Jméno

Cena

Typ

P/T

Herní text

Flavor Text

Rarita

Apostle's Blessing

1Phyrexian White

Instant

 

(Phyrexian White lze platit buď Whitenebo 2 životy.)

 

Cílová bytost nebo artefakt získává do konce kola imunitu vůči artefaktům, nebo vůči barvě dle tvé volby do konce kola.

 

 

C

Auriok Survivors

5White

Bytost — Human Soldier

4/6

Když Auriok Survivors vstupuje na bojiště, můžeš si vrátit na bojiště cílovou kartu Vybavení ze hřbitova. Pakliže tak učiníš, můžeš ji připojit na Auriok Survivors.

"Jsme děti Mirrodinu. Získáme ji zpět, by bychom měli postupovat kousek po kousku."

U

Blade Splicer

2White

Bytost — Human Artificer

1/1

Když Blade Splicer vstupuje na bojiště, polož na bojiště 3/3 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Golem.
Bytosti s typem Golem pod tvou kontrolou mají first strike.

 

 

R

Cathedral Membrane

1Phyrexian White

Artefaktová bytost — Wall

0/3

(Phyrexian White lze platit buď Whitenebo 2 životy.)

 

Defender


Když je Cathedral Membrane odložena z bojiště na hřbitov, udělí 6 zranění každé bytosti, kterou toto kolo blokovala.

 

U

Chancellor of the Annex

4WhiteWhiteWhite

Bytost — Angel

5/6

Můžeš tuto kartu ukázat ze zahajovací ruky. Pakliže tak učiníš, každý soupeř musí k ceně prvního kouzla, které ve hře sešle, doplatit 1, nebo je ono kouzlo zrušeno.


Flying


Kdykoli soupeř sešle kouzlo, zruš jej, pokud onen hráč nedoplatí 1.

 

R

Dispatch

White

Instant

 

Tapni cílovou bytost.

Metalcraft - Pokud kontroluješ alespoň 3 artefakty, namísto toho cílovou bytost vypověz ze hry.

Venser se zamyslel, zda se tomu dá stále říkat teleportační kouzlo, je-li jeho cílovou destinací zapomnění.

U

Due Respect

1White

Instant

 

Toto kolo vstupují permanenty na bojiště tapnuté.


Lízni kartu.

"Projev pokory je vyžadován od těch, kteří takovou slabostí stále disponují."
-Elesh Norn, Nejvyšší cenobitka

U

Elesh Norn, Grand Cenobite

5WhiteWhite

Legendární bytost — Praetor

4/7

Vigilance

Ostatní bytosti pod tvou kontrolou mají +2/+2

Bytosti pod kontrolou tvých soupeřů mají -2/-2.

„Gitaxiané si šeptají o jiných světech. Pokud existují, musíme slávu a velikost Phyrexie přenést i na ně."

M

Exclusion Ritual

4WhiteWhite

Očarování

 

Imprint - Když Exclusion Ritual vstupuje na bojiště, vypověz ze hry cílový permanent, který není země.

Hráči nemohou sesílat kouzla stejného jména jako vypovězená karta.

"Tvé touhy jsou u nás v bezpečí."
-Izathel, kněží Annexu

U

Forced Worship

1White

Očarování — Aura

 

Očaruj bytost
Očarovaná bytost nemůže útočit
2White: Vrat Forced Worship do ruky vlastníka

Vězení učí pomstě. Znehybnění rezignaci.

C

Inquisitor Exarch

WhiteWhite

Bytost — Cleric

2/2

Když Inquisitor Exarch vstupuje na bojiště, zvol si jedno - získáváaš 2 životy, nebo cílový hráč 2 životy ztrácí.

"Kůže je vězením požehnaných a pevností kacířů"
-Běloskvoucí rytiny, tabulka 54, pasហ17

U

Lost Leonin

1White

Bytost — Cat Soldier

2/1

Infect (Uděluje zranění bytostem ve formě -1/-1 žetonů a hráčům ve formě žetonů jedu)


Mirrané byli rozebráni a sestaveni zpět v loajální sluhy bojující za stranu, proti které předtím bojovali.

C

Loxodon Convert

3White

Bytost — Elephant Soldier

4/2

 

Jediná kapka oleje stačí k eventuálně k tomu, aby zlomila a podrobila vůli i tak mocnou jako loxodonskou bez naděje na spasení.

C

Marrow Shards

Phyrexian White

Instant

 

(Phyrexian White lze platit buď Whitenebo 2 životy.)

 

Marrow Shards udělí 1 zranění každé útočící bytosti.

 

"Jsme jedinou entitou. Nevěřící musí být doslova přišiti k Pravosloví."
-Elesh Norn, Nejvyšší cenobitka

U

Master Splicer

3White

Bytost — Human Artificer

1/1

Když Master Splicer vstupuje na bojiště, polož na bojiště 3/3 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Golem.
Bytosti s typem Golem pod tvou kontrolou mají +1/+1.

S vítězstvím Phyrexie na dosah začala každá z frakcí sledovat svou vizi dokonalosti.

U

Norn's Annex

3Phyrexian WhitePhyrexian White

Artefakt

 

(Phyrexian White lze platit buď Whitenebo 2 životy.)

 

Bytosti nemohou útočit na tebe ani sférochodce pod tvou kontrolou, nezaplatí-li hráč je kontrolující Phyrexian Whiteza každou z nich.

 

 

R

Phyrexian Unlife

2White

Očarování

 

Neprohrávᚠhru, pokud mᚠ0 nebo méně životů.
Pakliže mᚠ0 nebo méně životů, všechny zdroje zranění, které by ti udělily zranění, mají infect (Udělují ti zranění ve formě žetonů jedu)

 

R

Porcelain Legionnaire

2Phyrexian White

Artefaktová bytost — Soldier

3/1

(Phyrexian White lze platit buď Whitenebo 2 životy.)

 

First strike

"Můj nový prototyp má lehké brnění stvořené ze zbytečných tkání nevěřících."
-Izathel, kněží Annexu

C

Puresteel Paladin

WhiteWhite

Bytost — Human Knight

2/2

Kdykoli přijde na bojiště pod tvou kontrolu Vybavení, můžeš si líznout kartu.


Metalcraft - Pakliže kontroluješ aspoň 3 artefakty, Vybavení pod tvou kontrolou získávají "Vybav 0"

 

R

Remember the Fallen

2White

Sorcery

 

Zvol si jedno nebo obojí - Vra cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova do ruky, a/nebo vra cílovou kartu artefaktu ze svého hřbitova do ruky.

Když byli Mirrané poraženi, bylo na sférochodcích, aby nesli dále jejich památku.

C

Sensor Splicer

4White

Bytost — Artificer

1/1

Když Sensor Splicer vstupuje na bojiště, polož na bojiště 3/3 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Golem.


Bytosti s typem Golem pod tvou kontrolou mají vigilance.

 

C

Shattered Angel

3WhiteWhite

Bytost — Angel

3/3

Flying


Kdykoli přijde na bojiště země pod kontrolu protihráče, můžeš si přidat 3 životy.

Šíří požehnání Pravoslaví strojů.

U

Shriek Raptor

3WhiteWhite

Bytost — Bird

2/3

Flying

 

Infect (Uděluje zranění bytostem ve formě -1/-1 žetonů a hráčům ve formě žetonů jedu)

"Tohle není blýskavý jestřáb. Nebesa  se změnila k horšímu."
-Ria Ivor, odbojářka Bílého slunce

C

Suture Priest

1White

Bytost — Cleric

1/1

Kdykoli přijde na bojiště pod tvou kontrolu bytost, můžeš si přidat 1 život.

Kdykoli přijde na bojiště bytost pod kontrolu protihráče, můžeš jej nechat 1 život ztratit.

 

C

War Report

3White

Instant

 

Získávᚠpočet životů rovný počtu bytostí na bojišti plus počtu artefaktů na bojišti.

263. report poskoka jménem Ethu zněl prostě: "Ano, můj pane. Drtivě, můj pane." Tato slova znamenala konec Mirransko-Phyrexianské války.

C

Argent Mutation

2Blue

Instant

 

Cílový permanent se ke svým ostatním typům stává do konce kola artefaktem.


Lízni kartu.


"Můj svět je zkažen natolik, že jej již není možno očistit. Musím zabránit, aby se to stalo i jiným."
-Karn

U

Arm with Æther

2Blue

Sorcery

 

Do konce kola bytosti pod tvou kontrolou získávají "Kdykoli tato bytost udělí zranění hráči, můžeš vrátit cílovou bytost pod kontrolou onoho hráče do ruky vlastníka."


"Cokoli, čím můžeme phyrexianským invazorům uškodit, stojí za to zemřít."

U

Blighted Agent

1Blue

Bytost — Human Rogue

1/1

Blighted Agent je nebllokovatelná.


"Urabrask nás může podezírat ze špionáže, ale stejně nás nezastaví."
-Avaricta, gitaxianská sekční velitelka

C

Chained Throatseeker

5Blue

Bytost — Horror

5/5

Infect (Uděluje zranění bytostem ve formě -1/-1 žetonů a hráčům ve formě žetonů jedu)

Chained Throatseeker nemůže útočit, není-li bránící se hráč otráven. (Hráč je otráven, má-li alespoň jeden jedový žeton).

 

C

Chancellor of the Spires

4BlueBlueBlue

Bytost — Sphinx

5/7

Můžeš tuto kartu ukázat ze zahajovací ruky. Pakliže tak učiníš, na začátku první udežovací fáze hry každý protihráč odloží vrchních sedm karet své knihovny do hřbitova.¨


Flying


Když Chancellor of the Spires vstupuje na bojiště, můžeš seslat cílovou kartu instant nebo sorcery z protihráčova hřbitova bez placení manové ceny.

 

R

Corrupted Resolve

1Blue

Instant

 

Zruš cílové kouzlo, je-li protihráč otráven. (Hráč je otráven, má-li na sobě alespoň jeden jedový žeton)


"Maso je nemoc, která Phyrexii oslabuje."
-Avaricta, gitaxianská sekční velitelka

U

Deceiver Exarch

2Blue

Bytost — Cleric

1/4

Flash
Když Deceiver Exarch vstupuje na bojiště, zvol si jedno - Odtapni clíový permanent pod svou kontrolou, nebo tapni cílový permanent pod kontrolou protihráče.

 

U

Defensive Stance

Blue

Očarování — Aura

 

Očaruj bytost
Očarovaná bytost má -1/+1.


"Není to určené pro boj. Je to určené pro chvíli, kdy se boj zvrtne."
- Kara Vrist z mirranského odboje

C

Gitaxian Probe

Phyrexian Blue

Sorcery

 

(Phyrexian Bluelze platit buď Bluenebo 2 životy.)

Podívej se do ruky cílového hráče.
Lízni kartu.

"Moje maso neskrývá žádná tajemství, bestie. Duch Mirrodinu bude bojovat dál."
-Vy Covalt z mirranského odboje

C

Impaler Shrike

2BlueBlue

Bytost — Bird

3/1

Když Impaler Shrike udělí bojové zranění hráči, můžeš ji obětovat. Pakliže tak učiníš, lízni tři karty.

"Výslech je zbytečným zdržováním při extrakci informací."
- Politus, gitaxianský morfolog

C

Jin-Gitaxias, Core Augur

8BlueBlue

Legendární bytost — Praetor

5/4

Flash
Na začátku tvé fáze konce kola lízni sedm karet.
Maximální počet karet v ruce každého protihráče je zmenšen o sedm.


"Není to cíl, ale proces - proces vytváření dokonalé Phyrexie."

M

Mental Misstep

Phyrexian Blue

Instant

 

Zruš cílové kouzlo s převedenou manovou cenou 1.


"Tvá první chyba byla myslet si, že tě nechám udělat druhou."
-Sarnvax, gitaxianský sekční velitel

U

Mindculling

5Blue

Sorcery

 

Lízni dvě karty a cílový protihráč dvě karty zahodí.


"Proč infiltrovat jejich pevnosti, když to, co chceme vědět, je ukryto v tak špatně strážených schránkách?"
-Malcator, vykonavatel Syntézy

U

Numbing Dose

3BlueBlue

Očarování — Aura

 

Očaruj artefakt nebo bytost
Očarovaný permanent se v průběhu odtapovací fáze hráče jej kontrolujícího neodtapne.
Na začátku udržovací fáze hráče kontrolujícího očarovaný permanent onen hráč ztrácí 1 život.

 

C

Phyrexian Ingester

6Blue

Bytost — Beast

3/3

Imprint - Když Phyrexian Ingester vstupuje na bojiště, můžeš vypovědět ze hry cílovou bytost, jenž není tokenem.


Phyrexian Ingester získává +X/+Y,kde X je síla vypovězené bytosti a Y její odolnost.

 

R

Phyrexian Metamorph

3Phyrexian Blue

Artefaktová bytost — Shapeshifter

0/0

(Phyrexian Bluelze platit buď Bluenebo 2 životy.)

Můžeš nechat Phyrexian Metamorph vstoupit na bojiště jako kopii kteréhokoli artefaktu nebo bytosti na bojišti s tou výjimkou, že ke svým dalším typům zůstává navíc vždy artefaktem.

 

R

Psychic Barrier

BlueBlue

Instant

 

Zruš cílové kouzlo bytosti. Hráč jej kontrolující ztrácí jeden život.

"Toleruji Phyrexiany, protože si to drak žádá. Ale nestojím o nezvané hosty."
-Tezzeret

C

Psychic Surgery

1Blue

Očarování

 

Kdykoli si protihráč zamíchá knihovnu, můžeš se podívat na vrchní dvě karty jeho knihovny. Jednu z nich můžeš vypovědět ze hry, a pak je dát nazpět v jakémkoli pořadí.

 

R

Spined Thopter

2Phyrexian Blue

Artefaktová bytost — Thopter

2/1

(Phyrexian Bluelze platit buď Bluenebo 2 životy.)

 

Flying

 

"Oceňuji zvrhlost toho, když je ušlechtilý design upraven pro zákeřný účel."
-Tezzeret

 

C

Spire Monitor

4Blue

Bytost — Drake

3/3

Flash
Flying


Každému z hlídačů je dáno jedno oko za každou věž, kterou hlídá.

C

Tezzeret's Gambit

3Phyrexian Blue

Sorcery

 

(Phyrexian Bluelze platit buď Bluenebo 2 životy.)

 

Lízni dvě karty, pak proveď proliferate. (Zvol si libovolný počet permanentů či hráčů, které mají na sobě žetony, pak přidej všude po jednom žetonu typu, který se na daném permanentu nebo hráči nachází.)

 

 

U

Vapor Snag

Blue

Instant

 

Vra cílovou bytost do ruky vlastníka. Hráč ji kontrolující ztrácí jeden život.


"Tahle bytost nestojí za nic. Pošlete ji k sešívačům na vylepšení."
-Malcator, vykonavatel Syntézy

C

Viral Drake

3Blue

Bytost — Drake

1/4

Flying
Infect (Uděluje zranění bytostem ve formě -1/-1 žetonů a hráčům ve formě žetonů jedu)
3Blue: Proveď proliferate (Zvol si libovolný počet permanentů či hráčů, které mají na sobě žetony, pak přidej všude po jednom žetonu typu, který se na daném permanentu nebo hráči nachází.)

 

U

Wing Splicer

3Blue

Bytost — Human Artificer

1/1

Když Wing Splicer vstupuje na bojiště, polož si na bojiště 3/3 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Golem.
Bytosti s typem Golem pod tvou kontrolou mají flying.

 

U

Xenograft

4Blue

Očarování

 


Když Xenograft vstupuje na bojiště, zvol si typ bytosti.
Bytosti pod tvou kontrolou mají zvolený typ bytosti navíc ke všem svým ostatním typům.

„Pohrdám Vorinclexem a jeho řečmi o „evoluci“. Jenom já vím, co je to pravý pokrok.“

-Jin-Gitaxias, Augur Jádra

R

Blind Zealot

1BlackBlack

Bytost — Human Cleric

2/2

Intimidate


Když Blind Zealot udělí bojové zranění hráči, můžeš ji obětovat. Pakliže tak učiníš, znič cílovou bytost pod kontrolou onoho hráče.

 

C

Caress of Phyrexia

3BlackBlack

Sorcery

 

Cílový hráč lízne tři karty, ztratí 3 životy a získá 3 žetony jedu.

"Jsem slabý. Udělejte..mne..dokonalým."

U

Chancellor of the Dross

4BlackBlackBlack

Bytost — Vampire

6/6

Flying, lifelink

Můžeš ukázat Chancellor of the Dross ze tvé zahajovací ruky.

 

Pakliže tak učiníš, každý z protihráčů ztratí 3 životy a ty získávᚠpočet životů rovný počtu životů takto ztracených.

 

R

Dementia Bat

4Black

Bytost — Bat

2/2

Flying
4Black, obětuj Dementia Bat: Cílový hráč zahodí dvě karty.



"Až hrůza zastíní všechny ostatní myšlenky, oni pochopí, že já jsem pravým Otcem Strojů."
-Azax-Azog, Démonický Thén

C

Despise

Black

Sorcery

 

Cílový hráč ukáže ruku. Vybereš si kartu bytosti nebo sférochodce. Onen hráč pak onu kartu zahodí.


"Pravda je vždy zbraní v rukou tvých nepřátel."
-Geth, pán Dolu

U

Dismember

1Phyrexian BlackPhyrexian Black

Instant

 

(Phyrexian Blacklze platit buď Blacknebo 2 životy.)

 

Cílová bytost získává do konce kola -5/-5.

"Sloužíš Phyrexii. Tvé části lépe poslouží Phyrexii jinde."
-Azax-Azog, Démonický Thén

U

Enslave

4BlackBlack

Očarování — Aura

 

Očaruj bytost
Získávᚠkontrolu nad očarovanou bytostí.
Na začátku tvé udržovací fáze, očarovaná bytost udělí 1 zranění svému vlastníkovi.


Phyrexia rozšiřovala svůj vliv, až již nebylo co ovládnout.

U

Entomber Exarch

2BlackBlack

Bytost — Cleric

2/2

Když Entomber Exarch vstupuje na bojiště, zvol si jedno - Vra cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova do ruky, nebo cílový protihráč ukáže ruku, ty si vybereš kartu, která není bytostí, a onen hráč onu kartu zahodí.

 

U

Evil Presence

Black

Očarování — Aura

 

Očaruj zemi
Očarovaná země je Swamp.


"Bojovníci Souladu by hořekovali nad tím, jak byla jejich drahocenná domovina proměněna - kdyby se toho bývali dožili."
-Sheoldred, zvaná Šeptající

C

Geth's Verdict

BlackBlack

Instant

 

Cílový hráč obětuje bytost a ztratí 1 život.


"Každý by vám měl něco dlužit"
-Geth, pán Dolu

C

Glistening Oil

BlackBlack

Očarování — Aura

 

Očarovaná bytost má infect.
Na začátku tvé udržovací fáze polož na očarovanou bytost -1/-1 žeton.
Když Glistening Oil odchází z bojiště na hřbitov, vra Glistening Oil do ruky vlastníka.

 

R

Grim Affliction

2Black

Instant

 

Polož na cílovou bytost

-1/-1 žeton, pak proveď proliferate.


Naděje může vykrvácet i skrze malou ranku.

C

Ichor Explosion

5BlackBlack

Sorcery

 

Jako dodatečnou cenu k seslání Ichor Explosion obětuj bytost.
Všechny bytosti získávají do konce kola -X/-X, kde X je síla oné obětované bytosti.


První exploze, ze které nebyli goblini nadšení.

U

Life's Finale

4BlackBlack

Sorcery

 

Znič všechny bytosti, pak vyhledej v knihovně soupeře 3 karty bytostí a dej je do jeho hřbitova. Pak si onen hráč zamíchá knihovnu.


Mizivý odpor živoucích je u konce. Phyrexia rozprostírá svůj stín nade vším.

R

Mortis Dogs

3Black

Bytost — Hound

2/2

Kdykoli Mortis Dogs útočí, získává +2/+0 do konce kola.
Když je Mortis Dogs odložena z bojiště do hřbitova, cílový hráč ztrácí počet životů rovný její síle

 

C

Parasitic Implant

3Black

Očarování — Aura

 

Na začátku tvé udržovací fáze hráč kontrolující očarovanou bytost tuto obětuje. Ty si polož na bojiště 1/1 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Myr.

 

C

Phyrexian Obliterator

BlackBlackBlackBlack

Bytost — Horror

5/5

Trample


Kdykoli je Phyrexian 0bliterator uděleno zranění, hráč kontrolující zdroj onoho zranění obětuje odpovídající počet permanentů.

"Zřete požehnanou dokonalost."
--Sheoldred, zvaná Šeptající

M

Pith Driller

4Phyrexian Black

Artefaktová bytost — Horror

2/4

(Phyrexian Blacklze platit buď Blacknebo 2 životy.)

 

Když Pith Driller vstupuje na bojiště, polož na cílovou bytost -1/-1 žeton.

Když se provrtal kůrou Mirrodinu, obrátil svou pozornost na jeho obyvatele.

4C

Postmortem Lunge

Variable ColorlessPhyrexian Black

Sorcery

 

(Phyrexian Blacklze platit buď Blacknebo 2 životy.)

 

Vra cílovou bytost s převedenou manovou cenou X ze svého hřbitova na bojiště. Získává haste. Na začátku příštího kroku konce kola ji vypověz ze hry.

 

 

U

Praetor's Grasp

1BlackBlack

Sorcery

 

Najdi v knihovně soupeře kartu a vypověz ji ze hry. Dokud je takto vypovězena ze hry, můžeš se na ni dívat a hrát ji, jako kdyby byla ve tvé ruce.

Sheoldred splétá každou nitku informace do pevných lan, na kterých pak oběsí své nepřátele.

R

Reaper of Sheoldred

4Black

Bytost — Horror

2/5

Infect (Uděluje zranění bytostem ve formě -1/-1 žetonů a hráčům ve formě žetonů jedu)
Kdykoli zdroj udělí zranění Reaper of Sheoldred, hráč onen zdroj kontrolující získává žeton jedu.

 

U

Sheoldred, Whispering One

5BlackBlack

Legendární bytost — Praetor

6/6

Swampwalk

Na počátku své udržovací fáze vra cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova na bojiště.
Na počátku udržovací fáze každého z protihráčů onen protiháč obětuje bytost.

 

M

Surgical Extraction

Phyrexian Black

Instant

 

(Phyrexian Blacklze platit buď Blacknebo 2 životy.)

 

Zvol si cílovou kartu, která není základní zemí, nacházející se ve hřbitově. Vyhledej v knihovně, ruce a hřbitově jejího vlastníka libovolný počet karet se stejným jménem jako zvolená karta a vypověz je ze hry. Pak si onen hráč zamíchá knihovnu.

 

 

Toxic Nim

4BlackBlack

Bytost — Zombie

4/1

Infect (Uděluje zranění bytostem ve formě -1/-1 žetonů a hráčům ve formě žetonů jedu)
Black: Regeneruj Toxic Nim.


Nimové se stali bludnými zabijáky poslouchajícími vždy toho théna, který se momentálně zhostil prchavé nadvlády..

C

Vault Skirge

1Phyrexian Black

Artefaktová bytost — Imp

1/1

(Phyrexian Blacklze platit buď Blacknebo 2 životy.)

 

Flying


Lifelink


Ze zbytků mrtvých si Geth stvořil roj, aby chránil jeho trůn.

C

Whispering Specter

1BlackBlack

Bytost — Specter

1/1

Infect (Uděluje zranění bytostem ve formě -1/-1 žetonů a hráčům ve formě žetonů jedu)


Kdykoli Whispering Specter udělí bojové zranění hráči, můžeš ji obětovat. Pakliž tak učiníš, onen hráč zahodí jednu kartu za každý žeton jedu, který má.

 

U

Act of Aggression

3Phyrexian RedPhyrexian Red

Instant

 

(Phyrexian Redlze platit buď Rednebo 2 životy.)

Získej kontrolu nad cílovou bytostí pod kontrolou soupeře. Odtapni ji. Do konce kola získává haste.

 

U

Artillerize

3Red

Instant

 

Jako dodatečnou cenu k seslání Artillerize obětuj bytost nebo artefakt.

Artillerize udělí 5 zranění cílové bytosti nebo hráči.


Phyrexianští nebo mirranští, většina goblinů se drží toho, co umí nejlépe.

C

Bludgeon Brawl

2Red

Očarování

 

Každý artefakt, který není ani bytost, ani vybavení, se stává vybavením s cenou "vybav X" a "Vybavená bytost má +X/+0, kde X je rovno převedené manové ceně onoho artefaktu.

 

R

Chancellor of the Forge

4RedRedRed

Bytost — Giant

5/5

Můžeš ukázat Chancellor of the Forge ze své zahajovací  ruky. Pakliže tak učiníš, polož si na začátku udržovací (upkeep) fáze tvého prvního kola na bojiště 1/1 červenou bytost-token s typem Goblin a haste.

Když Chancellor of the Forge přichází na bojiště, polož si na bojiště X 1/1 červených bytostí - tokenů s typem Goblin a s haste, kde X je rovno počtu bytostí, které kontroluješ.

 

R

Fallen Ferromancer

3Red

Bytost — Human Shaman

1/1

Infect (Uděluje zranění bytostem ve formě -1/-1 žetonů a hráčům ve formě žetonů jedu)

 

1Red, Tap: Fallen Ferromancer udělí 1 zranění cílové bytosti nebo hráči.

 

U

Flameborn Viron

4RedRed

Bytost — Insect

6/4

 

"Malí, velcí - všichni se připojí k Velkému Dílu."
-Urabraskův výnos

C

Furnace Scamp

Red

Bytost — Beast

1/1

Když Furnace Scamp udělí bojové zranění hráči, můžeš ji obětovat. Pakliže tak učiníš, Furnace Scamp udělí onomu hráči 3 zranění.


Zrozen z jádra a umírající touhou se doň opět přiložit.

C

Geosurge

RedRedRedRed

Sorcery

 

Přidej RedRedRedRedRedRedRed do svého manového poolu. Tuto manu smíš použít pouze na sesílání bytostí nebo arterfaktů.

 

U

Gut Shot

Phyrexian Red

Instant

 

(Phyrexian Redlze platit buď Rednebo 2 životy.)


Gut Shot udělí 1 zranění cílové bytosti nebo hráči.


"Tady dole se držíme poněkud důraznější verze Rytin."
-Urabraskův vymahač

U

Invader Parasite

3RedRed

Bytost — Insect

3/2

Imprint - Když Invader Parasite vstupuje na bojiště, vypověz ze hry cílovou zemi.

Kdykoli je na bojiště položena pod kontrolu protihráče země stejného jména jako vypovězená karta,
Invader Parasite udělí 2 zranění onomu hráči.

 

R

Moltensteel Dragon

4Phyrexian RedPhyrexian Red

Artefaktová bytost — Dragon

4/4

(Phyrexian Redlze platit buď Rednebo 2 životy.)

 

Phyrexian Red: Moltensteel Dragon získává do konce kola +1/+0.



Apokalypsa v dračí podobě.

R

Ogre Menial

3Red

Bytost — Ogre

0/4

Infect (Uděluje zranění bytostem ve formě -1/-1 žetonů a hráčům ve formě žetonů jedu)

Red: Ogre Menial získává do konce kola +1/+0.

 

C

Priest of Urabrask

2Red

Bytost — Human Cleric

2/1

Když Priest of Urabrask vstupuje na bojiště, přidej RedRedRed do svého manového poolu.


Dokonce i na Nové Phyrexii v červené maně hoří jiskry individuality, touhy a svobody.

U

Rage Extractor

4Phyrexian Red

Artefakt

 

(Phyrexian Redlze platit buď Rednebo 2 životy.)

Kdykoli zahraješ kouzlo, v jehož ceně je  New Phyrexia (Common) , Rage Extractor udělí cílové bytosti nebo hráči počet zranění odpovídající převedené manové ceně onoho kouzla.

 

U

Razor Swine

2Red

Bytost — Boar

2/1

First strike

Infect (Uděluje zranění bytostem ve formě -1/-1 žetonů a hráčům ve formě žetonů jedu)


"Tady nepomáhají. Pošlete je na povrch."
-Předák pece, sektor 12

C

Ruthless Invasion

3Phyrexian Red

Sorcery

 

(Phyrexian Redlze platit buď Rednebo 2 životy.)

 

 

C

Scrapyard Salvo

1RedRed

Sorcery

 

 

 

C

Slag Fiend

Red

Bytost — Construct

*/*

Síla a odolnost Slag Fiend je rovna počtu karet artefaktů ve všech hřbitovech.


"Uzavřete přístupy do pecí. Nikoho sem nepouštějte. Budeme se starat o pece po svém, nikoli podle jejich zkažených zvyků."
-Urabraskův výnos

*R

Slash Panther

4Phyrexian Red

Artefaktová bytost — Cat

4/2

(Phyrexian Redlze platit buď Rednebo 2 životy.)

 

Haste

 

Obíhá nekonečný okruh po rozpadajících se cestách civilizace, která zakrátko upadne do zapomnění - mirranské.

C

Tormentor Exarch

3Red

Bytost — Cleric

2/2

Když Tormentor Exarch přichází na bojiště, zvol si jedno - cílová bytost získává do konce kola +2/+0, nebo cílová bytost získává do konce kola -0/-2.

"Starejte se o roztavený kov, nebo se jím sami stanete."
-Urabrask, zvaný Skrytý

U

Urabrask the Hidden

3RedRed

Legendární bytost — Praetor

4/4

Bytosti pod tvou kontrolou mají haste.


Bytosti pod kontrolou protihráčů vstupují na bojiště tapnuté.


Když mirranští odbojáři dorazili k pecím, tamní dělníci se obrátili na Urabraska pro instrukce. Jeho rozkaz je ohromil. "Nechte je být."

M

Victorious Destruction

4Red

Sorcery

 

Znič cílový artefakt nebo zemi. Hráč ji kontrolující ztrácí 1 život.


"Uprchlíci hledí na tyhle struktury s nadějí. Musíme je toho břemene zbavit."
- Juex, exarch-mučitel

C

Volt Charge

2Red

Instant

 


Volt Charge udělí 3 zranění cílové bytosti nebo hráči.Proveď proliferate. (Zvol si libovolný počet permanentů či hráčů, které mají na sobě žetony, pak přidej všude po jednom žetonu typu, který se na daném permanentu nebo hráči nachází.)

 

C

Vulshok Refugee

1RedRed

Bytost — Human Warrior

3/2


Imunita vůči červené

"Pomstu mých lidí vysekám do tváře Phyrexie."

U

Whipflare

1Red

Sorcery

 

Whipflare udělí po 2 zranění všem bytostem, které nejsou artefakty.


Obsluha pecí nelenila a vymyslela brzy vlastní ohnivé pulzy, aby vyčistila okolí od nedokonalých.

U

Beast Within

2Green

Instant

 

Znič cílový permanent. Hráč jej kontrolující si na bojiště položí 3/3 zelenou bytost-token s typem Beast.


"Zabte slabé, aby nemohli stáhnout ty silné dolů na svou úroveň. To je pravé slitování."
-Benzir, arcidruid Chrámu Moci

U

Birthing Pod

3Phyrexian Green

Artefakt

 

(Phyrexian Greenlze platit buď Greennebo 2 životy.)

 

1Phyrexian Green, Tap, obětuj bytost: Najdi si v knihovně bytost s převedenou manovou cenou rovnou obětované bytosti plus jedna a polož ji na bojiště. Pak si zamíchej knihovnu. Aktivuj tuto schopnost pouze tehdy, kdy je možno hrát sorcery.

 

R

Brutalizer Exarch

5Green

Bytost — Cleric

3/3

Když Brutalizer Exarch vstupuje na bojiště, zvol si jedno - vyhledej si v knihovně kartu bytosti, ukaž ji, zamíchej si knihovnu a pak si onu kartu dej na vršek knihovny, nebo dej cílový permanent, který není bytost, na spodek knihovny jeho vlastníka.

 

U

Chancellor of the Tangle

4GreenGreenGreen

Bytost — Beast

6/7

Můžeš Chancellor of the Tangle ukázat ze své zahajovací ruky. Pakliže tak učiníš, přidej si na začátku své první hlavní fáze ve hře Green do svého manového poolu.

Vigilance, trample.

 

R

Corrosive Gale

Variable ColorlessPhyrexian Green

Sorcery

 

(Phyrexian Greenlze platit buď Greennebo 2 životy.)

 

Corrosive Gale udělí X zranění všem bytostem s flying.


"Vyčistěte oblohu od Sheoldrediných špehů. Už brzy spatří naši verzi dokonalosti."
-Glissa

U

Death-Hood Cobra

1Green

Bytost — Snake

2/2

1Green: Death-Hood Cobra získává do konce kola reach. (Může blokovat bytosti s flying)

1Green: Death-Hood Cobra získává do konce kola deathtouch. (Jakýkoli počet zranění, který by udělila bytosti, stačí na zničení oné bytosti.)

 

 

c

Fresh Meat

3Green

Instant

 

Polož na bojiště 3/3 zelenou bytost-token s typem Beast za každou bytost, která toto kolo odešla z bojiště do hřbitova.


"Smrt je nejoblíbenějším předkrmem mrchožroutů."

R

Glissa's Scorn

1Green

Instant

 

Znič cílový artefakt. Hráč jej kontrolující ztrácí 1 život.


"Kdyby to bývalo mělo žít, bylo by se to nedalo tak snadno zabít."
-Glissa

C

Glistener Elf

Green

Bytost — Elf Warrior

1/1

 

Infect (Uděluje zranění bytostem ve formě -1/-1 žetonů a hráčům ve formě žetonů jedu)


"Žebrej o život, a já tě nakrmím slávou phyrexianské dokonalosti."

C

Greenhilt Trainee

3Green

Bytost — Elf Warrior

2/3

Tap: Cílová bytost získává do konce kola +4/+4. Aktivuj tuto schopnost jen tehdy, je-li síla Greenhilt Trainee větší nebo rovna 4.


"Naši předkové se přizpůsobili tomuto kovovému světu. Stejně jako oni, i my se přizpůsobíme tomuto novému světu zla."

U

Leeching Bite

1Green

Instant

 

Cílová bytost získává +1/+1 do konce kola. Jiná cílová bytost získává -1/-1 do konce kola.


Podstatná část Vorinclexových vojsk se stává potravou pro zbytek.

C

Maul Splicer

6Green

Bytost — Human Artificer

1/1

Když Maul Splicer přichází do hry, polož si na bojiště dvě 3/3 bezbarvé bytosti-tokeny s typem Golem.

Bytosti s typem Golem, jež kontroluješ, mají trample.

 

C

Melira, Sylvok Outcast

1Green

Legendární bytost — Human Scout

2/2

Nemůžeš získávat jedové žetony.

Na bytosti pod tvou kontrolou nemohou být umisovány -1/-1 žetony.

Bytosti kontrolované tvými protihráči ztrácejí infect.


Kdysi vyhnankyně, nyní největší naděje Mirrodinu.

R

Mutagenic Growth

Phyrexian Green

Instant

 

(Phyrexian Greenlze platit buď Greennebo 2 životy.)

 

Cílová bytost získává do konce kola +2/+2.


"Soucit je pro slabochy. Kdo přežije, vyhrává."
-Benzir, arcidruid Chrámu Moci.

C

Mycosynth Fiend

2Green

Bytost — Horror

2/2

Mycosynth Fiend má +1/+1 za každý žeton jedu u tvých soupeřů.


"Rád bych si za tohle připsal zásluhu, ale příroda sama určuje cestu přesně tam, kam má."
-Vorinclex, Hlas Hladu

U

Noxious Revival

Phyrexian Green

Instant

 

(Phyrexian Greenlze platit buď Greennebo 2 životy.)

 

Vra cílovou kartu ze hřbitova na vršek knihovny jejího vlastníka.

"Mrtví nebo živí, mí predátoři jsou silnější než infekční poskokové Jin-Gitaxia."
-Vorinclex, Hlas Hladu

U

Phyrexian Swarmlord

4GreenGreen

Bytost — Insect Horror

4/4

Infect

Na začátku tvé udržovací fáze si a bojiště polož tolik 1/1 zelených bytostí-tokenů s typem Insect a s infect, kolik je celkový počet žetonů jedu u tvých soupeřů.

 

R

Rotted Hystrix

4Green

Bytost — Beast

3/6

 

Vorinclex neměl žádný velký plán. Olej odvedl svou práci a stvořil z bytostí predátory hodné existence.

C

Spinebiter

4GreenGreen

Bytost — Beast

3/4

Infect

Můžeš nechat Spinebiter udělit zranění bránícímu se hráči, jako by nebyla blokována.

 

U

Thundering Tanadon

4Phyrexian GreenPhyrexian Green

Artefaktová bytost — Beast

5/4

(Phyrexian Greenlze platit buď Greennebo 2 životy.)

 

Trample

"Na testování našich predátorů nepotřebujeme kádinky a křivule."
-Vorinclex, Hlas Hladu

C

Triumph of the Hordes

2GreenGreen

Sorcery

 

Do konce kola získávají bytosti pod tvou kontrolou +1/+1, trample a infect.

 

U

Viridian Betrayers

1GreenGreen

Bytost — Elf Warrior

3/1

Viridian Betrayersinfect, je-li protivník otráven.

(Hráč je otráven, pokud má alespoň jeden žeton jedu)


Aby si zajistili místo v řadách Nové Phyrexie, loví své přeživší soukmenovce.

C

Viridian Harvest

Green

Očarování — Aura

 

Když je očarovaný artefakt odložen do hřbitova, získávᚠ6 životů.


"Uprostřed nepředstavitelných hrůz stále vidím věci, které mne povznášejí na srdci."
-Ezuri

C

Vital Splicer

3Green

Bytost — Human Artificer

1/1

Když Vital Splicer vstupuje na bojiště, polož si na bojiště 3/3 bezbarvou bytost-token s typem Golem.

1: Regeneruj cílový permanent s typem Golem.


"Za každého padlého povstane deset. Odhalení Nové Phyrexie je na spadnutí."
-Vorinclex, Hlas Hladu

U

Vorinclex, Voice of Hunger

6GreenGreen

Legendární bytost — Praetor

7/6

Trample

Kdykoli tapneš zemi pro manu, přidej si do svého manového poolu jednu manu navíc takového typu, kterou ona země produkuje.

Kdykoli tapne prothráč zemi pro manu, ona země se v jeho další odtapovací fázi neodtapne.

 

M

Jor Kadeen, the Prevailer

3RedWhite

Legendární bytost — Human Warrior

5/4

First strike¨


Metalcraft - Kontroluješ-li alespoň tři artefakty, bytosti pod tvou kontrolou mají +3/+0..

„Dokud držím zbraň pevně v ruce, stále existuje naděje pro Mirrodin znovu očištěný.“

R

Alloy Myr

3

Artefaktová bytost — Myr

2/2

Tap: Přidej do svého manového poolu jednu manu jakékoli barvy.


Se svědky nebo bez, slunce stále pokračují ve svém pestrobarevném tanci.

U

Batterskull

5

Artefakt — Vybavení

 

Living weapon (Když toto vybavení vstupuje na bojiště, polož do hry 0/0 černou bytost-token s typem Germ a připoj na ni ihned toto vybavení.)

Vybavená bytost má +4/+4, vigilance a lifelink.

3: Vra Batterskull do ruky vlastníka.

Vybav 5

 

 

M

Blinding Souleater

3

Artefaktová bytost — Cleric

1/3

Phyrexian White, Tap: Tapni cílovou bytost.

(Phyrexian White lze platit buď Whitenebo 2 životy.)

 

"Děkujeme požíračům duší za vepsání poslušnosti do našich duší, abychom posílili svatý řád."
-Hymna vděčnosti phyrexianských pěšáků

C

Caged Sun

6

Artefakt

 

Když Caged Sun vstupuje na bojiště, zvol si barvu.
Bytosti zvolené barvy pod tvou kontrolou mají +1/+1.
Kdykoli tapneš zemi, která produkuje manu oné zvolené barvy, přidej navíc jednu manu oné barvy do svého manového poolu.

 

R

Conversion Chamber

3

Artefakt

 

2, Tap: Vypověz ze hry cílovou kartu artefaktu ve hřbitově. Polož na Conversion Chamber žeton náboje.

2, Tap, odstraň z Conversion Chamber žeton náboje: Polož si na bojiště 3/3 bezbarvou bytost-token s typem Golem.

 

 

U

Darksteel Relic

0

Artefakt

 

Darksteel Relic je nezničitelná.

„Je to poslední věc, kterou můžeme nazývat svou.“

-Minhumirranského odboje

U

Etched Monstrosity

5

Artefaktová bytost — Golem

10/10

Etched Monstrosity vstupuje na bojiště s pěti -1/-1 žetony.

WhiteBlueBlackRedGreen, odstraň z Etched Monstrosity pět -1/-1 žetonů: Cílový hráč lízne 3 karty.

Nyní jsou v něm vyryty pouze jizvy po phyrezi.

M

Gremlin Mine

1

Artefakt

 

1, Tap, obětuj Gremlin Mine: Gremlin Mine udělí 4 zranění cílové artefaktové bytosti.

1, Tap, obětuj Gremlin Mine: Odstraň až čtyři žetony náboje z cílového artefaktu, který není bytost.

 

 

C

Hex Parasite

1

Artefaktová bytost — Insect

1/1

Variable ColorlessPhyrexian Black: Odstraň z cílového permanentu až X žetonů. Hex Parasite získává do konce kola +1/+0 za každý takto odstraněný žeton

 (Phyrexian Black lze platit buď Blacknebo 2 životy.)

 

 

R

Hovermyr

2

Artefaktová bytost — Myr

1/2

Flying. vigilance


Původně stvořeni pro sklízení mžikomůr, myrolétavci jsou nyní tichými pozorovateli umírajícího světa.

C

Immolating Souleater

2

Artefaktová bytost — Hound

1/1

Phyrexian Red: Immolating Souleater získává do konce kola +1/+0.

(Phyrexian Redlze platit buď Red nebo 2 životy.)

"Děkujeme požíračům duší, že spalují hříšníky a nám je tak připomínána vlastní bezvýznamnost."
-Hymna vděku phyrexianských pěšáků

C

Insatiable Souleater

4

Artefaktová bytost — Beast

5/1

Phyrexian Green: Insatiable Souleater získává do konce kola trample.

(Phyrexian Greenlze platit buď Green nebo 2 životy.)

 

"Děkujeme požíračům duší, že likvidují slabé a nemocné, a silní tak mohou triumfovat."
-Hymna vděku phyrexianských pěšáků

C

Isolation Cell

4

Artefakt

 

Kdykoli soupeř sešle kouzlo bytosti, ztrácí 2 životy, pokud nezaplatí 2.


"Vyčerpání, to je klíč. Nechte je vyhladovět, a jejich zoufalství se stane jejich záhubou."
-Sheoldred, zvaná Šeptající

U

Karn Liberated

7

Planeswalker — Karn

6

 

 

M

Kiln Walker

3

Artefaktová bytost — Construct

0/3

Kdykoli Kiln Walker útočí, získává do konce kola +3/+0.


Pokud má schopnost pochopit a ocenit život, nikdy ji neprokázal.

U

Lashwrithe

4

Artefakt — Vybavení

 

Living weapon (Když toto vybavení vstupuje na bojiště, polož do hry 0/0 černou bytost-token s typem Germ a připoj na ni ihned toto vybavení.)

Vybavená bytost má +1/+1 za každou zemi s typem Swamp pod tvou kontrolou.

 

Vybav Phyrexian BlackPhyrexian Black

(Phyrexian Black lze platit buď Black nebo 2 životy.)

 

R

Mindcrank

2

Artefakt

 

Kdykoli protihráč ztrácí životy, odloží odpovídající počet karet z vršku své knihovny do hřbitova. (Ztrátu životů způsobuje zranění od zdrojů nemajících infect.)

"Opus své vzpomínky a znovu se zroď."
-Běloskvoucí Rytiny, tabulka 106, pasហ27

U

Mycosynth Wellspring

2

Artefakt

 

Když Mycosynth Wellspring přichází na bojištš nebo je z něj odložena do hřbitova, můžeš si v knihovně najít kartu základní země, ukázat ji, dát si ji do ruky a pak si zamíchat knihovnu.


Olej stvořil mycosynth. Mycosynth stvořil Novou Phyrexii.

C

Myr Superion

2

Artefaktová bytost — Myr

5/6

Myr Superion můžeš seslat pouze za manu pocházející z bytostí.


Dva druhy myrů přežily: ti silní, a ti, kteří se jich drží.

R

Necropouncer

6

Artefakt — Vybavení

 

Living weapon (Když toto vybavení vstupuje na bojiště, polož do hry 0/0 černou bytost-token s typem Germ a připoj na ni ihned toto vybavení.)


Vybavená bytost má +3/+1 a haste.

Vybav 2

 

U

Omen Machine

6

Artefakt

 

Hráči nemohou lízat karty.

Na začátku lízací fáze kola každého hráče onen hráč vypoví ze hry vrchní kartu své knihovny. Je-li to karta země, pak si ji položí na bojiště. Jinak ji sešle bez placení manové ceny, je-li to možné.

 

R

Pestilent Souleater

5

Artefaktová bytost — Insect

C

Phyrexian Black: Pestilent Souleater získává do konce kola infect. (Phyrexian Blacklze platit buď Black nebo 2 životy.Bytost s infect uděluje zranění bytostem ve formě -1/-1 žetonů a hráčům ve formě žetonů jedu.)

 

 

C

Phyrexian Hulk

6

Artefaktová bytost — Golem

5/4

 

Olej, invazní zbraň z dávných věků, obsahuje vzorce různých monster a bezpočtu zvěrstev.

C

Phyrexia's Core

 

Land

 

 

 

U

Pristine Talisman

3

Artefakt

 

Tap: Přidej 1 do svého manového poolu. Získávᚠ1 život.


"Nástroje a řemeslníci mohou býti zničeni, ale akt stvoření je nedotknutelný."
-Elspeth Tirel

C

Shrine of Boundless Growth

3

Artefakt

 

Na začátku své udržovací fáze anebo pokaždě, když sešleš zelené kouzlo, polož na Shrine of Boundless Growth žeton náboje.

Tap, Obětuj Shrine of Boundless Growth: Přidej si do manového poolu 1 za každý žeton náboje na Shrine of Boundless Growth.

 

U

Shrine of Burning Rage

2

Artefakt

 

Na začátku své udržovací fáze anebo pokaždě, když sešleš červené kouzlo, polož na Shrine of Burning Rage žeton náboje.

3, Tap, Obětuj Shrine of Burning Rage: Shrine of Burning Rage udělí počet zranění rovný počtu žetonů náboje na něm cílové bytosti nebo hráči.

 

U

Shrine of Limitless Power

3

Artefakt

 

Na začátku své udržovací fáze anebo pokaždě, když sešleš černé kouzlo, polož na Shrine of Limitless Power žeton náboje.

4, Tap, Obětuj Shrine of Limitless Power: Cílový hráč zahodí jednu kartu za každý žeton náboje na Shrine of Limitless Power.

 

U

Shrine of Loyal Legions

2

Artefakt

 

Na začátku své udržovací fáze anebo pokaždě, když sešleš bílé kouzlo, polož na Shrine of Loyal Legions žeton náboje.

3, Tap, Obětuj Shrine of Loyal Legions: Polož si do hry 1/1 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Myr za každý žeton náboje na Shrine of Loyal Legions.

 

U

Shrine of Piercing Vision

2

Artefakt

 

Na začátku své udržovací fáze anebo pokaždě, když sešleš modré kouzlo, polož na Shrine of Piercing Vision žeton náboje.

Tap, Obětuj Shrine of Piercing Vision: Podívej se na vrchních X karet své knihovny, kde X je počet žetonů náboje na Shrine of Piercing Vision. Dej si jednu z nich do ruky a zbytek na spodek knihovny v libovolném pořadí.

 

U

Sickleslicer

3

Artefakt — Vybavení

 

Living weapon (Když toto vybavení vstupuje na bojiště, polož do hry 0/0 černou bytost-token s typem Germ a připoj na ni ihned toto vybavení.)

Vybavená bytost má +2/+2.

 

Vybav  4

 

U

Soul Conduit

6

Artefakt

 

6, Tap: Dva cíloví hráči si vymění vzájemně počet svých životů.


"Mᚠnezdravou vazbu na vlastní individualitu. S tím ti můžeme pomoci."
-Malcator, vykonavatel Syntézy

R

Spellskite

2

Artefaktová bytost — Horror

0/4

Phyrexian Blue: Změň cíl cílového kouzla nebo schopnosti na Spellskite. (Phyrexian Blue lze platit buď Blue nebo 2 životy)

 

 

R

Surge Node

1

Artefakt

 

Surge Node vstupuje na bojiště se šesti žetony náboje.

1, Tap, odstraň ze Surge Node žeton náboje.Polož na cílový artefakt žeton náboje.


Bez nepřátel, na které by se zaměřili, měli kněží strojů čas věnovat se novým vědám.

U

Sword of War and Peace

3

Artefakt — Vybavení

 

Vybavená bytost má +2/+2 a imunitu vůči červené a bílé.

Kdykoli vybavená bytost udělí bojové zranění hráči, Sword of War and Peace udělí onomu hráči počet zranění rovný počtu karet v ruce onoho hráče, a ty získávᚠ1 život za každou kartu ve své ruce.

Vybav 2

 

 

M

Torpor Orb

2

Artefakt

 

Bytosti vstupující na bojiště nezpůsobují spouštění schopností.


"Phyrexia je určitě něbezpečná, ale nemohu neobdivovat některé jejich inovace."
-Tezzeret

R

Trespassing Souleater

3

Artefaktová bytost — Construct

2/2

Phyrexian Blue: Trespassing Souleater je toto kolo neblokovatelná. (Phyrexian Blue lze platit buď  Blue nebo 2 životy.)

 

"Děkujeme požíračům duší, že sledují naše životy a my tak můžeme být uchráněni před vlastní ignorancí."
- Hymna vděčnosti phyrexianských pěšáků

C

Unwinding Clock

4

Artefakt

 

V průběhu odtapovací fáze každého hráče odtapni všechny artefakty pod tvou kontrolou.


"Odbojáři nalezli podivný artefakt. Nikdo nezná jeho původ, ale dává jim naději na život po smrti."
-Elspethin deník

R

Translation by Jan Adam, 2011