hyperaktivní děti ve třídě,
když vám někdo do ucha křičí náhodná čísla? Tak asi takový je to pocit.“ –
Geetra, frustrovaná kouzelnice
|
C
|
Ron Spencer
|
|
Sanguine
Praetor
|
  
|
Creature — Avatar
|
7/5
|
,
Obětuj bytost: Znič každou bytost, která má stejnou vyvolávací cenu jako
obětovaná bytost.
|
„Naše oddanost gildám nám přinese zkázu. Staří bohové se
vrátí. Naše stažené kůže budou vlát na stožárech nad prázdnými ulicemi, a
naše kosti rachotit ve větru.“ –Ilromov, potulný vypravěč
|
R
|
rk post
|
|
Savage
Twister
|
  
|
Sorcery
|
|
Savage Twister udělí X zranění každé bytosti.
|
„Příroda je bezduchým ničitelem, plná moci a zuřivosti, jíž se
žádná armáda nevyrovná, a Gruulové následují jejího příkladu.“ -Trigori,
azorijský senátor
|
U
|
Luca Zontini
|
|
Scab-Clan
Mauler
|
 
|
Creature — Human Berserker
|
1/1
|
Bloodthirst 2 (Pokud bylo toto kolo uděleno soupeři
zranění, tato bytost přijde do hry se dvěma +1/+1 žetony.)
Trample
|
Činí druhým bolest, aby zapomněli na svou, a drtí nepřátele,
aby se cítili celí.
|
C
|
Liam Sharp
|
|
Schismotivate
|
  
|
Instant
|
|
Cílená bytost dostane +4/+0 do konce kola. Jiná cílená bytost
dostane -4/-0 do konce kola.
|
„Prohnal jsem ten experiment skrze mozek schizofrenického
goblina. Kahany mi zhasly a kádinky začaly skákat po stole. Úspěch!“ –
Myznar, Izzetský psychomant
|
U
|
Ron Spencer
|
|
Scorched
Rusalka
|

|
Creature — Spirit
|
1/1
|
,
Obětuj bytost: Scorched Rusalka udělí 1 zranění cílenému hráči.
|
Každý ohýnek, který založí, jí navrací kousek vzpomínek na její
vlastní ohnivou smrt.
|
U
|
Luca Zontini
|
|
Seize the
Soul
|
  
|
Instant
|
|
Znič cílenou nečernou nebílou bytost. Polož do hry bílou 1/1
bytost – Spirit s létáním.
Haunt
Jakmile je bytost strašená Seize the Soul položena do hřbitova, znič
cílenou nečernou nebílou bytost. Polož do hry bílou 1/1 bytost – Spirit
s létáním.
|
|
R
|
Aleksi Briclot
|
|
Shadow Lance
|

|
Enchantment — Aura
|
|
Očarování bytosti
Očarovaná bytost má first strike.
 :
Očarovaná bytost dostane +2/+2 do konce kola.
|
Stínová kopí jsou vykována ze sebraných duší. Čím horší byl
hříšník, tím ostřejší je kopí.
|
U
|
Hideaki Takamura
|
|
Shattering
Spree
|

|
Sorcery
|
|
Replicate (
Jakmile hraješ toto kouzlo, nakopíruj ho tolikrát, kolikrát si zaplatil
replicate cenu. Můžeš pro tyto kopie určit nové cíle.)
Znič cílený artefakt.
|
|
U
|
Pat Lee
|
|
Shrieking
Grotesque
|
 
|
Creature — Gargoyle
|
2/1
|
Flying
Jakmile přijde Shrieking Grotesque do hry, pokud bylo na jeho seslání
použito ,
cílený hráč odhodí kartu.
|
Orzhovští sochaři-mágové oživí kameny ještě předtím, než je
začnou tesat. Křik začíná hned, jakmile jsou zformována ústa.
|
C
|
Dany Orizio
|
|
Siege of
Towers
|
 
|
Sorcery
|
|
Replicate  (
Jakmile hraješ toto kouzlo, nakopíruj ho tolikrát, kolikrát si zaplatil
replicate cenu. Můžeš pro tyto kopie určit nové cíle.)
Cílená hora (Mountain) se stane 3/1 bytostí. Je to stále země.
|
|
R
|
Anthony S. Waters
|
|
Silhana
Ledgewalker
|
 
|
Creature — Elf Rogue
|
1/1
|
Silhana Ledgewalker nemůže být bráněna kromě bytostí
s létáním (Flying).
Silhana Ledgewalker nemůže být cílem kouzel a schopností které ovládá tvůj
soupeř.
|
Pouliční lidé je nazývají „věžní myši“ ale za jejich posměchem
je skryta nevyřčená závist k tomu, jak dobře se římsochodcům daří
vyhýbat se nebezpečí.
|
C
|
James Wong
|
|
Silhana
Starfletcher
|
 
|
Creature — Elf Druid Archer
|
1/3
|
Jakmile přijde Silhana Starfletcher do hry, zvol barvu
: Přidej
si jednu manu zvolené barvy do svého mana poolu.
Silhana Starfletcher býže bránit jako kdyby měla létání (Flying).
|
Ve světle nachází dar i zbraň.
|
C
|
Alex Horley-Orlandelli
|
|
Sinstriker's
Will
|
 
|
Enchantment — Aura
|
|
Očarování bytosti
Očarovaná bytost dostane “ : Tato
bytost udělí zraněná rovno své síle cílené útočící nebo bránící bytosti.”
|
„Ocel rezaví. Šípy se lámou. Ale poctivost je vždy mocná a
ostrá.“
|
U
|
Ben Thompson
|
|
Skarrg, the
Rage Pits
|
|
Land
|
|
: Přidej
si do
svého mana poolu.
 ,
: Cílená
bytost dostane +1/+1 a trample do konce kola.
|
„Z tohohle paláce si uděláme ohniště, a na oslavu vítězství si
dáme pečeného prince. Vypusťte podpalovací vepře!“ -Ghut Rak, gruulský
gildovní mág
|
U
|
Martina Pilcerova
|
|
Skarrgan
Firebird
|
  
|
Creature — Phoenix
|
3/3
|
Bloodthirst 3 (Pokud bylo toto kolo uděleno soupeři
zranění, tato bytost přijde do hry se třemi +1/+1 žetony.)
Flying
  :
Vrať si Skarrgan Firebird ze svého hřbitova do ruky. Hraj tuto schopnost
pouze pokud bylo toto kolo uděleno tvému soupeři zranění.
|
|
R
|
Kev Walker
|
|
Skarrgan
Pit-Skulk
|

|
Creature — Human Warrior
|
1/1
|
Bloodthirst 1 (Pokud bylo toto kolo uděleno soupeři
zranění, tato bytost přijde do hry s +1/+1 žetonem.)
Bytosti se silou menší než má Skarrgan Pit-Skulk ho nemohou bránit.
|
|
C
|
Liam Sharp
|
|
Skarrgan
Skybreaker
|
   
|
Creature — Giant Shaman
|
3/3
|
Bloodthirst 3 (Pokud bylo toto kolo uděleno soupeři
zranění, tato bytost přijde do hry se třemi +1/+1 žetony.)
,
Obětuj Skarrgan Skybreaker: Skarrgan Skybreaker udělí zranění rovno své
síle cílené bytosti nebo hráči.
|
„Ta obloha se nehroutí – někdo ji na nás shodil!“-Otak,
prodavač z Cínové ulice
|
U
|
Dan Scott
|
|
Skeletal
Vampire
|
  
|
Creature — Vampire Skeleton
|
3/3
|
Flying
Jakmile přijde Skeletal Vampire do hry, polož do hry dvě 1/1 bytosti – Bat
s létáním.
  ,
Obětuj Bat : Polož do hry dvě 1/1 bytosti – Bat s létáním.
Obětuj Bat: Regeneruj Skeletal Vampire.
|
|
R
|
Wayne Reynolds
|
|
Sky
Swallower
|
  
|
Creature — Leviathan
|
8/8
|
Flying
Jakmile přijde Sky Swallower do hry, cílený soupeř získá kontrolu nad všemi
ostatními permanenty, které ovládáš.
|
Vyměnili byste za takového mazlíčka selý svět?
|
R
|
rk post
|
|
Skyrider
Trainee
|
 
|
Creature — Human Soldier
|
3/3
|
Tak dlouho, jak je Skyrider Trainee očarován (enchanted), má
létání (Flying).
|
„No jistěže se chystám do vzduchu. Tady Kang je nejlepší gryf
v letce. Bát se? Já? Ne, já jenom…víte…čekám na správný vítr.“
|
C
|
Adam Rex
|
|
Smogsteed
Rider
|
  
|
Creature — Human Wizard
|
2/2
|
Jakmile Smogsteed Rider útočí, každá ostatní útočící bytost
dostane do konce kola fear.
|
„Celý řád mágů, jenž čerpají sílu z ravnického smogu?
Další důkaz, jak je tento svět zkažený.“ –Dravash, šaman proutkař
|
U
|
Alex Horley-Orlandelli
|
|
Souls of the
Faultless
|
  
|
Creature — Spirit
|
0/4
|
Defender (Tato bytost nemůže útočit.)
Jakmile je Souls of the Faultless uděleno bojové zranění, dostaneš tolik
životů a útočící hráč tolik životů ztratí.
|
„Horší než jejich bezduchá těla jsou jejich vznešené oči.
Neodvážil jsem se udeřit.“ –Klattic, boroský legionář
|
U
|
Pat Lee
|
|
Spelltithe
Enforcer
|
  
|
Creature — Elephant Wizard
|
3/3
|
Jakmile tvůj soupeř hraje kouzlo, ten hráč obětuje permanent
pokud nezaplatí .
|
Jeho pomocníci vypočítavají výšku desátek. On určuje trest za
neuposlechnutí.
|
R
|
Greg Staples
|
|
Starved
Rusalka
|

|
Creature — Spirit
|
1/1
|
,
Obětuj bytost: Dostaneš 1 život.
|
„Není horšího osudu než pomalu skomírat. Pokud vás zabijí,
aspoň se můžete jako duch pomstít vrahovi. Ale co když vás zahubí sám
čas?“ -Ilromov, potulný vypravěč
|
U
|
Dany Orizio
|
|
Steam Vents
|
|
Land — Island Mountain
|
|
( : Přidej
si nebo
do
svého mana poolu.)
Jakmile Steam Vents přijde do hry, můžeš zaplatit 2 životy. Pokud to
neuděláš Steam Vents přijde do hry taplá.
|
|
R
|
Rob Alexander
|
|
Steamcore
Weird
|
 
|
Creature — Weird
|
1/3
|
Jakmile Steamcore Weird přijde do hry, pokud byla na jeho
seslání použita ,
udělí 2 zranění cílené bytosti nebo hráči.
|
Stejně jako mnoho izzetských výtvorů jsou weirdové založeni na
vzájemně si odporujících principech, ale přesto nějakým zázrakem fungují.
|
C
|
Justin Norman
|
|
Stitch in
Time
|
  
|
Sorcery
|
|
Hoď mincí. Pokud hod vyhraješ, po tomto kole následuje jedno
tvé kolo navíc.
|
Quyzlovi bylo jeho vedoucím řečeno, aby si na studia „udělal
více času“.
|
R
|
Jon Foster
|
|
Stomping
Ground
|
|
Land — Mountain Forest
|
|
( : Přidej
si nebo
do
svého mana poolu.)
Jakmile Stomping Grounds přijde do hry, můžeš zaplatit 2 životy. Pokud to
neuděláš Stomping Grounds přijde do hry taplý.
|
|
R
|
Rob Alexander
|
|
Storm Herd
|
  
|
Sorcery
|
|
Polož do hry X 1/1 bílý chy bytostí – Pegasus s létáním
kde X je tvůj celkový počet životů.
|
„Když uslyšíte hrom za jasného dne, skryjte se a připravte se
na příchod bouřného stáda.“ –Skotov, prodavač košíků z Cínové uličky
|
R
|
Jim Nelson
|
|
Stratozeppelid
|
 
|
Creature — Beast
|
4/4
|
Flying
Stratozeppelid může bránit pouze bytosti s létáním (Flying).
|
Takzvané „Dny temnoty“ znamenají každoroční tah
stratozeppelidů, kdy na pět dní zastíní slunce a troubením oznamují svůj
přelet.
|
U
|
Ittoku
|
|
Streetbreaker
Wurm
|
  
|
Creature — Wurm
|
6/4
|
|
Orzhovové provozují stavební firmu, jejichž jedinou prací je
obnovovat čtvrti po nájezdech wurmů. Když tržby váznou, najímají si
golgarijské karnomanty, aby červy nalákali k povrchu.
|
C
|
Greg Hildebrandt
|
|
Sword of the
Paruns
|

|
Artifact — Equipment
|
|
Tak dlouho, jak je ozbrojená (Equipped) bytost taplá, taplé
bytosti, lteré ovládáš, dostanou +2/+0.
tak dlouho, jak je ozborjená (Equipped) bytost odtaplá, odtaplé bytosti,
které ovládáš, dostanou +0/+2
:
Tapni nebo odtapni ozbrojenou (Equipped) bytost.
Equip 
|
|
R
|
Tim Hildebrandt
|
|
Teysa,
Orzhov Scion
|
  
|
Legendary Creature — Human Advisor
|
2/3
|
Obětuj tři bílé bytosti: Odstraň cílenou bytost ze hry.
Jakmile je jiná černá bytost, kterou ovládáš, položena ze hry do hřbitova,
polož do hry bílou 1/1 bytost – Spirit s létánim.
|
|
R
|
Todd Lockwood
|
|
Thunderheads
|
 
|
Instant
|
|
Replicate  (
Jakmile hraješ toto kouzlo, nakopíruj ho tolikrát, kolikrát si zaplatil replicate
cenu. Můžeš pro tyto kopie určit nové cíle.)
Polož do hry modrou 3/3 bytost – Weird s Defender a flying. Odstraň ji
ze hry na konci kola.
|
Mraky ztemněly a narostly do výše. Pak jim narostly zuby.
|
U
|
Hideaki Takamura
|
|
Tibor and
Lumia
|
  
|
Legendary Creature — Human Wizard
|
3/3
|
Jakmile hraješ modré kouzlo, cílená bytost dostane do konce
kola létání (Flying).
Jakmile hraješ červené kouzlo, Tibor and Lumia udělí 1 zranění každé
bytosti bez létání (Flying).
|
Sledujíc obzor za tance větru a ohně.
|
R
|
Jim Murray
|
|
Tin Street
Hooligan
|
 
|
Creature — Goblin Rogue
|
2/1
|
Jakmile přijde Tin Street Hooligan do hry, pokud bylo na jeho
seslání použito ,
znič cílený artefakt.
|
„Rauck-Chauv, to je jako svátek! Jenom není v kalendářích,
místo tance kopete do lidí a místo dávání dárečků rozbíjíte, na co
přijdete.“
|
C
|
Luca Zontini
|
|
To Arms!
|
 
|
Instant
|
|
Odtapni všechny bytosti, které ovládáš.
Lízni kartu.
|
„Zazněl pokřik, kameny a zdi jej donesly k uším každého
vojáka. Zazněl pokřik, a bitva byla naše.“ –Lodusz, kapitán hlídky
|
U
|
Aleksi Briclot
|
|
Torch Drake
|
 
|
Creature — Drake
|
2/2
|
Flying
 :
Torch Drake udělí +1/+0 do konce kola.
|
„Dráčcí? Pche! Věci, co dýchají, mne nezajímají. Cože, ono to
vydechuje plameny? Jo tak to je jiná!“ -Zataz, izzetský artificér
|
C
|
Daren Bader
|
|
Train of
Thought
|
 
|
Sorcery
|
|
Replicate  (
Jakmile hraješ toto kouzlo, nakopíruj ho tolikrát, kolikrát si zaplatil
replicate cenu. Můžeš pro tyto kopie určit nové cíle.)
Lízni kartu.
|
„Ale pak…ó, ale…což znamená….což povede k….přesně!“
|
C
|
Matt Thompson
|
|
Ulasht, the
Hate Seed
|
  
|
Legendary Creature — Hydra
|
0/0
|
Ulasht, the Hate Seed přijde do hry s tolika +1/+1/
žetony, kolik ovládáš červených bytostí a tolika +1/+1 žetony, kolik
ovládáš zelených bytostí.
,
Odstraň z Ulasht, the Hate Seed +1/+1 žeton: vyber jedno – Ulasth udělí 1
zranění cílené bytosti; nebo polož do hry zelenou 1/1 bytost – Saproling.
|
|
R
|
Nottsuo
|
|
Vacuumelt
|
 
|
Sorcery
|
|
Replicate  (
Jakmile hraješ toto kouzlo, nakopíruj ho tolikrát, kolikrát si zaplatil
replicate cenu. Můžeš pro tyto kopie určit nové cíle.)
Vrať cílenou bytost do vlastníkovy ruky.
|
|
U
|
Nottsuo
|
|
Vedalken
Plotter
|
 
|
Creature — Vedalken Wizard
|
1/1
|
Jakmile přijde Vedalken Plotter do hry, vyměň kontrolu na
cílenou zemí, kterou ovládáš a cílenou zemí, kterou ovládá tvůj soupeř.
|
„Fér? Kdy přesně jste v průběhu našeho jednání získal
pocit, že mám v úmyslu jednat fér?“
|
U
|
Greg Staples
|
|
Vertigo
Spawn
|
 
|
Creature — Illusion
|
0/3
|
Defender (tato bytost nemůže útočit.)
Jakmile Vertigo Spawn zabrání bytost, tapni tu bytost. Ta bytost se
neodtapne v příští untap fázi jejího kontrolora.
|
|
U
|
Ittoku
|
|
Wee
Dragonauts
|
  
|
Creature — Faerie Wizard
|
1/3
|
Flying
Jakmile hraješ instant nebo sorcery, Wee Dragonauts dostane +2/+0 do konce
kola.
|
„Drakoplán je jednoduchá věc, vážně – pouze praktická dopravní
aplikace proudotlačné ioniky a elektropropulzní magnetroniky.“ – Juzba,
izzetský kutil
|
C
|
Greg Staples
|
|
Wild Cantor
|

|
Creature — Human Druid
|
1/1
|
( může být placeno nebo
.)
Obětuj Wild Cantor: Přidej si do svého mana poolu jednu manu jakékoli
barvy.
|
Jsou hlasem divočiny, v jejich křiku se skrývá hněv
přírody, slova povolávají její odvěkou moc.
|
C
|
Glenn Fabry
|
|
Wildsize
|
 
|
Instant
|
|
Cílená bytost dostane do konce kola +2/+2 a trample.
Lízni kartu.
|
Dvakrát větší vzrůst, čtyřikrát větší smrad.
|
C
|
Jim Murray
|
|
Witch-Maw
Nephilim
|
   
|
Creature — Nephilim
|
1/1
|
Jakmile hraješ kouzlo, můžeš na Witch-Maw Nephilim položit dva
+1/+1 žetony.
Jakmile Witch-Maw Nephilim útočí, dostane trample pokud je jeho síle 10
nebo více.
|
Když procitl, roztříštil úbočí kopců, aby měl volnou cestu.
|
R
|
Greg Staples
|
|
Withstand
|
 
|
Instant
|
|
Zabraň příštím 3 zraněním, které mohou být toto kolo uděleny
cílené bytosti nebo hráči.
Lízni kartu.
|
„Obrana je součástí války stejně jako útok, štít je stejně
důležitý jako meč.“ –Alovnek, boroský gildovní mág
|
C
|
Ron Spears
|
|
Wreak Havoc
|
  
|
Sorcery
|
|
Wreak Havoc nemůže být zrušen kouzly nebo schopnostmi.
Znič cílený artefakt nebo zemi.
|
„Rozdrťte je!“-Borborygmos
|
U
|
Wayne Reynolds
|
|
Wurmweaver
Coil
|
  
|
Enchantment — Aura
|
|
Očarování zelené bytost
Očarovaná bytost dostane +6/+6.
  ,
Obětuj Wurmweaver Coil: Polož do hry zelenou 6/6 bytost – Wurm.
|
Někteří používají magii k tomu, aby naslouchali přes zdi.
Jiní se s její pomocí bourají skrz.
|
R
|
Mitch Cotie
|
|
Yore-Tiller
Nephilim
|
   
|
Creature — Nephilim
|
2/2
|
Jakmile Yore-Tiller Nephilim útočí, vrať cílenou bytost ze
svého hřbitova do hry taplou a útočící.
|
Když procitl, červové v zemi zasyčeli sborem své
přivítání.
|
R
|
Jeremy Jarvis
|