|
|
Snow Creature — Angel |
4/5 |
Flying,
vigilance |
Nedoprovází mrtvé na cestě k posmrtnému životu, namísto toho je povolává zpět k novým bojům…a dalším smrtím. |
R |
Jeremy Jarvis |
|
|
|
Snow Creature — Illusion |
3/3 |
Flying |
Terisiare zná pouze dva druhy počasí – mrazivé a podivné. |
U |
Randy Gallegos |
|
|
|
Creature — Elf Warrior |
1+*/1+* |
Místo zaplacení vyvolávací ceny této karty můžeš odstranit ze hry dvě zelené karty z tvé ruky. Síla a odolnost Allosaurus Rider je rovna 1 plus počet zemí, které kontroluješ. |
|
R |
Daren Bader |
|
|
|
Snow Land |
|
Arctic
Flats přichází do hry tapnutá. |
“Zemi
kdys zelenou sníh nyní schvátil, život i pole krutou daň platí. A lidé
milovaní nikdy se nevrátí…” |
U |
John Avon |
|
|
|
Creature — Cat Warrior |
6/6 |
Trample |
|
U |
Dave Kendall |
|
|
|
Legendary Creature — Human Artificer |
2/2 |
|
“Artefakty poničily náš svět. Již nikdy více nesmí způsobit takový žal.” |
R |
Pete Venters |
|
|
|
Creature — Aurochs |
4/4 |
Trample Když Aurochs Herd přichází do hry, můžeš si v knihovně najít kartu s typem Aurochs, ukázat ji a dát si ji do ruky. Pokud tak učiníš, zamíchej svou knihovnu. Kdykoli Aurochs Herd útočí, získává do konce kola +1/+0 za každou další útočící bytost s typem Aurochs. |
|
C |
Darrell Riche |
|
|
|
Creature — Zombie |
3/5 |
Kumulativní
upkeep |
|
U |
Dave Kendall |
|
|
|
Creature — Human Wizard |
1/1 |
|
“ Ať zmrzlá či úrodná, země je naším spojencem. Očekává , kdy ji povoláme k boji. ” |
U |
Stephen Tappin |
|
|
|
Instant |
|
Cílová
útočící bytost získává do konce kola +X/+0. |
“Ať
tlukot vašeho srdce jak hrom údolím zazní, ať meče vaše jako blesky nad
vrcholky jsou. ” |
U |
John Matson |
|
|
|
Creature — Human Barbarian |
3/2 |
|
|
U |
Parente |
|
|
|
Snow Creature — Specter |
2/3 |
Flying Kdykoli Blizzard Specter udělí bojové zranění hráči, vyber si jedno – tento hráč vrátí jeden permanent, která kontroluje, do ruky jeho vlastníka, nebo tento hráč zahodí kartu. |
|
U |
Hideaki Takamura |
|
|
|
Snow Creature — Centaur Warrior |
2/2 |
|
Ti, jenž používali soby jako tažná zvířata, věděli moc dobře, že se mají vyhýbat kentaurům. Zotročení jejich duchovních bratří je přivádělo k zuřivosti. |
C |
Marcelo Vignali |
|
|
|
Snow Creature — Elf Druid |
1/1 |
|
Některé z bytostí byly s chladem svázány magií Mrazivětru. Jiné jej vyhledávaly, neboť se mu za dva tisíce let dokonale přizpůsobily. Boreal, kde byla Heidarova druhá vlna mrazu nejsilnější, se stal domovem pro všechny. |
C |
Dan Dos Santos |
|
|
|
Snow Creature — Griffin |
3/2 |
Flying |
“Z
borealského nebe zdaleka nepadá pouze sníh.” |
C |
Cyril Van Der Haegen |
|
|
|
Snow Land |
|
Boreal
Shelf přichází do hry tapnutá. |
“Kdo
zastaví jen tyranův spár, když zemi svírá led a žal? Chlad v srdce
bezmocná zasil zmar. ” |
U |
Heather Hudson |
|
|
|
Enchantment |
|
Kumulativní
upkeep—Přidej |
“Pro trénovanou mysl je chlad jen chvilkovým rozptýlením.” |
R |
Cyril Van Der Haegen |
|
|
|
Creature — Lizard |
4/4 |
Na konci každého kola, každý hráč získává kontrolu nad všemi permanenty, které vlastní, vyjma tokenů. |
“Byl
jsem uvězněn několik dní v ještěrově doupěti. Zdálo se, že mne
považuje za potomka a nenechá mne odejít.” |
R |
rk post |
|
|
|
Creature — Aurochs |
2/1 |
Trample |
Stádo praturů se klidně pase – dokud býk nedá povel k útoku. |
C |
Kev Walker |
|
|
|
Instant |
|
Znič cílovou bytost, která nemá supertyp „snéžná“ (Snow). |
“Silný
kožich a plátová zbroj vás neochrání, když vás zmrazím zevnitř ven.” |
C |
Jim Murray |
|
|
|
Snow Creature — Shade |
1/1 |
Flying |
Nekromanti Mrazivětru lapali poutníky do kouzelných blizardů, posléze uvěznili jejich duše v zmrzlé páře jejich posledních výdechů. |
C |
Jeff Nentrup |
|
|
|
Snow Artifact |
|
Coldsteel
Heart přichází do hry tapnutá. |
Phyrexianský smrtící stroj procitl, díky srdci z chladné oceli znovu nabit vražednou silou. |
U |
Mark Romanoski |
|
|
|
Instant |
|
Místo zaplacení vyvolávací ceny Commandeer můžeš odstranit ze hry dvě modré karty z tvé ruky. Získáváš kontrolu nad cílovým kouzlem, které není bytost. Můžeš pro toto kouzlo zvolit nový(é) cíl(e). (Je-li toto kouzlo artefakt nebo očarování (enchantment), přichází do hry pod tvou kontrolou.) |
|
R |
John Matson |
|
|
|
Instant |
|
Zruš
cílové kouzlo. |
|
U |
Joel Thomas |
|
|
|
Enchantment |
|
Kdykoli hraje soupeř kouzlo, můžeš obrátit vrchní kartu tvé knihovny. Pokud tak učiníš, zruš ono kouzlo, pokud je jeho převedená manová cena stejná jako převedená manová cena tebou otočené karty. |
|
U |
John Zeleznik |
|
|
|
Snow Enchantment |
|
Kumulativní
upkeep V případě, kdy by bytost udělila zranění
tobě a/nebo jedné či více bytostí, které kontroluješ, je zabráněno udělení
X těchto zranění, kde X je rovno počtu žetonů stáří na Cover of Winter. |
|
R |
Wayne Reynolds |
|
|
|
Sorcery |
|
Znič cílovou Plains nebo Island. Cryoclasm udělí hráči, který tuto zemi kontroluje, 3 zranění. |
Lid Terisiare si zvykl žít na zmrzlých ledovcových polích, jako by šlo o pevnou zem. Nic jim nemohlo připomenout rozdíl lépe než pukliny způsobené Táním. |
U |
Zoltan Boros & Gabor Szikszai |
|
|
|
Legendary Creature — Human Lord |
3/3 |
Kdykoli je ti uděleno zranění, můžeš do hry položit odpovídající počet 1/1 bílých bytostí-tokenů s typem Soldier. |
“Jeho
sen o sjednocení se splnil, a Darien se stal posledním králem Kjeldoru. Ti,
jenž přišli po něm, již byli známi jako králové Nového Argive. ” |
R |
Michael Phillippi |
|
|
|
Legendary Snow Land |
|
Dark Depths přichází do hry s deseti ledovými (ice) žetony.
Pokud na Dark Depths neleží žádný ledový žeton, obětuj ji. Pokud tak učiníš, polož do hry 20/20 nezničitelnou (indestructible) černou legendární bytost-token jménem Marit Lage. Tato bytost má flying, její typ je Avatar. |
|
R |
Stephan Martiniere |
|
|
|
Sorcery |
|
Znič cílovou bílou nebo zelenou bytost. |
“Jen
doufám, že je pravda, co se říká – že každá sněhová vločka je jedinečná.
Nechtěl bych totiž už nikdy vidět něco jako tohle. Teď to tělo odkliďte. ” |
U |
Jeremy Jarvis |
|
|
|
Creature — Elemental |
4/4 |
|
“Hluboko,
hluboko pod povrchem tohoto světa jsou místa, která sálají horkem nehledě
na nějaký bílý poprašek na tenoučké zemské slupce.” |
U |
Joel Thomas |
|
|
|
Snow Creature — Faerie |
3/3 |
Flying |
“To, že i tak křehké bytosti mohou v objetí zimy zesílit, je jen další důkaz, že se nemýlím. ”—Heidar, pán Mrazivětru |
R |
Heather Hudson |
|
|
|
Creature — Human Cleric |
3/1 |
|
“Modlíte se k Freyalise, ale ona vás neslyší. Je to Tevesh Szat, komu připadne vaše duše. ” |
C |
Pete Venters |
|
|
|
Creature — Yeti Mutant |
3/3 |
Kdykoli je Drelnoch zablokován, můžeš si líznout dvě karty. |
V Adarkarských pustinách vaše mysl často zbloudí – a zbloudilé myšlenky jsou rychle chyceny a pozřeny. |
C |
Zoltan Boros & Gabor Szikszai |
|
|
|
Creature — Ooze |
2/2 |
Trample |
|
U |
Nick Percival |
|
|
|
Sorcery |
|
Feast of Flesh udělí cílové bytosti X zranění a ty získáváš X životů. X je rovno 1 plus počet karet jménem Feast of Flesh ve všech hřbitovech. |
“Vyhladovět
armádu, která se živí nepřáteli, zní jako dobrá strategie.” |
C |
Volkan Baga |
|
|
|
Creature — Human Soldier |
2/2 |
Ostatní bytosti s typem Soldier získávají +1/+1 a mají first strike. |
Stromgaldští rytíři udeřili na Darienovy pozice z obou stran. Sevřeli by Kjeldor v kleštích, kdyby nebylo Darienových taktiků. |
R |
Stephen Tappin |
|
|
|
Instant |
|
Zruš cílové červené nebo zelené kouzlo. |
“Příroda?
Oheň? Bah! Oba jsou chaotičtí na
těžko se kontrolují. Led je strukturovaný, lehký jako pírko, masivní jako
ledovec. V ledu je síla! ” |
U |
Brian Despain |
|
|
|
Enchantment |
|
Kumulativní
upkeep Sněžné (snow) permanenty se v průběhu untap fáze hráčů, kteří je kontrolují, neodtapnou. |
|
U |
Thomas M. Baxa |
|
|
|
Snow Land |
|
Frost
Marsh přichází do hry tapnutá. |
„V
kleci nás věčná zima svírá, z myslí i duší naději sdírá – v mrazu
tom hyne vůle i víra.” |
U |
Jim Pavelec |
|
|
|
Snow Creature — Bird |
2/2 |
Flying |
Mágové Mrazivětru se snažili pomocí kouzel zajistit nekonečnou zimu. Jejich nepřirozený sníh dal vzniknout nepřirozeným tvorům. |
C |
Lars Grant-West |
|
|
|
Snow Creature — Spider |
1/3 |
Frostweb
Spider může blokovat, jako kdyby měl Flying. |
Jeho bílé pavučiny se blýskají – jako jinovatka na větvích stromů. |
C |
Greg Hildebrandt |
|
|
|
Enchantment — Aura |
|
Očaruj bytost Očarovaná bytost se v průběhu untap fáze hráče, který ji kontroluje, neodtapne. Když je cílové bytosti uděleno zranění, znič ji. |
“Stráže,
přineste mi kladívko.” |
C |
Ralph Horsley |
|
|
|
Sorcery |
|
Místo zaplacení vyvolávací ceny Fury of the Horde můžeš odstranit ze hry dvě červené karty z tvé ruky. Odtapni všechny bytosti, jenž toto kolo útočily. Po této hlavní fázi bude následovat dodatečná bojová fáze, která bude následována dodatečnou hlavní fází. |
|
R |
Stephen Tappin |
|
|
|
Creature — Human Assassin |
2/2 |
Obětuj
Garza’s Assassin: Znič cílovou nečernou bytost. |
|
R |
Parente |
|
|
|
Legendary Creature — Vampire |
5/5 |
Flying,
haste Kdykoli Garza Zol udělí bojové zranění hráči, můžeš si líznout kartu. |
|
R |
Darrell Riche |
|
|
|
Snow Enchantment — Aura |
|
Očaruj bytost Očarovaná
bytost nemůže blokovat a její aktivované schopnosti nemohou být hrány. |
|
C |
Alex Horley-Orlandelli |
|
|
|
Snow Enchantment — Aura |
|
Očaruj
bytost |
|
U |
Brian Despain |
|
|
|
Creature — Goblin Warrior |
2/2 |
Udělení veškerých zranění, která by Goblin Furrier udělil sněžným (snow) bytostem, je zabráněno. |
Škrábaje se vzhůru prašanem, spatřil goblin něco malého a chlupatého. A tak tam stáli a tiše si hleděli do očí: goblin a jeho nový pár klapek na uši. |
C |
Warren Mahy |
|
|
|
Snow Creature — Goblin Warrior |
2/2 |
|
Ledoběžci shazují laviny nejen proto, aby znehybnili nepřítele, ale i proto, aby si vyrobili nové, lákavé sjezdovky. |
C |
Christopher Rush |
|
|
|
Creature — Elemental Spirit |
4/4 |
Greater
Stone Spirit nemůže být blokován bytostmi s Flying. |
Poté, co si pořádně zmapovali a promysleli výstup složitou stěnou, museli se dva horolezci vyrovnat s tím, že se hora rozhodla si stoupnout. |
U |
Yokota Katsumi |
|
|
|
Instant |
|
Vrať
cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova do ruky. |
|
C |
Zoltan Boros & Gabor Szikszai |
|
|
|
Creature — Zombie |
3/3 |
Kdykoli je bytost odložena ze hry do hřbitova, Gristle Grinner získává do konce kola +2/+2. |
“Bylo
to tam,skřípalo a cvakalo to zuby, drásaje drápy led. Uprchli jsme
v hrůze pryč, ještě než to vyhrabalo svůj odporný pokrm. ” |
U |
Dave Allsop |
|
|
|
Snow Creature — Zombie |
2/2 |
|
“Dbejte
na to, aby se tihle ubožáci živili jen nakaženým masem. Krev zdravých je
pouze mou. ” |
C |
Kensuke Okabayashi |
|
|
|
Legendary Creature — Zombie Knight |
3/3 |
Můžeš hrát Haakon, Stromgald Scourge ze svého hřbitova, ale nikoli odjinud. Když je Haakon ve hře , můžeš hrát karty s typem Knight ze svého hřbitova. Když je Haakon odložen ze hry do hřbitova, ztrácíš 2 životy. |
|
R |
Mark Zug |
|
|
|
Legendary Creature — Human Wizard |
3/3 |
|
“Hnědá skvrna Tání bude opět vybělena. Znovu bude svět jasný, bílý, dokonalý! ” |
R |
Ron Spears |
|
|
|
Creature — Avatar |
2/4 |
Flying Herald
of Leshrac získává +1/+1 za každou zemi, kterou kontroluješ, ale
nevlastníš. |
|
R |
Alex Horley-Orlandelli |
|
|
|
Enchantment |
|
Kumulativní
upkeep |
|
R |
Steven Belledin |
|
|
|
Snow Land |
|
Highland
Weald přichází do hry tapnutá. |
“Vznešená
zem naše v okovech mrazu, má to být osud náš do konce časů? Je-li to
pravda, ať jde vše k ďasu.” |
U |
John Avon |
|
|
|
Sorcery |
|
Znič
cílovou bytost či zemi. |
Když do Terisiare přišlo Tání, hory začaly shazovat své ledové příkrovy, berouce naděje i domovy najednou. |
C |
Warren Mahy |
|
|
|
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně kartu sněžné (snow) země a polož ji do hry tapnutou. Pak si zamíchej knihovnu. |
“Naše
hraniční regiony padají za oběť Heidarově druhé zimě. Běžte a dobyjte je
zpět pro Yavimayu. ” |
C |
Richard Sardinha |
|
|
|
Artifact |
|
Když Jester’s Scepter přichází do hry, odstraň ze hry vrchních pět karet z knihovny cílového hráče, lícem dolů. Po dobu, po kterou zůstávají tyto karty odstraněny ze hry, se na ně můžeš dívat. |
|
R |
Matt Cavotta |
|
|
|
Creature — Leviathan |
12/12 |
Trample Když Jokulmorder přichází do hry, obětuj jej, pokud neobětuješ pět zemí. Jokulmorder se v průběhu tvé untap fáze neodtapuje. Kdykoli zahraješ Island, můžeš Jokulmorder odtapnout. |
|
R |
Mark Zug |
|
|
|
Creature — Giant Soldier |
4/4 |
Kumulativní upkeep— Dej dvě karty z jediného hřbitova na spodek knihovny jejich vlastníka. (Na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, polož na tuto kartu žeton stáří, pak kartu obětuj, pokud nezaplatíš její udržovací (upkeep) cenu za každý žeton stáří, jenž na ní leží.) |
|
U |
Franz Vohwinkel |
|
|
|
Creature — Giant |
3/3 |
Kumulativní
upkeep |
|
U |
Dave Dorman |
|
|
|
Creature — Human Knight |
2/4 |
Kdykoli přichází do hry jiná bytost, polož na ni +1/+1 žeton a polož +1/+1 žeton na Juniper Order Ranger. |
Aby mohli chránit spojenectví Kjeldoru a Yavimaye, trénují se ve způsobech obou. |
U |
Greg Hildebrandt |
|
|
|
Creature — Minotaur Warrior |
3/3 |
Kumulativní upkeep—Hoď si mincí. Kdykoli vyhraješ hod mincí, Karplusan Minotaur udělí cílové bytosti či hráči 1 zranění. Kdykoli prohraješ hod mincí, Karplusan Minotaur udělí 1 zranění cílové bytosti či hráči dle volby tvého soupeře. |
|
R |
Wayne England |
|
|
|
Creature — Yeti |
3/4 |
Karplusan Strider nemůže být cílem modrých a černých kouzel. |
Jeho specifická chůze je přizpůsobením k rychlému pohybu v hlubokém sněhu. |
U |
Dan Scott |
|
|
|
Snow Creature — Beast |
1/1 |
Kdykoli je Karplusan Wolverine zablokován, můžeš jej nechat udělit 1 zranění cílové bytosti či hráči. |
“Není
zrovna snadné je vycvičit. Naštěstí je není třeba učit zabíjet.” |
C |
Greg Hildebrandt |
|
|
|
Creature — Gargoyle |
3/3 |
Flying,
first strike |
Tyto chrliče byly zachráněny z hradem zaplavených kjeldorských měst a vyneseny výše, aby bránily výspy Nového Argive. |
U |
Marcelo Vignali |
|
|
|
Creature — Human Soldier |
1/2 |
Kumulativní
upkeep |
|
C |
Dave Dorman |
|
|
|
Creature — Human Soldier |
2/2 |
|
“Naslouchám lidem. Jeho nos rozumí větru. A oba to cítíme. Přichází něco velkého. Něco opravdu velkého.” |
C |
Carl Critchlow |
|
|
|
Instant |
|
Bytosti, které kontroluješ, získávají do konce kola +X/+X, kde X je rovno 1 plus počet karet jménem Kjeldoran War Cry ve všech hřbitovech. |
Dech krále Dariena zmrzl a krystalky dopadly na promrzlé bitevní pole, ale jeho rozkaz slyšeli všichni vojáci Nového Argive. |
C |
Michael Phillippi |
|
|
|
Creature — Illusion |
*/* |
Flying |
Morové sny zakroužily nad Krovem a nabyly pevné podoby, mísíce se s magickými zbytky World Spell. |
C |
Jeremy Jarvis |
|
|
|
Instant |
|
Znič
cílovou bytost se silou 2 či méně. |
|
U |
Michael Sutfin |
|
|
|
Creature — Human Rogue |
2/1 |
|
Těch pár přeživších lidí v Krovu vítalo návrat zimy a jejího sterilizujícího doteku.Často upírali svůj zrak k severu doufajíce, že sněžná čára dosáhle až k jejich zamořenému městu, jenž se proměnilo v hrobku. |
C |
Ralph Horsley |
|
|
|
Enchantment — Aura |
|
Očaruj
bytost |
|
U |
Nick Percival |
|
|
|
Creature — Elemental Serpent |
2/1 |
Trample,
haste |
Led explodoval v páru, syčící jako tisíce hadů vítajících svého pána.. |
R |
John Avon |
|
|
|
Instant |
|
Lightning Storm udělí cílové bytosti či hráči X zranění, kde X je rovno 3 plus počet žetonů nabití (charge) na Lightning Storm. Zahoď kartu země: Polož na Lightning Storm dva žetony nabití (charge). Můžeš pro Lightning Storm zvolit nový cíl. Tuto schopnost může hrát jakýkoli hráč, ale pouze tehdy, je-li Lightning Storm na stacku. |
|
U |
Luca Zontini |
|
|
|
Legendary Creature — Human Lord |
3/3 |
Bytosti s typem Barbarian, Warrior a Berserker získávají +2/+2 a haste. |
“Vedu svou tlupu na severozápad. Nevrátím se, dokud ledoví čarodějové nepadnou a jejich nelidské výtvory nebudou zničeny!“ |
R |
Brian Snoddy |
|
|
|
Instant |
|
Udělení všech zranění, které by toto kolo udělily černé a/nebo červené zdroje, je zabráněno. |
“Bílý
štít není jen onen naleštěný kus kovu, který si připínáte na předloktí, ale
přesvědčení, jenž plane ve vaší hrudi.” |
U |
Daren Bader |
|
|
|
Enchantment |
|
Kumulativní
upkeep |
|
U |
Matt Cavotta |
|
|
|
Creature — Human Shaman |
1/1 |
|
Popel mění v plamen, nepřátele v popel. |
C |
Ralph Horsley |
|
|
|
Creature — Human Wizard |
1/1 |
|
Vedeni jako loutky Heidarovou ledovou rukou, byli obětováni Mrazivé bažině, aby vzkřísili Haakonovu armádu. |
C |
E. M. Gist |
|
|
|
Creature — Human Wizard |
1/1 |
|
“Nepřivolávejte
balduvianské barbary. Jejich magie je stejně primitivní jako mocná.” |
C |
Wayne England |
|
|
|
Creature — Human Cleric |
1/1 |
|
“Naše moc je právě v naší zranitelnosti. Tou mocí je život sám.” |
C |
Randy Gallegos |
|
|
|
Creature — Human Shaman |
1/1 |
|
“Neplačte pro mne. Na jaře jsem zpět s prvními výhonky. ” |
C |
Dan Scott |
|
|
|
Artifact |
|
|
“Arcum
je blábolící idiot! Phyrexianská technologie je naším největším požehnáním.
Vezměme si například tuhle věcičku… ” |
U |
Chippy |
|
|
|
Snow Land |
|
|
|
U |
Daren Bader |
|
|
|
Instant |
|
Znič
cílový artefakt nebo očarování (enchantment). |
Z druidů vyzařovaly paprsky horké jako slunce, za nimi zůstávaly jen kouřící louže roztaveného kovu. |
U |
Chippy |
|
|
|
Snow Creature — Snake |
1/3 |
Kdykoli
Ohran Viper udělí bojové zranění bytosti, na konci souboje tuto bytost
znič. |
Ohranská zmije není studenokrevná. V žilách jí koluje stejný spalující jed, kterým zabíjí kořist. |
R |
Kev Walker |
|
|
|
Snow Creature — Yeti |
3/3 |
|
Když v metelici spatříte jeho oči, je už příliš pozdě. |
C |
Wayne Reynolds |
|
|
|
Creature — Orc Shaman |
2/1 |
|
Krev volá po krvi. |
C |
Alan Pollack |
|
|
|
Creature — Wurm |
9/5 |
Trample Když prohledáváš svou knihovnu, můžeš Panglacial Wurm zahrát z knihovny. |
“Našlapujte
zlehka a možná ho budeme moci použít jako most.” |
R |
Jim Pavelec |
|
|
|
Instant |
|
Lízni dvě karty, pak obětuj permanent. |
Když padla Škola neviděného, zůstalo po ní tolik magických pokladů, že nehledě na množství těch, co jejich hledání zaplatili životem, příliv zoufalých učenců a zlodějů neustával. |
U |
Dany Orizio |
|
|
|
Creature — Illusion |
3/3 |
Flying,
fear |
|
U |
Steven Belledin |
|
|
|
Enchantment |
|
Kumulativní
upkeep Na konci
svého kola si lízni kartu za každý žeton stáří na Phyrexian Etchings. |
|
R |
Ron Spears |
|
|
|
Snow Artifact Creature — Construct |
3/4 |
Phyrexian Ironfoot se v průběhu odkapovací (untap) fáze hráče, který jej kontroluje, neodtapne.
|
Trvalo celé dny, než kultistům Mrazivětru došlo, že tuto bytost úspěšně aktivovali – jen se jí prostě nechtělo hýbat. |
U |
Stephan Martiniere |
|
|
|
Snow Artifact Creature — Juggernaut |
6/5 |
Phyrexian
Snowcrusher útočí každé kolo, je-li toho schopen. |
Jeho pluh nebyl určen k rozhrnování sněhu, ale pro mýcení cesty skrz vřeštící armády. |
U |
Dave Allsop |
|
|
|
Snow Artifact Creature — Construct |
8/8 |
Kumulativní upkeep—Obětuj bytost. (Na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, polož na tuto kartu žeton stáří, pak kartu obětuj, pokud nezaplatíš její udržovací (upkeep) cenu za každý žeton stáří, jenž na ní leží.) |
Phyrexianské mozky, které jej postavily, nepřežily jeho probuzení. |
R |
Brian Snoddy |
|
|
|
Instant |
|
Cílová
bytost získává do konce kola +3/+3.. |
|
U |
Daren Bader |
|
|
|
Snow Enchantment — Aura |
|
Očaruj
bytost |
Nešťastníci takto proměnění nebaží po mase, ale po teple. |
U |
Jeff Nentrup |
|
|
|
Snow Creature — Skeleton |
1/1 |
|
“
Tresserhorn je nyní v naší moci. Prohledej jezero a přines mi všechny
kosti, které najdeš. Stvoříme ti novou armádu – takovou, jakou Terisiare
ještě nespatřilo. ” |
C |
Dave Kendall |
|
|
|
Snow Creature — Bird |
*/* |
Flying |
|
R |
Kensuke Okabayashi |
|
|
|
Snow Creature — Aurochs |
3/3 |
Trample |
|
U |
Brian Despain |
|
|
|
Snow Creature — Dragon |
5/5 |
Flying |
|
R |
Jeff Easley |
|
|
|
Creature — Human Wizard |
2/3 |
|
“Tání přináší záplavy, nemoci, smrt. Učiníme co bude v našich silách, abychom světu navrátili chladný, klidný mír. ” |
U |
Dan Scott |
|
|
|
Creature — Human Wizard |
1/2 |
|
“Naleznete útěchy pod sluncem? Spalujícím, oslepujícím, odkrývajícím tajemství? Nikoli, útěchu naleznete pouze pod přikrývkou zimy. ” |
C |
Ron Spears |
|
|
|
Sorcery |
|
Přidej |
Hluboko pod ledem, pod půdou a skálou, oheň Dominarie hořet nepřestal. |
C |
Dany Orizio |
|
|
|
Creature — Beast |
5/6 |
Imunita
vůči sněžným (snow). |
|
C |
Zoltan Boros & Gabor Szikszai |
|
|
|
Snow Creature — Serpent |
5/6 |
Ronom Serpent nemůže útočit, pokud bránící se hráč nekontroluje sněžnou (snow) zemi. Pokud nekontroluješ žádnou sněžnou zemi, obětuj Ronom Serpent. |
Když se díky čarodějům Mrazivětru ještě jednou navrátila zima, sněžné tvorové opět obsadili svá místa na vrcholu potravního řetězce. |
C |
Ron Spencer |
|
|
|
Creature — Unicorn |
2/2 |
Obětuj Ronom Unicorn: Znič cílové očarování (enchantment). |
Scestná magie Mrazivětru přilákala jednorožce ze severních pustin zpět, znovu do boje. |
C |
Carl Critchlow |
|
|
|
Instant |
|
Zruš
cílové kouzlo, pokud hráč, jenž jej kontroluje, nezaplatí |
“Soustředění
je klíč. Bez něj si mág přičaruje maximálně tak silnou bolest hlavy.” |
C |
Dave Dorman |
|
|
|
Snow Land |
|
|
|
R |
Thomas M. Baxa |
|
|
|
Legendary Creature — Orc Shaman |
4/3 |
Kdykoli je do hrobu ze hry odložena jiná bytost, které není token, polož do hry 3/1 černou a červenou bytost-token s haste a typem Graveborn. |
Karplusanská
legenda vypráví o skřetovi krutém natolik, že ve hněvu upálil své
následovníky |
R |
Jeff Miracola |
|
|
|
Enchantment — Aura |
|
Očaruj
bytost Na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, polož na očarovanou bytost +1/+1 žeton, pokud od minulého upkeepu útočila nebo blokovala. V opačném případě jeden +1/+1 žeton z této bytosti odstraň. |
|
R |
Ron Spencer |
|
|
|
Creature — Treefolk |
5/5 |
Trample |
|
U |
Pete Venters |
|
|
|
Creature — Ape Warrior |
3/3 |
Zahoď kartu země: Simian Brawler získává do konce kola +1/+1. |
“Je
podivné sledovat opy kácet stromy, aby s nimi bránili les. ” |
C |
Warren Mahy |
|
|
|
Instant |
|
Skred udělí cílové bytosti počet zranění odpovídající počtu sněžných (snow) permanentů pod tvou kontrolou. |
“
Takto blízko k pevnosti Mrazivětru není žádná lavina dílem přírody. ” |
C |
Christopher Moeller |
|
|
|
Basic Snow Land — Forest |
|
[G] |
|
C |
Jim Nelson |
|
|
|
Basic Snow Land — Island |
|
[U] |
|
C |
Franz Vohwinkel |
|
|
|
Basic Snow Land — Mountain |
|
[R] |
|
C |
John Zeleznik |
|
|
|
Basic Snow Land — Plains |
|
[W] |
|
C |
Mark Romanoski |
|
|
|
Basic Snow Land — Swamp |
|
[B] |
|
C |
Rob Alexander |
|
|
|
Instant |
|
Místo
zaplacení vyvolávací ceny Soul Spike můžeš odstranit ze hry dvě černé karty
z tvé ruky. |
|
R |
Wayne England |
|
|
|
Sorcery |
|
Polož do hry 1/1 zelenou bytost-token s typem Wolf. Tato bytost má „Tato bytost získává +1/+1 za každou kartu jménem Sound the Call ve všech hřbitovech.” |
“Pokud
chcete povolat vlky, ujistěte se, že kořist stojí za to - jinak se snadno
můžete stát kořistí sami. ” |
C |
Jim Nelson |
|
|
|
Snow Creature — Elemental |
1/1 |
Flying |
“Zvědové
prohlašují, že za tímto mrazem se skrývá zlomyslná mysl. Nepřekonatelná
ledová pole se tu objevují prakticky na každém kroku ” |
C |
Joel Thomas |
|
|
|
Snow Creature — Yeti |
3/3 |
Když Stalking Yeti přichází do hry, je-li ve hře, udělí počet zranění odpovídající jeho síle cílové bytosti pod kontrolou soupeře, tato bytost udělí Stalking Yeti počet zranění odpovídající její síle.
|
|
U |
Brian Snoddy |
|
|
|
Creature — Spider |
1/5 |
Steam
Spitter může blokovat, jako kdyby měl Flying. |
Jeho břicho produkuje vařící kapalinu, která může být vystříknuta jako zbraň, či vypouštěna dost pomalu na to, aby zmrzla v obrannou síť. |
U |
Christopher Rush |
|
|
|
Creature — Zombie Knight |
2/1 |
Imunita
(protekce) vůči bílé
|
“ Běloštítníci si myslí, že jejich zákon světí jejich činy. Ve skutečnosti jim pouze svazuje ruce. ” |
U |
Volkan Baga |
|
|
|
Instant |
|
Získáváš
4 životy. |
“Heidar donutil slunce skrýt svou tvář, ale ono na nás nezapomnělo. ” |
C |
Michael Sutfin |
|
|
|
Sorcery |
|
Místo
zaplacení vyvolávací ceny Sunscour můžeš odstranit ze hry dvě bílé karty z
tvé ruky. |
|
R |
Jim Murray |
|
|
|
Instant |
|
Ripple 4
(Když hraješ toto kouzlo, můžeš ukázat vrchní čtyři karty své knihovny.
Můžeš zahrát jakoukoli z ukázaných karet se stejným jménem jako toto
kouzlo, aniž bys platil jejich sesílací cenu. Zbytek karet dej na spodek
své knihovny.) |
|
C |
Anthony S. Waters |
|
|
|
Sorcery |
|
Ripple 4
(Když hraješ toto kouzlo, můžeš ukázat vrchní čtyři karty své knihovny.
Můžeš zahrát jakoukoli z ukázaných karet se stejným jménem jako toto
kouzlo, aniž bys platil jejich sesílací cenu. Zbytek karet dej na spodek
své knihovny.) |
|
C |
Hideaki Takamura |
|
|
|
Instant |
|
Ripple 4
(Když hraješ toto kouzlo, můžeš ukázat vrchní čtyři karty své knihovny.
Můžeš zahrát jakoukoli z ukázaných karet se stejným jménem jako toto
kouzlo, aniž bys platil jejich sesílací cenu. Zbytek karet dej na spodek
své knihovny.) |
|
C |
Ron Spencer |
|
|
|
Enchantment — Aura |
|
Očaruj
bytost |
|
C |
Luca Zontini |
|
|
|
Creature — Human Soldier |
2/1 |
First
strike |
|
C |
Christopher Moeller |
|
|
|
Creature — Human Wizard |
2/1 |
Kumulativní
upkeep |
|
C |
Alan Pollack |
|
|
|
Instant |
|
Udělení příštích 2 zranění, které by byly uděleny cílové bytosti nebo hráči, je zabráněno. Lízni si kartu na začátku udržovací (upkeep) fáze příštího kola. |
Darienova prosba určená Yavimaye by skončila zkrvavená ve sněhu, nebýt hbitosti aesthira. |
C |
Michael Sutfin |
|
|
|
Creature — Spirit |
2/4 |
Kdykoli zdroj pod tvou kontrolou, který není bytostí, udělí zranění, získáváš odpovídající počet životů. |
Když Freyalise seslala World Spell, tamanoa procitla, aby přinesla Terisiare nový úsvit. |
R |
rk post |
|
|
|
Instant |
|
Zvol si
jedno — cílový permanent, který není sněžný (snow) se do konce kola stává
sněžným; nebo cílový sněžný permanent do konce kola supertyp „sněžný“
ztrácí. |
|
C |
Jeff Miracola |
|
|
|
Snow Creature — Slug |
4/3 |
|
Rozehřívaje led svým vyhřívaným břichem, teplonoh stíhá svou kořist klouzaje po ledě obrovskou rychlostí. |
C |
Dan Dos Santos |
|
|
|
Legendary Artifact |
|
Kouzla, které kontroluješ, mají ripple 4. (Kdykoli zahraješ kouzlo, můžeš ukázat vrchní čtyři karty své knihovny. Můžeš zahrát jakoukoli z ukázaných karet se stejným jménem jako dané kouzlo, aniž bys platil jejich sesílací cenu. Zbytek karet dej na spodek své knihovny..) |
|
R |
Rob Alexander |
|
|
|
Snow Land |
|
Tresserhorn
Sinks přichází do hry tapnutá. |
“Zem
naši sevřel tichý chlad, mladí i staří teď mohou jen lkát - modlit se, že
Jaro jej pošle navěky spát. ” |
U |
Darrell Riche |
|
|
|
Creature — Zombie Knight |
5/3 |
Flying Udělení veškerého zranění, které by bylo Tresserhorn Skyknight uděleno bytostmi s first strike, je zabráněno. |
Kjeldorané, kteří uprchli z bitvy, byli vypovězeni do pustin. Ti, jenž zabloudili příliš blízko Tresserhornu, byli nedobrovolně naverbováni do Haakonovy armády. |
U |
Dan Dos Santos |
|
|
|
Creature — Spirit Bear |
3/3 |
Ursine
Fylgja přichází do hry s čtyřmi uzdravovacími (healing) žetony. |
|
U |
Yokota Katsumi |
|
|
|
Instant |
|
Odstraň cílovou bytost ze hry. Lízni si počet karet odpovídající její síle. Na začátku tvé další udržovací (upkeep) fáze, vrať tuto bytost do hry pod kontrolou jejího vlastníka. Pokud tak učiníš, zahoď počet karet rovný její odolnosti. |
Sejde z očí, vejde v mysl. |
U |
Rebekah Lynn |
|
|
|
Creature — Sphinx |
4/4 |
Flying |
|
R |
Lars Grant-West |
|
|
|
Creature — Horror |
4/5 |
Trample Když by
měla být jiná bytost odložena ze hry do hřbitova, namísto toho ji odstraň
ze hry. |
|
R |
E. M. Gist |
|
|
|
Snow Creature — Wall |
1/8 |
Defender,
Flying |
|
U |
Alex Horley-Orlandelli |
|
|
|
Creature — Human Knight |
2/1 |
Imunita
(protekce) vůči černé.
|
“Cti oře svého a on tě ponese vstříc skvělým činům – a poté i domů, abys o nich mohl vyprávět. ” |
U |
Jeff Easley |
|
|
|
Creature — Elemental |
*/3 |
Trample |
“Nebuďte
tak horliví v znovuobsazování roztávajících zemí. Svoboda se jim
mezitím mohla zalíbit. ” |
U |
Anthony S. Waters |
|
|
|
Creature — Beast |
7/7 |
Woolly
Razorback přichází do hry se třemi ledovými (ice) žetony. Dokud má Wooly
Razorback na sobě alespoň jeden ledový žeton, má defender a udělení
jakéhokoli bojové zranění, jenž by udělil, je zabráněno. |
|
R |
Richard Sardinha |
|
|
|
Snow Creature — Zombie |
2/3 |
Snow
landwalk |
Díky World Spell roztály jejich ledové hroby, a konečně by tak mohli spočinout v měkké, klidné zemi. Heidar je ale povolal znovu do služby - se zvráceným cílem. |
C |
Kev Walker |
|
|
|
Legendary Creature — Human Wizard |
1/4 |
Flying Kdykoli Zur the Enchanter útočí, můžeš si v knihovně najít kartu očarování (enchantment) s převedenou manovou cenou 3 nebo méně a položit ji do hry. Pakliže tak učiníš, zamíchej si knihovnu. |
Zurovi bylo utrpení Terisiare lhostejné – předmět jeho zájmu byl jediný, a to vlastní dokonalost. |
R |
Pete Venters |
| Seznam článků o sadě Coldsnap zde. |