|
Jméno
|
Cena
|
Typ
|
P/T
|
Text
karty
|
Flavor
Text
|
Rarita
|
Ilustrátor
|
|
Academy Ruins
|
|
Legendary
Land
|
|
:
Přidej do
svého mana poolu.
 ,
:
Dej cílovou kartu artefaktu z tvého hřbitova na vrchol tvé knihovny.
|
Kdysi
dala její tajemství vzniknout největším artificérským dílům
v dějinách. Nyní její rozvaliny prolézají krabi a hledají, čím by si
vyzdobili krunýře.
|
R
|
Zoltan
Boros & Gabor Szikszai
|
|
Æther Web
|
 
|
Enchantment
— Aura
|
|
Flash (Můžeš
zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno hrát instant.)
Očaruj bytost
Očarovaná bytost gets +1/+1, může blokovat, jako by měla flying, a může
blokovat bytosti se shadow, jako by neměly shadow.
|
|
C
|
Justin
Sweet
|
|
Ætherflame
Wall
|
 
|
Creature
— Wall
|
0/4
|
Defender
Ætherflame Wall může blokovat
bytosti se shadow, jako by neměly shadow.
:
Ætherflame Wall získává do konce kola +1/+0.
|
|
C
|
Justin
Sweet
|
|
Amrou Scout
|
 
|
Creature
— Kithkin Rebel Scout
|
2/1
|
,
:
Vyhledej si v knihovně kartu Rebela s převedenou manovou cenou 3
nebo méně a polož ji do hry. Pak si zamíchej knihovnu.
|
Lidé
Amrou byli díky válce rozptýleni široko daleko a donuceni se skrývat.
Zvědové stále udržují signální ohně, jenž značí „vraťte se“ a „domů“.
|
C
|
Quinton
Hoover
|
|
Amrou Seekers
|
 
|
Creature
— Kithkin Rebel
|
2/2
|
Amrou
Seekers může být blokována pouze bílými a/nebo artefaktovými bytostmi.
|
Někdejší
ráj Amrouského útočiště se obrátil ve spáleniště. Jeho lidé bojují o
přežití a snaží se v podivných bouřích, jenž rychle přecházejí,
zahlédnout vize jeho krásné minulosti.
|
C
|
Quinton
Hoover
|
|
Ancestral
Vision
|
{ }
|
Sorcery
|
|
Ancestral
Vision Je modrá.
Suspend
4—
(Namísto zahrání této karty z ruky, zaplať ,
odstraň jej ze hry a polož na něj čtyři časové žetony. Na začátku tvé
udržovací (upkeep) fáze, odstraň jeden časový žeton. Když odstraníš
poslední, zahraj toto kouzlo bez placení jeho manové ceny.)
Cílový hráč lízne tři karty.
|
|
R
|
Mark
Poole
|
|
Ancient Grudge
|
 
|
Instant
|
|
Znič
cílový artefakt.
Flashback (Tuto
kartu můžeš zahrát ze hřbitova za její flashback cenu. Pak ji odstraň ze
hry.)
|
Časové
zlomy připomínají Yavimaye nepřátele z minulosti a zároveň poskytují
nové palivo pro její ohně.
|
C
|
Jim
Nelson
|
|
Angel's Grace
|

|
Instant
|
|
Split
second (Pokud je toto kouzlo na stacku, hráči nemohou hrát kouzla ani
používat aktivované schopnosti, nejde-li o manové schopnosti.)
V tomto kole nemůžeš prohrát hru a tvůj protivník nemůže vyhrát. Do konce
tohoto kola platí, že zranění, která by snížila počet tvých životů na méně
než 1, namísto toho sníží počet tvých životů na 1.
|
|
R
|
Mark Zug
|
|
Ashcoat Bear
|
 
|
Creature
— Bear
|
2/2
|
Flash (Můžeš
zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno hrát instant.)
|
Medvědi
se vydávají do časových zlomů na lov. Nebojí se bouří, a jsou dosti rychlí
na to, aby chytili svou kořist, která těká sem a tam z proudu času.
|
C
|
Carl
Critchlow
|
|
Aspect of
Mongoose
|
 
|
Enchantment
— Aura
|
|
Očaruj
bytost
Očarovaná bytost nemůže být cílem kouzel ani schopností.
Je-li Aspect of Mongoose odložena ze hry do hřbitova, vrať Aspect of
Mongoose do ruky jejího vlastníka.
|
|
U
|
Dave
Dorman
|
|
Assassinate
|
 
|
Sorcery
|
|
Znič
cílovou tapnutou bytost.
|
Vládci
staré Dominarie si assassiny vydržovali zlatem. Nicméně tito mistři
zabijáci byli vždy opravdu loajální jen k sobě rovným. Toto elitní
bratrstvo přežilo pád starého králosvkého řádu.
|
C
|
Kev
Walker
|
|
Assembly-Worker
|

|
Artifact
Creature — Assembly-Worker
|
2/2
|
:
Cílový Assembly-Worker získává do konce kola +1/+1.
|
Ač
byly jejich továrny dávno zničeny, některé z Mishrových výtvorů stále
v odlehlých oblastech pracují, do omrzení provádějící a opakující
naposled zadané příkazy.
|
U
|
Chippy
|
|
Barbed Shocker
|
 
|
Creature
— Insect
|
2/2
|
Trample,
haste
Kdykoli Barbed Shocker udělí zranění
hráči, tento hráč zahodí všechny karty ze své ruky, posléze líznou stejný
počet karet.
|
Horliví
šamani se dobrovolně vystavují šokérům a doufají, že zahlédnou věci
budoucí.
|
U
|
Tony
Szczudlo
|
|
Basal Sliver
|
 
|
Creature
— Sliver
|
2/2
|
Všichni
sliveři mají "Obětuj tuto bytost: Přidej  do
svého mana poolu."
|
"Fascinující…tyto
bytosti vykazují přesně ten paradox houževnatosti a záměrného
sebeobětování, kterého jsem se pokoušel dosáhnout u svých thrullů."
—Endrek Sahr, mistr tvořitel
|
C
|
Drew
Tucker
|
|
Basalt Gargoyle
|
 
|
Creature
— Gargoyle
|
3/2
|
Flying
Echo  (Na
začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, pokud přišla tato karta pod tvou
kontrolu v době od konce tvé poslední udržovací (upkeep) fáze, obětuj ji,
pokud nezaplatíš její echo cenu.)
:
Basalt Gargoyle získává do konce kola +0/+1.
|
|
U
|
Clint
Langley
|
|
Benalish
Cavalry
|
 
|
Creature
— Human Knight
|
2/2
|
Flanking
(Když bytost bez flanking blokuje tuto bytost, blokující bytost získává
do konce kola -1/-1.)
|
"Můj
lid přísahal, že bude Benalii bránit až do konce. Je poničená, ale stále
stojí, stejně jako my.“
|
C
|
Parente
|
|
Bewilder
|
 
|
Instant
|
|
Cílová
bytost získává do konce kola -3/-0.
Lízni kartu.
|
"Teferi
luskl prsty a ten viashino začal kvokat jako slepice. Hloupé, to ano, ale
bylo to přesně to, co jsme v tu chvíli potřebovali, abychom setřásli
to svíravé napětí."
— Jhoira, mistrovská artificérka
|
C
|
Ralph
Horsley
|
|
Blazing
Blade Askari
|
 
|
Creature
— Human Knight
|
2/2
|
Flanking
(Když bytost bez flanking blokuje tuto bytost, blokující bytost získává
do konce kola -1/-1.)
:
Blazing Blade Askari se do konce kola stává bezbarvým.
|
"Tohle
nemůže být Jamuraa. Nemohli jsme ji takhle zklamat …“
|
C
|
Dan
Frazier
|
|
Bogardan
Hellkite
|
  
|
Creature
— Dragon
|
5/5
|
Flash (Můžeš
zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno hrát instant.)
Flying
Když Bogardan Hellkite přichází do hry, udělí 5 damage rozdělěných dle
libosti mezi libovolný počet bytostí a/nebo hráčů.
|
|
R
|
Scott M.
Fischer
|
|
Bogardan Rager
|
 
|
Creature
— Elemental
|
3/4
|
Flash (Můžeš
zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno hrát instant.)
Když Bogardan Rager přichází do hry, cílová bytost získává do konce kola
+4/+0.
|
V
bouřícím srdci Bogardanu těžko rozeznáte létající vulkanické kameny od
útočících sopečných nestvůr.
|
C
|
Clint
Langley
|
|
Bonesplitter
Sliver
|
 
|
Creature
— Sliver
|
2/2
|
Všichni
sliveři získávají +2/+0.
|
Jak
se časové proudy stále více a více destabilizovaly, dominarijští tvorové se
snažili přizpůsobit. Intenzivní tlak vedl ke spoustě slepých evolučních
uliček, ale i ke smrtícím novým formám, které se objevovaly stejně znenadání
jako deště popela.
|
C
|
Dany
Orizio
|
|
Brass Gnat
|

|
Artifact
Creature — Insect
|
1/1
|
Flying
Brass Gnat se v průběhu untap fáze neodtapne.
Na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, můžeš zaplatit .
Pakliže tak učiníš,odtapni Brass Gnat.
|
Bzučení,
které vydává, pochází z jeho vnitřních mechanismů, neustále
skomírajících.
|
C
|
Martina
Pilcerova
|
|
Brine Elemental
|
  
|
Creature
— Elemental
|
5/4
|
Morph   (Můžeš
zahrát tuto kartu lícem dolů jako 2/2 bytost za .
Kdykoli ji můžeš za její morph cenu otočit lícem vzhůru.)
Poté, co je Brine Elemental otočena lícem vzhůru, každý protihráč vynechává
svou následující untap fázi.
|
Voda
volá po vodě, a kde se probudí, svět zůstane vyprahlý a vyčerpaný.
|
U
|
Stephen
Tappin
|
|
Calciform Pools
|
|
Land
|
|
:
Přidej do
svého mana poolu.
,
:
Polož na Calciform Pools zásobovací žeton.
,
Odstraň z Calciform Pools X zásobovacích žetonů: Přidej do svého mana poolu
X man jakékoli kombinace a .
|
|
U
|
Darrell
Riche
|
|
Call to
the Netherworld
|

|
Sorcery
|
|
Vrať si
cílovou černou kartu bytosti ze svého hřbitova do ruky.
Madness (Pokud
zahazuješ tuto kartu, můžeš ji namísto odložení do hřbitova zahrát za její
madness cenu.)
|
Rituál
normálně prováděly jen přízraky a
správcové jam. Nižší mágové totiž měli jen jednu příčetnost, která mohla
při vyvolání povolit.
|
C
|
Vance
Kovacs
|
|
Cancel
|
  
|
Instant
|
|
Zruš
cílové kouzlo.
|
Fendros
zalapal po dechu, když němě sledoval, jak zbytky jeho kouzla odkapávají
z konců jeho prstů. Pohnul nohou, velice dobře dávaje pozor, aby se
vyhnul místu, kam zničené kouzlo dopadlo.
|
C
|
Mark
Poole
|
|
Candles of Leng
|

|
Artifact
|
|
,
:
Obrať vrchní kartu své knihovny. Pokud má stejné jméno jako karta ve tvém
hřbitově, dej ji do hřbitova. Jinak si lízni kartu.
|
"Kniha
skladovaná v jejich světle je stále tak čerstvá jako v den, kdy
byla napsána. "
—Ettovard, tolarianský archivář
|
R
|
Daniel
Gelon
|
|
Careful
Consideration
|
  
|
Instant
|
|
Cílový
hráč si lízne čtyři karty, pak tři karty zahodí. Pokud jsi toto kouzlo
zahrál ve své hlavní fázi, cílový hráč si namísto toho lízne čtyři karty,
pak zahodí dvě karty.
|
"Mudrcové,
kteří věnují čas ověření svých zdrojů, jsou za svou opatrnost odměněni."
—Jhoira, k Teferimu
|
U
|
Janine
Johnston
|
|
Castle Raptors
|
 
|
Creature
— Bird Soldier
|
3/3
|
Flying
Pokud jsou Castle Raptors odtapnutí, získávají +0/+2.
|
"Každé
nové místo je stejně zničené a bez života jako to před ním. Takže zůstaneme
tady, protože tahle troska je naše. "
|
C
|
Christopher
Moeller
|
|
Cavalry Master
|
  
|
Creature
— Human Knight
|
3/3
|
Flanking
(Když bytost bez flanking blokuje tuto bytost, blokující bytost získává
do konce kola -1/-1.)
Další bytosti, které kontroluješ a které mají flanking, dostávají flanking.
(Každá ze schopností se spouští samostatně.)
|
|
U
|
Thomas
M. Baxa
|
|
Celestial
Crusader
|
  
|
Creature
— Spirit
|
2/2
|
Flash (Můžeš
zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno hrát instant.)
Split second (Pokud je toto kouzlo na stacku, hráči nemohou hrát kouzla
ani používat aktivované schopnosti, nejde-li o manové schopnosti.)
Flying
Ostatní bílé bytosti získávají +1/+1.
|
|
U
|
Jim Murray
|
|
Chameleon Blur
|
 
|
Instant
|
|
Udělení
veškerých zranění, které by toto kolo udělily hráčům bytosti, je zabráněno.
|
"Někdy
není nejlepším řešením ani boj, ani útěk. "
—Freyalise
|
C
|
Anthony
S. Waters
|
|
Children of
Korlis
|

|
Creature
— Human Rebel Cleric
|
1/1
|
Obětuj
Children of Korlis: Získáváš počet životů roven počtu životů, který jsi
toto kolo ztratil. (Ztrátu životů způsobují zranění.)
|
"Máme
bohatou a hrdou tradici, o se sebeobětování týká. Ale v těchto
bezútěšných časech je snadné nalézt někoho, kdo je ochoten zemřít pro
nějaký cíl.."
—Tavalus, učedník Korlisu
|
C
|
Quinton
Hoover
|
|
Chromatic Star
|

|
Artifact
|
|
,
,
Obětuj Chromatic Star: P5idej si jednu manu jakékoli barvy do svého mana
poolu. Když je Chromatic Star odložena ze hry do hřbitova, lízni kartu.
|
"Tahle
věc nepochází z…přítomnosti. Odráží nebe, které nám dávno nepatří, a
naději, která již neexistuje."
—Tavalus, učedník Korlisu
|
C
|
Alex
Horley-Orlandelli
|
|
Chronatog Totem
|

|
Artifact
|
|
:
Přidej do
svého mana poolu.
 :
Chronatog Totem se do konce kola stává 1/2 modrou artefaktovou bytostí
s typem Atog.
:
Chronatog Totem získává do konce kola +3/+3. Přeskoč své příští kolo. Hraj
tuto schopnost pouze jednou za kolo a pouze tehdy, když je Chronatog Totem
bytostí.
|
|
U
|
Christopher
Rush
|
|
Chronosavant
|
 
|
Creature
— Giant
|
5/5
|
 :
Vrať Chronosavant ze svého hřbitova do hry tapnutou. Přeskoč své příští
kolo.
|
"Ve
svých snech slýchávám hlasy mých budoucích já, které zemřely v časech,
které mají teprve přijít. Využívám těchto informací, abych se vyvaroval
vlastní temné budoucnosti a pokračoval v mém hledání klidu a míru.
"
|
R
|
Pete
Venters
|
|
Clockspinning
|

|
Instant
|
|
Buyback (Když
hraješ toto kouzlo, můžeš připlatit
Pokud tak učiníš, vrať si toto kouzlo po jeho vyhodnocení do ruky.)
Zvol si žeton na cílovém permanentu nebo na suspendované kartě. Odeber
tento žeton z daného permanentu nebo karty, anebo na něj/ni polož na
něj další z těchto žetonů.
|
|
C
|
Zoltan
Boros & Gabor Szikszai
|
|
Clockwork Hydra
|

|
Artifact
Creature — Hydra
|
0/0
|
Clockwork
Hydra přichází do hry se čtyřmi +1/+1 žetony.
Kdykoli Clockwork Hydra útočí nebo blokuje, odstraň z ní jeden +1/+1
žeton. Pakliže tak učiníš, Clockwork Hydra udělí 1 zranění cílové bytosti
či hráči.
:
Polož na Clockwork Hydra +1/+1 žeton.
|
|
U
|
Daren
Bader
|
|
Cloudchaser
Kestrel
|
  
|
Creature
— Bird
|
2/2
|
Flying
Když Cloudchaser Kestrel přichází do hry, znič cílové očarování
(enchantment).
:
Cílový permanent se do konce kola stává bílým.
|
|
C
|
Daren
Bader
|
|
Coal Stoker
|
 
|
Creature
— Elemental
|
3/3
|
Když
Coal Stoker přichází do hry, pokud jsi jej hrál z ruky, přidej   do
svého mana poolu.
|
"Vítězství!
Poslal jsem na mého nepřítele tři tyhle potvory a pak se jen koukal, jak
její vojáci v mém magickém ohni pukali jako přezrálé ovoce.“ - Dobruk
Nestálý, pyromant
|
C
|
Mark Zug
|
|
Conflagrate
|
  
|
Sorcery
|
|
Conflagrate
udělí X zranění rozdělenách dle libosti do libovolného počtu bytostí a/nebo
hráčů.
Flashback— ,
Zahoď X karet. (Tuto kartu můžeš zahrát ze hřbitova za její flashback
cenu. Pak ji odstraň ze hry.)
|
|
U
|
Warren
Mahy
|
|
Coral Trickster
|
 
|
Creature
— Merfolk Rogue
|
2/1
|
Morph (Můžeš
zahrát tuto kartu lícem dolů jako 2/2 bytost za .
Kdykoli ji můžeš za její morph cenu otočit lícem vzhůru.)
Když je
Coral Trickster otočena lícem vzhůru, můžeš tapnout nebo odtapnout cílový
permanent.
|
Dychtivě
se smějíc, vyčkávají v temných hlubinách.
|
C
|
D.
Alexander Gregory
|
|
Corpulent
Corpse
|
 
|
Creature
— Zombie
|
3/3
|
Fear
Suspend 5—
(Namísto zahrání této karty z ruky můžeš zaplatit ,
odstraň jej ze hry a polož na něj pět
časových žetonů. Na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, odstraň
jeden časový žeton. Když odstraníš poslední, zahraj toto kouzlo bez placení
jeho manové ceny.Má haste.)
|
|
C
|
Doug
Chaffee
|
|
Crookclaw
Transmuter
|
 
|
Creature
— Bird Wizard
|
3/1
|
Flash (Můžeš
zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno hrát instant.)
Flying
Když Crookclaw Transmuter přichází do hry, zaměň u cílové bytosti do konce
kola navzájem hodnoty síly a odolnosti.
|
|
C
|
Ron
Spencer
|
|
Curse of the
Cabal
|
 
|
Sorcery
|
|
Cílový
hráč obětuje polovinu permanentů, které kontroluje, zaokrouhleno dolů.
Suspend 2—  
Na začátku udržovací (upkeep) fáze každého hráče, je-li Curse of the Cabal
suspendována, tento hráč může obětovat permanent. Pakliže tak učiní, polož
na Curse of the Cabal dva časové žetony.
|
|
R
|
John
Avon
|
|
Cyclopean Giant
|
  
|
Creature
— Zombie Giant
|
4/2
|
Když je
Cyclopean Giant odložena ze hry do
hřbitova, cílová země se stává
Swamp. Odstraň Cyclopean Giant ze hry.
|
Oko
hrobky může být zavřeno po staletí. Otevře se až tehdy, když spatří nad
sebou svět stejně prázdný a pokřivený jako zbídačenou bytost skrytou pod
jeho víčkem.
|
C
|
Mark
Tedin
|
|
D'Avenant
Healer
|
  
|
Creature
— Human Cleric Archer
|
1/2
|
:
D'Avenant Healer udělí 1 zranění útočící či blokující bytosti.
:
Udělení příštího 1 zranění, které by bylo uděleno v tomto kole cílové
bytosti či hráči, je zabráněno..
|
"Jeden
správně mířený šíp může zabránit více zraněním, než mohu vyléčit. "
|
C
|
Michael
Sutfin
|
|
Dark Withering
|
  
|
Instant
|
|
Znič
cílovou bytost, která není černá.
Madness (Pokud
zahazuješ tuto kartu, můžeš ji namísto odložení do hřbitova zahrát za její
madness cenu.)
|
|
C
|
Wayne
Reynolds
|
|
Deathspore
Thallid
|
 
|
Creature
— Zombie Fungus
|
1/1
|
Na začátku
tvé udržovací (upkeep) fáze, polož na Deathspore Thallid. spórový žeton.
Odstraň z Deathspore Thallid tři spórové žetony: Polož do hry 1/1 zelenou
Saproling bytost-token.
Obětuj Saprolinga:Cílová bytost získává -1/-1 do konce kola.
|
|
C
|
Randy
Elliott
|
|
Deep-Sea Kraken
|
   
|
Creature
— Kraken
|
6/6
|
Deep-Sea
Kraken je neblokovatelný.
Suspend 9— 
Kdykoli zahraje protiháč kouzlo, je-li Deep-Sea Kraken suspendován, odstraň
z něj časový žeton.
|
Zlom
zůstával otevřen po dlouhé dny, z jeho nitra prýštila mořská voda
z dávné minulosti. Zavřel se až tehdy, když skrz proklouzlo poslední
obří chapadlo.
|
R
|
Christopher
Moeller
|
|
Dementia Sliver
|
  
|
Creature
— Sliver
|
3/3
|
Všichni
sliveři mají " :
Jmenuj kartu. Cílový protihráč náhodně ukáže jednu z karet ze své
ruky. Je-li to jmenovaná karta, tento hráč ji zahodí. Hraj tuto schopnost
pouze ve vlastním kole.“
|
|
U
|
Una
Fricker
|
|
Demonic
Collusion
|
  
|
Sorcery
|
|
Buyback—Zahoď
dvě karty. (Při hraní tohoto kouzla můžeš mimo placení dalších
dodatečnch cen zahodit dvě karty. Pokud tak učiníš, vrať si toto kouzlo po
jeho vyhodnocení do ruky.)
Vyhledej si v knihovně kartu a dej si ji do ruky. Pak si zamíchej
knihovnu.
|
|
R
|
Jim
Nelson
|
|
Detainment
Spell
|

|
Enchantment
— Aura
|
|
Očaruj
bytost
Aktivované schopnosti očarované bytosti
nemohou být hrány.
 :
Připoj Detainment Spell na cílovou bytost.
|
Měj
raději pružnou mysl než zápěstí, a zabráníš škodám, ještě než vzniknou.
|
C
|
Darrell
Riche
|
|
Divine
Congregation
|
 
|
Sorcery
|
|
Získáváš dva životy za každou bytost, kterou kontroluje
cílový hráč.
Suspend 5—
(Namísto zahrání této karty z ruky můžeš zaplatit ,
odstraň jej ze hry a polož na něj pět časových žetonů . Na začátku tvé
udržovací (upkeep) fáze, odstraň jeden časový žeton. Když odstraníš
poslední, zahraj toto kouzlo bez placení jeho manové ceny.)
|
|
C
|
Jeremy
Jarvis
|
|
Draining Whelk
|
  
|
Creature
— Illusion
|
1/1
|
Flash (Můžeš
zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno hrát instant.)
Flying
Když Draining Whelk přichází do hry, zruš cílové kouzlo. Polož na Draining
Whelk X +1/+1 žetonů, kde X je rovno
převedené manové ceně tohoto kouzla.
|
|
R
|
Mark
Tedin
|
|
Dralnu, Lich
Lord
|
  
|
Legendary
Creature — Zombie Lord
|
3/3
|
Pokud by
mělo být Dralnuovi uděleno zranění, namísto toho obětuj příslušný počet
permanentů.
:
Cílová karta instantu nebo sorcery má do konce kola flashback. Cena flashbacku
se rovná manové ceně kouzla
v okamžiku jeho zahrání. (Onu kartu můžeš zahrát ze hřbitova za
její flashback cenu. Pak ji odstraň ze hry.
|
|
R
|
Greg
Staples
|
|
Dread Return
|
  
|
Sorcery
|
|
Vrať
cílovou bytost ze svého hřbitova do hry.
Flashback—Obětuj tři bytosti. (Tuto kartu můžeš zahrát ze hřbitova za
její flashback cenu. Pak ji odstraň ze hry.)
|
Ti,
jenž zapomínají na hrůzy minulosti, jsou odsouzeni k tomu, aby je
prožili znovu.
|
U
|
Kev
Walker
|
|
Dreadship Reef
|
|
Land
|
|
:
Add do
svého mana poolu.
,
:
Polož na Dreadship Reef zásobovací žeton.
,
Odstraň z Dreadship Reef X zásobovacích žetonů: Přidej do svého mana poolu
X man jakékoli kombinace a .
|
|
U
|
Lars
Grant-West
|
|
Dream Stalker
|
 
|
Creature
— Illusion
|
1/5
|
Když
Dream Stalker přichází do hry, vrať permanent, který kontroluješ, do ruky
jeho vlastníka.
|
Co se
stane, je-li sen tím, kdo se probudí a spáč tím, kdo zmizí v hlubinách
paměti?
|
C
|
Brian
Despain
|
|
Drifter il-Dal
|

|
Creature
— Human Wizard
|
2/1
|
Shadow (Tato
bytost může blokovat nebo být blokována jen bytostmi se shadow.)
Na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, obětuj Drifter il-Dal, pokud
nezaplatíš .
|
Zkoumají
činy svých zrádných předků doufajíc,
že jim jejich příběhy pomohou najít cestu zpět do hmotného světa.
|
C
|
Justin
Sweet
|
|
Drudge Reavers
|
 
|
Creature
— Skeleton
|
2/1
|
Flash (Můžeš
zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno hrát instant.)
:
Regeneruj Drudge Reavers.
|
"Povrch
země je vybělen solí, ale půda pod ním je rudá smrtí – úrodná půda pro
nekromancii. "
—Lim-Dûl, Nekromant
|
C
|
Greg
Staples
|
|
Durkwood Baloth
|
  
|
Creature
— Beast
|
5/5
|
Suspend
5—
(Namísto zahrání této karty z ruky můžeš zaplatit ,
odstraň jej ze hry a polož na něj pět časových žetonů . Na začátku tvé
udržovací (upkeep) fáze, odstraň jeden časový žeton. Když odstraníš
poslední, zahraj toto kouzlo bez placení jeho manové ceny.Má haste.)
|
|
C
|
Dan
Frazier
|
|
Durkwood
Tracker
|
 
|
Creature
— Giant
|
4/3
|
 ,
:
Pokud je Durkwood Tracker ve hře, udělí počet zranění odpovídající jeho
síle cílové bytosti. Tato bytost udělí Durkwood Tracker počet zranění
odpovídající její síle.
|
V
těchto dnech musí stopaři sledovat svou kořist nejen po dlouhé míle, ale i
po dlouhé roky.
|
U
|
Michael
Phillippi
|
|
Duskrider
Peregrine
|
 
|
Creature
— Bird
|
3/3
|
Flying,
imunita vůči černé
Suspend
3—
(Namísto zahrání této karty z ruky můžeš zaplatit ,
odstraň jej ze hry a polož na něj tři časové žetony . Na začátku tvé
udržovací (upkeep) fáze, odstraň jeden časový žeton. Když odstraníš
poslední, zahraj toto kouzlo bez placení jeho manové ceny.Má haste.)
|
|
U
|
Una
Fricker
|
|
Empty the
Warrens
|
 
|
Sorcery
|
|
Polož do
hry dvě 1/1 červené Goblin bytosti-tokeny.
Storm (Když hraješ toto kouzlo, zkopíruj jej jednou za každé kouzlo
zahrané v tomto kole před ním.)
|
"Vyvalili
se ven z nor, aby vedli válku (a aby udělali místo pro březí matrony.)
"
—Sarpadijská Impéria, svazek IV
|
C
|
Mark
Brill
|
|
Endrek
Sahr, Master Breeder
|
 
|
Legendary
Creature — Human Wizard
|
2/2
|
Kdykoli
zahraješ kouzlo bytosti, polož do hry X 1/1 černých Thrull bytostí-tokenů,
kde X je převedená manová cena onoho kouzla.
Pokud kontroluješ sedm či více Thrullů, obětuj Endrek Sahr, Master Breeder.
|
|
R
|
Mark
Tedin
|
|
Errant
Doomsayers
|
 
|
Creature
— Human Rebel
|
1/1
|
:
Tapni cílovou bytost s odolností 2 nebo méně.
|
"Buď
pamětliv mých slov, poutníče. Nemoci, válka, bezútěšnost….vše jen pouhé
náznaky toho, co se ještě vynoří z
dominarijské studníce hrůz."
|
C
|
Liz
Danforth
|
|
Errant
Ephemeron
|
 
|
Creature
— Illusion
|
4/4
|
Flying
Suspend 4—
(Namísto zahrání této karty z ruky můžeš zaplatit ,
odstraň jej ze hry a polož na něj čtyři časové žetony . Na začátku tvé
udržovací (upkeep) fáze, odstraň jeden časový žeton. Když odstraníš
poslední, zahraj toto kouzlo bez placení jeho manové ceny.Má haste.)
|
|
C
|
Luca
Zontini
|
|
Eternity Snare
|
 
|
Enchantment
— Aura
|
|
Očaruj bytost
Když Eternity Snare přichází do hry, lízni kartu.
Očarovaná bytost se v průběhu untap fáze hráče, který ji kontroluje,
neodtapne.
|
|
C
|
Drew
Tucker
|
|
Evangelize
|
 
|
Sorcery
|
|
Buyback   (Když
hraješ toto kouzlo, můžeš připlatit  .
Pokud tak učiníš, vrať si toto kouzlo po jeho vyhodnocení do ruky.)
Získáváš kontrolu nad cílovou bytostí podle protihráčovy volby, která se
nachází se pod kontrolou protihráče.
|
|
R
|
Randy
Elliott
|
|
Evil Eye of
Urborg
|
 
|
Creature
— Eye
|
6/3
|
Bytosti
pod tvou kontrolou, které nemají typ Eye, nemohou útočit.
Kdykoli je Evil Eye of Urborg blokováno nějakou bytostí, onu bytost znič.
|
"Edahlisi,
co je to za
věc? Měli jsme zůstat v Yavimaye…" —Aznaph, hledačka zeleně
|
U
|
Clint
Langley
|
|
Faceless
Devourer
|
 
|
Creature
— Nightmare Horror
|
2/1
|
Shadow (Tato
bytost může blokovat nebo být blokována jen bytostmi se shadow.)
Když Faceless Devourer přichází do hry, odstraň jinou cílovou bytost se
shadow ze hry.
Když Faceless Devourer opouští hru, vrať odstraněnou bytost do hry pod
kontrolou jejího vlastníka.
|
|
U
|
Chippy
|
|
Fallen Ideal
|
 
|
Enchantment
— Aura
|
|
Očaruj
bytost
Očarovaná bytost získává flying and "Obětuj bytost: Tato bytost
získává do konce kola +2/+1."
Je-li Fallen Ideal odložena ze hry do hřbitova, vrať Fallen Ideal do ruky
jejího vlastníka.
|
|
U
|
Anson
Maddocks
|
|
Fathom Seer
|
 
|
Creature
— Illusion
|
1/3
|
Morph—Vrať
dvě země s typem Island pod tvou kontrolou do ruky jejich vlastníka. (Můžeš
zahrát tuto kartu lícem dolů jako 2/2 bytost za .
Kdykoli ji můžeš za její morph cenu otočit lícem vzhůru.)
Poté, co je Fathom Seer otočena lícem vzhůru, lízni dvě karty.
|
|
C
|
Ralph
Horsley
|
|
Feebleness
|
 
|
Enchantment
— Aura
|
|
Flash (Můžeš
zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno hrát instant.)
Očaruj bytost
Očarovaná bytost získává -2/-1.
|
Stačí
jen malý dotek magie, aby jste si podmanili ohlupující moc urborgských
jedovatých větrů.
|
C
|
Kev
Walker
|
|
Firemaw Kavu
|
 
|
Creature
— Kavu
|
4/2
|
Echo  (Na
začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, pokud přišla tato karta pod tvou
kontrolu v době od konce tvé poslední udržovací (upkeep) fáze, obětuj ji,
pokud nezaplatíš její echo cenu.)
Když Firemaw Kavu přichází do hry, udělí 2 zranění cílové bytosti.
Když Firemaw Kavu opouští hru, udělí
4 zranění cílové bytosti.
|
|
U
|
Greg
Hildebrandt
|
|
Firewake Sliver
|
  
|
Creature
— Sliver
|
1/1
|
Všichni
sliveři mají haste and " ,
Obětuj tuto bytost: Cílový Sliver získává do konce kola +2/+2."
|
"Jsou
tady, a jsou hladoví. A co nesežerou, to spálí. Yavimaya je ztracena.
Musíme odejít do Skyshroudu. "
—Edahlis, hledač zeleně
|
U
|
Anthony
S. Waters
|
|
Flagstones
of Trokair
|
|
Legendary
Land
|
|
:
Přidej do
svého mana poolu.
Když je Flagstones of Trokair je odložena ze hry do hřbitova, můžeš si
v knihovně vyhledat kartu Plains a dát ji do hry tapnutou. Pakliže tak
učiníš, zamíchej si knihovnu.
|
Prašné
větry náhrobky dávno obrousily, ale země, na které kdysi stály, má
v sobě stále kouzelnou moc.
|
R
|
Rob
Alexander
|
|
Flamecore
Elemental
|
  
|
Creature
— Elemental
|
5/4
|
Echo   (Na
začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, pokud přišla tato karta pod tvou
kontrolu v době od konce tvé poslední udržovací (upkeep) fáze, obětuj ji,
pokud nezaplatíš její echo cenu.)
|
Elementálové
ohně nerozlišují mezi palivem dřevěným nebo strachem zdřevěnělým.
|
C
|
Dave
Dorman
|
|
Fledgling
Mawcor
|
 
|
Creature
— Beast
|
2/2
|
Flying
:
Fledgling Mawcor udělí 1 zranění cílové bytosti či hráči.
Morph  (Můžeš
zahrát tuto kartu lícem dolů jako 2/2 bytost za .
Kdykoli ji můžeš za její morph cenu otočit lícem vzhůru.)
|
|
U
|
Kev
Walker
|
|
Flickering
Spirit
|
 
|
Creature
— Spirit
|
2/2
|
Flying
 :
Odstraň Flickering Spirit ze hry, pak jej vrať do hry pod kontrolu jeho
vlastníka.
|
Pokaždé
mizí s nadějí, že se nevrátí do téhož zničeného světa, jenž právě
opustil.
|
C
|
Alex
Horley-Orlandelli
|
|
Flowstone
Channeler
|
 
|
Creature
— Human Spellshaper
|
2/2
|
 ,
,
Zahoď kartu: Cílová bytost získává do konce kola +1/-1 a haste.
|
Bez
kontroly evincarů se flowstone stal nestálým a divokým - zdrojem moci pro
mágy, u nichž zoufalství převládlo nad rozumem.
|
C
|
Alan
Pollack
|
|
Fool's Demise
|
 
|
Enchantment
— Aura
|
|
Očaruj
bytost
Když je očarovaná bytost odložena do hřbitova, vrať ji do hry pod tvou
kontrolou.
Je-li Fool's Demise je odložena ze hry do hřbitova, vrať Fool's Demise do
ruky jejího vlastníka.
|
|
U
|
Zoltan
Boros & Gabor Szikszai
|
|
Forest
|
|
Basic
Land — Forest
|
|
[G]
|
|
L
|
Rob
Alexander
|
|
Foriysian
Interceptor
|
 
|
Creature
— Human Soldier
|
0/5
|
Flash (Můžeš
zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno hrát instant.)
Defender
Foriysian Interceptor může blokovat jednu bytost navíc.
|
Ležíc
v ohnisku časových zlomů, Foriys současně čelí nepřátelům
z přítomnosti i z minulosti.
|
C
|
Anson
Maddocks
|
|
Foriysian Totem
|

|
Artifact
|
|
:
Add do
svého mana poolu.
 :
Foriysian Totem se do konce kola stává 4/4 červenou artefaktovou bytostí s
typem Giant.
Pokud je Foriysian Totem bytostí, může blokovat jednu bytost navíc.
|
|
U
|
Anson
Maddocks
|
|
Fortify
|
 
|
Instant
|
|
Zvol si
jedno — Bytosti, které kontroluješ, získávají do konce kola +2/+0; nebo
bytosti, které kontroluješ, získávají do konce kola +0/+2.
|
"Kde
kov je poskvrněn a dřevo těžko k nalezení, je nejlépe se ozbrojit
vírou.“
—Tavalus, učedník Korlisu
|
C
|
Christopher
Moeller
|
|
Fortune Thief
|
 
|
Creature
— Human Rogue
|
0/1
|
Zranění,
která by snížila počet tvých životů na méně než 1, namísto toho sníží počet
tvých životů na 1.
Morph  (Můžeš
zahrát tuto kartu lícem dolů jako 2/2 bytost za .
Kdykoli ji můžeš za její morph cenu otočit lícem vzhůru.)
|
|
R
|
Christopher
Moeller
|
|
Fungal Reaches
|
|
Land
|
|
:
Add do
svého mana poolu.
,
:
Polož na Fungal Reaches zásobovací žeton.
,
Odstraň z Fungal Reaches X zásobovacích žetonů:: Přidej do svého mana poolu
X man jakékoli kombinace a/nebo 
|
|
U
|
Martina
Pilcerova
|
|
Fungus Sliver
|
 
|
Creature
— Fungus Sliver
|
2/2
|
Všichni
sliveři mají "Kdykoli je této bytosti uděleno zranění, polož na ni
+1/+1 žeton." (Zranění je uděleno předtím, než je položen žeton.)
|
"Když
se k úlu přídá sliver tohoto plemene, ostatní se začnou navzájem
zraňovat, aby urychlili svůj růst.“L
—Rukarumel, zápis z bojového deníku
|
R
|
Daniel
Gelon
|
|
Fury Sliver
|
 
|
Creature
— Sliver
|
3/3
|
Všichni
sliveři mají double strike.
|
"Otevřel
se zlom a naše šípy se zastavily v letu. Spíše by člověk pohnul celým
světem než sám sebou. Ale sliverův dráp se stále hýbal, v Thedově hrudi se
otevřely rány a ve vzduchu visely provázky krve.“
—Adom Capashen, benalijský hrdina
|
U
|
Parente
|
|
Gauntlet of
Power
|

|
Artifact
|
|
Když
Gauntlet of Power přichází do hry, zvol si barvu.
Bytosti zvolené barvy získávají +1/+1.
Kdykoli je základní země tapnuta pro manu zvolené barvy, hráč, který ji
kontroluje, si do mana poolu přidá jednu manu zvolené barvy.
|
|
R
|
Greg
Hildebrandt
|
|
Gaze of Justice
|

|
Sorcery
|
|
Jako
dodatečnou cenu při zahrání Gaze of Justice tapni tři bílé bytosti, které
kontroluješ.
Odstraň cílovou bytost ze hry.
Flashback  (
Tuto kartu můžeš zahrát ze hřbitova za její flashback cenu plus případnou
dodatečnou cenu. Pak ji odstraň ze hry.)
|
|
C
|
John
Avon
|
|
Gemhide Sliver
|
 
|
Creature
— Sliver
|
1/1
|
Všichni
sliveři mají " :
Přidej jednu manu jakékoli barvy do svého mana poolu."
|
"Země
je unavena. Dokonce i Skyshroud je vyčerpán. Musíme najít jiný zdroj many –
takový, který prosperuje i přesto, že svět skomírá.“
—Freyalise
|
C
|
John
Matson
|
|
Gemstone
Caverns
|
|
Legendary
Land
|
|
Pokud
máš Gemstone Caverns na počátku hry na ruce a nehraješ první, můžeš začít
hru s Gemstone Caverns ve hře s tím, že na ni položíš žeton
štěstí. Pakliže tak učiníš, odstraň jednu kartu ze své ruky ze hry.
:
Přidej do
svého mana poolu. Pokud mají Gemstone Caverns na sobě žeton štěstí, namísto
toho přidej do svého mana poolu jednu manu jakékoli barvy.
|
|
R
|
Martina
Pilcerova
|
|
Ghitu
Firebreathing
|
 
|
Enchantment
— Aura
|
|
Flash (Můžeš
zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno hrát instant.)
Očaruj bytost
:
Očarovaná bytost získává do konce kola +1/+0.
:
Vrať Ghitu Firebreathing do ruky jejího vlastníka.
|
|
C
|
Jim
Nelson
|
|
Ghostflame
Sliver
|
 
|
Creature
— Sliver
|
2/2
|
Všichni
Sliveři jsou bezbarví.
|
"Toto
plemeno je na vrcholu evoluce. Svým plamenem likviduje poslední pouta ke
královně, která již dávno úl neřídí. Hledá nového vládce. Možná bych jim
mohla jednoho nabídnout.“
—Freyalise
|
U
|
Luca
Zontini
|
|
Glass Asp
|
  
|
Creature
— Snake
|
2/1
|
Kdykoli
Glass Asp udělí bojové zranění hráči, tento hráč na počátku své další
lízací fáze ztrácí 2 životy, pokud před začátkem této fáze nezaplatí .
|
Jeho
jed způsobuje horečnaté halucinace, ve kterých oběť prožívá jeho útok znovu
do nejpalčivějších detailů.
|
C
|
Richard
Kane Ferguson
|
|
Goblin
Skycutter
|
 
|
Creature
— Goblin Warrior
|
2/1
|
Obětuj
Goblin Skycutter: Goblin Skycutter udělí 2 zranění cílové bytosti s flying.
Tato bytost do konce kola flying ztrácí
|
Rád
učí sdílet svůj strach z výšek cokoli, co se nachází nad jeho hlavou.
|
C
|
Clint
Langley
|
|
Gorgon Recluse
|
  
|
Creature
— Gorgon
|
2/4
|
Kdykoli
Gorgon Recluse blokuje nebo je blokována bytostí, která není černá, onu
bytost na konci souboje znič.
Madness  (Pokud
zahazuješ tuto kartu, můžeš ji namísto odložení do hřbitova zahrát za její
madness cenu.)
|
|
C
|
Darrell
Riche
|
|
Grapeshot
|
 
|
Sorcery
|
|
Grapeshot
udělí 1 zranění cílové bytosti či hráči.
Storm (Když hraješ toto kouzlo, zkopíruj jej jednou za každé kouzlo
zahrané v tomto kole před ním. Můžeš si pro tyto kopie zvolit nové cíle.)
|
Mágové
se často snaží napodobit mocné relikvie, které pohřbil čas a apokalypsa.
|
C
|
Pete
Venters
|
|
Greater
Gargadon
|
 
|
Creature
— Beast
|
9/7
|
Suspend
10—
Obětuj artefakt, bytost nebo land: Odstraň z Greater Gargadon časový
žeton. Hraj tuto schopnost pouze
je-li Greater Gargadon suspendován.
|
|
R
|
Rob
Alexander
|
|
Greenseeker
|

|
Creature
— Elf Spellshaper
|
1/1
|
,
,
Zahoď kartu: Vyhledej si v knihovně kartu základní země, ukaž ji a dej
si ji do ruky. Pak si zamíchej knihovnu.
|
"Zvěst
se mezi hady šíří, i rákosí ji ševelí, hledačům inspiraci do žil vlévá:
bohyně Freyalise naživu jest, ve Skyshroudu přebývá.“
|
C
|
Rebecca
Guay
|
|
Griffin Guide
|
 
|
Enchantment
— Aura
|
|
Očaruj
bytost
Očarovaná bytost získává +2/+2 a flying.
Je-li očarovaná bytost odložena do hřbitova, polož do hry 2/2 bílou Griffin
bytost-token s flying
|
|
U
|
Jim
Nelson
|
|
Ground Rift
|

|
Sorcery
|
|
Cílová
bytost bez flying nemůže toto kolo blokovat.
Storm (Když hraješ toto kouzlo, zkopíruj jej jednou za každé kouzlo
zahrané v tomto kole před ním. Můžeš si pro tyto kopie zvolit nové cíle.)
|
Někdy
se stalo, že časové zlomy nepohltily lidi – jen zemi, na které stáli.
|
C
|
Thomas
M. Baxa
|
|
Gustcloak
Cavalier
|
  
|
Creature
— Human Knight
|
2/2
|
Flanking
(Když bytost bez flanking blokuje tuto bytost, blokující bytost získává
do konce kola -1/-1.)
Kdykoli Gustcloak Cavalier útočí, můžeš tapnout cílovou bytost.
Když je Gustcloak Cavalier zablokován, můžeš Gustcloak Cavalier odtapnout a odstranit
jej ze souboje.
|
|
U
|
Stuart
Griffin
|
|
Harmonic Sliver
|
  
|
Creature
— Sliver
|
1/1
|
Všichni
sliveři mají "Když tato bytost přichází do hry, znič cílový artefakt
nebo očarování (enchantment)."
|
"Co
dorazil poslední sliver, i ty nejmocnější z našich relikvií se tříští
v prach a střepiny, jen co je pozvedneme proti úlu."
—Llanach, skyshroudský hraničář
|
U
|
Luca
Zontini
|
|
Haunting Hymn
|
  
|
Instant
|
|
Cílový
hráč zahodí dvě karty. Pokud jsi toto kouzlo zahrál ve své hlavní fázi,
cílový hráč namísto toho zahodí čtyři karty.
|
Melodie
hymny přetrvala od Tourachových časů, ale slova se změnila, aby vyvolala
v každém posluchači ty nejhorší fobie.
|
U
|
rk post
|
|
Havenwood Wurm
|
 
|
Creature
— Wurm
|
5/6
|
Flash (Můžeš
zahrát toto kouzlo kdykoli, kdy je možno hrát instant.)
Trample
|
Časové
zlomy často přenesly podzemní živočichy z prastarých časů pod tvrdou,
suchou půdu přítomnosti. Většina jich zahynula, uvězněných
v nepoddajném sevření, ale ti nejmocnější proráželi na povrch.
|
C
|
Stuart
Griffin
|
|
Herd Gnarr
|
 
|
Creature
— Beast
|
2/2
|
Kdykoli
přijde do hry bytost pod tvou kontrolu,Herd Gnarr získává do konce kola
+2/+2.
|
Kdysi
dávno byli samotářští gnarrové považováni za dobrá znamení. Nyní jsou to
divoká zvířata lovící ve smečkách, předzvěst blížícího se nebezpečí.
|
C
|
Daren
Bader
|
|
Hivestone
|

|
Artifact
|
|
Bytosti,
které kontroluješ, mají mimo své typy bytostí navíc typ Sliver.
|
Evincaři
Rathu užívali úlové kameny, aby kontrolovali slivery, ale překryv jejich
moc pozměnil a dal ji všanc dychtivým, však nevědoucím rukám. Nyní kameny
nedělají vládce, ale otroky.
|
R
|
Dave
Allsop
|
|
Hypergenesis
|
{ }
|
Sorcery
|
|
Hypergenesis
je zelená.
Suspend 3—  
Počínaje tebou si každý hráč může do hry položit artefakt, bytost,
očarování nebo zemi. Opakujte tento proces, dokud již nikdo nechce položit
do hry žádnou kartu.
|
|
R
|
Ron
Spears
|
|
Ib
Halfheart, Goblin Tactician
|
 
|
Legendary
Creature — Goblin Advisor
|
3/2
|
Kdykoli
je nějaký Goblin, jehož kontroluješ, zablokován, obětuj jej. Pakliže tak
učiníš, udělí 4 zranění každá
bytosti, jenž jej blokovala.
Obětuj dvě Mountain: Polož do hry dvě 1/ červené Goblin bytosti/tokeny.
|
"Všichni
kromě mne – DO ÚTOKU!“
|
R
|
Wayne Reynolds
|
|
Icatian Crier
|
 
|
Creature
— Human Spellshaper
|
1/1
|
 ,
,
Zahoď kartu: Polož do hry dva 1/1 bílé Citizen bytosti-tokeny.
|
Tisíce
let daleko od jejího někdejšího domova její zprávy o válce pozbyly
kontextu, ale nikoli důležitosti.
|
C
|
Michael
Phillippi
|
|
Ignite Memories
|
 
|
Sorcery
|
|
Cílový
hráč náhodně ukáže jednu kartu ze své ruky. Ignite Memories udělí tomuto
kráči počet zranění rovný převedené manové ceně tohoto kouzla.
Storm (Když hraješ toto kouzlo, zkopíruj jej jednou za každé kouzlo
zahrané v tomto kole před ním. Můžeš si pro tyto kopie zvolit nové cíle.)
|
|
U
|
Justin
Sweet
|
|
Ironclaw
Buzzardiers
|
 
|
Creature
— Orc Scout
|
2/2
|
Ironclaw
Buzzardiers nemůže blokovat bytosti se silou 2 či více.
:
Ironclaw Buzzardiers získává do
konce kola flying.
|
Varují
armádu před blížícím se nebezpečím, když se se skřehotáním stahují nazpět.
|
C
|
Carl
Critchlow
|
|
Island
|
|
Basic
Land — Island
|
|
[U]
|
|
L
|
Rob
Alexander
|
|
Ith, High
Arcanist
|
  
|
Legendary
Creature — Human Wizard
|
3/5
|
Vigilance
:
Odtapni cílovou útočící bytost. Udělení všech zranění, která by tato bytost
udělila a které by byly uděleny jí, je zabráněno.
Suspend 4— 
|
|
R
|
Zoltan
Boros & Gabor Szikszai
|
|
Ivory Giant
|
  
|
Creature
— Giant
|
3/4
|
Když
Ivory Giant přichází do hry, tapni všechny bytosti, které nejsou bílé.
Suspend 5—
(Namísto zahrání této karty z ruky můžeš zaplatit ,
odstraň jej ze hry a polož na něj pět časových žetonů . Na začátku tvé
udržovací (upkeep) fáze, odstraň jeden časový žeton. Když odstraníš
poslední, zahraj toto kouzlo bez placení jeho manové ceny.Má haste.)
|
|
C
|
Jeff
Miracola
|
|
Ixidron
|
  
|
Creature
— Illusion
|
*/*
|
Když
Ixidron přichází do hry, otoč všechny bytosti, které nejsou tokeny, lícem
dolů. Jsou nyní 2/2 bytosti.
Síla a odolnost Ixidron jsou obě rovny počtu bytostí lícem dolů
nacházejících se ve hře.
|
|
R
|
Terese
Nielsen
|
|
Jaya
Ballard, Task Mage
|
  
|
Legendary
Creature — Human Spellshaper
|
2/2
|
,
,
Zahoď kartu: znič cílový modrý permanent.
 ,
,
Zahoď kartu: Jaya Ballard, Task Mage udělí 3 zranění cílové bytosti či
hráči. Pokud byla zranění udělena bytosti, tato bytost nemůže toto kolo
regenerovat.
  ,
,
Zahoď kartu: Jaya Ballard udělí 6 zranění každé bytosti a hráči.
|
|
R
|
Matt
Cavotta
|
|
Jedit's
Dragoons
|
 
|
Creature
— Cat Soldier
|
2/5
|
Vigilance
Když Jedit's Dragoons přichází do hry, you gain 4 life.
|
Poté,
co byla Efrava zničena, se kočičí válečníci rozptýlili po celé Dominarii.
Ti, jenž následovali Jeditova příkladu, se stali dokonce natolik silnými,
že přežili i peklo apokalypsy.
|
C
|
John
Matson
|
|
Jhoira's
Timebug
|

|
Artifact
Creature — Insect
|
1/2
|
:
Zvol si cílový permanent nebo suspendovanou kartu Pokud má tento permanent
nebo suspendovaná katra na sobě časový žeton, můžete z ní časový žeton
odstranit, nebo na ni další časový žeton položit.
|
|
C
|
Dan
Frazier
|
|
Kaervek
the Merciless
|
  
|
Legendary
Creature — Human Shaman
|
5/4
|
Kdykoli
protihráč zahraje kouzlo, Kaervek the Merciless udělí cílové bytosti či
hráči počet zranění rovný převedené manové ceně onoho kouzla.
|
"Krysy
a šakali hodují v jeho stopách, ale ani oni jej doprovázet nebudou.“
—Mangara
|
R
|
rk post
|
|
Keldon
Halberdier
|
 
|
Creature
— Human Warrior
|
4/1
|
First
strike
Suspend 4—
(Namísto zahrání této karty z ruky můžeš zaplatit ,
odstraň jej ze hry a polož na něj čtyři časové žetony . Na začátku tvé
udržovací (upkeep) fáze, odstraň jeden časový žeton. Když odstraníš
poslední, zahraj toto kouzlo bez placení jeho manové ceny.Má haste.)
|
|
C
|
Parente
|
|
Kher Keep
|
|
Legendary
Land
|
|
:
Přidej do
svého mana poolu.
 ,
:
Polož do hry 0/1 červenou Kobold
bytost-token jménem Kobolds of Kher Keep.
|
"Oni
jsou tady pořád?! Hm, švábové zřejmě konečně nalezli sobě rovné."
—Teferi
|
R
|
Parente
|
|
Knight
of the Holy Nimbus
|
 
|
Creature
— Human Rebel Knight
|
2/2
|
Flanking
(Když bytost bez flanking blokuje tuto bytost, blokující bytost získává
do konce kola -1/-1.)
Pokud by měl být Knight of the Holy Nimbus zničen, regeneruj jej.
:
Knight of the Holy Nimbus nemůže být toto kolo regenerován. Tuto schopnost
může hrát pouze protihráč.
|
|
U
|
Wayne
England
|
|
Krosan Grip
|
 
|
Instant
|
|
Split
second (Pokud je toto kouzlo na stacku, hráči nemohou hrát kouzla ani
používat aktivované schopnosti, nejde-li o manové schopnosti.)
Znič cílový artefakt nebo očarování (enchantment).
|
"Zahoďte
ty nepřirozené zbraně, tyhle svitky. Srdce, mysl a pěst postačí.“
—Zyd, kamahlitský druid
|
U
|
Zoltan
Boros & Gabor Szikszai
|
|
Liege of the
Pit
|
   
|
Creature
— Demon
|
7/7
|
Flying,
trample
Na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, obětuj bytost jinou než Liege of
the Pit. Pokud tak učinit nemůžeš, Liege of the Pit ti udělí 7 zranění.
Morph    (Můžeš
zahrát tuto kartu lícem dolů jako 2/2 bytost za .
Kdykoli ji můžeš za její morph cenu otočit lícem vzhůru.)
|
|
R
|
Jeremy
Jarvis
|
|
Lightning Axe
|

|
Instant
|
|
Jako
dodatečnou cenu při hraní Lightning Axe, zahoď kartu nebo zaplať .
Lightning Axe udělí 5 zranění cílové bytosti.
|
"Maso
chrliče se dá porcovat klasickým sekáčkem, ale co vzít na jeho kamennou kůži…“
—Asmoranomardicadaistinaculdacar,
Kuchařka podsvětí
|
C
|
Dan
Scott
|
|
Lim-Dûl
the Necromancer
|
  
|
Legendary
Creature — Human Wizard
|
4/4
|
Kdykoli
je bytost, kterou kontroluje protihráč, odložena ze hry do hřbitova, můžeš
zaplatit  .
Pakliže tak učiníš, vrať tuto bytost do hry pod tvou kontrolou. Je-li to
bytost, mimo své typy má nyní typ Zombie.
 :
Regeneruj cílovou Zombie.
|
|
R
|
Matt
Cavotta
|
|
Living End
|
{ }
|
Sorcery
|
|
Living
End je černá.
Suspend 3—  
Každý hráč odstraní všechny karty ze svého hřbitova ze hry, pak obětuje
všechny bytosti, jež kontroluje, pak položí do hry všechny karty, které
předtím takto odstranil ze hry.
|
|
R
|
Greg
Staples
|
|
Locket of
Yesterdays
|

|
Artifact
|
|
Kouzla,
které hraješ, stojí o méně za každou kartu téhož jména jako
hrané kouzlo nacházející ve tvém hřbitově.
|
Každou
hodinu, když překlápěla přesýpací hodiny, majitelka šeptala do přívěsku,
svěřujíc mu tajemství. Pokud ji zlomy pohltí, bude jejím dědictvím, její
pamětí.
|
U
|
Dany
Orizio
|
|
Looter il-Kor
|
 
|
Creature
— Kor Rogue
|
1/1
|
Shadow (Tato
bytost může blokovat nebo být blokována jen bytostmi se shadow.)
Kdykoli Looter il-Kor udělí protihráči zranění, lízni kartu, pak
zahoď kartu.
|
Neschopen
uchopit cokoli cenného, rozhodl se krást tajemství.
|
C
|
Mike
Dringenberg
|
|
Lotus Bloom
|
{ }
|
Artifact
|
|
Suspend
3—
(Namísto zahrání této karty z ruky, zaplať ,
odstraň jej ze hry a polož na ni tři
časové žetony . Na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, odstraň
jeden časový žeton. Když odstraníš poslední, zahraj toto kouzlo bez placení
jeho manové ceny.)
,
Obětuj Lotus Bloom: Přidej tři many jakékoli barvy do svého mana poolu.
|
|
R
|
Mark Zug
|
|
Magus of
the Candelabra
|

|
Creature
— Human Wizard
|
1/2
|
,
:
Odtapni X cílových zemí.
|
„Celkem
rád bych věděl, co by na to říkal Urza, kdyby slyšel, jak přírodní mágové
stále vyslovují jeho jméno s opovržením, ale blahořečí dílo jeho
učedníka…“
—Teferi, k Jhoiře
|
R
|
Terese
Nielsen
|
|
Magus of the
Disk
|
  
|
Creature
— Human Wizard
|
2/4
|
Magus of
the Disk přichází do hry tapnutá.
,
:
Znič všechny artefakty, bytosti, a očarování.
|
Studium
deníků nekromága Nevinyrrala zanechávalo v učednících hlubokou touhu
vykonat jeho drakonický rozsudek.
|
R
|
Jeremy
Jarvis
|
|
Magus of the
Jar
|
  
|
Creature
— Human Wizard
|
3/3
|
,
Obětuj Magus of the Jar: Každý hráč odstraní ze hry lícem dolů všechny
karty ze své ruky a lízne sedm karet. Na konci kola každý hráč zahodí
všechny karty ze své ruky a vrátí si do ruky všechny karty, které předtím
takto odstranil ze hry.
|
|
R
|
Zoltan
Boros & Gabor Szikszai
|
|
Magus of the
Mirror
|
  
|
Creature
— Human Wizard
|
4/2
|
,
Obětuj Magus of the Mirror: Vyměň si počet životů s cílovým
protivníkem. Hraj tuto schopnost pouze ve své udržovací (upkeep) fázi.
|
„Pohleďte!
Obraz nepřítele a všeho, co má. Důvěřujte své závisti, a vezměte si to.“
|
R
|
Christopher
Moeller
|
|
Magus of the
Scroll
|

|
Creature
— Human Wizard
|
1/1
|
,
:
Jmenuj kartu. Ukaž náhodně jednu kartu ze své ruky. Pokud je to jmenovaná
karta, Magus of the Scroll udělí 2 zranění cílové bytosti či hráči.
|
|
R
|
Greg
Staples
|
|
Mana Skimmer
|
 
|
Creature
— Leech
|
2/2
|
Flying
Kdykoli Mana Skimmer deals udělí zranění hráči, tapni cílovu zemi, kterou
tento hráč kontroluje. Tato země se v příští untap fázi hráč, který ji
kontroluje, neodtapne.
|
Toulají
se zeměmi, jenž žízní po maně, stále hledajíc bohatší pastviny.
|
C
|
Daniel
Gelon
|
|
Mangara of
Corondor
|
  
|
Legendary
Creature — Human Wizard
|
1/1
|
:
Odstraň Mangara of Corondor a cílový permanent ze hry.
|
"Byl
jsem vržen do tohoto světa a nemohu jej opustit. Možná jsem unikl z objetí
jantaru, ale stále jsem uvězněn.“
|
R
|
Zoltan
Boros & Gabor Szikszai
|
|
Might of Old
Krosa
|

|
Instant
|
|
Cílová
bytost získává +2/+2 do konce kola.Pokud jsi toto kouzlo zahrál ve své
hlavní fázi, tato bytost namísto toho získává do konce kola +4/+4.
|
Někdy
jsou i maličká lesní zvířata požehnána ozvěnami mocných kouzel z minulosti.
|
U
|
Una
Fricker
|
|
Might Sliver
|
 
|
Creature
— Sliver
|
2/2
|
Všichni
sliveři získávají +2/+2.
|
„Ta
obrovská věc se zjevila za hřebenem,
lámala před sebou stromy. Ti, se kterými jsme právě bojovali, zavyli
jako jeden, a jejich svaly se začaly nadouvat novou silou. Poznali jsme, že
je čas uprchnout."
—Llanach, skyshroudský hraničář
|
U
|
Jeff
Miracola
|
|
Mindlash Sliver
|

|
Creature
— Sliver
|
1/1
|
Všichni
sliveři mají " ,
Obětuj tuto bytost: Každý hráč zahodí kartu."
|
Ačkoli
bez královny postrádají dominarijští sliveři jednotný cíl a vedoucí mysl,
v některých stále přetrvává silný instinkt pro sebeobětování.
|
C
|
Jeff
Miracola
|
|
Mindstab
|
 
|
Sorcery
|
|
Cílový
hráč zahodí tři karty.
Suspend 4—
(Namísto zahrání této karty z ruky můžeš zaplatit ,
odstraň jej ze hry a polož na něj čtyři časové žetony . Na začátku tvé
udržovací (upkeep) fáze, odstraň jeden časový žeton. Když odstraníš
poslední, zahraj toto kouzlo bez placení jeho manové ceny.)
|
|
C
|
Mark
Tedin
|
|
Mishra,
Artificer Prodigy
|
   
|
Legendary
Creature — Human Artificer
|
4/4
|
Kdykoli
hraješ kouzlo artefaktu, můžeš si v ruce, hřbitově a/nebo knihovně
vyhledat kartu se stejným jménem jako ono kouzlo a dát si ji do hry.
Pakliže si takto budeš hledat v knihovně, zamíchej si ji.
|
Pouť
skrze čas dodala talentované mladé mysli novou, temnou inspiraci.
|
R
|
Scott M.
Fischer
|
|
Mogg War
Marshal
|
 
|
Creature
— Goblin Warrior
|
1/1
|
Echo  (Na
začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, pokud přišla tato karta pod tvou
kontrolu v době od konce tvé poslední udržovací (upkeep) fáze, obětuj ji,
pokud nezaplatíš její echo cenu.)
Když Mogg War Marshal přichází do hry nebo je odložena ze hry do hřbitova,
polož do hry 1/1 červenou Goblin bytost- token.
|
|
C
|
Wayne
England
|
|
Molder
|
 
|
Instant
|
|
Znič
cílový artefakt nebo očarování (enchantment) s převedenou manovou
cenou X. Nemůže být regenerován. Získáváš X životů.
|
"Z
pralesů možná zbývají trosky, ale duch Krosy stále žije a sílí
v těchto hladových spórách. "
—Zyd, kamahlitský druid
|
C
|
Greg
Hildebrandt
|
|
Molten Slagheap
|
|
Land
|
|
:
Add do
svého mana poolu.
,
:
Polož na Molten Slagheap zásobovací žeton.
,
Odstraň z Molten Slagheap X zásobovacích žetonů: Přidej do svého mana poolu
X man jakékoli kombinace a/nebo .
|
|
U
|
Daren
Bader
|
|
Momentary Blink
|
 
|
Instant
|
|
Odstraň
cílovou bytost, kterou kontroluješ, ze hry, pak ji vrať do hry pod kontrolu
jejího vlastníka.
Flashback  (Tuto
kartu můžeš zahrát ze hřbitova za její flashback cenu. Pak ji odstraň ze
hry.)
|
|
C
|
Anthony
S. Waters
|
|
Moonlace
|

|
Instant
|
|
Cílové
kouzlo nebo permanent se stává bezbarvým.
|
Kdysi
byl měsíc znamením neměnnosti a spolehlivosti, nyní byl již dlouho skryt
před očima lidí mlhou a kouřem, jenž dusily nebesa. Samotné jeho zjevení
nyní znamenalo, že je ve vzduchu změna.
|
R
|
Mike
Dringenberg
|
|
Mountain
|
|
Basic
Land — Mountain
|
|
[R]
|
|