|

|
|
Name
|
Cost
|
Type
|
P/T
|
RulesText
|
Flavor
Text
|
Rarity
|
Artist
|
|
Abundance
|
  
|
Očarování
|
|
Když bys měl líznout kartu, namísto toho si můžeš zvolit
„zemi“ nebo „kartu, která není země“ a pak začít otáčet karty
z vrcholu tvé knihovny, dokud nenarazíš na kartu zvoleného druhu.
Dej si tuto kartu do ruky a zbytek otočených karet na spodek své knihovny
v libovolném pořadí.
|
|
R
|
Rebecca Guay
|
|
Academy
Researchers
|
  
|
Bytost — Human Wizard
|
2/2
|
Když Academy Researchers přichází do hry, můžeš do hry
položit kartu Aury z tvé ruky, připojenou na Academy Researchers.
|
Ohánějí se svými teoriemi stejné zručně, jako válečníci
zbraněmi.
|
U
|
Stephen Daniele
|
|
Adarkar
Wastes
|
|
Land
|
|
:
Přidej do
svého mana poolu.
:
Přidej
nebo do
svého mana poolu.
Adarkar Wastes ti udělí jedno zranění.
|
|
R
|
John Avon
|
|
Afflict
|
 
|
Instant
|
|
Cílová bytost získává -1/-1 do konce kola. Lízni kartu.
|
Obyčejně si nevšímáte úderů vlastního srdce – pokud vám
najednou nechybí.
|
C
|
Roger Raupp
|
|
Aggressive
Urge
|
 
|
Instant
|
|
Cílová bytost získává +1/+1 do konce kola. Lízni kartu.
|
Síla divočiny koncentrovaná do jediné rány.
|
C
|
Christopher Moeller
|
|
Agonizing
Memories
|
  
|
Sorcery
|
|
Podívej se do ruky cílového hráče a vyber z ní dvě karty.
Dej je na vrchol jeho knihovny v libovolném pořadí.
|
I když je po boji a zabíjení, největší mizérie vás teprve
čeká.
|
U
|
Adam Rex
|
|
Air
Elemental
|
  
|
Bytost — Elemental
|
4/4
|
Flying (Tato bytost může být blokována pouze bytostmi s
flying nebo reach.)
|
“Východní vítr, ten vetřelec v panství západního
počasí, je tyran s kamennou tváří a dýkou za zády, připraven vrazit
ji zrádně do zad. ”—Joseph Conrad, Zrcadlo moře
|
U
|
Kev Walker
|
|
Ambassador
Laquatus
|
  
|
Legendární bytost — Merfolk Wizard
|
1/3
|
:
Cílový hráč odloží vrchní tři karty své knihovny do svého hřbitova.
|
“Život je hra. A záleží pouze na jediné věci – jsi-li
hráčem, nebo figurkou. ”
|
R
|
Jim Murray
|
|
Anaba
Bodyguard
|
 
|
Bytost — Minotaur
|
2/3
|
First strike (Tato bytost uděluje bojové zranění dříve,
než bytosti bez first strike.)
|
“Vyzve-li někdo na souboj minotaura, ochutná krve – své
vlastní.”—Mirri z Weatherlight
|
C
|
Greg Staples
|
|
Ancestor’s
Chosen
|
  
|
Bytost — Human Cleric
|
4/4
|
First strike (Tato bytost uděluje bojové zranění dříve,
než bytosti bez first strike.) Když Ancestor’s Chosen přichází do
hry, získáváš 1 život za každou kartu ve svém hřbitově.
|
[“Rukou mou vůle všech jest vykonána. ”]
|
U
|
Pete Venters
|
|
Angel
of Mercy
|
 
|
Bytost — Angel
|
3/3
|
Flying (Tato bytost může být blokována pouze bytostmi s
flying nebo reach.) Když Angel of Mercy přichází do hry, získáváš 3
životy.
|
Každá slza, již uroní, v sobě skrývý kapku
nesmrtelnosti.
|
U
|
Volkan Baga
|
|
Angel’s
Feather
|

|
Artefakt
|
|
Kdykoli hráč zahraje bílé kouzlo, můžeš si přidat 1 život.
|
Vzato násilím, pořeže ruku, jenž jen sevře. Dáno ochotně,
uzdravuje dlaň, v níž spočívá.
|
U
|
Alan Pollack
|
|
Angelic
Blessing
|
 
|
Sorcery
|
|
Cílová bytost získává do konce kola +3/+3 a flying. (Může
být blokována pouze bytostmi s flying nebo reach.)
|
Pouze ti bojovníci, jenž uznají slabost smrtelníků, mohou
být obdařeni silou nesmrtelných.
|
C
|
Mark Zug
|
|
Angelic
Chorus
|
  
|
Očarování
|
|
Kdykoli přichází pod tvou kontrolu bytost, získáváš počet
životů rovný její odolnosti.
|
Harmonie ctných je žalozpěvem pro zkažené.
|
R
|
Jim Murray
|
|
Angelic
Wall
|
 
|
Bytost — Wall
|
0/4
|
Defender, flying (Tato bytost nemůže útočit, a může
blokovat bytosti s flying.)
|
“Pramáti nás ochraňuje způsoby, kterénemůžeme ani za mák
pochopit.”—Starší mystik
|
C
|
John Avon
|
|
Arcane
Teachings
|
 
|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost (Když hraješ tuto kartu, zacíluj bytost.
Tato karta přichází do hry připojena k oné bytosti.) Očarovaná bytost získává +2/+2 a “ :
Tato bytost udělí 1 zranění cílové bytosti nebo hráči.”
|
[Ne všechno se lze naučit ze svitků a knih.]
|
U
|
Dan Dos Santos
|
|
Arcanis
the Omnipotent
|
   
|
Legendární bytost — Wizard
|
3/4
|
:
Lízni tři karty.
  :
Vrať Arcanis the Omnipotent do ruky jejího vlastníka.
|
“Nestarejte se o můj původ, rasu nebo předky. Najděte si mé
záznamy z arén, a pak si klidně vsaďte.
|
R
|
Justin Sweet
|
|
Ascendant
Evincar
|
  
|
Legendární bytost — Vampire
|
3/3
|
Flying (Tato bytost může být blokována pouze bytostmi s
flying nebo reach.)
Ostatní černé bytosti získávají +1/+1.
Bytosti, které nejsou černé, získávají -1/-1.
|
Duši lapenou do tenat andělské kletby, Crovax dokázal
překroutit svůj heroismus do jeho nejtemnějšího, nejčistšího stínu.
|
R
|
Mark Zug
|
|
Assassinate
|
 
|
Sorcery
|
|
Znič cílovou tapnutou bytost.
|
“Takhle se vyhrávají války – nikoli s armádami na
bitevním poli, ale jednou správně umístěnou dýkou.”—Yurin, královský
assassin
|
C
|
Kev Walker
|
|
Aura Graft
|
 
|
Instant
|
|
Získáváš kontrolu nad cílovou Aurou připojenou
k permanentu. Připoj ji k jinému permanentu, který může
očarovat.
|
“To není krádež. Spíš prodloužená výpůjčka.”
|
U
|
Ray Lago
|
|
Aura
of Silence
|
  
|
Očarování
|
|
Sesílání kouzel artefaktů a očarování, které hrají tví
soupeři, stojí o více.
Obětuj Aura of Silence: Znič cílový artefakt nebo očarování.
|
Některé ticho se jen tak narušit nedá.
|
U
|
D. Alexander Gregory
|
|
Avatar
of Might
|
  
|
Bytost — Avatar
|
8/8
|
Pokud soupeř kontroluje alespoň o čtyři bytosti více než ty,
seslání Avatar of Might stojí o méně.
Trample (Pokud by tato bytost udělila obráncům více zranění,
než stačí k jejich zničení, můžeš ji nechat udělit onen přebytek do
bránícího hráče.)
|
[I v té nejtemnější hodině, elfové z Llanowaru měli
stále v záloze ještě jednu píseň.]
|
R
|
rk post
|
|
Aven
Cloudchaser
|
 
|
Bytost — Bird Soldier
|
2/2
|
Flying (Tato bytost může být blokována pouze bytostmi s
flying nebo reach.)
Když Aven Cloudchaser přichází do hry, znič cílové
očarování.
|
[“Když došlo na přerozdělování, orel se chtěl stát člověkem.
Pramáti splnila polovinu jeho prosby.”—Mýtus nomádů]
|
C
|
Justin Sweet
|
|
Aven
Fisher
|
 
|
Bytost — Bird Soldier
|
2/2
|
Flying (Tato bytost může být blokována pouze bytostmi s
flying nebo reach.) Když je
Aven Fisher odložen ze hry do hřbitova, můžeš si líznout kartu.
|
Ty samé harpuny, s nimiž dnes loví, budou zítra bránit
jejich domovy.
|
C
|
Christopher Moeller
|
|
Aven
Windreader
|
  
|
Bytost — Bird Soldier Wizard
|
3/3
|
Flying (Tato bytost může být blokována pouze bytostmi s
flying nebo reach.)
 :
Cílový hráč odhalí vrchní kartu své knihovny.
|
“I nejmenší vlnka vám poví příběh dvacet sáhů hluboký.”
|
C
|
Greg Hildebrandt
|
|
Ballista
Squad
|
 
|
Bytost — Human Rebel
|
2/2
|
 ,
:
Ballista Squad uděl í X zranění cílové útočící nebo bránící bytosti.
|
Perfektní protilék na sevřenou formaci.
|
U
|
Matthew D. Wilson
|
|
Bandage
|

|
Instant
|
|
Udělení příštího 1 zranění, které by bylo uděleno cílové
bytosti nebo hráči, je zabráněno. Lízni kartu.
|
Život se měří na palce: pro léčitele je každý z těhcto
palců důležitý.
|
C
|
Rebecca Guay
|
|
Battlefield
Forge
|
|
Land
|
|
:
Přidej do
svého mana poolu. :
Přidej or
do
svého mana poolu.
Battlefield Forge ti udělí jedno zranění.
|
|
R
|
Darrell Riche
|
|
Beacon
of Destruction
|
  
|
Instant
|
|
Beacon of Destruction udělí 5 zranění cílové bytosti nebo
hráči. Zamíchej Beacon of Destruction do knihovny jejího vlastníka.
|
Na Velkou Pec je parádní pohled, ale za nejlepší vyhlídku je
třeba setsakramentsky draze zaplatit.
|
R
|
Greg Hildebrandt
|
|
Beacon
of Immortality
|
 
|
Instant
|
|
Zdvoj počet životů cílového hráče. Zamíchej Beacon of
Immortality do knihovny jejího vlastníka.
|
Jeskyni zaplavilo světlo. Tisíce paprsků prolétly vzduchem a
slily se v jeden.
|
R
|
Rob Alexander
|
|
Beacon
of Unrest
|
  
|
Sorcery
|
|
Polož do hry pod svou kontrolu cílovou kartu artefaktu nebo
bytosti z libovolného hřbitova. Zamíchej Beacon of Unrest do
knihovny jejího vlastníka.
|
Výkřik vzlétl k obloze, prořízl noční vzduch a do všech
směrů vyslal do mraků ozvěny zkázy.
|
R
|
Alan Pollack
|
|
Benalish
Knight
|
 
|
Bytost — Human Knight
|
2/2
|
Flash (Toto kouzlo můžeš hrát kdykoli, kdy je možno hrát
instant.)
First strike (Tato bytost uděluje bojové zranění dříve,
než bytosti bez first strike.)
|
“Říkali jsme jim ’obrněné blesky‘ ”—Gerrard z Weatherlight
|
C
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Birds
of Paradise
|

|
Bytost — Bird
|
0/1
|
Flying (Tato bytost může být blokována pouze bytostmi s
flying nebo reach.)
:
Přidej svého mana poolu jednu manu jakékoli barvy.
|
|
R
|
Marcelo Vignali
|
|
Blanchwood
Armor
|
 
|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost (Když hraješ tuto kartu, zacíluj bytost.
Tato karta přichází do hry připojena k oné bytosti.) Očarovaná bytost získává +1/+1 za
každou kartu Forest pod tvou kontrolou.
|
[“Než bylo stvořeno první brnění, byla tu kůra. Než byl ukut
první meč, byly zde trny.”—Molimo, maro-kouzelník]
|
U
|
Parente
|
|
Blaze
|
 
|
Sorcery
|
|
Blaze udělí X zranění cílové bytosti nebo hráči.
|
|
U
|
Alex Horley-Orlandelli
|
|
Bloodfire
Colossus
|
  
|
Bytost — Giant
|
6/6
|
,
Obětuj Bloodfire Colossus: Bloodfire Colossus udělí 6 zranění každé
bytosti a každému hráči.
|
Vydává většinu sil na to, aby udržel oheň uzavřen
v sobě.
|
R
|
Greg Staples
|
|
Bloodrock
Cyclops
|
 
|
Bytost — Cyclops
|
3/3
|
Bloodrock Cyclops útočí každé kolo, je-li toho schopen.
|
“Jazyk kyklopů má jen padesát slov, a deset z nich
znamená ‘zabít’”—Ertai
|
C
|
Alex Horley-Orlandelli
|
|
Bog Wraith
|
 
|
Bytost — Wraith
|
3/3
|
Swampwalk (Tato bytost je neblokovatelná, má-li bránící
se hráč pod kontrolou Swamp.)
|
Jelikož věděl, že Takenumská bažina je nebezpečná, Hisata
rozmístil kolem kouzelné ochrany, aby jen varovaly před zabijáky. Nikdy
by si nepomyslel, že kolem nich jeho vrah projde nepozorován.
|
U
|
Daarken
|
|
Bogardan
Firefiend
|
 
|
Bytost — Elemental Spirit
|
2/1
|
Když je Bogardan Firefiend odložen ze hry do hřbitova, udělí
2 zranění cílové bytosti.
|
“Příští osoba, co mi řekne, abych si odpočala a lehla si
k ohníčku, je synem smrti. ”—Mirri z Weatherlight
|
C
|
Terese Nielsen
|
|
Boomerang
|
 
|
Instant
|
|
Vrať cílový permanent do ruky jeho vlastníka.
|
Staří jamuraajští lovci vymysleli zbraň, která se vracela
k tomu, kdo ji hodil. Tolarijští Æthermanti vyvinuli kouzlo,
které zbrań úplně přeskočilo.
|
C
|
Arnie Swekel
|
|
Bottle
Gnomes
|

|
Artefaktová bytost — Gnome
|
1/3
|
Obětuj Bottle Gnomes: Získáváš 3 životy.
|
Posily . . . nebo pochoutky?
|
U
|
Ben Thompson
|
|
Brushland
|
|
Land
|
|
:
Přidej do
svého mana poolu. :
Přidej or
do
svého mana poolu.
Brushland ti udělí jedno zranění.
|
|
R
|
Scott Bailey
|
|
Cancel
|
  
|
Instant
|
|
Zruš cílové kouzlo.
|
|
C
|
Mark Poole
|
|
Canopy
Spider
|
 
|
Bytost — Spider
|
1/3
|
Reach (Tato bytost může blokovat bytosti s flying.)
|
Díky němu jsou koruny stromů v pralese prosty
jakýchkoli hrozeb – kromě jeho samého.
|
C
|
Christopher Rush
|
|
Caves
of Koilos
|
|
Land
|
|
:
Přidej do
svého mana poolu. :
Přidej or
do
svého mana poolu.
Caves of Koilos ti
udělí jedno zranění.
|
|
R
|
Jim Nelson
|
|
Cephalid
Constable
|
  
|
Bytost — Cephalid Wizard
|
1/1
|
Kdykoli Cephalid Constable udělí bojové zranění hráči, vrať
odpovídající počet permanentů, které tento kráč kontroluje, do rukou
jejich vlastníků.
|
Cephalidé nedozírají na lidi. Dozírají na loajalitu.
|
R
|
Alan Pollack
|
|
Chimeric
Staff
|

|
Artefakt
|
|
:
Chimeric Start se do konce kola stává X/X artefaktovou bytostí s typem
Construct.
|
Hůl se rozbalila za chaotického cvrkotu, a proměnila se
v podivnou stvůru plnou syčících čepelí.
|
R
|
Michael Sutfin
|
|
Cho-Manno,
Revolutionary
|
  
|
Legendární bytost — Human Rebel
|
2/2
|
Udělení veškerého zranění, které by bylo uděleno této
bytosti (Cho-Manno, Revolutionary), je zabráněno.
|
“Masky Mercadie už nemohou dále skrývat pravdu. Náš čas
konečně nadešel.”
|
R
|
Steven Belledin
|
|
Chromatic
Star
|

|
Artefakt
|
|
,
,
Obětuj Chromatic Star: Přidej do svého mana poolu jednu manu libovolné
barvy. Když je Chromatic Star položena ze hry do hřbitova, lízni kartu.
|
|
U
|
Alex Horley-Orlandelli
|
|
Citanul
Flute
|

|
Artefakt
|
|
,
:
Vyhledej si v knihovně kartu bytosti s převedenou sesílací cenou
rovnou X nebo méně, ukaž ji a pak si ji dej do ruky. Pak si zamíchej
knihovnu.
|
Každá nota napodobuje volání jiného zvířete.
|
R
|
Greg Hildebrandt
|
|
Civic
Wayfinder
|
 
|
Bytost — Elf Warrior Druid
|
2/2
|
Když Civic Wayfinder přichází do hry, můžeš si
v knihovně vyhledat kartu základní země, ukázat ji, a dát si ji do
ruky. Pakliže tak učiníš, zamíchej si knihovnu.
|
“Tyhle uličky nejsou bezpečné. Pojďte, zavedu vás zpět na
tržiště.”
|
C
|
Cyril Van Der Haegen
|
|
Clone
|
 
|
Bytost — Shapeshifter
|
0/0
|
Když Clone přichází do hry, můžeš si zvolit bytosti ve hře.
Pakliže tak učiníš, Clone přichází do hry jako její kopie.
|
|
R
|
Kev Walker
|
|
Cloud
Elemental
|
 
|
Bytost — Elemental
|
2/3
|
Flying (Tato bytost může být blokována pouze bytostmi s
flying nebo reach.)
Cloud Elemental může blokovat pouze bytosti s flying.
|
Soratami obklopili své oblačné zámky živoucími mraky, které
sloužily zároveň jako meče i štíty.
|
C
|
Michael Sutfin
|
|
Cloud
Sprite
|

|
Bytost — Faerie
|
1/1
|
Flying (Tato bytost může být blokována pouze bytostmi s
flying nebo reach.)
Cloud Sprite může blokovat pouze bytosti s flying.
|
Tyhle křehounké víly slouží Saprazzanům jako kurýři, ale
odmítají přistávat ve špinavých ulicích Mercadie.
|
C
|
Mark Zug
|
|
Coat of
Arms
|

|
Artefakt
|
|
Každá bytost ve hře získává +1/+1 za každou další bytost ve
hře, s níž sdílí typ bytosti. (Například, je-li ve hře Goblin
Warrior, Goblin Scout, a Zombie
Goblin, každý získává +2/+2.)
|
“Hup, dva, tři, čtvrt, jak je to dál, víme prd.”
|
R
|
Scott M. Fischer
|
|
Colossus
of Sardia
|

|
Artefaktová bytost — Golem
|
9/9
|
Trample (Pokud by tato bytost udělila obráncům více
zranění, než stačí k jejich zničení, můžeš ji nechat udělit onen přebytek
do bránícího hráče.) Colossus
of Sardia se v průběhu tvé odkapovací fáze neodtapuje.
:
Odtapni Colossus of Sardia. Hraj tuto schopnost pouze ve své udržovací
(upkeep) fázi.
|
[Pohřben jen pod tenkou vrstvou prachu byl dlouhé roky znám
jako hora Sardia.]
|
R
|
Greg Staples
|
|
Commune
with Nature
|

|
Sorcery
|
|
Podívej se na vrchních pět karet své knihovny. Můžeš mezi
nimi vybrat a ukázat kartu bytosti a pak si ji dát do ruky. Zbytek karet
dej na spodek své knihovny v libovolném pořadí.
|
|
C
|
Lars Grant-West
|
|
Composite
Golem
|

|
Artefaktová bytost — Golem
|
4/4
|
Obětuj Composite Golem: Přidej    do
svého mana poolu.
|
Výsledek experimentu jednoho artificéra, zaměřený na
materiálovou fúzi, nakonec nalezl uplatnění jako tlumočník mezi
kulturami.
|
U
|
Mark Tedin
|
|
Condemn
|

|
Instant
|
|
Polož cílovou útočící bytost na spodek knihovny jejího
vlastníka. Hráč, jenž ji kontroluje, získává počet životů odpovídající
její odolnosti.
|
"Nepochybuji
o tom, že tě soudcové propustí, až se podepíší všechny dokumenty. Ale já
učiním spravedlnosti zadost tady a teď!“ - Alovnek, boroský gildovní mág
|
U
|
Daren Bader
|
|
Cone of
Flame
|
  
|
Sorcery
|
|
Cone of Flame udělí 1 zranění cílové bytosti nebo hráči, 2
zranění další cílové bytosti nebo hráči, a 3 zranění třetí cílové bytosti
nebo hráči.
|
|
U
|
Chippy
|
|
Consume
Spirit
|
  
|
Sorcery
|
|
Pro placení X lze použít jen černou manu.Consume Spirit
udělí X zranění cílové bytosti nebo hráči a ty získáváš X životů.
|
“Tvá krev, tvůj morek, tvá duše – vše je moje. ”—Mayvar,
stoupenkyně Getha
|
U
|
Matt Thompson
|
|
Contaminated
Bond
|
 
|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost (Když hraješ tuto kartu, zacíluj bytost.
Tato karta přichází do hry připojena k oné bytosti.)
Kdykoli očarovaná bytost útočí nebo brání, hráč, které ji
kontroluje, ztrácí 3 životy.
|
[“Mé oblíbené kletby jsou takové, které se projevují pomalu,
nahlodávajíc duši tak, že oběť nemá ani naději tomu porozumět. Erissa,
čarodějnice z bažiny]
|
C
|
Thomas M. Baxa
|
|
Counsel of
the Soratami
|
 
|
Sorcery
|
|
Lízni dvě karty.
|
“Moudrost není o tom spočítat kapky ve vodopádu. Moudrost je
vědět, proč voda hledá cestu k zemi.”
|
C
|
Randy Gallegos
|
|
Crafty
Pathmage
|
 
|
Bytost — Human Wizard
|
1/1
|
:
Cílová bytost se silou 2 nebo méně je toto kolo neblokovatelná.
|
A teď všichni za portál-mágovým stínem—Otarijská fráze
znamenající „rychle utéci“
|
C
|
Wayne England
|
|
Craw Wurm
|
  
|
Bytost — Wurm
|
6/4
|
0
|
Nejhroznější věcí na tomto wurmovi je asi hrozný, praskavý
zvuk, který vytváří, když se rychle plazí pralesem. Ten zvuk je tak
hlasitý, že se odráží od stromů ozvěnou a zdánlivě přichází ze všech
stran najednou.
|
C
|
Richard Sardinha
|
|
Creeping
Mold
|
  
|
Sorcery
|
|
Znič cílový artefakt, očarování, nebo zemi.
|
Plíseň se plazila po zdi a vnikala do každé praskliny, dokud
zářící bílý kámen nepraskl.
|
U
|
Gary Ruddell
|
|
Crucible
of Worlds
|

|
Artefakt
|
|
Můžeš hrát karty zemí ze svého hřbitova.
|
V nejtemnějším popelu klíči nejsilnější semena.
|
R
|
Ron Spencer
|
|
Cruel Edict
|
 
|
Sorcery
|
|
Cílový soupeř obětuje bytost.
|
“Vol svá následující slova moudře. Budou tvá
poslední.”—Phage Nedotknutelná
|
U
|
Michael Sutfin
|
|
Cryoclasm
|
 
|
Sorcery
|
|
Znič cílovou Plains nebo Island. Cryoclasm udělí 3 zranění
hráči, jenž cílovou zemi kontroluje.
|
Lid
Terisiare si zvykl žít na zmrzlých ledovcových polích, jako by šlo o
pevnou zem. Nic jim nemohlo připomenout rozdíl lépe než pukliny způsobené
Táním.
|
U
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Deathmark
|

|
Sorcery
|
|
Znič cílovou zelenou nebo bílou bytost.
|
“Jen
doufám, že je pravda, co se říká – že každá sněhová vločka je jedinečná.
Nechtěl bych totiž už nikdy vidět něco jako tohle. Teď to tělo odkliďte.
”
—Thangbrand Gyrdsson, kjeldorský strážný
|
U
|
Jeremy Jarvis
|
|
Dehydration
|
 
|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost (Když hraješ tuto kartu, zacíluj bytost.
Tato karta přichází do hry připojena k oné bytosti.) Očarovaná bytost
se v průběhu odkapovací fáze svého vlastníka neodtapuje.
|
[Viashinové používali toto kouzlo na usušení potravin pro
jejich výpravy přes Velkou poušť. Suq’Atové později přišli na to, jak jej
využít ve válce..]
|
C
|
Arnie Swekel
|
|
Deluge
|
 
|
Instant
|
|
Tapni všechny bytosti, které nemají flying.
|
“Všechen život vzešel z moře, a tam se také navrátí.
Ćím dřív, tím lépe.”—Imperátor Aboshan
|
U
|
Wayne England
|
|
Demolish
|
 
|
Sorcery
|
|
Znič cílový artefakt nebo zemi.
|
“Rozžhav ocel, ránu dej.
Nefunguje? Rozflákej. ”—Trpasličí kovářská píseň
|
C
|
Gary Ruddell
|
|
Demon’s
Horn
|

|
Artefakt
|
|
Kdykoli hráč zahraje černé kouzlo, můžeš si přidat 1 život.
|
Jeho křívky napodobují cestičky života a smrti.
|
U
|
Alan Pollack
|
|
Demystify
|

|
Instant
|
|
Znič cílové očarování.
|
“Iluze je berlička pro ty, kdo si nejsou jisti realitou.”—Cho-Manno
|
C
|
Christopher Rush
|
|
Denizen
of the Deep
|
  
|
Bytost — Serpent
|
11/11
|
Když Denizen of the Deep přichází do hry, vrať všechny
ostatní bytosti, které kontroluješ, do ruky jejich vlastníků.
|
Podle staré merfočí legendy polyká věc z hlubiny každý
večer obzor, čímž přináší světu
chladný příkrov noci.
|
R
|
Jim Pavelec
|
|
Diabolic
Tutor
|
  
|
Sorcery
|
|
Vyhledej si v knihovně kartu a dej si ji do ruky. Pak
si zamíchej knihovnu.
|
Nejlepší myšlenky často pochází z nejzkaženějších
myslí..
|
U
|
Greg Staples
|
|
Discombobulate
|
  
|
Instant
|
|
Zruš cílové kouzlo. Podívej se na vrchní čtyři karty tvé
knihovny a pak je polož nazpět v libovolném pořadí.
|
“Řekl jsem ‘vezmi mu mozek,’ ne ‘urvi mu hlavu.’”—Výzkumník
z Riptide
|
U
|
Alex Horley-Orlandelli
|
|
Distress
|
 
|
Sorcery
|
|
Cílový hráč ukáže svou ruku. Vyber z ní kartu, která
není země. Tento hráč tuto kartu zahodí do hřbitova.
|
“Říkají, že oči jsou okna do duše. Ráda rozbíjím okna a beru
si, co je vevnitř. ”—Copatá,vyvolávačka dementistka
|
C
|
Michael Sutfin
|
|
Doomed
Necromancer
|
 
|
Bytost — Human Cleric Mercenary
|
2/2
|
,
,
Obětuj Doomed Necromancer: Vrať cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova
do hry.
|
Mnoho nekromantů sdílí stejná poslední slova – ta, která
uzavírají rituál vyvolávání nemrtvých.
|
R
|
Volkan Baga
|
|
Doubling
Cube
|

|
Artefakt
|
|
,
:
Zdvoj počet many každého druhu ve svém mana poolu.
|
Povrch kostky je pokryt zubatými runami, které se zdánlivě
pohybují , když se nikdo nedívá.
|
R
|
Mark Tedin
|
|
Dragon
Roost
|
  
|
Očarování
|
|
  :
Polož do hry 5/5 červenou bytost-token s typem Dragon a
s flying. (Může být blokována pouze bytostmi s flying nebo
reach.)
|
Draci vylétají z vulkánů chaosu a vynořují se
z řek roztaveného hněvu.
|
R
|
Jim Pavelec
|
|
Dragon’s
Claw
|

|
Artefakt
|
|
Kdykoli hráč zahraje červené kouzlo, můžeš si přidat 1
život.
|
Ačkoli byl dávno oddělen od tlapy, stále svírá nepřítele ve
svém stisku.
|
U
|
Alan Pollack
|
|
Dreamborn
Muse
|
  
|
Bytost — Spirit
|
2/2
|
Na začátku udržovací (upkeep) fáze každého hráče, tento hráč
odloží do hřbitova vrchních X karet své knihovny, kde X je počet karet na
jeho ruce.
|
“Její hlas je vhledem, pronikavý a pravdivý. ”—Ixidor, sochař
reality
|
R
|
Kev Walker
|
|
Dross
Crocodile
|
 
|
Bytost — Zombie Crocodile
|
5/1
|
0
|
“Jakmile se vynořil, všichni jsme jej ucítili. Jeho hnusný
dech smrděl po polostrávené mršině a vlastních hnijících vnitřností.
”—Dafri, auriokská šampionka
|
C
|
Carl Critchlow
|
|
Drudge
Skeletons
|
 
|
Bytost — Skeleton
|
1/1
|
:
Regeneruj Drudge Skeletons. (Když by tato bytost být v tomto kole
zničena, v prvním příštím případě se tak nestane. Namísto toho ji tapni,
odstraň z ní všechny zranění a odstraň ji z boje.)
|
“Mrtví jsou dobří vojáci. Neumí neuposlechnout rozkazu,
nevzdávají se, a nezastaví se, pokud jim upadne nějaká tělesná část. ”—Nevinyrral,
Rukověť nekromanta
|
U
|
Jim Nelson
|
|
Duct
Crawler
|

|
Bytost — Insect
|
1/1
|
 :
Cílová bytost nemůže toto kolo Duct Crawler blokovat.
|
“Šéf říkal: zkuste to vytrénovat. Učili jsme to útočit –
sežralo to Flugga. Učili jsme to běhat – uteklo nám to. Úspěch!“—Dlig,
gobliní jeskyňář
|
C
|
Stephen Daniele
|
|
Dusk Imp
|
 
|
Bytost — Imp
|
2/1
|
Flying (Tato bytost může být blokována pouze bytostmi s
flying nebo reach.)
|
Impové mají inteligence právě tak na to, aby chápali koncept
krutosti.
|
C
|
Pete Venters
|
|
Earth
Elemental
|
  
|
Bytost — Elemental
|
4/5
|
0
|
Elementálové země mají věčnou sílu kamene a vytrvalost hor.
Prvotně spjati se zemí, již obývají, hledí na věci z dlouhodobého
hlediska, hledíc svrchu na netrpělivost a spěch krátce žijících
smrtelných bytostí.
|
U
|
Anthony S. Waters
|
|
Elven
Riders
|
  
|
Bytost — Elf
|
3/3
|
Elven Riders mohou být blokováni pouze bytostmi
s flying a/nebo s typem Wall.
|
“Wirewood neskryje velké bytosti. Můžeme přežít pouze díky
rychlosti a šikovnosti.”
|
U
|
Darrell Riche
|
|
Elvish
Berserker
|

|
Bytost — Elf Berserker
|
1/1
|
Kdykoli je Elvish Berserker zablokován, dostává do konce
kola +1/+1 za každou bytost, jenž jej blokuje.
|
Jejich zuřivost před sebou rozhání nepřátele jako vítr suché
listí.
|
C
|
Parente
|
|
Elvish
Champion
|
  
|
Bytost — Elf
|
2/2
|
Ostatní bytosti s typem Elf creatures získávají +1/+1 a forestwalk. (Jsou
neblokovatelné, pokud bránící se hráč má pod kontrolou Forest.)
|
“Vždyť co snad listy jsou než čepelí nespočet, by vzdorovaly
nepříteli, co zachtěl dobýt svět.”—Elfská hymna
|
R
|
D. Alexander Gregory
|
|
Elvish
Piper
|
 
|
Bytost — Elf Shaman
|
1/1
|
,
:
Můžeš položit kartu bytosti ze své ruky do hry.
|
Gaea zrodila svět, a svět byl tichý. Gaea zrodila elfy, a
svět již nebyl více tichý.—Elfské učení
|
R
|
Rebecca Guay
|
|
Enormous
Baloth
|
 
|
Bytost — Beast
|
7/7
|
0
|
Jeho strava sestává z ovoce, rostlin, malých lesních
zvířat, velkých lesních zvířat, ovocných hájů, ovocnářů, a malých měst.
|
U
|
Mark Tedin
|
|
Essence
Drain
|
 
|
Sorcery
|
|
Essence Drain udělí 3 zranění cílové bytosti nebo hráči a ty
získáváš 3 životy.
|
“Elfové mají pravdu: Smrt skutečně vede nevyhnutelně zpět
k životu. Ale ti opravdu mocní tento cyklus pouze nežijí. Ti mocní
mu vládnou ”—Crovax, evincar nástupce
|
C
|
Jim Nelson
|
|
Evacuation
|
  
|
Instant
|
|
Vrať všechny bytosti do rukou jejich vlastníků.
|
“Jakmile povolám brízu, po vašich vojácích nezůstane ani
trocha čmoudu. ”—Alexi, zefýrová kouzelnice
|
R
|
Franz Vohwinkel
|
|
Faerie
Conclave
|
|
Land
|
|
Faerie Conclave přichází do hry tapnutá.
:
Přidej do
svého mana poolu.
 :
Faerie Conclave se do konce kola stává 2/1modrou bytostí s typem
Faerie a s flying. Stále zůstává i zemí. (Může být blokována
pouze bytostmi s flying nebo reach.)
|
|
U
|
Stephan Martiniere
|
|
Fear
|
 
|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost (Když hraješ tuto kartu, zacíluj bytost.
Tato karta přichází do hry připojena k oné bytosti.) Očarovaná bytost má fear. (Může být
blokována pouze černými a/nebo artefaktovými bytostmi.)
|
[“I ti nejstatečnější z bojovníků znají pocit, kdy vám
chladná, temná ruka sevře statečné srdce.”—Lim-Dûl, Nekromant]
|
C
|
Adam Rex
|
|
Femeref
Archers
|
 
|
Bytost — Human Archer
|
2/2
|
:
Femeref Archers udělí 4 zranění cílové útočící nebo bránící bytosti
s flying.
|
“Vsaď se, že ho netrefíš do oka.“
„Levého nebo pravého?“
|
U
|
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
|
|
Festering
Goblin
|

|
Bytost — Zombie Goblin
|
1/1
|
Když je Festering Goblin odložen ze hry do hřbitova, cílová
bytost získává -1/-1 do konce kola.
|
Zaživa to byla smradlavá, nemocemi prolezlá věc. Po smrti se
toho mnoho nezměnilo.
|
C
|
Thomas M. Baxa
|
|
Field
Marshal
|
  
|
Bytost — Human Soldier
|
2/2
|
Ostatní bytosti s typem
Soldier mají +1/+1 a first strike. (Udělují bojové zranění
dříve, než bytosti bez first strike)
|
Je jediným, kdo vidí smysl v překrývajících se mapách a
protichůdných zprávách.
|
R
|
Stephen Tappin
|
|
Firebreathing
|

|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost (Když hraješ tuto kartu, zacíluj bytost.
Tato karta přichází do hry připojena k oné bytosti.) :
Očarovaná bytost získává +1/+0 do konce kola.
|
[“Ulož svou zuřivost poblíž srdce a živ svůj hněv nenávistí.
Pak budeš moci na své nepřítele vypustit sílu dračí.”—Tomor, zaříkávač
draků]
|
C
|
Aleksi Briclot
|
|
Fists
of the Anvil
|
 
|
Instant
|
|
Cílová bytost získává +4/+0 do konce kola.
|
Gronovi létala hlavou spousta možností, z nichž většinu
je neradno byť jen zmiňovat.
|
C
|
Pete Venters
|
|
Flamewave
Invoker
|
 
|
Bytost — Goblin Mutant
|
2/2
|
 :
Flamewave Invoker udělí 5 zranění cílovému hráči.
|
Uvnitř i toho posledního z goblinů číhá potenciál konat
daleko větší věci – a ještě hůře.
|
U
|
Dave Dorman
|
|
Flashfreeze
|
 
|
Instant
|
|
Zruš cílové červené či zelené kouzlo.
|
“Příroda? Oheň?
Bah! Oba jsou chaotičtí a těžko se kontrolují. Led je strukturovaný,
lehký jako pírko, masivní jako ledovec. V ledu je síla! ”
—Heidar, pán Mrazivětru
|
U
|
Brian Despain
|
|
Flowstone
Slide
|
   
|
Sorcery
|
|
Všechny bytosti získávají +X/-X do konce kola.
|
“Je to jako lavina. Se zuby. Co vás pronásleduje. Do kopce. ”—
Jiskrná noha, viashinský běžec
|
R
|
Chippy
|
|
Fog
Elemental
|
 
|
Bytost — Elemental
|
4/4
|
Flying (Tato bytost může být blokována pouze bytostmi s
flying nebo reach.)
Když Fog Elemental útočí nebo blokuje, na konci souboje jej
obětuj.
|
“Je to perfektní strážný. Ti, kdo mají povoleno projít,
mohou projít přímo skrz. ”—Teferi
|
U
|
Jon J Muth
|
|
Forbidding
Watchtower
|
|
Land
|
|
Forbidding Watchtower přichází do hry tapnutá.
:
Přidej do
svého mana poolu.
 :
Forbidding Watchtower se do konce kola stává bílou 1/5 bytostí s typem
Soldier. Stále zůstává zemí.
|
|
U
|
Aleksi Briclot
|
|
Forest
|
|
Základní země — Forest
|
|
[G]
|
|
L
|
John Avon
|
|
Forest
|
|
Základní země — Forest
|
|
[G]
|
|
L
|
Rob Alexander
|
|
Forest
|
|
Základní země — Forest
|
|
[G]
|
|
L
|
Anthony S. Waters
|
|
Forest
|
|
Základní země — Forest
|
|
[G]
|
|
L
|
Stephan Martiniere
|
|
Fountain
of Youth
|

|
Artefakt
|
|
,
:
Získáváš 1 život.
|
Někteří říkají, že v této fontáně kolují vody
z prvních dešťů, co kdy na Dominarii spadly.
|
U
|
Dan Scott
|
|
Fugitive
Wizard
|

|
Bytost — Human Wizard
|
1/1
|
0
|
“Zákony mají své místo – jako poznámka pod čarou v mé
knize kouzel. ”—Siyani, mág uprchlík
|
C
|
Mark Zug
|
|
Furnace
of Rath
|
   
|
Očarování
|
|
Poku by jakýkoli zdroj udělil hráči nebo bytosti zranění,
udělí namísto toho dané bytosti nebo hráči dvojnásobný počet zranění.
|
Pec čeká na dalšího vládce, který rozdmýchá ohně apokalypsy.
|
R
|
John Matson
|
|
Furnace
Whelp
|
  
|
Bytost — Dragon
|
2/2
|
Flying (Tato bytost může být blokována pouze bytostmi s
flying nebo reach.
) :
Furnace Whelp získává +1/+0 do konce kola.
|
Dračí mláďata nerozumí lidem – pokud nechtějí být zabíjeni,
proč jsou tedy z masa a pokladů?
|
U
|
Matt Cavotta
|
|
Gaea’s
Herald
|
 
|
Bytost — Elf
|
1/1
|
Kouzla bytostí nemohou být zrušena.
|
“Gaea zpívá hlasem nespoutané přírody: tisíce vytí,
štěbetání a výkřiků, a ani jeden nesmí být ignorován. ”
|
R
|
Jim Murray
|
|
Ghitu
Encampment
|
|
Land
|
|
Ghitu Encampment přichází do hry tapnutá.
:
Přidej do
svého mana poolu.
 :
Ghitu Encampment se do konce kola stává červenou 2/1 bytostí s typem
Warrior a s first strike. Stále
zůstává zemí. (Uděluje bojové zranění dříve, než bytosti bez first
strike.)
|
|
U
|
John Avon
|
|
Ghost
Warden
|
 
|
Bytost — Spirit
|
1/1
|
:
Cílová bytost získává +1/+1 do konce kola.
|
„Představoval jsem si osud jako železnou mříž, důmyslnou,
ale v základu pevnou a nezměnitelnou. Až do chvíle, kdy neznámá síla
ty mříže ohnula, aby zachránila můj život. ”—Ilromov, potulný vypravěč
|
C
|
Ittoku
|
|
Giant
Growth
|

|
Instant
|
|
Cílová bytost získává +3/+3 do konce kola.
|
|
C
|
Matt Cavotta
|
|
Giant Spider
|
 
|
Bytost — Spider
|
2/4
|
Reach (Tato bytost může blokovat bytosti s flying.)
|
“Když jsem se učila u Multaniho, dal mi za úkol pozorovat
hodiny yavimayské pavouky. Od nich jsem se naučila skrývání, trpělivosti,
a nejlepším způsobům, jak chytat větrné dráčky.”—Mirri z Weatherlight
|
C
|
Randy Gallegos
|
|
Glorious
Anthem
|
  
|
Očarování
|
|
Bytosti, které kontroluješ, získávají +1/+1.
|
Kdo jednou zaslechne bojovou píseň andělů, v tom navždy
její část přetrvá.
|
R
|
Kev Walker
|
|
Goblin
Elite Infantry
|
 
|
Bytost — Goblin Warrior
|
2/2
|
Kdykoli Goblin Elite Infantry blokuje nebo je blokována,
získává do konce kola -1/-1.
|
Co se boje týká, mluvit o něm umí dobře.
|
C
|
Robert Bliss
|
|
Goblin
King
|
  
|
Bytost — Goblin
|
2/2
|
Ostatní bytosti s typem Goblin mají +1/+1 a mountainwalk. (Jsou
neblokovatelné, pokud bránící se hráč má pod kontrolou Mountain.)
|
Aby se stal králem, Numsgil oddělal Bloga, jenž oddělal
Unkfula, jenž oddělal Viddla, jenž oddělal Lolla, jenž oddělal Alroka. .
. .
|
R
|
Ron Spears
|
|
Goblin
Lore
|
 
|
Sorcery
|
|
Lízni čtyři karty, pak náhodně zahoď tři karty.
|
“Teďkonc dobře poslouchej, můj malej goblinku. Je mnoho
způsobů, jak jíst brouky pupenáče, ale já ti řikám, že nejlepší je
rozplácnout je mezi dvěma slimáčími smaženkami.”
|
U
|
D. Alexander Gregory
|
|
Goblin
Piker
|
 
|
Bytost — Goblin Warrior
|
2/1
|
0
|
Jakmile poznal, který konec je ostrý, povýšili jej na místo
strážného.
|
C
|
DiTerlizzi
|
|
Goblin
Sky Raider
|
 
|
Bytost — Goblin Warrior
|
1/2
|
Flying (Tato bytost může být blokována pouze bytostmi s
flying nebo reach.)
|
Překlad gobliního slova pro „létání“ zní přesněji „pomalu
padat.“
|
C
|
Daren Bader
|
|
Grave Pact
|
   
|
Očarování
|
|
Kdykoli je bytost pod tvou kontrolou odložena ze hry do
hřbitova, každý další hráč obětuje bytost.
|
“Pouta loajality mohou člověka svázat i s hrobem. ”—Crovax,
evincar nástupce
|
R
|
Puddnhead
|
|
Graveborn
Muse
|
  
|
Bytost — Zombie Spirit
|
3/3
|
Na začátku tvé udržovací (upkeep) fáze, lízni X karet a
ztrať X životů, kde X je počet bytostí s typem Zombie, které
kontroluješ.
|
“Její hlas je zatracením, neodvratným a jistým. ”—Phage Nedotknutelná
|
R
|
Kev Walker
|
|
Gravedigger
|
 
|
Bytost — Zombie
|
2/2
|
Když Gravedigger přichází do hry, můžeš si vrátit ze hřbitova cílovou
kartu bytosti do ruky.
|
Plná rakev je jako plný trezor – oba přitahují zloděje.
|
C
|
Dermot Power
|
|
Grizzly
Bears
|
 
|
Bytost — Bear
|
2/2
|
0
|
“Nemůžeme zapomínat, že nade všechny dominarijské zázraky
zde existuje systém života, s lovci a kořistí, jenž nebudou nikdy
válčit či bojovat o mocné dědictví předků.”—Jolrael, císařovna divočiny
|
C
|
D. J. Cleland-Hura
|
|
Guerrilla
Tactics
|
 
|
Instant
|
|
Guerrilla Tactics udělí 2 zranění cílové bytosti nebo hráči.
Kdykoli by měla Guerilla Tactics být efektem nějakého kouzla nebo
schopnosti kontrolované soupeřem zahozena z ruky do hrobu, Guerrilla
Tactics udělí 4 zranění cílové bytosti nebo hráči.
|
|
U
|
Dave Dorman
|
|
Hail
of Arrows
|
 
|
Instant
|
|
Hail of Arrows udělí X zranění rozdělených dle libosti mezi
libovolný počet útočících bytostí.
|
“Nikdo nevypustí ani jediný šíp, dokud nedám povel. A až jej
dám, nenecháte v Eiganju jediné střely. ”—Generál Takeno
|
U
|
Anthony S. Waters
|
|
Hate
Weaver
|
 
|
Bytost — Zombie Wizard
|
2/1
|
:
Cílová modrá nebo červený bytost
získává +1/+0 do konce kola.
|
“Nechť má nenávist živí tvou zuřivost.”
|
U
|
Roger Raupp
|
|
Head Games
|
  
|
Sorcery
|
|
Cílový soupeř odloží všechny karty ze své ruky na vrchol své
knihovny. Vyhledej v jeho knihovně odpovídající počet karet. Tento
hráč si dá vyhledané karty do ruky, pak si zamíchá knihovnu.
|
|
R
|
Terese Nielsen
|
|
Heart of
Light
|
 
|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost (Když hraješ tuto kartu, zacíluj bytost.
Tato karta přichází do hry připojena k oné bytosti.)
Udělení veškerého
zranění, které by bylo uděleno touto bytostí a této bytosti, je
zabráněno.
|
[Pro ty, kdo dosáhnou osvícení, je násilí zbytečným
rozptýlením.]
|
C
|
Luca Zontini
|
|
Hidden
Horror
|
  
|
Bytost — Horror
|
4/4
|
Když Hidden Horror přichází do hry, obětuj jej, pokud
nezahodíš z ruky kartu bytosti.
|
Kdyby bylo zlo snadno vidět, nebylo by zdaleka tak
nebezpečné.
|
U
|
Brom
|
|
High
Ground
|

|
Očarování
|
|
Každá tvá bytost může blokovat o jednu bytost více.
|
Ve válce, stejně jako ve společnosti, je nejdůležitější
postavení.
|
U
|
rk post
|
|
Highway
Robber
|
  
|
Bytost — Human Mercenary
|
2/2
|
Když Highway Robber přichází do hry, získáváš 2 životy a
cílový soupeř ztrácí 2 životy
|
“Dnes v noci madam, to jsou peníze i život.”
|
C
|
Kev Walker
|
|
Hill Giant
|
 
|
Bytost — Giant
|
3/3
|
0
|
Naštěstí mají horští obři slepá místa, kde se člověk snado
ukryje. Naneštěstí, tahle slepá místa jsou na spodu jejich chodidel.
|
C
|
Kev Walker
|
|
Holy Day
|

|
Instant
|
|
Udělení veškerého bojového zranění, jenž by bylo toto kolo
uděleno, je zabráněno.
|
“Dnes se u nás slaví a vládne mír, a ale válka neskončila.
Schovej si svou chuť po krvi, budeš ji potřebovat zítra.”—Karrim,samitský
léčitel
|
C
|
Volkan Baga
|
|
Holy
Strength
|

|
Očarování — Aura
|
|
Očaruj bytost (Když hraješ tuto kartu, zacíluj bytost.
Tato karta přichází do hry připojena k oné bytosti.) Očarovaná bytost
získává +1/+2.
|
[“Nechť andělé ti záda kryjí. Nechť meč tvůj temnotu
roztíná. ”—Seřřino válečné požehnání]
|
C
|
Terese Nielsen
|
|
Honor
Guard
|

|
Bytost — Human Soldier
|
1/1
|
:
Honor Guard získává +0/+1 do konce kola.
|
Síly za jednoho. Odvahy za deset.
|
C
|
Dan Dos Santos
|
|
Horseshoe
Crab
|
 
|