|

|
|
Jméno
|
Cena
|
Typ
|
P/T
|
Herní text
|
Flavor Text
|
Rarita
|
|
Apostle's Blessing
|
 
|
Instant
|
|
(
lze platit buď nebo
2 ivoty.)
Cílová
bytost nebo artefakt získává do konce kola imunitu vůči artefaktům, nebo vůči
barvě dle tvé volby do konce kola.
|
|
C
|
|
Auriok Survivors
|
 
|
Bytost Human Soldier
|
4/6
|
Kdy Auriok Survivors vstupuje na
bojitě, můe si vrátit na bojitě cílovou kartu Vybavení ze hřbitova.
Paklie tak učiní, můe ji připojit na Auriok Survivors.
|
"Jsme
děti Mirrodinu. Získáme ji zpět, by bychom měli
postupovat kousek po kousku."
|
U
|
|
Blade Splicer
|
 
|
Bytost Human Artificer
|
1/1
|
Kdy Blade Splicer vstupuje na
bojitě, polo na bojitě 3/3 bezbarvou artefaktovou
bytost-token s typem Golem.
Bytosti s typem Golem pod tvou kontrolou mají first
strike.
|
|
R
|
|
Cathedral Membrane
|
 
|
Artefaktová bytost Wall
|
0/3
|
(
lze platit buď nebo
2 ivoty.)
Defender
Kdy je Cathedral Membrane
odloena z bojitě na hřbitov, udělí 6 zranění kadé bytosti, kterou toto
kolo blokovala.
|
|
U
|
|
Chancellor of the Annex
|
   
|
Bytost Angel
|
5/6
|
Můe tuto
kartu ukázat ze zahajovací ruky. Paklie tak učiní, kadý soupeř musí k ceně
prvního kouzla, které ve hře sele, doplatit ,
nebo je ono kouzlo zrueno.
Flying
Kdykoli soupeř sele kouzlo, zru jej, pokud onen hráč nedoplatí .
|
|
R
|
|
Dispatch
|

|
Instant
|
|
Tapni cílovou bytost.
Metalcraft - Pokud kontroluje alespoň 3
artefakty, namísto toho cílovou bytost vypověz ze hry.
|
Venser se zamyslel, zda se tomu dá stále říkat teleportační kouzlo, je-li jeho cílovou destinací
zapomnění.
|
U
|
|
Due Respect
|
 
|
Instant
|
|
Toto kolo
vstupují permanenty na bojitě tapnuté.
Lízni kartu.
|
"Projev
pokory je vyadován od těch, kteří takovou slabostí stále disponují."
-Elesh Norn, Nejvyí cenobitka
|
U
|
|
Elesh Norn, Grand Cenobite
|
  
|
Legendární
bytost Praetor
|
4/7
|
Vigilance
Ostatní bytosti pod tvou kontrolou mají +2/+2
Bytosti pod kontrolou tvých soupeřů mají -2/-2.
|
Gitaxiané si eptají o jiných světech. Pokud existují,
musíme slávu a velikost Phyrexie přenést i na
ně."
|
M
|
|
Exclusion Ritual
|
  
|
Očarování
|
|
Imprint - Kdy Exclusion
Ritual vstupuje na bojitě, vypověz ze hry cílový
permanent, který není země.
Hráči nemohou sesílat kouzla stejného jména jako vypovězená karta.
|
"Tvé
touhy jsou u nás v bezpečí."
-Izathel, kněí Annexu
|
U
|
|
Forced Worship
|
 
|
Očarování
Aura
|
|
Očaruj
bytost
Očarovaná bytost nemůe útočit
 :
Vrat Forced Worship do
ruky vlastníka
|
Vězení
učí pomstě. Znehybnění rezignaci.
|
C
|
|
Inquisitor Exarch
|
 
|
Bytost Cleric
|
2/2
|
Kdy Inquisitor Exarch vstupuje na bojitě, zvol si jedno - získáváa 2 ivoty, nebo cílový hráč 2 ivoty ztrácí.
|
"Kůe
je vězením poehnaných a pevností kacířů"
-Běloskvoucí rytiny, tabulka 54, pasá 17
|
U
|
|
Lost Leonin
|
 
|
Bytost Cat Soldier
|
2/1
|
Infect (Uděluje zranění
bytostem ve formě -1/-1 etonů a hráčům ve formě etonů jedu)
|
Mirrané byli rozebráni a sestaveni zpět v
loajální sluhy bojující za stranu, proti které předtím bojovali.
|
C
|
|
Loxodon Convert
|
 
|
Bytost Elephant Soldier
|
4/2
|
|
Jediná
kapka oleje stačí k eventuálně k tomu, aby zlomila a podrobila vůli i tak
mocnou jako loxodonskou bez naděje na spasení.
|
C
|
|
Marrow Shards
|

|
Instant
|
|
(
lze platit buď nebo
2 ivoty.)
Marrow Shards udělí 1 zranění kadé
útočící bytosti.
|
"Jsme
jedinou entitou. Nevěřící musí být doslova přiiti k Pravosloví."
-Elesh Norn, Nejvyí cenobitka
|
U
|
|
Master
Splicer
|
 
|
Bytost Human Artificer
|
1/1
|
Kdy
Master Splicer vstupuje na bojitě, polo na
bojitě 3/3 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Golem.
Bytosti s typem Golem pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
S
vítězstvím Phyrexie na dosah začala kadá z frakcí
sledovat svou vizi dokonalosti.
|
U
|
|
Norn's Annex
|
  
|
Artefakt
|
|
(
lze platit buď nebo
2 ivoty.)
Bytosti
nemohou útočit na tebe ani sférochodce pod tvou
kontrolou, nezaplatí-li hráč je kontrolující za
kadou z nich.
|
|
R
|
|
Phyrexian Unlife
|
 
|
Očarování
|
|
Neprohrává
hru, pokud má 0 nebo méně ivotů.
Paklie má 0 nebo méně ivotů, vechny zdroje zranění, které by ti udělily
zranění, mají infect (Udělují ti zranění ve formě etonů jedu)
|
|
R
|
|
Porcelain Legionnaire
|
 
|
Artefaktová bytost Soldier
|
3/1
|
(
lze platit buď nebo
2 ivoty.)
First strike
|
"Můj
nový prototyp má lehké brnění stvořené ze zbytečných tkání nevěřících."
-Izathel, kněí Annexu
|
C
|
|
Puresteel Paladin
|
 
|
Bytost Human Knight
|
2/2
|
Kdykoli
přijde na bojitě pod tvou kontrolu Vybavení, můe si líznout kartu.
Metalcraft - Paklie kontroluje aspoň 3
artefakty, Vybavení pod tvou kontrolou získávají "Vybav "
|
|
R
|
|
Remember the Fallen
|
 
|
Sorcery
|
|
Zvol si
jedno nebo obojí - Vra cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova do ruky,
a/nebo vra cílovou kartu artefaktu ze svého hřbitova do ruky.
|
Kdy
byli Mirrané poraeni, bylo na sférochodcích,
aby nesli dále jejich památku.
|
C
|
|
Sensor Splicer
|
 
|
Bytost Artificer
|
1/1
|
Kdy Sensor Splicer vstupuje na
bojitě, polo na bojitě 3/3 bezbarvou artefaktovou
bytost-token s typem Golem.
Bytosti s typem Golem pod tvou kontrolou mají vigilance.
|
|
C
|
|
Shattered Angel
|
  
|
Bytost Angel
|
3/3
|
Flying
Kdykoli přijde na bojitě země pod kontrolu protihráče, můe si přidat 3
ivoty.
|
íří
poehnání Pravoslaví strojů.
|
U
|
|
Shriek Raptor
|
  
|
Bytost Bird
|
2/3
|
Flying
Infect (Uděluje zranění
bytostem ve formě -1/-1 etonů a hráčům ve formě etonů jedu)
|
"Tohle
není blýskavý jestřáb. Nebesa se
změnila k horímu."
-Ria Ivor, odbojářka Bílého slunce
|
C
|
|
Suture Priest
|
 
|
Bytost Cleric
|
1/1
|
Kdykoli
přijde na bojitě pod tvou kontrolu bytost, můe si přidat 1 ivot.
Kdykoli přijde na bojitě bytost pod kontrolu protihráče, můe jej nechat 1
ivot ztratit.
|
|
C
|
|
War Report
|
 
|
Instant
|
|
Získává
počet ivotů rovný počtu bytostí na bojiti plus počtu artefaktů na bojiti.
|
263.
report poskoka jménem Ethu zněl prostě: "Ano,
můj pane. Drtivě, můj pane." Tato slova znamenala konec Mirransko-Phyrexianské války.
|
C
|
|
Argent Mutation
|
 
|
Instant
|
|
Cílový
permanent se ke svým ostatním typům stává do konce kola artefaktem.
Lízni kartu.
|
"Můj
svět je zkaen natolik, e jej ji není mono očistit. Musím zabránit, aby se
to stalo i jiným."
-Karn
|
U
|
|
Arm with Æther
|
 
|
Sorcery
|
|
Do konce
kola bytosti pod tvou kontrolou získávají "Kdykoli tato bytost udělí
zranění hráči, můe vrátit cílovou bytost pod kontrolou onoho hráče do ruky
vlastníka."
|
"Cokoli, čím můeme phyrexianským invazorům
ukodit, stojí za to zemřít."
|
U
|
|
Blighted Agent
|
 
|
Bytost Human Rogue
|
1/1
|
Blighted Agent je nebllokovatelná.
|
"Urabrask nás můe podezírat ze pionáe, ale stejně nás
nezastaví."
-Avaricta, gitaxianská
sekční velitelka
|
C
|
|
Chained Throatseeker
|
 
|
Bytost Horror
|
5/5
|
Infect (Uděluje zranění
bytostem ve formě -1/-1 etonů a hráčům ve formě etonů jedu)
Chained Throatseeker
nemůe útočit, není-li bránící se hráč otráven. (Hráč je otráven, má-li alespoň jeden jedový eton).
|
|
C
|
|
Chancellor of the Spires
|
   
|
Bytost Sphinx
|
5/7
|
Můe tuto
kartu ukázat ze zahajovací ruky. Paklie tak učiní, na začátku první udeovací fáze hry kadý protihráč odloí vrchních sedm
karet své knihovny do hřbitova.¨
Flying
Kdy Chancellor of the Spires vstupuje na bojitě,
můe seslat cílovou kartu instant nebo sorcery z
protihráčova hřbitova bez placení manové ceny.
|
|
R
|
|
Corrupted Resolve
|
 
|
Instant
|
|
Zru
cílové kouzlo, je-li protihráč otráven. (Hráč je otráven, má-li na sobě
alespoň jeden jedový eton)
|
"Maso
je nemoc, která Phyrexii oslabuje."
-Avaricta, gitaxianská
sekční velitelka
|
U
|
|
Deceiver Exarch
|
 
|
Bytost Cleric
|
1/4
|
Flash
Kdy Deceiver Exarch vstupuje na bojitě, zvol si
jedno - Odtapni clíový
permanent pod svou kontrolou, nebo tapni cílový
permanent pod kontrolou protihráče.
|
|
U
|
|
Defensive Stance
|

|
Očarování
Aura
|
|
Očaruj
bytost
Očarovaná bytost má -1/+1.
|
"Není
to určené pro boj. Je to určené pro chvíli, kdy se boj zvrtne."
- Kara Vrist z mirranského odboje
|
C
|
|
Gitaxian Probe
|

|
Sorcery
|
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Podívej se
do ruky cílového hráče.
Lízni kartu.
|
"Moje maso neskrývá ádná
tajemství, bestie. Duch Mirrodinu bude bojovat
dál."
-Vy Covalt z mirranského
odboje
|
C
|
|
Impaler Shrike
|
  
|
Bytost Bird
|
3/1
|
Kdy Impaler Shrike udělí bojové
zranění hráči, můe ji obětovat. Paklie tak učiní, lízni tři karty.
|
"Výslech
je zbytečným zdrováním při extrakci informací."
- Politus, gitaxianský morfolog
|
C
|
|
Jin-Gitaxias, Core Augur
|
  
|
Legendární
bytost Praetor
|
5/4
|
Flash
Na začátku tvé fáze konce kola lízni sedm karet.
Maximální počet karet v ruce kadého protihráče je zmenen o sedm.
|
"Není to cíl, ale proces - proces vytváření dokonalé Phyrexie."
|
M
|
|
Mental Misstep
|

|
Instant
|
|
Zru
cílové kouzlo s převedenou manovou cenou 1.
|
"Tvá
první chyba byla myslet si, e tě nechám udělat druhou."
-Sarnvax, gitaxianský
sekční velitel
|
U
|
|
Mindculling
|
 
|
Sorcery
|
|
Lízni dvě
karty a cílový protihráč dvě karty zahodí.
|
"Proč
infiltrovat jejich pevnosti, kdy to, co chceme vědět, je ukryto v tak patně
stráených schránkách?"
-Malcator, vykonavatel Syntézy
|
U
|
|
Numbing Dose
|
  
|
Očarování
Aura
|
|
Očaruj
artefakt nebo bytost
Očarovaný permanent se v průběhu odtapovací fáze
hráče jej kontrolujícího neodtapne.
Na začátku udrovací fáze hráče kontrolujícího očarovaný permanent onen hráč
ztrácí 1 ivot.
|
|
C
|
|
Phyrexian Ingester
|
 
|
Bytost Beast
|
3/3
|
Imprint - Kdy Phyrexian
Ingester vstupuje na bojitě, můe vypovědět ze
hry cílovou bytost, jen není tokenem.
Phyrexian Ingester
získává +X/+Y,kde X je síla vypovězené bytosti a Y její odolnost.
|
|
R
|
|
Phyrexian Metamorph
|
 
|
Artefaktová bytost Shapeshifter
|
0/0
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Můe
nechat Phyrexian Metamorph
vstoupit na bojitě jako kopii kteréhokoli artefaktu nebo bytosti na bojiti
s tou výjimkou, e ke svým dalím typům zůstává navíc vdy artefaktem.
|
|
R
|
|
Psychic Barrier
|
 
|
Instant
|
|
Zru
cílové kouzlo bytosti. Hráč jej kontrolující ztrácí jeden ivot.
|
"Toleruji
Phyrexiany, protoe si to drak ádá. Ale nestojím o
nezvané hosty."
-Tezzeret
|
C
|
|
Psychic Surgery
|
 
|
Očarování
|
|
Kdykoli si
protihráč zamíchá knihovnu, můe se podívat na vrchní dvě karty jeho
knihovny. Jednu z nich můe vypovědět ze hry, a pak je dát nazpět v
jakémkoli pořadí.
|
|
R
|
|
Spined Thopter
|
 
|
Artefaktová bytost Thopter
|
2/1
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Flying
|
"Oceňuji
zvrhlost toho, kdy je ulechtilý design upraven pro zákeřný účel."
-Tezzeret
|
C
|
|
Spire Monitor
|
 
|
Bytost Drake
|
3/3
|
Flash
Flying
|
Kadému
z hlídačů je dáno jedno oko za kadou vě, kterou hlídá.
|
C
|
|
Tezzeret's Gambit
|
 
|
Sorcery
|
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Lízni dvě
karty, pak proveď proliferate. (Zvol si
libovolný počet permanentů či hráčů, které mají na sobě etony, pak přidej
vude po jednom etonu typu, který se na daném permanentu nebo hráči
nachází.)
|
|
U
|
|
Vapor Snag
|

|
Instant
|
|
Vra
cílovou bytost do ruky vlastníka. Hráč ji kontrolující ztrácí jeden ivot.
|
"Tahle bytost nestojí za nic. Polete ji k seívačům na
vylepení."
-Malcator, vykonavatel Syntézy
|
C
|
|
Viral Drake
|
 
|
Bytost Drake
|
1/4
|
Flying
Infect (Uděluje
zranění bytostem ve formě -1/-1 etonů a hráčům ve formě etonů jedu)
 :
Proveď proliferate (Zvol si libovolný počet
permanentů či hráčů, které mají na sobě etony, pak přidej vude po jednom
etonu typu, který se na daném permanentu nebo hráči nachází.)
|
|
U
|
|
Wing Splicer
|
 
|
Bytost Human Artificer
|
1/1
|
Kdy Wing Splicer vstupuje na
bojitě, polo si na bojitě 3/3 bezbarvou artefaktovou
bytost-token s typem Golem.
Bytosti s typem Golem pod tvou kontrolou mají flying.
|
|
U
|
|
Xenograft
|
 
|
Očarování
|
|
Kdy Xenograft vstupuje na bojitě, zvol si typ
bytosti.
Bytosti pod tvou kontrolou mají zvolený typ bytosti navíc ke vem svým
ostatním typům.
|
Pohrdám Vorinclexem
a jeho řečmi o evoluci. Jenom já vím, co je to pravý pokrok.
-Jin-Gitaxias, Augur Jádra
|
R
|
|
Blind Zealot
|
  
|
Bytost Human Cleric
|
2/2
|
Intimidate
Kdy Blind Zealot udělí
bojové zranění hráči, můe ji obětovat. Paklie tak učiní, znič cílovou
bytost pod kontrolou onoho hráče.
|
|
C
|
|
Caress of Phyrexia
|
  
|
Sorcery
|
|
Cílový
hráč lízne tři karty, ztratí 3 ivoty a získá 3 etony jedu.
|
"Jsem
slabý. Udělejte..mne..dokonalým."
|
U
|
|
Chancellor of the Dross
|
   
|
Bytost Vampire
|
6/6
|
Flying, lifelink
Můe
ukázat Chancellor of the Dross ze tvé zahajovací
ruky.
Paklie
tak učiní, kadý z protihráčů ztratí 3 ivoty a ty získává počet ivotů
rovný počtu ivotů takto ztracených.
|
|
R
|
|
Dementia Bat
|
 
|
Bytost Bat
|
2/2
|
Flying
 ,
obětuj Dementia Bat:
Cílový hráč zahodí dvě karty.
|
"A
hrůza zastíní vechny ostatní mylenky, oni pochopí, e já jsem pravým Otcem
Strojů."
-Azax-Azog, Démonický Thén
|
C
|
|
Despise
|

|
Sorcery
|
|
Cílový
hráč ukáe ruku. Vybere si kartu bytosti nebo sférochodce.
Onen hráč pak onu kartu zahodí.
|
"Pravda
je vdy zbraní v rukou tvých nepřátel."
-Geth, pán Dolu
|
U
|
|
Dismember
|
  
|
Instant
|
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Cílová
bytost získává do konce kola -5/-5.
|
"Slouí
Phyrexii. Tvé části lépe poslouí Phyrexii jinde."
-Azax-Azog, Démonický Thén
|
U
|
|
Enslave
|
  
|
Očarování
Aura
|
|
Očaruj
bytost
Získává kontrolu nad očarovanou bytostí.
Na začátku tvé udrovací fáze, očarovaná bytost udělí 1 zranění svému
vlastníkovi.
|
Phyrexia roziřovala svůj vliv, a ji nebylo co ovládnout.
|
U
|
|
Entomber Exarch
|
  
|
Bytost Cleric
|
2/2
|
Kdy Entomber Exarch vstupuje na bojitě, zvol si jedno - Vra
cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova do ruky, nebo cílový protihráč ukáe
ruku, ty si vybere kartu, která není bytostí, a onen hráč onu kartu zahodí.
|
|
U
|
|
Evil Presence
|

|
Očarování
Aura
|
|
Očaruj
zemi
Očarovaná země je Swamp.
|
"Bojovníci
Souladu by hořekovali nad tím, jak byla jejich drahocenná domovina proměněna
- kdyby se toho bývali doili."
-Sheoldred, zvaná eptající
|
C
|
|
Geth's Verdict
|
 
|
Instant
|
|
Cílový
hráč obětuje bytost a ztratí 1 ivot.
|
"Kadý
by vám měl něco dluit"
-Geth, pán Dolu
|
C
|
|
Glistening Oil
|
 
|
Očarování
Aura
|
|
Očarovaná
bytost má infect.
Na začátku tvé udrovací fáze polo na očarovanou bytost -1/-1 eton.
Kdy Glistening Oil
odchází z bojitě na hřbitov, vra Glistening Oil do ruky vlastníka.
|
|
R
|
|
Grim Affliction
|
 
|
Instant
|
|
Polo na
cílovou bytost
-1/-1
eton, pak proveď proliferate.
|
Naděje
můe vykrvácet i skrze malou ranku.
|
C
|
|
Ichor Explosion
|
  
|
Sorcery
|
|
Jako
dodatečnou cenu k seslání Ichor Explosion
obětuj bytost.
Vechny bytosti získávají do konce kola -X/-X, kde X je síla oné obětované
bytosti.
|
První
exploze, ze které nebyli goblini nadení.
|
U
|
|
Life's Finale
|
  
|
Sorcery
|
|
Znič
vechny bytosti, pak vyhledej v knihovně soupeře 3 karty bytostí a dej je do
jeho hřbitova. Pak si onen hráč zamíchá knihovnu.
|
Mizivý
odpor ivoucích je u konce. Phyrexia rozprostírá
svůj stín nade vím.
|
R
|
|
Mortis Dogs
|
 
|
Bytost Hound
|
2/2
|
Kdykoli Mortis Dogs útočí, získává
+2/+0 do konce kola.
Kdy je Mortis Dogs
odloena z bojitě do hřbitova, cílový hráč ztrácí počet ivotů rovný její
síle
|
|
C
|
|
Parasitic Implant
|
 
|
Očarování
Aura
|
|
Na začátku
tvé udrovací fáze hráč kontrolující očarovanou bytost tuto obětuje. Ty si
polo na bojitě 1/1 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Myr.
|
|
C
|
|
Phyrexian Obliterator
|
   
|
Bytost Horror
|
5/5
|
Trample
Kdykoli je Phyrexian 0bliterator uděleno zranění,
hráč kontrolující zdroj onoho zranění obětuje odpovídající počet permanentů.
|
"Zřete
poehnanou dokonalost."
--Sheoldred, zvaná eptající
|
M
|
|
Pith Driller
|
 
|
Artefaktová bytost Horror
|
2/4
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Kdy Pith Driller vstupuje na
bojitě, polo na cílovou bytost -1/-1 eton.
|
Kdy se
provrtal kůrou Mirrodinu, obrátil svou pozornost na
jeho obyvatele.
|
4C
|
|
Postmortem Lunge
|
 
|
Sorcery
|
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Vra
cílovou bytost s převedenou manovou cenou X ze svého hřbitova na bojitě.
Získává haste. Na začátku přítího kroku konce kola ji vypověz ze hry.
|
|
U
|
|
Praetor's Grasp
|
  
|
Sorcery
|
|
Najdi v
knihovně soupeře kartu a vypověz ji ze hry. Dokud je takto vypovězena ze hry,
můe se na ni dívat a hrát ji, jako kdyby byla ve tvé ruce.
|
Sheoldred splétá kadou nitku informace do pevných lan, na kterých
pak oběsí své nepřátele.
|
R
|
|
Reaper of Sheoldred
|
 
|
Bytost Horror
|
2/5
|
Infect (Uděluje zranění
bytostem ve formě -1/-1 etonů a hráčům ve formě etonů jedu)
Kdykoli zdroj udělí zranění Reaper of Sheoldred, hráč onen zdroj
kontrolující získává eton jedu.
|
|
U
|
|
Sheoldred, Whispering One
|
  
|
Legendární
bytost Praetor
|
6/6
|
Swampwalk
Na počátku své udrovací fáze vra cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova na
bojitě.
Na počátku udrovací fáze kadého z protihráčů onen protiháč
obětuje bytost.
|
|
M
|
|
Surgical Extraction
|

|
Instant
|
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Zvol si
cílovou kartu, která není základní zemí, nacházející se ve hřbitově. Vyhledej
v knihovně, ruce a hřbitově jejího vlastníka libovolný počet karet se stejným
jménem jako zvolená karta a vypověz je ze hry. Pak si onen hráč zamíchá
knihovnu.
|
|
|
|
Toxic Nim
|
  
|
Bytost Zombie
|
4/1
|
Infect (Uděluje zranění
bytostem ve formě -1/-1 etonů a hráčům ve formě etonů jedu)
:
Regeneruj Toxic Nim.
|
Nimové se stali bludnými zabijáky poslouchajícími vdy toho théna, který se momentálně zhostil prchavé nadvlády..
|
C
|
|
Vault Skirge
|
 
|
Artefaktová bytost Imp
|
1/1
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Flying
Lifelink
|
Ze
zbytků mrtvých si Geth stvořil roj, aby chránil
jeho trůn.
|
C
|
|
Whispering Specter
|
  
|
Bytost Specter
|
1/1
|
Infect (Uděluje zranění
bytostem ve formě -1/-1 etonů a hráčům ve formě etonů jedu)
Kdykoli Whispering Specter
udělí bojové zranění hráči, můe ji obětovat. Pakli
tak učiní, onen hráč zahodí jednu kartu za kadý eton jedu, který má.
|
|
U
|
|
Act of Aggression
|
  
|
Instant
|
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Získej
kontrolu nad cílovou bytostí pod kontrolou soupeře. Odtapni
ji. Do konce kola získává haste.
|
|
U
|
|
Artillerize
|
 
|
Instant
|
|
Jako
dodatečnou cenu k seslání Artillerize obětuj bytost
nebo artefakt.
Artillerize udělí 5 zranění cílové bytosti nebo
hráči.
|
Phyrexiantí nebo mirrantí, větina goblinů se drí toho, co umí nejlépe.
|
C
|
|
Bludgeon Brawl
|
 
|
Očarování
|
|
Kadý
artefakt, který není ani bytost, ani vybavení, se stává vybavením s cenou
"vybav X" a "Vybavená bytost má +X/+0, kde X je rovno
převedené manové ceně onoho artefaktu.
|
|
R
|
|
Chancellor of the Forge
|
   
|
Bytost Giant
|
5/5
|
Můe ukázat
Chancellor of the Forge ze své
zahajovací ruky. Paklie tak učiní,
polo si na začátku udrovací (upkeep) fáze tvého
prvního kola na bojitě 1/1 červenou bytost-token s
typem Goblin a haste.
Kdy Chancellor of the Forge přichází na bojitě,
polo si na bojitě X 1/1 červených bytostí - tokenů
s typem Goblin a s haste, kde X je rovno počtu
bytostí, které kontroluje.
|
|
R
|
|
Fallen Ferromancer
|
 
|
Bytost Human Shaman
|
1/1
|
Infect (Uděluje zranění
bytostem ve formě -1/-1 etonů a hráčům ve formě etonů jedu)
 ,
:
Fallen Ferromancer udělí
1 zranění cílové bytosti nebo hráči.
|
|
U
|
|
Flameborn Viron
|
  
|
Bytost Insect
|
6/4
|
|
"Malí,
velcí - vichni se připojí k Velkému Dílu."
-Urabraskův výnos
|
C
|
|
Furnace Scamp
|

|
Bytost Beast
|
1/1
|
Kdy Furnace Scamp udělí bojové
zranění hráči, můe ji obětovat. Paklie tak učiní, Furnace
Scamp udělí onomu hráči 3 zranění.
|
Zrozen
z jádra a umírající touhou se doň opět přiloit.
|
C
|
|
Geosurge
|
   
|
Sorcery
|
|
Přidej       do svého manového poolu.
Tuto manu smí pouít pouze na sesílání bytostí nebo arterfaktů.
|
|
U
|
|
Gut Shot
|

|
Instant
|
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Gut Shot udělí 1 zranění cílové bytosti nebo hráči.
|
"Tady
dole se dríme poněkud důraznějí verze Rytin."
-Urabraskův vymahač
|
U
|
|
Invader Parasite
|
  
|
Bytost Insect
|
3/2
|
Imprint - Kdy Invader
Parasite vstupuje na bojitě, vypověz ze hry cílovou zemi.
Kdykoli je na bojitě poloena pod kontrolu protihráče země stejného jména
jako vypovězená karta,
Invader Parasite udělí 2 zranění onomu hráči.
|
|
R
|
|
Moltensteel Dragon
|
  
|
Artefaktová bytost Dragon
|
4/4
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
:
Moltensteel Dragon získává do konce kola +1/+0.
|
Apokalypsa v dračí podobě.
|
R
|
|
Ogre Menial
|
 
|
Bytost Ogre
|
0/4
|
Infect (Uděluje zranění
bytostem ve formě -1/-1 etonů a hráčům ve formě etonů jedu)
:
Ogre Menial získává do
konce kola +1/+0.
|
|
C
|
|
Priest of Urabrask
|
 
|
Bytost Human Cleric
|
2/1
|
Kdy Priest of Urabrask
vstupuje na bojitě, přidej   do svého manového poolu.
|
Dokonce
i na Nové Phyrexii v červené maně hoří jiskry
individuality, touhy a svobody.
|
U
|
|
Rage Extractor
|
 
|
Artefakt
|
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Kdykoli
zahraje kouzlo, v jeho ceně je , Rage Extractor udělí cílové bytosti nebo hráči počet zranění
odpovídající převedené manové ceně onoho kouzla.
|
|
U
|
|
Razor Swine
|
 
|
Bytost Boar
|
2/1
|
First strike
Infect (Uděluje
zranění bytostem ve formě -1/-1 etonů a hráčům ve formě etonů jedu)
|
"Tady
nepomáhají. Polete je na povrch."
-Předák pece, sektor 12
|
C
|
|
Ruthless Invasion
|
 
|
Sorcery
|
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
|
|
C
|
|
Scrapyard Salvo
|
  
|
Sorcery
|
|
|
|
C
|
|
Slag Fiend
|

|
Bytost Construct
|
*/*
|
Síla a
odolnost Slag Fiend je
rovna počtu karet artefaktů ve vech hřbitovech.
|
"Uzavřete
přístupy do pecí. Nikoho sem nepoutějte. Budeme se starat o pece po svém,
nikoli podle jejich zkaených zvyků."
-Urabraskův výnos
|
*R
|
|
Slash Panther
|
 
|
Artefaktová bytost Cat
|
4/2
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Haste
|
Obíhá
nekonečný okruh po rozpadajících se cestách civilizace, která zakrátko upadne
do zapomnění - mirranské.
|
C
|
|
Tormentor Exarch
|
 
|
Bytost Cleric
|
2/2
|
Kdy Tormentor Exarch přichází na bojitě, zvol si jedno -
cílová bytost získává do konce kola +2/+0, nebo cílová bytost získává do
konce kola -0/-2.
|
"Starejte
se o roztavený kov, nebo se jím sami stanete."
-Urabrask, zvaný Skrytý
|
U
|
|
Urabrask the Hidden
|
  
|
Legendární
bytost Praetor
|
4/4
|
Bytosti
pod tvou kontrolou mají haste.
Bytosti pod kontrolou protihráčů vstupují na bojitě tapnuté.
|
Kdy mirrantí odbojáři dorazili k pecím, tamní dělníci se
obrátili na Urabraska pro instrukce. Jeho rozkaz je
ohromil. "Nechte je být."
|
M
|
|
Victorious Destruction
|
 
|
Sorcery
|
|
Znič
cílový artefakt nebo zemi. Hráč ji kontrolující ztrácí 1 ivot.
|
"Uprchlíci
hledí na tyhle struktury s nadějí. Musíme je toho břemene zbavit."
- Juex, exarch-mučitel
|
C
|
|
Volt
Charge
|
 
|
Instant
|
|
Volt Charge udělí 3 zranění cílové bytosti nebo
hráči.Proveď proliferate. (Zvol si libovolný
počet permanentů či hráčů, které mají na sobě etony, pak přidej vude po
jednom etonu typu, který se na daném permanentu nebo hráči nachází.)
|
|
C
|
|
Vulshok Refugee
|
  
|
Bytost Human Warrior
|
3/2
|
Imunita vůči červené
|
"Pomstu mých lidí vysekám do
tváře Phyrexie."
|
U
|
|
Whipflare
|
 
|
Sorcery
|
|
Whipflare udělí po 2 zranění vem bytostem, které nejsou artefakty.
|
Obsluha
pecí nelenila a vymyslela brzy vlastní ohnivé pulzy, aby vyčistila okolí od nedokonalých.
|
U
|
|
Beast Within
|
 
|
Instant
|
|
Znič
cílový permanent. Hráč jej kontrolující si na bojitě poloí 3/3 zelenou
bytost-token s typem Beast.
|
"Zabte slabé, aby nemohli stáhnout ty silné dolů na svou
úroveň. To je pravé slitování."
-Benzir, arcidruid Chrámu
Moci
|
U
|
|
Birthing Pod
|
 
|
Artefakt
|
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
 ,
,
obětuj bytost: Najdi si v knihovně bytost s převedenou manovou cenou rovnou
obětované bytosti plus jedna a polo ji na bojitě. Pak si zamíchej knihovnu.
Aktivuj tuto schopnost pouze tehdy, kdy je mono hrát sorcery.
|
|
R
|
|
Brutalizer Exarch
|
 
|
Bytost Cleric
|
3/3
|
Kdy Brutalizer Exarch vstupuje na bojitě, zvol si jedno -
vyhledej si v knihovně kartu bytosti, uka ji, zamíchej si knihovnu a pak si
onu kartu dej na vrek knihovny, nebo dej cílový permanent, který není
bytost, na spodek knihovny jeho vlastníka.
|
|
U
|
|
Chancellor of the Tangle
|
   
|
Bytost Beast
|
6/7
|
Můe Chancellor of the Tangle ukázat ze své
zahajovací ruky. Paklie tak učiní, přidej si na začátku své první hlavní
fáze ve hře do svého manového poolu.
Vigilance, trample.
|
|
R
|
|
Corrosive Gale
|
 
|
Sorcery
|
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Corrosive Gale udělí X zranění vem bytostem s flying.
|
"Vyčistěte
oblohu od Sheoldrediných pehů. U brzy spatří nai
verzi dokonalosti."
-Glissa
|
U
|
|
Death-Hood Cobra
|
 
|
Bytost Snake
|
2/2
|
 :
Death-Hood Cobra získává do konce kola reach.
(Můe blokovat bytosti s flying)
 :
Death-Hood Cobra získává do konce kola deathtouch.
(Jakýkoli počet zranění, který by udělila bytosti, stačí na zničení oné
bytosti.)
|
|
c
|
|
Fresh Meat
|
 
|
Instant
|
|
Polo na
bojitě 3/3 zelenou bytost-token s typem Beast za kadou bytost, která toto kolo odela z bojitě
do hřbitova.
|
"Smrt
je nejoblíbenějím předkrmem mrchoroutů."
|
R
|
|
Glissa's Scorn
|
 
|
Instant
|
|
Znič
cílový artefakt. Hráč jej kontrolující ztrácí 1 ivot.
|
"Kdyby
to bývalo mělo ít, bylo by se to nedalo tak snadno zabít."
-Glissa
|
C
|
|
Glistener Elf
|

|
Bytost Elf
Warrior
|
1/1
|
Infect (Uděluje zranění
bytostem ve formě -1/-1 etonů a hráčům ve formě etonů jedu)
|
"ebrej o ivot, a já tě nakrmím slávou phyrexianské
dokonalosti."
|
C
|
|
Greenhilt Trainee
|
 
|
Bytost Elf
Warrior
|
2/3
|
:
Cílová bytost získává do konce kola +4/+4. Aktivuj tuto schopnost jen tehdy,
je-li síla Greenhilt Trainee
větí nebo rovna 4.
|
"Nai
předkové se přizpůsobili tomuto kovovému světu. Stejně jako oni, i my se
přizpůsobíme tomuto novému světu zla."
|
U
|
|
Leeching Bite
|
 
|
Instant
|
|
Cílová
bytost získává +1/+1 do konce kola. Jiná cílová bytost získává -1/-1 do konce
kola.
|
Podstatná
část Vorinclexových vojsk se stává potravou pro
zbytek.
|
C
|
|
Maul Splicer
|
 
|
Bytost Human Artificer
|
1/1
|
Kdy Maul Splicer přichází do hry,
polo si na bojitě dvě 3/3 bezbarvé bytosti-tokeny
s typem Golem.
Bytosti s typem Golem, je kontroluje, mají trample.
|
|
C
|
|
Melira, Sylvok Outcast
|
 
|
Legendární
bytost Human Scout
|
2/2
|
Nemůe
získávat jedové etony.
Na bytosti pod tvou kontrolou nemohou být umisovány -1/-1 etony.
Bytosti kontrolované tvými protihráči ztrácejí infect.
|
Kdysi
vyhnankyně, nyní největí naděje Mirrodinu.
|
R
|
|
Mutagenic Growth
|

|
Instant
|
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Cílová
bytost získává do konce kola +2/+2.
|
"Soucit
je pro slabochy. Kdo přeije, vyhrává."
-Benzir, arcidruid Chrámu
Moci.
|
C
|
|
Mycosynth Fiend
|
 
|
Bytost Horror
|
2/2
|
Mycosynth Fiend má +1/+1 za kadý eton
jedu u tvých soupeřů.
|
"Rád
bych si za tohle připsal zásluhu, ale příroda sama určuje cestu přesně tam,
kam má."
-Vorinclex, Hlas Hladu
|
U
|
|
Noxious Revival
|

|
Instant
|
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Vra
cílovou kartu ze hřbitova na vrek knihovny jejího vlastníka.
|
"Mrtví
nebo iví, mí predátoři jsou silnějí ne infekční
poskokové Jin-Gitaxia."
-Vorinclex, Hlas Hladu
|
U
|
|
Phyrexian Swarmlord
|
  
|
Bytost Insect Horror
|
4/4
|
Infect
Na začátku tvé udrovací fáze si a bojitě polo tolik 1/1 zelených bytostí-tokenů s typem Insect a s infect, kolik je celkový počet etonů jedu u tvých
soupeřů.
|
|
R
|
|
Rotted Hystrix
|
 
|
Bytost Beast
|
3/6
|
|
Vorinclex neměl ádný velký plán. Olej odvedl svou práci a stvořil
z bytostí predátory hodné existence.
|
C
|
|
Spinebiter
|
  
|
Bytost Beast
|
3/4
|
Infect
Můe nechat Spinebiter udělit zranění bránícímu se
hráči, jako by nebyla blokována.
|
|
U
|
|
Thundering Tanadon
|
  
|
Artefaktová bytost Beast
|
5/4
|
( lze
platit buď nebo
2 ivoty.)
Trample
|
"Na
testování naich predátorů nepotřebujeme kádinky a
křivule."
-Vorinclex, Hlas Hladu
|
C
|
|
Triumph of the
Hordes
|
  
|
Sorcery
|
|
Do konce
kola získávají bytosti pod tvou kontrolou +1/+1, trample
a infect.
|
|
U
|
|
Viridian Betrayers
|
  
|
Bytost Elf
Warrior
|
3/1
|
Viridian Betrayers má infect, je-li protivník otráven.
(Hráč
je otráven, pokud má alespoň jeden eton jedu)
|
Aby si zajistili místo v řadách
Nové Phyrexie, loví své přeiví soukmenovce.
|
C
|
|
Viridian Harvest
|

|
Očarování
Aura
|
|
Kdy je
očarovaný artefakt odloen do hřbitova, získává 6 ivotů.
|
"Uprostřed
nepředstavitelných hrůz stále vidím věci, které mne povznáejí na
srdci."
-Ezuri
|
C
|
|
Vital Splicer
|
 
|
Bytost Human Artificer
|
1/1
|
Kdy Vital Splicer vstupuje na
bojitě, polo si na bojitě 3/3 bezbarvou bytost-token
s typem Golem.
:
Regeneruj cílový permanent s typem Golem.
|
"Za
kadého padlého povstane deset. Odhalení Nové Phyrexie
je na spadnutí."
-Vorinclex, Hlas Hladu
|
U
|
|
Vorinclex, Voice of Hunger
|
  
|
Legendární
bytost Praetor
|
7/6
|
Trample
Kdykoli tapne zemi pro manu, přidej si do svého
manového poolu jednu manu navíc takového typu,
kterou ona země produkuje.
Kdykoli tapne prothráč
zemi pro manu, ona země se v jeho dalí odtapovací
fázi neodtapne.
|
|
M
|
|
Jor Kadeen, the
Prevailer
|
  
|
Legendární
bytost Human Warrior
|
5/4
|
First strike¨
Metalcraft - Kontroluje-li alespoň tři
artefakty, bytosti pod tvou kontrolou mají +3/+0..
|
Dokud drím zbraň pevně
v ruce, stále existuje naděje pro Mirrodin
znovu očitěný.
|
R
|
|
Alloy Myr
|

|
Artefaktová bytost Myr
|
2/2
|
:
Přidej do svého manového poolu jednu manu jakékoli
barvy.
|
Se
svědky nebo bez, slunce stále pokračují ve svém pestrobarevném tanci.
|
U
|
|
Batterskull
|

|
Artefakt
Vybavení
|
|
Living weapon (Kdy
toto vybavení vstupuje na bojitě, polo do hry 0/0 černou bytost-token s typem Germ a připoj na
ni ihned toto vybavení.)
Vybavená bytost má +4/+4, vigilance a lifelink.
:
Vra Batterskull do ruky vlastníka.
Vybav 
|
|
M
|
|
Blinding Souleater
|

|
Artefaktová bytost Cleric
|
1/3
|
,
:
Tapni cílovou bytost.
(
lze platit buď nebo
2 ivoty.)
|
"Děkujeme
poíračům duí za vepsání poslunosti do naich duí, abychom posílili svatý
řád."
-Hymna vděčnosti phyrexianských pěáků
|
C
|
|
Caged Sun
|

|
Artefakt
|
|
Kdy Caged Sun vstupuje na bojitě, zvol si barvu.
Bytosti zvolené barvy pod tvou kontrolou mají +1/+1.
Kdykoli tapne zemi, která produkuje manu oné
zvolené barvy, přidej navíc jednu manu oné barvy do svého manového poolu.
|
|
R
|
|
Conversion Chamber
|

|
Artefakt
|
|
,
:
Vypověz ze hry cílovou kartu artefaktu ve hřbitově. Polo na Conversion Chamber eton
náboje.
,
,
odstraň z Conversion Chamber
eton náboje: Polo si na bojitě 3/3 bezbarvou bytost-token
s typem Golem.
|
|
U
|
|
Darksteel Relic
|

|
Artefakt
|
|
Darksteel Relic je nezničitelná.
|
Je to poslední věc, kterou můeme
nazývat svou.
-Minhu
z mirranského odboje
|
U
|
|
Etched Monstrosity
|

|
Artefaktová bytost Golem
|
10/10
|
Etched Monstrosity vstupuje na bojitě s pěti -1/-1 etony.
    ,
odstraň z Etched Monstrosity pět -1/-1 etonů:
Cílový hráč lízne 3 karty.
|
Nyní
jsou v něm vyryty pouze jizvy po phyrezi.
|
M
|
|
Gremlin Mine
|

|
Artefakt
|
|
,
,
obětuj Gremlin Mine: Gremlin
Mine udělí 4 zranění cílové artefaktové bytosti.
,
,
obětuj Gremlin Mine: Odstraň a čtyři etony náboje
z cílového artefaktu, který není bytost.
|
|
C
|
|
Hex Parasite
|

|
Artefaktová bytost Insect
|
1/1
|
 :
Odstraň z cílového permanentu a X etonů. Hex
Parasite získává do konce kola +1/+0 za kadý takto odstraněný eton
(
lze platit buď nebo
2 ivoty.)
|
|
R
|
|
Hovermyr
|

|
Artefaktová bytost Myr
|
1/2
|
Flying. vigilance
|
Původně stvořeni pro sklízení mikomůr, myrolétavci jsou nyní
tichými pozorovateli umírajícího světa.
|
C
|
|
Immolating Souleater
|

|
Artefaktová bytost Hound
|
1/1
|
:
Immolating Souleater
získává do konce kola +1/+0.
( lze
platit buď nebo 2 ivoty.)
|
"Děkujeme
poíračům duí, e spalují hříníky a nám je tak připomínána vlastní
bezvýznamnost."
-Hymna vděku phyrexianských pěáků
|
C
|
|
Insatiable Souleater
|

|
Artefaktová bytost Beast
|
5/1
|
:
Insatiable Souleater
získává do konce kola trample.
( lze
platit buď nebo 2 ivoty.)
|
"Děkujeme
poíračům duí, e likvidují slabé a nemocné, a silní tak mohou
triumfovat."
-Hymna vděku phyrexianských pěáků
|
C
|
|
Isolation Cell
|

|
Artefakt
|
|
Kdykoli
soupeř sele kouzlo bytosti, ztrácí 2 ivoty, pokud nezaplatí 2.
|
"Vyčerpání,
to je klíč. Nechte je vyhladovět, a jejich zoufalství se stane jejich
záhubou."
-Sheoldred, zvaná eptající
|
U
|
|
Karn Liberated
|

|
Planeswalker Karn
|
6
|
|
|
M
|
|
Kiln Walker
|

|
Artefaktová bytost Construct
|
0/3
|
Kdykoli Kiln Walker útočí, získává do
konce kola +3/+0.
|
Pokud má schopnost pochopit a ocenit
ivot, nikdy ji neprokázal.
|
U
|
|
Lashwrithe
|

|
Artefakt
Vybavení
|
|
Living weapon (Kdy
toto vybavení vstupuje na bojitě, polo do hry 0/0 černou bytost-token s typem Germ a připoj na
ni ihned toto vybavení.)
Vybavená
bytost má +1/+1 za kadou zemi s typem Swamp pod
tvou kontrolou.
Vybav  
(
lze platit buď nebo 2 ivoty.)
|
|
R
|
|
Mindcrank
|

|
Artefakt
|
|
Kdykoli
protihráč ztrácí ivoty, odloí odpovídající počet karet z vrku své knihovny
do hřbitova. (Ztrátu ivotů způsobuje
zranění od zdrojů nemajících infect.)
|
"Opus
své vzpomínky a znovu se zroď."
-Běloskvoucí Rytiny, tabulka 106, pasá 27
|
U
|
|
Mycosynth Wellspring
|

|
Artefakt
|
|
Kdy Mycosynth Wellspring přichází
na bojit nebo je z něj odloena do hřbitova,
můe si v knihovně najít kartu základní země, ukázat ji, dát si ji do ruky a
pak si zamíchat knihovnu.
|
Olej
stvořil mycosynth. Mycosynth
stvořil Novou Phyrexii.
|
C
|
|
Myr Superion
|

|
Artefaktová bytost Myr
|
5/6
|
Myr Superion můe seslat pouze za manu
pocházející z bytostí.
|
Dva
druhy myrů přeily: ti silní, a ti, kteří se jich
drí.
|
R
|
|
Necropouncer
|

|
Artefakt
Vybavení
|
|
Living weapon (Kdy toto vybavení
vstupuje na bojitě, polo do hry 0/0 černou bytost-token
s typem Germ a připoj na ni ihned toto vybavení.)
Vybavená bytost má +3/+1 a
haste.
Vybav 
|
|
U
|
|
Omen
Machine
|

|
Artefakt
|
|
Hráči
nemohou lízat karty.
Na začátku lízací fáze kola kadého hráče onen hráč
vypoví ze hry vrchní kartu své knihovny. Je-li to karta země, pak si ji
poloí na bojitě. Jinak ji sele bez placení manové ceny, je-li to moné.
|
|
R
|
|
Pestilent Souleater
|

|
Artefaktová bytost Insect
|
C
|
:
Pestilent Souleater získává
do konce kola infect. ( lze
platit buď nebo 2 ivoty.Bytost s infect uděluje
zranění bytostem ve formě -1/-1 etonů a hráčům ve formě etonů jedu.)
|
|
C
|
|
Phyrexian Hulk
|

|
Artefaktová bytost Golem
|
5/4
|
|
Olej,
invazní zbraň z dávných věků, obsahuje vzorce různých monster a bezpočtu
zvěrstev.
|
C
|
|
Phyrexia's Core
|
|
Land
|
|
|
|
U
|
|
Pristine Talisman
|

|
Artefakt
|
|
:
Přidej do svého manového poolu.
Získává 1 ivot.
|
"Nástroje
a řemeslníci mohou býti zničeni, ale akt stvoření
je nedotknutelný."
-Elspeth Tirel
|
C
|
|
Shrine of Boundless
Growth
|

|
Artefakt
|
|
Na začátku
své udrovací fáze anebo pokadě, kdy sele
zelené kouzlo, polo na Shrine of
Boundless Growth eton
náboje.
,
Obětuj Shrine of Boundless Growth: Přidej si do
manového poolu za kadý eton náboje na Shrine
of Boundless Growth.
|
|
U
|
|
Shrine of Burning
Rage
|

|
Artefakt
|
|
Na začátku
své udrovací fáze anebo pokadě, kdy sele
červené kouzlo, polo na Shrine of
Burning Rage eton
náboje.
,
,
Obětuj Shrine of Burning Rage: Shrine of Burning
Rage udělí počet zranění rovný počtu etonů náboje
na něm cílové bytosti nebo hráči.
|
|
U
|
|
Shrine of Limitless
Power
|

|
Artefakt
|
|
Na začátku
své udrovací fáze anebo pokadě, kdy sele černé
kouzlo, polo na Shrine of
Limitless Power eton
náboje.
,
,
Obětuj Shrine of Limitless Power: Cílový hráč
zahodí jednu kartu za kadý eton náboje na Shrine of Limitless Power.
|
|
U
|
|
Shrine of Loyal
Legions
|

|
Artefakt
|
|
Na začátku
své udrovací fáze anebo pokadě, kdy sele bílé
kouzlo, polo na Shrine of
Loyal Legions eton
náboje.
,
,
Obětuj Shrine of Loyal Legions: Polo si do hry
1/1 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Myr za kadý eton
náboje na Shrine of Loyal Legions.
|
|
U
|
|
Shrine of Piercing
Vision
|

|
Artefakt
|
|
Na začátku
své udrovací fáze anebo pokadě, kdy sele modré
kouzlo, polo na Shrine of
Piercing Vision eton náboje.
,
Obětuj Shrine of Piercing Vision: Podívej se na vrchních X karet své
knihovny, kde X je počet etonů náboje na Shrine of Piercing Vision. Dej si
jednu z nich do ruky a zbytek na spodek knihovny v libovolném pořadí.
|
|
U
|
|
Sickleslicer
|

|
Artefakt
Vybavení
|
|
Living weapon (Kdy toto vybavení
vstupuje na bojitě, polo do hry 0/0 černou bytost-token
s typem Germ a připoj na ni ihned toto vybavení.)
Vybavená bytost má +2/+2.
Vybav 
|
|
U
|
|
Soul
Conduit
|

|
Artefakt
|
|
,
:
Dva cíloví hráči si vymění vzájemně počet svých ivotů.
|
"Má
nezdravou vazbu na vlastní individualitu. S tím ti můeme pomoci."
-Malcator, vykonavatel Syntézy
|
R
|
|
Spellskite
|

|
Artefaktová bytost Horror
|
0/4
|
:
Změň cíl cílového kouzla nebo schopnosti na Spellskite.
(
lze platit buď nebo 2 ivoty)
|
|
R
|
|
Surge Node
|

|
Artefakt
|
|
Surge Node vstupuje na bojitě se
esti etony náboje.
,
,
odstraň ze Surge Node
eton náboje.Polo na cílový artefakt eton náboje.
|
Bez nepřátel, na které by se
zaměřili, měli kněí strojů čas věnovat se novým vědám.
|
U
|
|
Sword of War
and Peace
|

|
Artefakt
Vybavení
|
|
Vybavená bytost má +2/+2 a imunitu vůči červené a
bílé.
Kdykoli vybavená bytost udělí bojové zranění hráči, Sword
of War and Peace udělí onomu hráči
počet zranění rovný počtu karet v ruce onoho hráče, a ty získává 1 ivot za kadou
kartu ve své ruce.
Vybav 
|
|
M
|
|
Torpor Orb
|

|
Artefakt
|
|
Bytosti
vstupující na bojitě nezpůsobují spoutění schopností.
|
"Phyrexia je určitě něbezpečná,
ale nemohu neobdivovat některé jejich inovace."
-Tezzeret
|
R
|
|
Trespassing Souleater
|

|
Artefaktová bytost Construct
|
2/2
|
:
Trespassing Souleater je
toto kolo neblokovatelná. (
lze platit buď nebo 2 ivoty.)
|
"Děkujeme
poíračům duí, e sledují nae ivoty a my tak můeme být uchráněni před
vlastní ignorancí."
- Hymna vděčnosti phyrexianských pěáků
|
C
|
|
Unwinding Clock
|

|
Artefakt
|
|
V průběhu odtapovací fáze kadého hráče odtapni
vechny artefakty pod tvou kontrolou.
|
"Odbojáři
nalezli podivný artefakt. Nikdo nezná jeho původ, ale dává jim naději na
ivot po smrti."
-Elspethin deník
|
R
|